圖解資料結構 × 演算法:運用Python (電子書)

圖解資料結構 × 演算法:運用Python (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

鬍昭民
圖書標籤:
  • 資料結構
  • 演算法
  • Python
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具體描述

  本書是一本以 Python 程式語言實作來解說資料結構概念的重要著作。為瞭方便學習,書中都是完整的程式碼,可以避免片斷學習程式的睏擾。內容編排上將較為複雜的理論以圖文並茂的方式解說,並將這些資料結構理論以最簡單的方式錶達,加以詮釋。從最基本的資料結構概念開始說明,再以 Python 語言加以詮釋陣列結構、堆疊、鏈結串列、佇列、樹狀、圖形、排序、搜尋等重要觀念。最後在附錄中整理瞭資料結構相關的專有名詞,並加入一些重要演算好的介紹與實作。

  【重點主題】
  ◆ 資料結構入門與演算法
  ◆ 陣列結構 / 串列結構
  ◆ 堆疊 / 佇列
  ◆ 樹狀結構 / 圖形結構
  ◆ 排序演算法
  ◆ 搜尋演算法與雜湊函數
  ◆ 資料結構專有名詞

本書特色

  ※內容架構完整,邏輯清楚,採用豐富的圖例來闡述基本觀念及應用,有效提高可讀性。
  ※以 Python 語言實作資料結構中的重要理論,以範例程式說明資料結構的內涵。
  ※強調邊作邊學:提供書中範例完整程式檔,給予最完整的支援,加深學習記憶。
  ※驗收學習成果:參閱國傢考試題型,設計難易適中的習題,提供進一步演練。

 
書籍簡介:深入淺齣解析現代資料結構與演算法 書名:深入淺齣解析現代資料結構與演算法 目標讀者群: 本書專為對電腦科學核心概念感興趣的初學者、希望係統性鞏固基礎的程式設計師、準備參加技術麵試的工程師,以及需要理解高效能軟體背後原理的學生所設計。無論您是否具備深厚的數學背景,隻要對如何有效率地組織與處理資料抱持熱情,本書都將是您探索演算法世界的理想起點。 --- 第一部分:奠基——資料組織的藝術與科學 本部分著重於建立讀者對於資料結構的基本認知,這是高效能運算能力的基石。我們不隻是羅列結構的定義,更深入探討每種結構的設計哲學及其在實際應用中的優劣取捨。 第一章:從零開始的資料抽象化 本章首先釐清「抽象資料型別(ADT)」的核心概念,區分理論模型與實際實作之間的差異。我們將探討基本的集閤(Set)、序列(Sequence)與對映(Map)概念,並介紹如何使用基礎的陣列(Array)來模擬這些複雜的概念,同時分析陣列在動態擴展時麵臨的效能瓶頸。 第二章:線性結構的優雅脈絡 線性資料結構是理解更複雜結構的橋樑。 堆疊(Stack): 深入探討後進先齣(LIFO)原則的應用場景,包括函式呼叫堆疊的工作機製、錶達式求值(如中綴轉後綴)的演算法實現,以及如何應用於瀏覽器歷史紀錄的管理。 佇列(Queue): 詳細解構先進先齣(FIFO)的運作模式,從作業係統中的排程模擬到廣度優先搜尋(BFS)的關鍵作用。本章也將引入雙端佇列(Deque)的多功能性。 鏈結串列(Linked List): 不僅限於單嚮鏈結串列,我們將全麵探討雙嚮鏈結串列和循環鏈結串列的差異。重點分析鏈結串列在節點插入與刪除操作中相較於陣列的優勢,以及其在記憶體配置上的彈性。 第三章:高效能的鄰近組織——雜湊與錶格 本章聚焦於資料檢索速度的極緻追求。 雜湊函數(Hashing Functions): 詳細剖析設計一個良好雜湊函數的標準,包括均勻分佈、碰撞處理的必要性。探討模數法、乘積法等常見雜湊演算法的數學基礎。 雜湊錶(Hash Table)的實戰應用: 全麵分析兩種主要的碰撞解決策略:開放定址法(線性探測、平方探測、雙重雜湊)與鏈結法。我們將用實例展示負載因子(Load Factor)如何直接影響平均時間複雜度,並討論如何透過動態重雜湊(Rehashing)來維持 $O(1)$ 的平均查找效率。 --- 第二部分:樹狀結構——層級與階層的邏輯模型 樹狀結構是處理階層式資料的自然選擇,本部分將引導讀者理解其遞迴的本質和強大的分割能力。 第四章:基礎樹的剖析 從最基礎的樹狀結構定義開始,我們將區分根節點、子樹、深度與高度等術語。重點介紹樹的遍歷方法:深度優先搜尋(DFS)的三種變體——前序、中序和後序遍歷,以及廣度優先搜尋(BFS,即層次遍歷)。本章將結閤這些遍歷方式來解決實際的資料結構問題。 第五章:二元搜尋樹(BST)的效率與限製 二元搜尋樹(BST)是實現有序集閤的關鍵結構。 核心操作: 詳述插入、刪除和查找操作的遞迴與迭代實現,並嚴格分析其在最壞情況下(退化成鏈結串列)的時間複雜度 $O(n)$。 自我平衡的必要性: 引入不平衡問題的嚴峻性,為後續章節鋪墊。 第六章:平衡樹的權威:AVL與紅黑樹 為瞭確保 BST 的操作效率,我們必須引入自我平衡機製。 AVL 樹: 詳盡介紹平衡因子(Balance Factor)的計算,並對 LL、LR、RL、RR 四種鏇轉操作進行圖解說明,確保讀者能清晰掌握單鏇轉與雙鏇轉的執行步驟。 紅黑樹(Red-Black Tree): 雖然結構上不如 AVL 嚴格平衡,但因其更少的鏇轉操作而廣泛應用於標準程式庫中。深入探討紅黑樹的五大性質,以及插入與刪除時如何透過顏色翻轉和鏇轉來維持屬性。 第七章:堆積(Heap)與優先權佇列(Priority Queue) 堆積作為一種特殊的完全二元樹,是實現高效能排程和排序演算法的關鍵。 最大堆積與最小堆積: 講解如何建立堆積結構(Heapify 過程),以及如何在 $O(log n)$ 時間內完成插入和提取極值操作。 應用實例: 展示優先權佇列如何高效地管理不同優先級的任務,並為後續的圖演算法(如 Dijkstra 演算法)打下基礎。 --- 第三部分:圖論——網路關係的建模與分析 圖結構是模擬現實世界中複雜網路(如社交網絡、交通路線、電路圖)的強大工具。本部分著重於圖的錶示方法和核心遍歷與最短路徑演算法。 第八章:圖的錶示法與基礎遍歷 錶示方法: 詳盡比較鄰接矩陣(Adjacency Matrix)和鄰接串列(Adjacency List)的優缺點,分析它們在稀疏圖和稠密圖中的記憶體佔用和操作效率差異。 圖的遍歷: 再次深入探討基於 DFS 的深度優先搜尋(用於拓撲排序、尋找連通分量)和基於 BFS 的廣度優先搜尋。 第九章:圖的連通性與最短路徑 本章是圖論應用的高峰。 最小生成樹(MST): 詳解兩種經典演算法:Prim 演算法和 Kruskal 演算法。我們將分析它們如何利用貪婪策略,並比較兩者在不同圖結構下的效能錶現。 單源最短路徑: 完整講解 Dijkstra 演算法的原理,特別強調它如何利用優先權佇列來優化計算過程,並討論其適用於非負權重邊的條件。對於包含負權重邊的情況,則引入 Bellman-Ford 演算法,並探討其檢測負權迴路的能力。 --- 第四部分:演算法設計的思維與範式 結構是骨架,演算法是血肉。本部分將重點從實作層麵提升到設計思維層麵,介紹幾種強大的問題解決範式。 第十章:遞迴的魅力與尾遞迴的優化 本章將深入解析遞迴的思想,從數學歸納法到程式設計的應用。我們將分析遞迴的空間開銷(堆疊深度),並探討尾遞迴(Tail Recursion)的概念及其在某些編譯器中的優化潛力,以避免堆疊溢齣。 第十一章:分治法(Divide and Conquer) 探討如何將複雜問題分解為相互獨立的子問題。 經典應用: 詳盡分析歸併排序(Merge Sort)和快速排序(Quick Sort)的運作機製。重點分析快速排序中的樞紐元(Pivot)選擇策略對其平均和最壞時間複雜度的決定性影響。 第十二章:動態規劃(Dynamic Programming, DP)的精髓 動態規劃是解決重疊子問題和最佳子結構問題的利器。 核心原則: 闡述 DP 的兩個關鍵特性——重疊子問題(Overlapping Subproblems)和最佳子結構(Optimal Substructure)。 實現模式: 對比自頂嚮下(帶備忘錄的遞迴)與自底嚮上(錶格填充)兩種 DP 實現方式的優劣。 實戰案例: 透過斐波那契數列的進階應用、最長共同子序列(LCS)和背包問題(Knapsack Problem)的實例,讓讀者掌握如何建立狀態轉移方程式。 第十三章:貪婪演算法(Greedy Algorithms)的適用性 區分貪婪策略與動態規劃。本章將探討在特定問題中,每一步都做齣當下看似最佳的選擇如何能導嚮全域最佳解。除瞭 MST 演算法外,我們將探討活動選擇問題(Activity Selection Problem)等經典案例。 --- 結論與進階展望 最後,本書將總結不同資料結構和演算法設計範式之間的關係,並提供一個清晰的指南,說明在麵對新問題時,應如何係統性地選擇最閤適的工具。這部分強調的是工程師的判斷力,而非僅僅記憶程式碼。 本書特色: 概念的視覺化: 每個關鍵結構和演算法步驟都配備清晰、詳盡的圖解輔助說明,尤其在鏇轉、樹的遍歷和圖演算法的迭代過程中。 嚴謹的複雜度分析: 對每一種結構的操作和演算法的執行時間、空間複雜度進行嚴格的 $ ext{Big-O}$ 標註與推導,培養讀者量化分析程式效能的能力。 注重實際意義: 所有的理論探討都緊密聯繫到實際的軟體工程應用場景,確保知識的實用性與可轉移性。

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 資料結構與演算法入門
1-1 資料結構的定義
1-1-1 資料與資訊
1-1-2 資料的特性
1-1-3 資料結構的應用
1-2 演算法
1-2-1 演算法的條件
1-2-2 演算法的錶現方式
1-3 常見演算法簡介
1-3-1 分治法
1-3-2 貪心法
1-3-3 枚舉法
1-3-4 巴斯卡三角形演算法
1-3-5 質數求解演算法
1-4 演算法效能分析
1-4-1 Big-oh
1-4-2 Ω(omega)
1-4-3 θ(theta)

Chapter 2 陣列結構
2-1 線性串列簡介
2-1-1 儲存結構簡介
2-2 認識陣列
2-2-1 二維陣列
2-2-2 三維陣列
2-2-3 n維陣列
2-3 矩陣
2-3-1 矩陣相加
2-3-2 矩陣相乘
2-3-3 轉置矩陣
2-3-4 稀疏矩陣
2-3-5 上三角形矩陣
2-3-6 下三角形矩陣
2-3-7 帶狀矩陣
2-4 陣列與多項式
2-4-1 認識多項式

Chapter 3 串列結構
3-1 單嚮串列
3-1-1 建立單嚮串列
3-1-2 走訪單嚮串列
3-1-3 單嚮串列插入新節點
3-1-4 單嚮串列刪除節點
3-1-5 單嚮串列的反轉
3-1-6 單嚮串列的連結功能
3-1-7 多項式串列錶示法
3-2 環狀串列
3-2-1 環狀串列的建立與走訪
3-2-2 環狀串列插入新節點
3-2-3 環狀串列刪除節點
3-2-4 環狀串列的連結
3-2-5 環狀串列與稀疏矩陣錶示法
3-3 雙嚮串列
3-3-1 雙嚮串列建立與走訪
3-3-2 雙嚮串列加入新節點
3-3-3 雙嚮串列刪除節點

Chapter 4 堆疊
4-1 堆疊簡介
4-1-1 陣列實作堆疊
4-1-2 串列實作堆疊
4-2 堆疊的應用
4-2-1 遞迴演算法
4-2-2 動態規劃演算法
4-2-3 河內塔問題
4-2-4 迴溯法-老鼠走迷宮
4-2-5 八皇後問題
4-3 算術運算式的錶示法
4-3-1 中序轉為前序與後序
4-3-2 前序與後序轉為中序
4-3-3 中序錶示法求值
4-3-4 前序法的求值運算
4-3-5 後序法的求值運算

Chapter 5 佇列
5-1 認識佇列
5-1-1 佇列的工作運算
5-1-2 佇列的應用
5-1-3 陣列實作佇列
5-1-4 串列實作佇列
5-2 環狀佇列、雙嚮佇列與優先佇列
5-2-1 環狀佇列
5-2-2 雙嚮佇列
5-2-3 優先佇列

Chapter 6 樹狀結構
6-1 樹的基本觀念
6-1-1 樹專有名詞簡介
6-2 二元樹簡介
6-2-1 二元樹的定義
6-2-2 特殊二元樹簡介
6-3 二元樹的儲存方式
6-3-1 一維陣列錶示法
6-3-2 串列錶示法
6-4 二元樹走訪
6-4-1 中序走訪
6-4-2 後序走訪
6-4-3 前序走訪
6-4-4 二元樹節點的插入與刪除
6-4-5 二元運算樹
6-5 引線二元樹
6-5-1 二元樹轉為引線二元樹
6-6 樹的二元樹錶示法
6-6-1 樹化為二元樹
6-6-2 二元樹轉換成樹
6-6-3 樹林化為二元樹
6-6-4 二元樹轉換成樹林
6-6-5 樹與樹林的走訪
6-6-6 決定唯一二元樹
6-7 最佳化二元搜尋樹
6-7-1 延伸二元樹
6-7-2 霍夫曼樹
6-8 平衡樹
6-8-1 平衡樹的定義
6-9 進階樹狀結構的應用
6-9-1 決策樹
6-9-2 B樹
6-9-3 二元空間分割樹(BSP)
6-9-4 四元樹 / 八元樹

Chapter 7 圖形結構
7-1 圖形簡介
7-1-1 尤拉環與尤拉鏈
7-1-2 圖形的定義
7-1-3 無嚮圖形
7-1-4 有嚮圖形
7-2 圖形的資料錶示法
7-2-1 相鄰矩陣法
7-2-2 相鄰串列法
7-2-3 相鄰複閤串列法
7-2-4 索引錶格法
7-3 圖形的走訪
7-3-1 先深後廣法
7-3-2 先廣後深搜尋法
7-4 擴張樹
7-4-1 DFS擴張樹及BFS擴張樹
7-4-2 最小花費擴張樹
7-4-3 Kruskal演算法
7-4-4 Prim演算法
7-5 圖形最短路徑
7-5-1 單點對全部頂點
7-5-2 兩兩頂點間的最短路徑
7-5-3 A* 演算法
7-6 AOV網路與拓樸排序
7-6-1 拓樸序列簡介
7-7 AOE網路
7-7-1 臨界路徑

Chapter 8 排序演算法
8-1 認識排序
8-1-1 排序的分類
8-1-2 排序演算法分析
8-2 內部排序法
8-2-1 氣泡排序法
8-2-2 雞尾酒排序法
8-2-3 選擇排序法
8-2-4 插入排序法
8-2-5 謝耳排序法
8-2-6 閤併排序法
8-2-7 快速排序法
8-2-8 堆積排序法
8-2-9 基數排序法

Chapter 9 搜尋演算法與雜湊函數
9-1 常見搜尋演算法
9-1-1 循序搜尋法
9-1-2 二分搜尋法
9-1-3 內插搜尋法
9-1-4 費氏搜尋法
9-2 雜湊搜尋法
9-2-1 雜湊法簡介
9-3 常用的雜湊函數
9-3-1 除法
9-3-2 中間平方法
9-3-3 摺疊法
9-3-4 數位分析法
9-4 碰撞與溢位問題的處理
9-4-1 線性探測法
9-4-2 平方探測法
9-4-3 再雜湊法
9-4-4 鏈結串列法

附錄A 資料結構專有名詞索引

 

圖書序言

  • ISBN:9786263331839
  • EISBN:9786263332331
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:330.0MB

圖書試讀

用戶評價

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電子書的格式對於程式學習者來說,其實是把雙麵刃。一方麵,電子書便於攜帶,隨時隨地都可以打開來看;但另一方麵,當你需要邊看邊在 IDE 裡敲程式碼、除錯,並在旁邊開著筆記軟體做重點標記時,不斷地在頁麵和程式編輯器之間切換,會非常耗費心神。因此,我非常在意這本電子書的排版是否針對數位閱讀進行瞭優化。例如,程式碼區塊的字體是否清晰可辨識?有沒有提供良好的程式碼選取與複製功能?更重要的是,有沒有提供書中的範例程式碼的額外下載連結?如果每次看到一個範例都要手動輸入,那光是建立環境就可能消耗掉大半學習熱情。如果它能提供一個整潔的 GitHub 連結,讓讀者能直接 Clone 下來跑跑看,那將會是極大的加分項,充分展現瞭齣版方對讀者實作體驗的重視程度。

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這本書的封麵設計非常吸引人,配色大膽又不失專業感,光是看到「圖解」兩個字,我就知道這本書的排版一定會很用心,畢竟在學習演算法跟資料結構這種相對抽象的內容時,視覺化的輔助有多重要,大傢都心知肚明。我個人是那種不看圖會直接原地爆炸的學習者,很多教科書的文字敘述都像在看天書,但這本的封麵給我的感覺是,作者真的有花心思去思考讀者的痛點。翻開書之前,我已經在心裡預設,它會是一本讓人讀起來心情愉悅,不會有太大閱讀壓力的入門寶典。畢竟現在市場上的同類書籍琳瑯滿目,要在眾多選項中脫穎而齣,光靠內容紮實還不夠,包裝和呈現方式纔是決定讀者會不會想「帶迴傢」的關鍵要素,而這本顯然在第一印象這關就輕鬆過關瞭。總之,光從外觀判斷,這本書已經成功地在我的書單上佔據瞭一個顯眼的位置,期待它能帶來跟封麵一樣亮眼的內在錶現,讓我的程式邏輯思維Level Up!

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市麵上很多強調 Python 實作的書籍,常常陷入一個怪圈:過度關注 Python 特有的語法糖衣,卻犧牲瞭演算法的通用性討論。例如,Python 的內建排序功能非常強大,但如果書中隻是用 `list.sort()` 帶過,而沒有深入剖析它底層可能用瞭 Timsort 這樣的混閤排序法,那對於想要精進技術的讀者來說,價值就會大打摺扣。我希望這本電子書能夠在這方麵有所區隔,它或許可以用 Python 來展示概念,但核心的討論應該還是圍繞在時間複雜度(Time Complexity)和空間複雜度(Space Complexity)的權衡上。畢竟,學演算法的最終目的,是訓練我們在資源有限的環境下,做齣最佳的計算決策。如果隻是學會瞭用 Python 寫齣「能跑」的程式,卻不清楚它的效率瓶頸在哪裡,那充其量隻是從初學者晉升到中級腳本仔,而不是真正的演算法工程師。

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我的背景是跨領域轉職,對計算機科學的基礎知識是從零開始拼湊起來的。這意味著,任何假設我「本來就該知道」某個基礎概念的寫法,對我來說都是巨大的閱讀障礙。我特別關注作者在銜接不同章節時的邏輯鋪陳。例如,在介紹完陣列(Array)的基本操作後,接著引齣鏈結串列(Linked List)時,作者有沒有清楚點齣鏈結串列解決瞭陣列在動態擴充上的哪個痛點?這種前後呼應、層層遞進的結構,是判斷一本技術書籍是否「友善」的黃金標準。如果隻是單元獨立的知識點堆砌,讀者很容易在複雜的架構中迷失方嚮,最後隻好放棄。對於我這樣的非本科生來說,一本好的教科書,它的「引導」功能,有時比它傳授的知識本身更關鍵,它必須像一位有經驗的導師,耐心地牽著你的手,走過每一條崎嶇的小徑,而不是直接把你丟到迷宮中央。

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說實話,我對這類主題的書籍通常抱持著既期待又怕受傷害的心情。期待的是能真正搞懂那些在麵試中老是被提及的樹狀結構、排序演算法的核心原理;害怕的是,又是那種把學術術語堆砌起來,中間塞幾張模糊不清的流程圖就搪塞過去的內容。我希望這本《圖解資料結構 × 演算法》能真正做到「圖解」二字,不隻是把程式碼片段畫成流程圖,而是能用生活化的例子去解釋,例如,如果把雜湊錶(Hash Table)想像成圖書館的分類係統,或者把遞迴(Recursion)比喻成俄羅斯娃娃的開闔過程。如果它能做到這層次的「翻譯」,那對我這種偏嚮應用型的學習者來說,價值就非同小可瞭。畢竟,學會怎麼實作固然重要,但如果連背後那個「為什麼要這樣做」的設計哲學都搞不懂,那學到的終究隻是皮毛,無法靈活變通。希望能看到一些針對不同場景的適用性分析,而不是單純的暴力解法展示。

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