C#程式設計從入門到專業(下):職場C#進階應用技術(第二版) (電子書)

C#程式設計從入門到專業(下):職場C#進階應用技術(第二版) (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

彭建文
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具體描述

  全麵提升C#程式開發功力的首選之作
  ♔Visual Studio 2017/2019/2022以上版本適用
  ♔百分百可以完全自學的C#教材
  ♔按照「認識」、「學會」、「應用」、「求職」四階段編撰之C#學習教材
  ♔精心設計具生活經驗、實用化的學習範例
  ♔引導學習歷程:實戰範例→原理講解→參考資料→重點整理→分析與討論
  ♔所有範例、練習、習題皆為實戰題目,可以直接應用於職場、工作與專題製作
 
  作者將C#程式設計的實務知識分為「基礎篇」、「進階篇」、「深入篇」等三個層級,下冊內容精心規劃瞭十個章節及六個附錄,主要教導影音播放、繪圖、多錶單視窗程式、類別與物件、委派與索引子、泛型集閤類別、執行緒、Console應用程式、開發大型應用程式、C#與資料庫等。除瞭可讓讀者更深入學習C#程式設計,再搭配本書的精選範例以及清楚詳盡的步驟說明,將可逐步讓你邁嚮C#程式設計專業之路,並增加C#程式設計的實務經驗。
 
  【讀完本書,您將學會】
  ♔具備物件導嚮程式設計能力
  ♔具備開發C#影像與多媒體之能力
  ♔能撰寫大型C#程式
  ♔開發資料庫處理程式   
  ♔與他人共同協作C#專案
  ♔獨立完成複雜之專題
  ♔具備求職之C#專業能力
 
本書特色
 
  ♔一本書=自學+教學+參考資料(省去上網找不到資料的睏難與大量時間)
  ♔疊加式之內容設計,可依據個人需求與時間多寡來學習不同難度的範例
  ♔每個範例皆為業界實戰經驗所簡化之學習範例  
  ♔全書以範例導引C#學習歷程
  ♔範例程式講解詳細,非常適閤自學與課後自我練習
深入 C 世界:從基礎到精通的編程之旅 《深入 C 世界:從基礎到精通的編程之旅》 旨在為渴望掌握 C 語言及其在現代軟件開發中應用的讀者提供一套全麵、係統且實用的學習路徑。本書以紮實的理論為基石,輔以大量貼近實際開發場景的代碼示例和項目實戰,帶領讀者從 C 編程的初步概念,逐步深入到高級架構設計和性能優化等專業領域。 本書內容結構清晰,邏輯嚴密,分為基礎篇、進階篇、專業篇三個核心部分,力求覆蓋初學者到資深開發者所需的知識廣度與深度。 --- 第一部分:C 編程基礎與核心概念(奠定堅實基礎) 本部分緻力於為零基礎或初學 C 的讀者建立起穩固的知識框架。我們將不僅僅停留在語法的講解,更注重理解 C 背後的設計哲學和 .NET 平颱的運行機製。 第一章:C 語言概覽與環境搭建 .NET 平颱架構的演變與核心組件(CLR, BCL, CTS)。 .NET 現代跨平颱開發環境的配置與使用(Visual Studio / VS Code)。 第一個 C 程序:從 Console 應用到交互式編程。 第二章:C 語法精要與數據處理 變量、數據類型、運算符的深入剖析,特彆是值類型與引用類型的內存差異。 控製流語句:條件判斷與循環的高效使用。 數組、集閤(List, Dictionary)的創建、操作與性能考量。 字符串處理:格式化、操作符以及 `StringBuilder` 的應用場景。 第三章:麵嚮對象編程 (OOP) 的基石 類(Class)與結構(Struct):設計原則和適用場景的區分。 封裝、繼承與多態的 C 實現方式:訪問修飾符、方法重載與重寫。 抽象類(Abstract Class)與接口(Interface)的契約設計哲學。 構造函數、析構函數與對象生命周期管理。 第四章:異常處理與調試技巧 結構化異常處理:`try-catch-finally` 的最佳實踐。 自定義異常類的創建與拋齣機製。 使用調試器進行高效斷點設置、變量監視與調用堆棧分析。 日誌記錄框架(如 NLog, Serilog)的初步介紹。 --- 第二部分:C 進階特性與現代編程範式(提升代碼質量) 掌握瞭基礎語法後,本部分將引導讀者進入 C 語言的強大特性,學習如何編寫更簡潔、更安全、更具錶現力的代碼。 第五章:泛型(Generics)的威力 泛型為何重要:類型安全與代碼復用性的平衡。 泛型類、泛型方法和泛型接口的定義與約束(Constraints)。 協變(Covariance)與反變(Contravariance)的深入理解與實際應用。 第六章:委托(Delegates)、事件(Events)與 Lambda 錶達式 委托作為函數指針的本質與應用。 事件機製在 GUI 編程和解耦通信中的作用。 Lambda 錶達式:簡化匿名函數定義的強大工具。 方法組轉換與操作。 第七章:LINQ (Language Integrated Query) 精通 LINQ to Objects, LINQ to XML, LINQ to Entities 的統一查詢語法。 延遲執行(Deferred Execution)的原理與陷阱。 即時執行(Immediate Execution)的方法(如 `ToList()`, `ToArray()`)。 復雜查詢的構建:連接(Join)、分組(Group By)和投影(Select)。 第八章:內存管理與資源控製 垃圾迴收器 (GC) 的工作原理(分代迴收)。 值類型與引用類型的內存布局詳解。 `IDisposable` 接口與 `using` 語句:確定性資源釋放。 終結器(Finalizers)的角色與局限性。 --- 第三部分:異步編程、並發控製與現代 .NET 應用(邁嚮專業級開發) 本部分聚焦於高性能應用的核心挑戰——處理並發和提高響應速度。 第九章:異步編程(Async/Await)的徹底解析 為什麼需要異步:同步阻塞的弊端。 `Task` 和 `Task`:異步操作的基石。 `async` 和 `await` 關鍵字的工作機製與狀態機轉換。 異步方法的返迴值、異常處理與調用約定。 取消(Cancellation)機製在長時間運行任務中的應用。 第十章:多綫程與並發控製 `Thread` 類的基本使用與綫程同步的必要性。 臨界區保護:`lock` 關鍵字與 `Monitor` 類。 更高級的並發工具:`SemaphoreSlim`, `ManualResetEvent`。 Task Parallel Library (TPL):並行循環 (`Parallel.For`) 與並行任務組閤。 第十一章:反射(Reflection)與特性(Attributes) 運行時代碼檢查:如何獲取類型信息。 動態實例化對象與方法調用。 自定義特性的創建、應用與運行時讀取。 反射的性能影響與適用場景的權衡。 第十二章:設計模式與代碼可維護性 麵嚮對象設計原則(SOLID)在 C 中的實踐。 常見設計模式的應用:工廠模式、單例模式、觀察者模式等。 依賴注入(DI)容器的原理與常用框架(如 Microsoft.Extensions.DependencyInjection)的使用。 使用 `in`, `ref`, `out` 關鍵字優化參數傳遞性能。 --- 第四部分:數據持久化與跨平颱應用(實戰技術棧) 本部分將 C 知識應用於實際的業務場景,涵蓋瞭數據交互和現代 Web 開發基礎。 第十三章:ADO.NET 基礎與數據訪問 連接管理、命令執行與數據讀取器(DataReader)。 參數化查詢:防止 SQL 注入的絕對準則。 數據集(DataSet)與數據適配器(DataAdapter)的用法。 第十四章:Entity Framework Core 快速上手 Code-First 遷移工作流。 DbContext 的生命周期管理與配置。 導航屬性、關係映射(一對多、多對多)。 使用 LINQ to Entities 進行高效數據查詢與更新。 第十五章:HttpClient 與 Web API 交互 現代 C 中進行 HTTP 通信的首選方式:`HttpClient`。 異步地發送 GET, POST, PUT 請求。 JSON 序列化與反序列化(使用 `System.Text.Json`)。 處理 HTTP 響應狀態碼、請求頭與錯誤情況。 第十六章:單元測試與代碼質量保證 測試驅動開發 (TDD) 簡介。 使用 xUnit 或 NUnit 編寫結構化的單元測試。 使用 Moq 等庫進行依賴項的模擬(Mocking)。 代碼覆蓋率的衡量與提升。 --- 本書特色總結: 本書的編寫風格力求清晰、實用,每一個技術點都配有詳盡的 “為什麼”(Why) 和 “如何做”(How) 的解釋。通過大量的代碼片段、對比錶格以及針對性的“陷阱提示”,確保讀者不僅能寫齣能運行的代碼,更能寫齣高性能、易於維護的專業級 C 代碼。無論您是計劃從事桌麵應用、企業級後端服務,還是雲原生開發,本書都將是您構建堅實 C 技能樹不可或缺的指南。

著者信息

作者簡介
 
彭建文
 
  作者目前於大學任教,從事程式設計教學長達十多年,並長期參與各種產業研究開發案、擔任技術研發顧問;也常受邀演講,以深入淺齣並略帶幽默之方式,講述科技專業的議題。作者也擅長以學習者之角度,將業界研發經驗以簡化的方式,融入於授課與書籍撰寫之中。
 
  ♔經歷:緻理科技大學 / 商務科技管理係 副教授
  ♔學歷:淡江大學資訊工程博士
  ♔專長:人工智慧、機器學習、影像處理、物聯網技術

圖書目錄

 |第三篇 深入篇|
♔Chapter 11 多媒體處理
11-1 聲音與音樂播放
範例1:播放聲音①
範例2:播放聲音②
11-2 影片播放
範例3:播放影片
習題
 
♔Chapter12 繪圖
12-1 繪圖係統座標與簡介
範例1:建立Graphics繪圖物件
12-2 顏色、畫筆與筆刷
範例2:隨機產生顏色
範例3:建立畫筆之顏色、寬度與樣式
範例4:建立筆刷與填色效果
12-3 Graphics類別與繪圖
範例5:繪製基本形狀
範例6:繪製文字
範例7:防止畫麵閃爍 
範例8:繪製麯線
範例9:螢幕解析度與DPI
範例10:影像繪製與縮放
12-4 Image與Bitmap類別 
範例11:Image類別之影像基本處理
範例12:Bitmap類別之影像基本處理
範例13:BitmapData類別之快速影像處理
12-5 綜閤練習
範例14:簡易小畫傢
習題 
 
♔Chapter 13 多錶單視窗程式
13-1 多錶單視窗程式
範例1:建立多錶單視窗程式
13-2 多錶單之間的資料傳遞
範例2:錶單資料傳遞①
範例3:錶單資料傳遞②
13-3 多重文件介麵(MDI)應用程式
範例4:建立多文件介麵視窗程式
習題
 
♔Chapter 14 類別與物件
14-1 類別與物件
範例1:建立類別與物件
範例2:建構子/解構子與多載
14-2 靜態類別與靜態成員
範例3:建立靜態類別
範例4:建立類別的靜態成員
14-3 類別繼承
範例5:建立繼承類別
範例6:綜閤練習
14-4 認識多型
範例7:建立多型之類別成員
14-5 介麵 
範例8:建立介麵
範例9:明確介麵實作
習題 
 
♔Chapter 15 委派與索引子
15-1 委派
範例1:建立委派函式
範例2:委派函式-多重傳送 
15-2 索引子 
範例3:建立索引子 
範例4:多個索引子 
習題 
 
♔Chapter 16 泛型集閤類別
16-1 串列
範例1:串列基本處理 
範例2:在串列中搜尋資料
範例3:串列與結構
16-2 字典
範例4:建立字典與基本處理
習題
 
♔Chapter 17 執行緒
17-1 什麼是執行緒
範例1:建立執行緒
17-2 取得執行緒的執行結果
範例2:整數纍加至最大值
17-3 執行緒的生命週期
範例3:猜數字 
17-4 執行緒存取錶單控製項
範例4:執行緒存取控製項 
17-5 執行緒同步
範例5:lock同步機製
範例6:Monitor同步機製
範例7:Semaphore-排隊繳費
習題 
 
♔Chapter 18 Console應用程式
18-1 Console模式 
18-2 建立主控颱應用程式
範例1:Hello C# 
18-3 輸齣方法
範例2:Write()、WriteLine() 
18-4 輸入方法
範例3:購買商品 
18-5 文字與文字背景顏色
範例4:文字與文字背景的顏色組閤 
18-6 其他相關屬性與方法
範例5:限定輸入英文字母 
習題 
 
♔Chapter 19 開發大型應用程式
19-1 多C#原始碼專案 
範例1:建立多C#原始碼專案 
19-2 多專案應用程式 
範例2:建立多專案應用程式 
19-3 動態連結函式庫 
範例3:建立動態連結函式庫-計算圓形麵積
19-4 設計自己的控製項 
範例4:複閤控製項-建立基本資料輸入控製項 
範例5:擴充按鈕控製項的功能 
19-5 建立應用程式的安裝檔 
範例6:建立安裝程式 
習題 
 
♔Chapter 20 C#與資料庫
20-1 認識資料庫 
20-2 建立SQL Server Express LocalDB 
範例1:建立學生資料庫 
20-3 常用的SQL指令 
範例2:查詢學生資料 
範例3:新增學生資料 
範例4:刪除學生資料 
範例5:更新學生資料 
20-4 資料庫與ADO.NET 
範例6:連接OLE DB資料庫 
範例7:連接SQL Server Express LocalDB資料庫
範例8:讀取資料庫的資料 
範例9:查詢學生成績 
範例10:新增、修改與刪除資料 
20-5 DataTable、DataAdapter與DataSet
範例11:使用DataTable處理資料與撤迴更動的資料
範例12:使用Dataset新增、修改與刪除資料
習題
 
|附錄篇|
♔附錄A 安裝Visual Studio Community
A-1 Visual Studio Community下載 
A-2 安裝Visual Studio IDE
 
♔附錄B Visual Studio整閤開發環境介紹
B-1 Visual Studio整閤開發環境介紹
 
♔附錄C C#程式架構
C-1 認識C#程式結構
C-2 C#方案/專案結構
C-3 C#方案/專案屬性
 
♔附錄D 變更.Net Framework版本
D-1 變更C#程式的.Net Framework版本
 
♔附錄E 資料型別與基本運算
E-1 變數與變數宣告
E-2 認識C#的資料型別 
E-3 資料型別轉換
E-4 C#基本運算 
 
♔附錄F 初學者常見Q&A
F-1 初學者常見Q&A

圖書序言

  • ISBN:9786263330566
  • EISBN:9786263331273
  • 規格:普通級 / 再版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:508.0MB

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