新手漫畫技法教程 零基礎漫畫素描入門 (電子書)

新手漫畫技法教程 零基礎漫畫素描入門 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

楓書坊文化出版社
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具体描述

素描+漫畫的入門級教程
喚醒洪荒之力,輕鬆學會畫漫畫!

  本書是《新手漫畫技法教程》系列書之一,涵蓋所有畫漫畫的基本。

  本書的架構可概分為三個層次,首先從「漫畫基礎知識」開始講解,先綜合性地解析漫畫中的素描知識,學習素描的技法,包含【透視】、【明暗】與【結構】,為讀者打好繪製漫畫的地基。

  第二層為「漫畫技法」,系統性地解說人物最重要的頭臉畫法,如何精準錨定五官與髮際線的位置,通過五官表現喜悅、自信、害羞、疲憊、哀傷、恐懼等情緒,具體展演人物的七情六慾。再進一步將目光拉遠,從正確與錯誤的頭身比例中,抓到描繪人物全身的關鍵。

  最後一個層次是「場景」,漫畫是人與場景的結合,場景畫得好或壞,更是直接決定筆下人物的「融入程度」。最後書中透過街道、建築物、咖啡廳、溪谷等選題,示範如何畫出有故事、有立體感的場景。

  學繪漫畫,總會有辦法!零基礎也不用擔心學不會!
  從人物的起型開始,無痛累積知識,大膽放手畫,多畫多練。
  只要你想學,一定能讓你輕鬆成為漫畫高手!

本書特色

  ◎完備的基礎知識:詳細解析漫畫中的素描技法,掌握透視、明暗與人體結構的關鍵點
  ◎乾貨滿滿的技法要點:頭身比例、五官定位、表情畫法,鎖定決勝點,畫出令人目不轉睛的漫畫角色
  ◎不拖泥帶水的場景教學:最後總合教學,示範如何搭建日常、室內、自然三大場景,挑戰畫出第一幅精美的海報作品。
图像创作与视觉叙事进阶指南 面向有一定基础的创作者,旨在深化对视觉语言的理解,并拓展跨媒介的应用能力。 本书聚焦于提升创作者在图像构建、叙事结构以及视觉风格化方面的深度与广度。它并非针对零基础的入门指导,而是假定读者已经掌握了基本的绘画工具使用、人体结构透视的初步概念,并对图像的构成要素有所认知。我们的目标是将学习者从“会画”推向“会讲故事”和“有风格地表达”。 第一部分:解构与重塑——高级视觉语言的构建 本部分深入探讨了画面中元素之间的复杂关系,以及如何利用这些关系来引导观众的视线和情绪。 一、光影的戏剧性运用与材质的精确表现 我们不再停留于基础的明暗交界线和灰度划分,而是着重分析复杂光源环境下的光影变化。这包括但不限于:环境光、反射光、焦散光(Caustics)在不同材质上的折射与散射效果。 材质的心理暗示: 探讨不同材质(如磨砂金属、湿润的皮革、半透明的织物)在光照下如何传递信息,例如,粗糙的纹理常带来沉重、真实感,而光滑的表面则可能暗示冷漠或未来感。 戏剧性照明(Chiaroscuro的现代应用): 学习如何利用高对比度的光影来突出焦点,增强画面的张力和冲突感,这是专业插画和概念设计中常用的情绪控制手段。 二、透视的超越与空间叙事 对于已经掌握单点、两点透视的读者,本章引导大家探索如何“打破”或“操纵”透视规则,以达到特定的艺术效果。 非欧几里得透视的尝试: 讨论在超现实主义或奇幻场景中,如何运用弯曲的透视线或倾斜的地平线来营造不安、宏大或扭曲的空间感。 景深与聚焦: 深入研究如何通过精确控制前景、中景和背景的细节密度、清晰度(如空气透视法在近距离场景中的应用)来精确控制观众的视觉路径和对场景距离的感知。 三、构图的深度语法 本书将构图视为一种“视觉语法”,而非简单的规则堆砌。 动态平衡与张力导向: 分析如何利用对角线、螺旋线(如斐波那契螺旋)以及负空间的形状来制造运动感和稳定的结构感,并探讨如何在画面中植入“视觉陷阱”,使观众的目光在画面内持续游走。 跨页与多联画的节奏控制: 针对长篇叙事,讲解如何设计跨页(Spread)时的对开处理,如何通过连续的构图元素,在不同画面间建立起不可分割的视觉连续性或故意设置的断裂点。 第二部分:角色深度与情感传达 本部分将重点放在角色的内在驱动力如何外化为可见的视觉符号,以及如何通过微小的细节来表达复杂的情感状态。 四、表情的细微层次与情绪的复合体 超越基础的“笑脸”或“哭泣”,本章训练识别和绘制人类复杂情感的混合体。 微表情的捕捉: 详细解析眼周肌肉、嘴角和额头在极度克制或瞬间爆发的情绪中产生的细微变化,例如“轻蔑”、“犹豫不决”、“带着痛苦的释然”。 “角色肌肉记忆”的建立: 引导创作者为特定角色建立一套固定的、符合其性格的肢体语言和面部反应模式,确保角色动作的一致性和可信度。 五、服装、道具与世界观的无声陈述 角色身上的每一件物品都应该是世界观的延伸。 功能性设计与美学融合: 如何在保持服装实用性的前提下,通过剪裁、磨损程度、配件的选择来暗示角色的职业、社会地位乃至其所处世界的科技水平或文化背景。例如,一个长期生活在酸雨环境中的角色,其装备上的氧化斑点和修复痕迹应被细致刻画。 生物机械与有机体的融合: 对于科幻或奇幻题材,探讨如何将机械或非自然元素无缝融入生物体,保证融合点(如接口、过渡区域)的逻辑性和视觉冲击力。 第三部分:风格化与个人声部的确立 风格不是随机的选择,而是作者思维方式的视觉投射。 六、线条的“个性化签名” 本章专注于将线条从单纯的轮廓工具,升级为表达情感和氛围的媒介。 线条重量(Line Weight)的心理学: 研究不同粗细的线条如何影响画面的轻重感。粗重的外轮廓可以带来力量感和漫画的张力,而细腻的内线则适合表达脆弱和质感。 笔触的动态感: 如何通过观察者的视角,分析线条末端的处理(尖锐的收尾、模糊的拖尾)来模拟绘画工具(如毛笔、墨水笔、数位笔刷)的物理特性,从而注入“手工感”或“速度感”。 七、色彩理论的高级应用与情绪调色板 在掌握了基础的色彩搭配后,本部分侧重于色彩在叙事中的精确控制。 心理色彩关联的解构: 探讨不同文化和历史背景下色彩的象征意义,并学习如何有意识地颠覆或强化这些关联。 统一调色板的建立: 教授如何为一部作品(无论是一张图还是一个系列)设计一套独有的、限制性的色彩系统(Color Palette),确保所有画面在风格上保持高度统一,同时通过局部色彩的微调来实现重点强调。 八、跨媒介的叙事桥梁 本部分面向将自身创作能力应用于更广阔领域的创作者。 从二维到三维的视觉转化: 讨论如何将自己成熟的平面设计感和光影理解,有效地转化为三维软件(如Blender, C4D)中的灯光设置和材质贴图指导,实现风格的延伸。 动态图像(Motion Graphics)的构图原则: 探讨在动画或动态视觉中,如何利用时间轴来取代静态构图中的空间布局,设计“移动的焦点”和“时间上的张力释放”。 本书旨在提供一个深度探索的平台,鼓励有基础的学习者质疑既有规则,并在实践中发展出既有技术深度又富有个性表达的视觉创作体系。

著者信息

作者簡介

C.C動漫社


  C.C動漫社是由一群從小看著漫畫長大,狂熱地愛著動漫,充滿夢想的年輕人組成。能夠讓更多的人加入到漫畫創作的行列中來,是他們共同的理想,現在他們已經成為了國內規模最大,也是最專業、最權威的漫畫技法圖書創作團隊之一。從2005年開發出國內第一本漫畫技法圖書至今,已經出版了幾大系列,共100餘種漫畫技法圖書,備受廣大讀者喜愛,並被眾多大專院校和培訓機構選作教材。其代表作《漫畫素描技法從入門到精通》和《一學就會,漫畫新手大作戰》兩大系列圖書更是長期位居當當網、亞馬遜及新華書店同類圖書暢銷榜前列。

图书目录

◎前言

第1章 漫畫基礎知識大講堂
1.1漫畫的繪製工具
1.1.1傳統手繪工具
1.1.2數位繪製工具
1.2不同的筆觸
1.3先看看透視是什麼
1.3.1產生透視的原因
1.3.2水平線與進深線
1.4人物的透視角度有哪些
1.4.1人物的正面畫法
1.4.2人物的半側面畫法
1.4.3仰視或俯視的畫法
1.5光影在漫畫中的體現
1.5.1不同光影製造的效果
1.5.2光源的投影原理
1.5.3物體的受光表現
1.5.4環境對影子的影響
1.5.5鏡面效果

第2章 有頭有臉的細節教程
2.1頭部的基本結構大公開
2.1.1頭部的骨骼結構
2.1.2頭部的肌肉分布
2.1.3頭部的基本輪廓
2.2先了解臉部的肌肉組織
2.2.1肌肉變化產生表情
2.2.2通過表情變化刻畫心理活動
2.3畫出好看的臉型
2.3.1臉型的基本表現
2.3.2標準臉型的畫法
2.3.3臉型的變化規律
【練習】跟著我練習一個完整的頭像吧

第3章 五官和髮型的重要性
3.1五官看你美不美
3.1.1五官的比例位置
3.1.2眼睛的畫法
3.1.3眉毛的畫法
3.1.4鼻子的畫法
3.1.5嘴巴的畫法
3.1.6耳朵的畫法
3.2找到髮際線
3.2.1頭髮的生長方向
3.2.2髮際線的位置
3.3畫好頭髮很重要
3.3.1髮量
3.3.2髮長
3.3.3髮質
【練習】試著畫出你喜歡的髮型

第4章 表情能夠傳遞不同的情緒
4.1積極的情緒
4.1.1喜悅
4.1.2自信
4.1.3害羞
4.1.4期待
4.2中性情緒
4.2.1思考
4.2.2疑問
4.2.3發呆
4.2.4疲憊
4.3消極的情緒
4.3.1憤怒
4.3.2哀傷
4.3.3恐懼
4.3.4沮喪
【練習】符號表情的應用

第5章 漫畫人物的透視比例是重中之重
5.1 6~9頭身比例的對比
5.1.1真實人物的頭身比
5.1.2漫畫中常用的人體比例
5.2頭身比例的示範畫法
5.2.1繪製頭身比的輔助圓
5.2.2身體部分與輔助圓
5.2.3頭身比的繪製流程
5.3正確的頭身比與錯誤的頭身比
5.4漫畫人物的全身透視
5.5不同視點的立體感
5.5.1基礎圖形的角度變化
5.5.2兩點透視的俯視和仰視
5.5.3三點透視的俯視和仰視
【練習】用俯視的立方體畫奔跑中的少年

第6章 搭建一個漫畫場景
6.1生活場景的繪製
6.2室內場景的繪製
6.3自然物體的繪製
【練習】暴風雨中的少女

 

图书序言

  • ISBN:9789863777977
  • EISBN:9789863778721
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:36.7MB

图书试读

前言

  《新手漫畫技法教程》是專門為零基礎漫畫愛好者準備的一套入門書。本套書共三本,涵蓋基礎、古風、Q版三大主題,用豐富的教學經驗和當下最流行的案例帶初學者瞭解什麼是漫畫,並一步步地畫出心中想要的漫畫人物。

  《新手漫畫技法教程──零基礎漫畫素描入門》一書首先介紹了素描的基礎知識,包含透視、明暗和結構,全面、綜合地講解了漫畫中的素描技法,並系統地介紹漫畫人物的頭身比例、五官定位、臉部表情的體現等知識,循序漸進介紹了繪製漫畫的基礎,最後則是以一個完整的場景繪製教程,教讀者畫出海報式的精美作品。本書側重於人物起型前的基礎知識講解,每章的內容都有不同的側重點和詳細的示範講解。

  希望我們能夠提供你有用的指導和幫助,也希望你能從中吸取到需要的知識和技巧。

  多畫多練,一定可以畫出出色的作品,一起來畫畫吧~

用户评价

评分

这本书的叙事口吻和排版设计,充分体现了对读者心理的深刻理解。它避免了那种高高在上、居高临下的“大师教导”模式,而是采用了一种非常接地气的“过来人分享经验”的语气。当你遇到困难时,比如线条总是抖动或者画出来的鼻子像个三角形,教程里总会有一块小小的“避坑指南”弹出,用幽默的方式指出常见错误,并给出立竿见影的修正建议。比如,它会说:“恭喜你,你的鼻子现在成功地进化成了一个‘土豆’,别担心,这说明你已经掌握了基础的几何堆砌,现在我们来让它‘解冻’一下……”这种自嘲和鼓励结合的文字,极大地缓解了学习过程中的挫败感。每完成一个小节的学习,作者都会设置一个“小测验”,但这个测验不是考试,而是让你将本节所学技巧应用到一个完整的小场景绘制中,学以致用,成就感爆棚。

评分

我一直以为学漫画,尤其是素描入门,就得忍受枯燥的“打形、排线、上调子”的机械训练,毕竟艺术嘛,总得有点门槛和坚持。但这本书彻底颠覆了我的刻板印象。它最绝妙的一点是,它不强求你一开始就画出完美的肌肉线条或者精准的黄金分割面部比例,而是鼓励你先“玩起来”。教程里有大量的“速写挑战”和“动态捕捉练习”,要求你在限定时间内只用三到五笔线条勾勒出人物的动态重心。这种方式极大地降低了初学者的畏难情绪,让我觉得画画更像是在做一种有趣的肢体延伸,而不是冰冷的肌肉记忆训练。而且,它的章节安排非常灵活,我不需要严格按照顺序来,比如我特别想画好Q版人物,可以直接跳到专门讲Q版比例和表情夸张技巧的部分,回来再补基础的头部结构。这种非线性的学习体验,对于我这种时间零散、注意力容易分散的人来说,简直是福音。

评分

我特别欣赏它在“角色设计思维”部分的处理。很多素描教程止步于教会你“如何画得像”,而这本书更进一步,引导读者思考“为什么这么画”。它没有直接给出现成的角色模板,而是设置了一个名为“元素重组实验”的练习模块。比如,它会让你随机抽取“性格(内向/外向)”、“职业(医生/流浪汉)”和“环境(雨天/阳光下)”三个标签,然后要求你运用前面学到的素描光影和动态原理,构建出一个符合这三个标签的角色形象草图。这个过程训练的不仅仅是手上的技法,更是对视觉语言的理解和逻辑构建能力。它教会我的不是画笔的运用,而是如何用线条和阴影来讲述一个故事,这对于我未来如果想尝试创作自己的漫画作品,无疑是打下了最坚实、也最有创造力的地基。

评分

关于材料的选择和工具的使用介绍,这本书的处理方式堪称教科书级别的细致。它没有盲目推销昂贵的进口铅笔套装,而是非常务实地从文具店最常见的几款不同硬度的铅笔入手,详细对比了HB、2B和6B在“线稿勾勒”、“阴影铺陈”和“细节刻画”这三个阶段的具体表现力差异。我记得有一页专门讲解了如何使用橡皮——不是简单地告诉你“擦除多余线条”,而是区分了“揉擦式橡皮”和“可塑橡皮”在制造柔和边缘和提亮高光上的独特功能,甚至配有微距拍摄的照片对比。这让我意识到,原来工具的运用也是一门学问。对于电子书来说,它对不同灰阶的还原度非常高,我甚至能清晰地分辨出教程中不同画材带来的微妙质感差别,这在很多低质量的电子教程中是很难做到的。

评分

这本书的封面设计简直是直击我这种对漫画一窍不通的新手心灵啊!那种清新又不失专业感的排版,一下子就让人觉得“对,我能行!” 拿到手(或者说点开电子版)后,首先映入眼帘的就是大量的实物案例分析,而不是那种晦涩难懂的理论堆砌。它不是直接丢给你一堆透视原理和解剖结构图让你自己去啃,而是采用了一种“情景代入式”教学。比如,它会先展示一个“如何画出看起来很沮丧的侧脸”的成品,然后才回溯到每一步是如何用最基础的几何图形起稿,再到如何用铅笔的轻重控制出情绪的渐变。对于我这种连“人头是球体还是方块”都搞不清楚的人来说,这种由果溯因的学习路径实在太友好了。特别是关于“眼神”那一章,我记得它用了整整一个章节来讲解不同情绪下瞳孔和眼睑的微小变化,配图极其清晰,甚至连不同光线下眼球的高光点应该如何处理都标注得清清楚楚。这哪里是教程,分明是手把手的私人辅导,让我感觉自己马上就能画出有灵魂的角色了。

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