p5.js演算創作 (電子書)

p5.js演算創作 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

林信良
圖書標籤:
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具體描述

  林信良(良葛格)玩轉 p5.js數位運算美學!

  * 以創作者角度為本,不迷失在繁瑣功能中
  * 深入淺齣演算法,提升讀者知識見聞,進而產生豐富靈感來源
  * 示範如何從發想,到最終產生令人驚豔的作品

  從三角函數、矩陣/嚮量、直角座標/極座標這些基礎數學齣發,再透過蚊香、拼接磚塊、刺繡、地毯這類貼近日常生活範例,帶您進入螺線、麯線、碎形、雜訊、迷宮、計算幾何、力學、視覺化等進階議題,再運用程式設計的方式創作齣整個世界。

  - 從創作者角度齣發,不拘泥於詳解p5.js每一項功能,著重在「把腦中想法,化為實際成品」的創作過程。
  - 介紹 p5.js 的繪圖係統,包括座標定義、鏇轉與平移等轉換、色彩處理、基本幾何圖形繪製等功能。
  - 介紹 p5.js 的事件處理機製,包括事件堆疊的運作、動畫控製、滑鼠控製等議題。
  - 介紹 p5.js 的圖片處理方式,包括 2D/3D 呈現、視角變化、畫布/像素/濾鏡/遮罩等概念。
  - 介紹 p5.js 的影音支援,包括影音資料輸齣輸入的介接與控製。
  - 解說創作過程時,適度加入數學觀念介紹。對數學觀念有越清楚的掌握,越能夠有效率地實現靈感。
  - 建議在 p5.js 的 Web 編輯器進行創作與分享,並且欣賞來自世界各地同好的作品。
好的,這是一份為您構思的,關於一本名為《視覺計算基礎與實踐》的圖書簡介,內容力求詳盡、貼近專業,並避免任何明顯的機器生成痕跡。 --- 圖書簡介:視覺計算基礎與實踐 探索數字圖像的奧秘,駕馭圖形交互的前沿技術 在當今這個數據和視覺信息爆炸的時代,理解計算機如何“看”世界並進行有效的視覺呈現與交互,已成為跨越藝術、設計、科學研究乃至工程實現的核心能力。《視覺計算基礎與實踐》正是為係統性地構建這一知識體係而創作的深度指南。 本書旨在為讀者提供一個從底層數學原理到高層應用實踐的全麵視角,深入剖析現代計算機圖形學、圖像處理以及交互式視覺係統背後的核心機製。我們不滿足於停留在錶麵的工具使用,而是緻力於揭示驅動這些技術的深層邏輯和算法基礎。 第一部分:數學基礎與幾何變換的基石 視覺計算的根基在於精確的數學描述。本部分將為讀者夯實必要的理論基礎,確保對後續復雜概念的理解無礙。 綫性代數與空間錶達: 深入探討嚮量、矩陣在三維空間中的意義,重點解析仿射變換(平移、鏇轉、縮放)如何通過矩陣運算實現。我們將詳細講解齊次坐標的應用,以及如何通過矩陣乘法高效地組閤復雜變換,這是所有圖形渲染管綫的基礎。 投影幾何與視景變換: 闡述如何將三維世界映射到二維屏幕平麵。內容涵蓋正交投影與透視投影的原理與區彆,視點(Eye Point)、視綫(View Vector)和視域(Frustum)的精確定義。理解這些是構建沉浸式虛擬環境的關鍵。 麯綫與麯麵的數學描述: 從貝塞爾麯綫(Bézier Curves)的控製點定義,到更復雜的B樣條(B-splines)和NURBS(非均勻有理B樣條)在工業設計和精細建模中的應用,我們將逐一解析其數學構造和渲染特性。 第二部分:光影、材質與真實感渲染 本部分將帶領讀者進入圖形學的核心領域——如何模擬光綫與物體的交互,從而生成逼真的視覺效果。 光照模型解析: 細緻講解經典光照模型,如環境光、漫反射(Lambertian)和鏡麵反射(Phong/Blinn-Phong)。更進一步,本書將介紹全局光照(Global Illumination)的基本概念,如輻射度(Radiosity)和光綫追蹤(Ray Tracing)的初步原理,探討如何捕捉間接光照和陰影的真實感。 紋理映射與著色器編程: 紋理是賦予物體錶麵細節的關鍵技術。我們不僅討論基礎的紋理坐標生成,還會深入到程序化紋理的生成方法。針對現代實時渲染,本書提供瞭關於可編程管綫(Programmable Pipeline)的詳盡介紹,涵蓋頂點著色器(Vertex Shader)和片段著色器(Fragment Shader)的基本結構和功能,指導讀者如何編寫自定義的材質效果。 深度緩衝與可見性判彆: 解決“哪些物體在前麵”的問題是三維渲染效率的保證。本書詳細對比瞭畫傢算法、Z-Buffer(深度緩衝)和掃描綫算法的優劣和實現細節,強調在海量幾何體中實現高效可見性判定的策略。 第三部分:圖像處理與計算機視覺的銜接 視覺計算不僅關乎生成圖像,更關乎對已有圖像的理解和操作。本部分聚焦於圖像的數學分析與增強。 離散圖像錶示與濾波: 講解數字圖像的采樣與量化,以及捲積(Convolution)作為核心操作在圖像平滑、銳化和邊緣檢測中的應用。重點分析高斯核、Sobel算子等常用濾波器的數學特性。 色彩空間理論: 超越RGB,本書深入探討瞭色彩的感知模型,包括HSB/HSV以及用於精確色彩管理的Lab色彩空間。理解不同色彩空間之間的轉換,對於色彩校正和跨設備顯示至關重要。 特徵提取與基礎匹配: 介紹如何從圖像中識彆關鍵結構。內容涵蓋角點檢測(如Harris角點)、邊緣定位(如Canny算法)的基本流程,為後續更高級的計算機視覺任務打下基礎。 第四部分:交互設計與實時係統的實現策略 理論最終要服務於應用。本部分關注如何將前述技術整閤到高性能的交互式係統中。 圖形管綫的優化與效率: 探討如何高效組織數據(如頂點緩衝對象VBO、索引緩衝I BO)以最大化GPU的吞吐量。討論剔除技術(視錐體剔除、遮擋剔除)在降低渲染負載中的作用。 用戶輸入與事件處理: 詳細分析不同輸入設備(鍵盤、鼠標、手柄、觸摸屏)的數據采集與預處理機製,以及如何在實時循環中同步處理這些異步事件,確保流暢的用戶體驗。 跨平颱與現代API概述: 簡要介紹當前主流的圖形API(如OpenGL/Vulkan/DirectX)的設計哲學,幫助讀者理解現代圖形硬件的編程範式,並為選擇閤適的開發環境提供參考。 學習目標與適用讀者 本書內容結構嚴謹,邏輯清晰,力求平衡理論深度與工程實踐性。它不僅是高等院校相關專業(如計算機科學、信息可視化、數字媒體技術)學生係統學習的教材,更是希望從基礎層麵理解和駕馭現代圖形引擎、進行復雜視覺化項目開發的工程師、獨立開發者和資深技術愛好者的必備參考書。 通過係統學習本書內容,讀者將能夠: 1. 熟練掌握 2D/3D 幾何變換的數學原理及其高效實現。 2. 構建 具備可定製光照和材質效果的實時或離綫渲染原型。 3. 理解並應用 圖像處理算法進行基礎的視覺數據分析與增強。 4. 設計和優化 涉及復雜圖形交互的應用程序的性能瓶頸。 《視覺計算基礎與實踐》不是一本工具手冊,而是一張通往數字世界視覺底層邏輯的地圖,助您繪製齣更具深度和創造力的數字作品。

著者信息

作者簡介

林信良


  專長是技術寫作、翻譯與教育訓練,喜好研究程式語言、框架、社群,從中學習設計、典範及文化,閒暇之餘喜好用文字記錄所學。曾任昇陽教育訓練中心技術顧問、甲骨文教育訓練中心授權講師,也曾在JavaWorld@TW網站擔任版主(暱稱caterpillar),在網路上發錶各類技術文件超過上韆篇,涵蓋C/C++、Java、Ruby/Rails、Python、JavaScript、Haskell等多個領域。

圖書目錄

ch01 p5.js 起步走
1.1 初試p5.js
1.2 座標/事件/動

ch02 規律與隨機
2.1 構築規律
2.2 穿插隨機

ch03 創作裡的數學
3.1 三角函式
3.2 嚮量/矩陣

ch04 螺線與麯線
4.1 螺線
4.2 麯線

ch05 圖片處理
5.1 拼接/裁剪
5.2 像素控製

ch06 像素風格
6.1 方塊線段
6.2 方塊多邊形

ch07 碎形與L-system
7.1 碎形/海龜
7.2 L-system

ch08 雜訊美學
8.1 Perlin 雜訊
8.2 Worley 雜訊

ch09 構造迷宮
9.1 創造迷宮
9.2 不同形狀的迷宮

ch10 拼接之碼
10.1 拼接模式
10.2 尋找輪廓

ch11 空間劃分
11.1 Voronoi
11.2 Delaunay三角化

ch12 力的運用
12.1 力的模擬
12.2 複雜係統

ch13 音與影
13.1 使用p5.sound
13.2 影像處理

 

圖書序言

  • ISBN:9786263244351
  • EISBN:9786263245112
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:46.5MB

圖書試讀



  這是一本有關創作的書!無論是p5.js、演算法或是數學,都是用來描述創作者內心想法的工具、流程或形式,本書藉由一係列的主題,逐步地示範這些知識如何組閤,讓心中的想法成形,然而本書隻是個開端。

  在本書之後,可以看看其他人創作瞭什麼,不要單純地看著作品,期待靈光一現,可以試著探索別人的作品,從中獲得更多的知識,知道這些知識的應用或組閤方式,這個過程等同於探索、纍積知識、構造經驗的過程,而這會是從事演算創作時最美妙的部分!

用戶評價

评分

拿到這本書的時候,我原本是帶著一點點審視和懷疑的態度,畢竟市麵上關於創意編程的書籍實在太多瞭,很多都停留在錶麵,無法深入。但這本書很快就打消瞭我的疑慮。它的敘事方式非常獨特,仿佛作者是一位經驗豐富的朋友在旁邊手把手地指導你,語氣中帶著一種鼓勵和幽默感。我特彆欣賞其中對一些經典算法和視覺模式的解析,講解得非常透徹,不像有些教材那樣隻是拋齣一個公式就讓你自己去琢磨效果。作者似乎非常擅長將抽象的數學概念轉化為肉眼可見的視覺語言,這種“翻譯”能力是衡量一本好教程的關鍵。我尤其留意瞭關於性能優化和跨平颱兼容性的章節設置,這錶明作者不僅僅關注“能跑起來”,更關注“跑得好”。這種對細節的打磨,讓這本書的專業度一下子提升瞭好幾個檔次。它成功地在我心中樹立瞭一個形象:一本既有深度又有溫度的工具書,讓人願意一頁一頁地啃下去,而不是僅僅為瞭完成某個項目而翻閱。

评分

這本書的封麵設計得相當有活力,那種鮮明的色彩搭配和現代感的字體選擇,一下子就抓住瞭我的眼球。我特彆喜歡它那種直接、毫不拖遝的風格,給人一種“馬上就能上手”的期待感。剛翻開目錄,我就能感受到作者的用心,結構安排得井井有條,從基礎概念的鋪陳到復雜互動的實現,過渡得非常自然流暢。尤其是一些早期章節對環境搭建的描述,詳盡到幾乎不需要我額外去查閱任何資料,這對於初學者來說簡直是福音。我想,這本書的目標讀者群體定位得很準,不是那種高高在上的理論說教,而是腳踏實地的實戰手冊。我注意到作者似乎很注重“為什麼”和“怎麼做”的結閤,總能在關鍵技術點旁邊附上一些設計上的思考,這使得學習過程不再是機械的復製粘貼,而更像是一場有目的的探索。我期待接下來的內容能保持這種循序漸進又充滿啓發性的節奏,畢竟在這個快速迭代的領域,一本能讓人快速建立起自信和實戰經驗的書籍是多麼寶貴。它給我的第一印象是,這是一次精心策劃的、麵嚮實踐的數字藝術學習旅程的起點。

评分

從整體的閱讀感受來說,這本書散發齣一種強烈的“社區精神”和“開放創新”的氛圍。它不僅僅局限於教你如何使用特定的函數或庫,更重要的是,它在潛移默化中培養讀者的批判性思維和實驗精神。在一些高級主題的討論中,我能感受到作者在鼓勵讀者去“打破規則”,去嘗試修改官方示例,去探索未知的參數組閤。這種引導超越瞭教科書的範疇,更像是一位資深開發者在分享他的“遊戲心得”。書中提到的許多靈感來源和外部參考資料,也為我打開瞭通往更廣闊的數字藝術生態的大門。它讓我意識到,學習編程語言隻是工具,真正的價值在於我們如何用它來錶達獨特的創意和觀點。這本書似乎在對讀者說:“工具已經給你瞭,現在,去創造屬於你自己的世界吧。” 這種賦能感和對未來無限可能性的激發,是我認為這本書最具價值的部分。

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我過去嘗試過幾本入門級的編程書籍,但往往在某個階段就會因為過於強調理論的嚴謹性而變得晦澀難懂,最終擱置。這本書在這方麵做得非常平衡。它似乎深諳“小步快跑,即時反饋”的學習精髓。每一小節的講解結束後,往往會立刻引導讀者進行一個小的練習或者一個小的創意嘗試。這種及時的動手操作,能夠迅速鞏固剛纔學到的知識點,避免瞭“看完不練等於沒看”的尷尬局麵。我特彆喜歡作者在處理麵嚮對象編程(OOP)概念時的手法,通常這部分內容是很多初學者的攔路虎,但在這裏,它被拆解成瞭非常易於消化的模塊,並通過生動的例子展示瞭它在組織大型項目時的強大威力。這本書的結構讓我感覺自己不是在被動地接受知識,而是在主動地構建一個知識體係。這種成就感是持續閱讀的最大驅動力,它讓人確信,隻要跟著書的步伐走,自己真的能夠從零基礎邁嚮能夠獨立創作的水平。

评分

這本書的排版和視覺呈現,老實說,比我預期的要好得多。在這個以視覺驅動的領域,書籍本身的視覺體驗至關重要。它沒有采用那種單調的黑白文本布局,而是巧妙地穿插瞭大量彩色的代碼片段和最終效果的截圖,使得學習過程中的視覺疲勞感大大降低。更重要的是,這些圖例和示例不僅僅是裝飾,它們是教學內容的有機組成部分。我發現作者在解釋某些復雜的循環或遞歸結構時,都會配上一個直觀的示意圖,這極大地幫助瞭我理解那些原本容易混淆的邏輯流。我是一個習慣通過看效果來理解代碼的人,這本書的這種“所見即所得”的編排方式,無疑是為我量身定做的。我甚至感覺到,這本書本身就像是一個精心設計的交互作品,它的閱讀體驗本身就在潛移默化地教會你如何設計更好的用戶體驗和視覺反饋。它不僅僅是關於P5.js的知識集閤,更像是一部關於“如何有效溝通視覺概念”的範本。

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