程式設計基本功與實務範例解析-使用C# (電子書)

程式設計基本功與實務範例解析-使用C# (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

邱宏彬
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具体描述

  本書以實務範例為導向,搭配連貫的章節範例與脈絡相承的解說,協助讀者踏實學習開發C#視窗與物件導向程式的基本功。請務必跟著本書的指引,親自從頭到尾做過一遍,以累積自己寫程式的敏感度和功力。畢竟,不斷動手寫程式以累積經驗,是增進程式功力必要也是不可或缺的過程。寫程式沒有標準答案,期望讀者能透過本書的輔助,嘗試屬於自己的做法,輕鬆完成自己的C#應用程式,感受到寫程式的樂趣與成就感。

本書特色

  1. 本書採用最新的Visual Studio 2022整合式開發環境,以實務範例為導向,搭配連貫的章節範例與脈絡相承的解說。
  2. 跟著本書的指引,親自從頭到尾做過一遍,可累積自己寫程式的敏感度和功力。
  3. 寫程式沒有標準答案,讀者能透過本書的輔助,嘗試屬於自己的作法,輕鬆完成自己的C#應用程式。
好的,以下是一份不包含您提到的那本书籍内容的图书简介,专注于其他领域的编程技术书籍,并力求内容详实,自然流畅: --- 书名:《现代Web应用架构与性能优化实战指南》 第一章:微服务设计原则与实践 本章深入探讨了构建高可用、可扩展的现代Web应用所必需的微服务架构设计理念。我们将从传统的单体应用面临的瓶颈出发,系统性地阐述微服务架构的优势、核心设计模式,例如服务发现、配置中心、API网关的实现。重点内容包括如何合理地进行服务拆分、定义清晰的服务边界,以及处理分布式事务的挑战,如Saga模式和事件驱动机制的应用。我们不拘泥于单一的技术栈,而是侧重于通用的架构思想,结合Spring Cloud或Istio等主流框架的实际案例,解析如何在复杂的业务场景中落地微服务,并讨论其运维和治理的复杂性。 第二章:异步处理与消息队列深度解析 现代高并发系统必须依赖高效的异步处理机制来解耦服务间的依赖并提升响应速度。本章将全面剖析消息队列(MQ)在系统中的作用。内容涵盖了从基础的消息传递模型(发布/订阅、点对点)到高级特性的深入讲解,包括消息的持久化、幂等性保证、顺序性保障以及死信队列(DLQ)的处理策略。我们将详细对比RabbitMQ、Kafka和RocketMQ的特性,分析它们在不同场景下的适用性——例如,Kafka在日志聚合和大数据流处理中的优势,以及RabbitMQ在复杂路由场景下的灵活性。通过代码实例,演示如何使用这些工具有效处理订单削峰、异步通知和数据同步等关键业务流程。 第三章:数据库性能调优:从SQL到NoSQL的策略选择 数据库是Web应用性能的基石。本章聚焦于数据库层面的性能优化,内容分为关系型数据库(RDBMS)和非关系型数据库(NoSQL)两大部分。对于RDBMS,我们将探讨索引设计的艺术,包括复合索引、覆盖索引的创建,执行计划的深入分析,以及如何重构低效的SQL语句。进阶部分将讲解读写分离、主从复制的配置与实践,以及如何通过分库分表(Sharding)策略来应对海量数据。在NoSQL部分,我们将对比MongoDB、Redis和Cassandra的特性。特别关注Redis在高频场景下的缓存策略(如缓存穿透、击穿、雪崩的防御),以及如何根据数据模型选择最合适的存储方案,实现读写性能的最佳平衡。 第四章:前端性能优化与用户体验提升 即使后端架构再完美,糟糕的前端体验也会葬送整个应用。本章将从浏览器加载机制出发,系统性地讲解前端性能优化的各个环节。内容包括HTTP/2和HTTP/3协议的特性及其对资源加载的影响;关键渲染路径的优化,如CSS的异步加载、JavaScript的延迟执行和代码分割(Code Splitting)。我们还会深入探讨资源压缩技术(Gzip/Brotli)、图片优化策略(如响应式图片和WebP格式),以及如何利用Service Workers实现渐进式Web应用(PWA)和离线访问能力。通过Chrome DevTools的实际操作演示,指导读者精确识别性能瓶颈。 第五章:云原生部署与DevOps实践 现代应用部署已全面转向云原生环境。本章将重点介绍基于Docker容器化和Kubernetes(K8s)的自动化部署流程。内容包括如何编写高效的Dockerfile,如何设计有状态服务的K8s部署策略,以及PersistentVolume(PV)和StatefulSet的管理。在DevOps方面,我们将构建一个完整的CI/CD流水线案例,集成Jenkins或GitLab CI,实现从代码提交到生产环境的自动化部署、蓝绿部署(Blue/Green)和金丝雀发布(Canary Release)策略。同时,探讨服务网格(Service Mesh)如Istio在运行时提供流量管理、安全和可观测性的作用。 第六章:系统可靠性工程(SRE)与可观测性 保证系统在任何负载和故障下都能持续运行,是现代架构的终极目标。本章引入了SRE的核心理念,如错误预算(Error Budget)的设定和SLO/SLA的定义。我们将详细讲解如何构建全面的可观测性体系,这包括三个支柱:日志(Logging)、指标(Metrics)和追踪(Tracing)。针对分布式系统,使用Prometheus收集时序指标,利用Grafana进行可视化展示,并通过Jaeger或Zipkin实现请求的分布式追踪,从而快速定位跨服务的延迟问题。最后,探讨混沌工程(Chaos Engineering)的基本思想,如何在受控环境中主动发现系统弱点。 总结与展望 本书旨在提供一套完整的、跨技术栈的现代Web系统构建方法论。它不专注于某一门编程语言的语法细节,而是聚焦于架构选择、性能瓶颈分析以及自动化运维的工程实践。通过对上述六大核心模块的深入剖析和实战案例的解析,读者将能够设计、构建并维护一个具备高扩展性、高可靠性和优秀用户体验的下一代Web应用系统。 ---

著者信息

图书目录

Chapter 01 C# 程式設計與開發
1-1 電腦與程式語言
1-2 Microsoft .NET Framework 與C# 程式設計
1-3 C# 程式的開發與執行
1-4 Visual Studio 的安裝與功能
1-5 以.NET Framework 類別開發C# 主控台應用程式
1-6 C# 主控台應用程式的範例解析

Chapter 02 變數與運算式
2-1 資料型態(Data Types)
2-2 變數(Variables)與常數(Constants)
2-3 變數的存取:善用暫存變數
2-4 基本資料型態的轉換
2-5 逸出字元(Escape Character)
2-6 算術運算式(Arithmetic Expression)
2-7 指定運算子的同義運算
2-8 關係運算子(Relational Operators)
2-9 邏輯運算子(Logical operators)

Chapter 03 C# 視窗型應用程式
3-1 基於物件(Object-based)的程式設計
3-2 開發 C# 視窗應用程式的基本觀念
3-3 以「主控台專案」建立視窗程式
3-4 以「視窗應用程式專案」開發視窗程式

Chapter 04 基本控制項的應用
4-1 Visual C# 基本控制項簡介
4-2 C# 視窗應用程式的簡單範例
4-3 視窗應用程式的起始表單
4-4 訊息方塊(MessageBox)
4-5 多行文字盒
4-6 Timer 控制項

Chapter 05 基本流程控制
5-1 單選結構
5-2 錯誤檢查與處理
5-3 例外處理(Exception Handling)
5-4 區域變數和實體變數

Chapter 06 選擇結構與選擇控制項
6-1 選擇結構:二選一(if ~ else ~)
6-2 選擇結構:多選一
6-3 選擇控制項

Chapter 07 流程控制:迴圈結構
7-1 單迴圈結構
7-2 單一for 迴圈(Single for-loop)的範例說明
7-3 迴圈結構的範例:數字系統轉換程式
7-4 while 迴圈與do/while 迴圈
7-5 巢狀迴圈(Nested Loop)

Chapter 08 陣列
8-1 一維陣列(One-Dimensional Array)
8-2 一維陣列的應用
8-3 二維陣列(Two-Dimensional Array)
8-4 不規則二維陣列

Chapter 09 函式與參數傳遞
9-1 可重用碼:函式的特色
9-2 模組化程式設計:工作分解
9-3 函式的定義與呼叫
9-4 函式的應用
9-5 參數的傳遞
9-6 方法多載(Method Overloading)

Chapter 10 一維陣列的綜合應用
10-1 多個一維陣列
10-2 一維陣列的線性搜尋(Linear Search)
10-3 字串與一維陣列

Chapter 11 控制項陣列的應用
11-1 PictureBox圖片盒控制項
11-2 ImageList(圖像清單)元件
11-3 配對記憶遊戲

Chapter 12 二維陣列的綜合應用
12-1 成績處理──使用二維陣列來改寫
12-2 井字遊戲(Tic-Tac-Toe)──二維陣列的應用
12-3 不規則二維陣列的應用:顧客購物系統

Chapter 13 遞迴
13-1 遞迴(Recursion)與遞迴方法(Recursive Methods)
13-2 遞迴(Recursion)vs. 迭代(Iteration)
13-3以遞迴解河內塔問題

Chapter 14 檔案處理
14-1 檔案處理基本概念
14-2 檔案對話方塊控制項
14-3 文字檔案(Text File)的處理
14-4 二進位檔案(Binary File)的處理
14-5 檔案讀取的程式練習

Chapter 15 進階控制項綜合應用
15-1 ListBox(清單方塊)控制項
15-2 ComboBox(下拉式清單方塊)控制項
15-3 範例1:購物系統
15-4 表單大小與座標系統
15-5 MenuStrip(功能表)控制項
15-6 RichTextBox 控制項
15-7 FontDialog 控制項和 ColorDialog 控制項
15-8 範例2:簡易文書編輯器(Simple Editor)
15-9 ToolStrip 控制項的使用

Chapter 16 滑鼠與鍵盤事件處理
16-1 滑鼠事件的處理
16-2 處理滑鼠事件的範例
16-3 鍵盤事件的處理
16-4 處理鍵盤事件的範例

Chapter 17 認識物件導向程式設計
17-1 程式架構(Programming Paradigm)
17-2 物件、類別與實體
17-3 封裝(Encapsulation)
17-4 繼承(Inheritance)與多型(Polymorphism)

Chapter 18 類別與封裝
18-1 定義封裝性類別
18-2 Property(屬性)成員的存取:get 和set 程式區塊
18-3 方法多載、建構子與解構子
18-4 this 和 this() 的使用
18-5 UML 類別圖
18-6 類別 Person 的定義與使用
18-7 類別的靜態成員
18-8 名稱空間與.NET Framework 類別函式庫
18-9 表單切換

Chapter 19 繼承與多型
19-1 類別繼承(Inheritance)的概念
19-2 類別繼承的語法與實作
19-3 base 和 base() 的使用
19-4 利用繼承實作類別Student
19-5 利用繼承實作類別 Teacher
19-6 繼承與型態轉換(Type Casting)
19-7 同名方法的隱藏(new)與覆寫(override)
19-8 多型(Polymorphism)

Chapter 20 抽象類別與介面
20-1 抽象類別與抽象方法
20-2 圖形管理的相關類別
20-3 介面

Chapter 21 泛型集合與序列化
21-1 學生成績的物件集合與序列化檔案
21-2 學校成員集合與序列化存檔

Chapter 22 LINQ 查詢
22-1 LINQ 查詢簡介
22-2 LINQ 與C# 新增的功能
22-3 LINQ 基本查詢
22-4 LINQ to Objects

图书序言

  • ISBN:9786263283350
  • EISBN:9786263283374
  • 規格:普通級 / 再版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:85.1MB

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