C#程式設計從入門到專業(下):職場C#進階應用技術(第二版) (電子書)

C#程式設計從入門到專業(下):職場C#進階應用技術(第二版) (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

彭建文
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具体描述

  全面提升C#程式開發功力的首選之作
  ♔Visual Studio 2017/2019/2022以上版本適用
  ♔百分百可以完全自學的C#教材
  ♔按照「認識」、「學會」、「應用」、「求職」四階段編撰之C#學習教材
  ♔精心設計具生活經驗、實用化的學習範例
  ♔引導學習歷程:實戰範例→原理講解→參考資料→重點整理→分析與討論
  ♔所有範例、練習、習題皆為實戰題目,可以直接應用於職場、工作與專題製作
 
  作者將C#程式設計的實務知識分為「基礎篇」、「進階篇」、「深入篇」等三個層級,下冊內容精心規劃了十個章節及六個附錄,主要教導影音播放、繪圖、多表單視窗程式、類別與物件、委派與索引子、泛型集合類別、執行緒、Console應用程式、開發大型應用程式、C#與資料庫等。除了可讓讀者更深入學習C#程式設計,再搭配本書的精選範例以及清楚詳盡的步驟說明,將可逐步讓你邁向C#程式設計專業之路,並增加C#程式設計的實務經驗。
 
  【讀完本書,您將學會】
  ♔具備物件導向程式設計能力
  ♔具備開發C#影像與多媒體之能力
  ♔能撰寫大型C#程式
  ♔開發資料庫處理程式   
  ♔與他人共同協作C#專案
  ♔獨立完成複雜之專題
  ♔具備求職之C#專業能力
 
本書特色
 
  ♔一本書=自學+教學+參考資料(省去上網找不到資料的困難與大量時間)
  ♔疊加式之內容設計,可依據個人需求與時間多寡來學習不同難度的範例
  ♔每個範例皆為業界實戰經驗所簡化之學習範例  
  ♔全書以範例導引C#學習歷程
  ♔範例程式講解詳細,非常適合自學與課後自我練習
深入 C 世界:从基础到精通的编程之旅 《深入 C 世界:从基础到精通的编程之旅》 旨在为渴望掌握 C 语言及其在现代软件开发中应用的读者提供一套全面、系统且实用的学习路径。本书以扎实的理论为基石,辅以大量贴近实际开发场景的代码示例和项目实战,带领读者从 C 编程的初步概念,逐步深入到高级架构设计和性能优化等专业领域。 本书内容结构清晰,逻辑严密,分为基础篇、进阶篇、专业篇三个核心部分,力求覆盖初学者到资深开发者所需的知识广度与深度。 --- 第一部分:C 编程基础与核心概念(奠定坚实基础) 本部分致力于为零基础或初学 C 的读者建立起稳固的知识框架。我们将不仅仅停留在语法的讲解,更注重理解 C 背后的设计哲学和 .NET 平台的运行机制。 第一章:C 语言概览与环境搭建 .NET 平台架构的演变与核心组件(CLR, BCL, CTS)。 .NET 现代跨平台开发环境的配置与使用(Visual Studio / VS Code)。 第一个 C 程序:从 Console 应用到交互式编程。 第二章:C 语法精要与数据处理 变量、数据类型、运算符的深入剖析,特别是值类型与引用类型的内存差异。 控制流语句:条件判断与循环的高效使用。 数组、集合(List, Dictionary)的创建、操作与性能考量。 字符串处理:格式化、操作符以及 `StringBuilder` 的应用场景。 第三章:面向对象编程 (OOP) 的基石 类(Class)与结构(Struct):设计原则和适用场景的区分。 封装、继承与多态的 C 实现方式:访问修饰符、方法重载与重写。 抽象类(Abstract Class)与接口(Interface)的契约设计哲学。 构造函数、析构函数与对象生命周期管理。 第四章:异常处理与调试技巧 结构化异常处理:`try-catch-finally` 的最佳实践。 自定义异常类的创建与抛出机制。 使用调试器进行高效断点设置、变量监视与调用堆栈分析。 日志记录框架(如 NLog, Serilog)的初步介绍。 --- 第二部分:C 进阶特性与现代编程范式(提升代码质量) 掌握了基础语法后,本部分将引导读者进入 C 语言的强大特性,学习如何编写更简洁、更安全、更具表现力的代码。 第五章:泛型(Generics)的威力 泛型为何重要:类型安全与代码复用性的平衡。 泛型类、泛型方法和泛型接口的定义与约束(Constraints)。 协变(Covariance)与反变(Contravariance)的深入理解与实际应用。 第六章:委托(Delegates)、事件(Events)与 Lambda 表达式 委托作为函数指针的本质与应用。 事件机制在 GUI 编程和解耦通信中的作用。 Lambda 表达式:简化匿名函数定义的强大工具。 方法组转换与操作。 第七章:LINQ (Language Integrated Query) 精通 LINQ to Objects, LINQ to XML, LINQ to Entities 的统一查询语法。 延迟执行(Deferred Execution)的原理与陷阱。 即时执行(Immediate Execution)的方法(如 `ToList()`, `ToArray()`)。 复杂查询的构建:连接(Join)、分组(Group By)和投影(Select)。 第八章:内存管理与资源控制 垃圾回收器 (GC) 的工作原理(分代回收)。 值类型与引用类型的内存布局详解。 `IDisposable` 接口与 `using` 语句:确定性资源释放。 终结器(Finalizers)的角色与局限性。 --- 第三部分:异步编程、并发控制与现代 .NET 应用(迈向专业级开发) 本部分聚焦于高性能应用的核心挑战——处理并发和提高响应速度。 第九章:异步编程(Async/Await)的彻底解析 为什么需要异步:同步阻塞的弊端。 `Task` 和 `Task`:异步操作的基石。 `async` 和 `await` 关键字的工作机制与状态机转换。 异步方法的返回值、异常处理与调用约定。 取消(Cancellation)机制在长时间运行任务中的应用。 第十章:多线程与并发控制 `Thread` 类的基本使用与线程同步的必要性。 临界区保护:`lock` 关键字与 `Monitor` 类。 更高级的并发工具:`SemaphoreSlim`, `ManualResetEvent`。 Task Parallel Library (TPL):并行循环 (`Parallel.For`) 与并行任务组合。 第十一章:反射(Reflection)与特性(Attributes) 运行时代码检查:如何获取类型信息。 动态实例化对象与方法调用。 自定义特性的创建、应用与运行时读取。 反射的性能影响与适用场景的权衡。 第十二章:设计模式与代码可维护性 面向对象设计原则(SOLID)在 C 中的实践。 常见设计模式的应用:工厂模式、单例模式、观察者模式等。 依赖注入(DI)容器的原理与常用框架(如 Microsoft.Extensions.DependencyInjection)的使用。 使用 `in`, `ref`, `out` 关键字优化参数传递性能。 --- 第四部分:数据持久化与跨平台应用(实战技术栈) 本部分将 C 知识应用于实际的业务场景,涵盖了数据交互和现代 Web 开发基础。 第十三章:ADO.NET 基础与数据访问 连接管理、命令执行与数据读取器(DataReader)。 参数化查询:防止 SQL 注入的绝对准则。 数据集(DataSet)与数据适配器(DataAdapter)的用法。 第十四章:Entity Framework Core 快速上手 Code-First 迁移工作流。 DbContext 的生命周期管理与配置。 导航属性、关系映射(一对多、多对多)。 使用 LINQ to Entities 进行高效数据查询与更新。 第十五章:HttpClient 与 Web API 交互 现代 C 中进行 HTTP 通信的首选方式:`HttpClient`。 异步地发送 GET, POST, PUT 请求。 JSON 序列化与反序列化(使用 `System.Text.Json`)。 处理 HTTP 响应状态码、请求头与错误情况。 第十六章:单元测试与代码质量保证 测试驱动开发 (TDD) 简介。 使用 xUnit 或 NUnit 编写结构化的单元测试。 使用 Moq 等库进行依赖项的模拟(Mocking)。 代码覆盖率的衡量与提升。 --- 本书特色总结: 本书的编写风格力求清晰、实用,每一个技术点都配有详尽的 “为什么”(Why) 和 “如何做”(How) 的解释。通过大量的代码片段、对比表格以及针对性的“陷阱提示”,确保读者不仅能写出能运行的代码,更能写出高性能、易于维护的专业级 C 代码。无论您是计划从事桌面应用、企业级后端服务,还是云原生开发,本书都将是您构建坚实 C 技能树不可或缺的指南。

著者信息

作者簡介
 
彭建文
 
  作者目前於大學任教,從事程式設計教學長達十多年,並長期參與各種產業研究開發案、擔任技術研發顧問;也常受邀演講,以深入淺出並略帶幽默之方式,講述科技專業的議題。作者也擅長以學習者之角度,將業界研發經驗以簡化的方式,融入於授課與書籍撰寫之中。
 
  ♔經歷:致理科技大學 / 商務科技管理系 副教授
  ♔學歷:淡江大學資訊工程博士
  ♔專長:人工智慧、機器學習、影像處理、物聯網技術

图书目录

 |第三篇 深入篇|
♔Chapter 11 多媒體處理
11-1 聲音與音樂播放
範例1:播放聲音①
範例2:播放聲音②
11-2 影片播放
範例3:播放影片
習題
 
♔Chapter12 繪圖
12-1 繪圖系統座標與簡介
範例1:建立Graphics繪圖物件
12-2 顏色、畫筆與筆刷
範例2:隨機產生顏色
範例3:建立畫筆之顏色、寬度與樣式
範例4:建立筆刷與填色效果
12-3 Graphics類別與繪圖
範例5:繪製基本形狀
範例6:繪製文字
範例7:防止畫面閃爍 
範例8:繪製曲線
範例9:螢幕解析度與DPI
範例10:影像繪製與縮放
12-4 Image與Bitmap類別 
範例11:Image類別之影像基本處理
範例12:Bitmap類別之影像基本處理
範例13:BitmapData類別之快速影像處理
12-5 綜合練習
範例14:簡易小畫家
習題 
 
♔Chapter 13 多表單視窗程式
13-1 多表單視窗程式
範例1:建立多表單視窗程式
13-2 多表單之間的資料傳遞
範例2:表單資料傳遞①
範例3:表單資料傳遞②
13-3 多重文件介面(MDI)應用程式
範例4:建立多文件介面視窗程式
習題
 
♔Chapter 14 類別與物件
14-1 類別與物件
範例1:建立類別與物件
範例2:建構子/解構子與多載
14-2 靜態類別與靜態成員
範例3:建立靜態類別
範例4:建立類別的靜態成員
14-3 類別繼承
範例5:建立繼承類別
範例6:綜合練習
14-4 認識多型
範例7:建立多型之類別成員
14-5 介面 
範例8:建立介面
範例9:明確介面實作
習題 
 
♔Chapter 15 委派與索引子
15-1 委派
範例1:建立委派函式
範例2:委派函式-多重傳送 
15-2 索引子 
範例3:建立索引子 
範例4:多個索引子 
習題 
 
♔Chapter 16 泛型集合類別
16-1 串列
範例1:串列基本處理 
範例2:在串列中搜尋資料
範例3:串列與結構
16-2 字典
範例4:建立字典與基本處理
習題
 
♔Chapter 17 執行緒
17-1 什麼是執行緒
範例1:建立執行緒
17-2 取得執行緒的執行結果
範例2:整數累加至最大值
17-3 執行緒的生命週期
範例3:猜數字 
17-4 執行緒存取表單控制項
範例4:執行緒存取控制項 
17-5 執行緒同步
範例5:lock同步機制
範例6:Monitor同步機制
範例7:Semaphore-排隊繳費
習題 
 
♔Chapter 18 Console應用程式
18-1 Console模式 
18-2 建立主控台應用程式
範例1:Hello C# 
18-3 輸出方法
範例2:Write()、WriteLine() 
18-4 輸入方法
範例3:購買商品 
18-5 文字與文字背景顏色
範例4:文字與文字背景的顏色組合 
18-6 其他相關屬性與方法
範例5:限定輸入英文字母 
習題 
 
♔Chapter 19 開發大型應用程式
19-1 多C#原始碼專案 
範例1:建立多C#原始碼專案 
19-2 多專案應用程式 
範例2:建立多專案應用程式 
19-3 動態連結函式庫 
範例3:建立動態連結函式庫-計算圓形面積
19-4 設計自己的控制項 
範例4:複合控制項-建立基本資料輸入控制項 
範例5:擴充按鈕控制項的功能 
19-5 建立應用程式的安裝檔 
範例6:建立安裝程式 
習題 
 
♔Chapter 20 C#與資料庫
20-1 認識資料庫 
20-2 建立SQL Server Express LocalDB 
範例1:建立學生資料庫 
20-3 常用的SQL指令 
範例2:查詢學生資料 
範例3:新增學生資料 
範例4:刪除學生資料 
範例5:更新學生資料 
20-4 資料庫與ADO.NET 
範例6:連接OLE DB資料庫 
範例7:連接SQL Server Express LocalDB資料庫
範例8:讀取資料庫的資料 
範例9:查詢學生成績 
範例10:新增、修改與刪除資料 
20-5 DataTable、DataAdapter與DataSet
範例11:使用DataTable處理資料與撤回更動的資料
範例12:使用Dataset新增、修改與刪除資料
習題
 
|附錄篇|
♔附錄A 安裝Visual Studio Community
A-1 Visual Studio Community下載 
A-2 安裝Visual Studio IDE
 
♔附錄B Visual Studio整合開發環境介紹
B-1 Visual Studio整合開發環境介紹
 
♔附錄C C#程式架構
C-1 認識C#程式結構
C-2 C#方案/專案結構
C-3 C#方案/專案屬性
 
♔附錄D 變更.Net Framework版本
D-1 變更C#程式的.Net Framework版本
 
♔附錄E 資料型別與基本運算
E-1 變數與變數宣告
E-2 認識C#的資料型別 
E-3 資料型別轉換
E-4 C#基本運算 
 
♔附錄F 初學者常見Q&A
F-1 初學者常見Q&A

图书序言

  • ISBN:9786263330566
  • EISBN:9786263331273
  • 規格:普通級 / 再版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:508.0MB

图书试读

用户评价

评分

從另一個角度來看,現代軟體開發早已不是單打獨鬥的時代,團隊合作、程式碼的可維護性、以及遵循業界標準,是衡量一個工程師水準的關鍵指標。因此,我希望這本進階篇能多著墨於軟體架構層面的探討,例如如何有效地應用設計模式(如 Repository, Factory, Strategy 等)在 C# 的專案中,並且是如何在高併發、高流量的場景下,確保資料的一致性與交易的完整性。尤其現在微服務架構當道,如果書中能有關於如何使用 C# 來建構穩健的 API 服務,並探討在分散式環境下的挑戰,我會認為這本書的實用價值會大幅提升。它不該只教你怎麼寫出「能跑」的程式,更要教你寫出「專業團隊需要」的程式。

评分

這本電子書我大概是上個月剛入手,老實說,當初會買下來,主要是因為手邊那本舊版的《C#程式設計從入門到專業(下)》已經有點跟不上時代了,特別是現在大家都在談的.NET Core 或現在的 .NET 5/6/7 的應用場景,舊書裡面的內容很多都還是基於傳統 .NET Framework 的思維,寫程式的心得自然就差了一截。這回改版,光看標題的「職場C#進階應用技術」就覺得很有感,畢竟我們在公司寫程式,最需要的不只是語法上的精通,更重要的是如何處理實際專案中遇到的效能瓶頸、如何架構出可擴展的服務,以及如何跟其他系統做順暢的整合。我特別想看看它在新版中對於非同步處理(Async/Await)的深入探討,以及在現代雲端架構下,C# 扮演的角色是否有更具體的範例可以參考。畢竟,能把書上學到的知識,直接轉換成提高工作效率的實戰技巧,才是王道。希望這次的內容能讓我對中高階的設計模式有更紮實的理解,而不是只停留在語法層面。

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我必須承認,我是個視覺學習者,傳統文字密集的程式書籍對我來說負擔有點重,常常讀著讀著就跑神了。所以我非常在意程式碼範例的「清晰度」和「完整性」。C# 的範例程式碼,如果寫得太過簡化,無法反映真實工作環境的複雜性,那學了也等於白學。我希望這本「職場C#進階應用技術」在介紹各種技術點時,不僅僅是貼出片段的程式碼,而是能提供一個可以完整編譯、執行,並且最好能與一個小型資料庫或外部 API 進行互動的實戰專案結構。更重要的是,針對這些範例,作者的註解是否夠詳盡,能解釋「為什麼要這樣寫」,而不是只告訴我「這樣寫會跑」。畢竟,這種進階應用層級的書籍,溝通的品質直接決定了讀者吸收知識的效率。

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坦白講,我對這套書的期望值是「極高」的,因為我之前在學習一些較為底層的技術,像是記憶體管理、垃圾回收機制(GC)的運作原理,或是關於平行處理時的鎖定機制(Locking)時,總覺得網路上找到的資料零零散散,很難有一個系統性的整理。我特別關注這本「下冊」是否能提供更深入的探討,尤其是在效能調校這塊。市面上的入門書通常只會點到為止,但對於一個想往資深工程師邁進的人來說,理解底層的運作細節,才能在遇到奇怪的 Bug 時,知道從哪裡下手去追蹤。如果這本書能針對最新的 .NET 運行時(Runtime)的優化做了詳盡的解說,並提供實際的效能測試數據對比,那絕對是物超所值。我期待它能像一本工具書一樣,隨時翻閱都能找到解決複雜問題的線索,而不是只是一本讀完就束之高閣的教科書。

评分

說實話,市面上許多號稱「專業」的技術書籍,讀完後總覺得少了點「溫度」和「經驗傳承」。真正厲害的工程師,寫出來的程式碼往往蘊含著許多踩過無數個坑才換來的「最佳實踐」(Best Practices)。我期待這本第二版,在介紹完畢技術細節後,能穿插一些作者在實際職場中遇到的「陷阱」與「解法」。例如,在處理序列化/反序列化時,如何避免不同版本間的資料衝突;或者在跨平台開發中,C# 的特定陷阱在哪裡。這種「過來人」的經驗分享,比起純粹的理論堆砌,更能幫助我們這些在職打滾的學習者,快速避開不必要的彎路,讓學習曲線變得更平滑且有效率。如果能從字裡行間感受到作者深厚的實戰功力,那這本書的價值就不僅僅是技術手冊而已了。

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