這本書的排版和字體選擇,對我這種長時間盯著螢幕閱讀的人來說,是個很關鍵的考量點。如果內容再好,但排版混亂、行距過窄、程式碼區塊沒有明顯標註差異,光是閱讀體驗就會大打摺扣,很容易讓人產生閱讀疲勞,進而影響學習效率。對於物件導嚮這類需要反覆對照程式碼和理論的書籍來說,清晰的程式碼區塊高亮和良好的註釋是基本要求。我個人非常看重章節之間的邏輯銜接,是不是能夠做到「承上啟下」,讓讀者在學習完某一門課後,能自然而然地銜接到下一門更進階的議題,而不是感覺每一課都是獨立的、缺乏整體性的知識體係。總而言之,我期望這是一套能讓人紮穩馬步,並且一步步建立起宏觀係統設計視野的學習路線圖。
评分坦白講,我對這類型的技術書籍一開始都會抱持著一份懷疑的態度,畢竟坊間太多號稱「從入門到精通」的書,結果翻開前三章都在解釋什麼是變數跟迴圈,根本是浪費時間。我希望這本《學習物件導嚮係統開發的六門課》能夠直接切入核心,將物件導嚮設計(OOD)的精神,例如繼承、多型、封裝這些老生常談的概念,用一種能讓人「心領神會」的方式錶達齣來,而不是單純的術語堆砌。我個人比較偏好那種會透過大量的程式碼範例,而且範例本身具備足夠的複雜度和真實性,能讓我感受到物件在不同情境下是如何協同作用的。如果作者能把抽象的概念,例如「依賴反轉原則」(DIP)這類的設計原則,用清晰的架構圖或類別圖輔助說明,那就太棒瞭。畢竟,視覺化的輔助對於理解複雜的係統架構,有時候比純文字敘述有效率得多。總之,我對它的期待就是:不要囉嗦,直接給料,而且給的料要有深度。
评分閱讀技術書籍最怕的就是作者的「思維定勢」,也就是說,作者用自己最習慣的那套思維框架來建構整本書的邏輯,導緻讀者如果不是用同樣的思維去解讀,就會感到格格不入。針對「係統開發」這個主題,我特別關注它在架構層次的討論是否足夠。物件導嚮不隻是寫好單一 Class 這麼簡單,它關乎到整個應用程式的層次劃分、模組間的介麵設計。我比較好奇,這六門課會不會涵蓋到領域驅動設計(DDD)的一些基本概念,或者至少在係統模組化、高內聚低耦閤的實踐層麵,有沒有提供具體的「檢查清單」或「重構步驟」。如果它能讓我意識到自己過去在設計大型專案時遺漏瞭哪些關鍵的架構決策點,那這本書的CP值就會大大提升。畢竟,係統一旦開始擴大,物件設計的缺陷就會被無情地放大檢視。
评分老實說,我對颱灣本土齣版的技術書籍,有時候會有點矛盾的情感。一方麵,本土作者在語言和文化背景的貼近性上絕對有優勢,閱讀起來非常順暢,不會有翻譯腔的睏擾。但另一方麵,有時候會覺得在接軌國際最新技術標準或框架的更新速度上,可能會稍微慢半拍。我會很在意這本《學習物件導嚮係統開發的六門課》在引用或討論的物件導嚮範式時,是基於哪一個主流的程式語言生態係作為基底?如果它能涵蓋到現代開發中常用的一些設計模式,例如工廠、策略、觀察者等,並且能夠針對不同情境比較它們的優劣,那會非常加分。我特別希望看到作者能深入探討「如何從零開始設計一個穩健的物件模型」,而不是隻會套用現成的設計模式。畢竟,模式隻是工具,理解其背後的原理纔能靈活運用。
评分這本書的封麵設計挺吸引人的,簡約中帶著一點點科技感,給人一種「這本不好好啃一下可不行」的感覺。我記得當初在找進階程式設計的書時,看到這個書名就覺得很有意思。「六門課」這個概念很明確,讓人一眼就知道作者是想用一種結構化的方式來帶領讀者深入物件導嚮的世界。不過,我得說,光看書名和封麵是絕對無法瞭解內容深度的,畢竟物件導嚮這塊水很深,光是名詞解釋就夠讓人頭痛瞭。我比較好奇的是,它在實務應用上會著墨多少,畢竟很多理論書讀完後,一到實際寫 Code 的時候就卡住瞭,理論跟實務之間的鴻溝,是很多工程師的痛點。如果這本書能在設計模式和實際專案的對應上多花點筆墨,那對我來說價值就非常高瞭。畢竟,學程式語言隻是基礎,如何運用這些觀念去建構齣可維護、可擴展的係統,纔是真正考驗功力的。我期待它能提供一些不同於坊間常見範例的獨到見解,或許是針對特定語言特性(例如 C# 還是 Java,這點很重要)的深度探討,纔能真正幫我突破瓶頸。
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