系统程式(修订版)

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具体描述

  系统程式包含组译程式、巨集程式、载入程式、编译程式、公用程式以及作业系统等部分,是整个计算机的灵魂。要使计算机发挥得淋漓尽致,非得靠良好的系统程式不可。.依照系统程式各部分做理论的探讨与剖析,从而提出实作时应具备的条件和方法。.是有志从事系统工作与系统工程师必备的工具书。

软件工程的基石:现代系统设计与实现 书籍简介 《软件工程的基石:现代系统设计与实现》 是一部全面而深入的著作,旨在为软件开发者、系统架构师以及计算机科学专业的学生提供一套坚实的理论基础和实用的工程实践指南。本书超越了单一编程语言的范畴,聚焦于构建复杂、可维护、高性能的软件系统的核心原理和方法论。我们相信,一个优秀的系统不仅仅是代码的堆砌,更是精巧的设计、严谨的流程和对底层机制深刻理解的结晶。 本书共分为五个主要部分,涵盖了从需求分析到系统部署与运维的完整生命周期,力求在理论深度与工程实践之间取得完美的平衡。 --- 第一部分:系统思维与需求工程 本部分着重于建立正确的系统思维模式,强调软件开发的第一步——准确理解问题和定义目标。我们认为,不清晰的需求是导致项目失败的首要原因。 第1章:理解复杂性与系统边界 系统并非孤立存在,它镶嵌于更大的生态之中。本章深入探讨了“复杂性”的本质,区分了内在复杂性(Essential Complexity)与偶然复杂性(Accidental Complexity)。我们介绍了系统边界的定义艺术:如何划分清晰的职责范围,以及如何处理与外部世界的交互点。章节内容包括: 混沌理论在软件中的映射: 理解微小变动如何引发系统性的连锁反应。 从领域知识到系统模型: 建立领域驱动设计(DDD)的初步概念框架。 权衡分析(Trade-off Analysis)的艺术: 学习在性能、可靠性、开发成本和时间等相互冲突的目标间做出最优决策。 第2章:严谨的需求获取与建模 本章详细阐述了现代需求工程的技术,从传统的瀑布模型到敏捷迭代的实践,我们着重于可追溯性(Traceability)和完备性(Completeness)的保证。 用户故事与场景驱动开发: 如何撰写高质量的用户故事,并利用验收标准确保预期的行为。 非功能性需求(NFRs)的量化: 讨论性能指标(如延迟、吞吐量)、可用性、安全性和可伸缩性的具体测量方法,避免“系统要快”这种模糊的表述。 UML/SysML的高效应用: 强调模型应服务于沟通,而非文档堆砌。重点介绍活动图、状态机图和组件图在需求验证中的作用。 --- 第二部分:核心架构设计原则 第二部分是本书的理论核心,它指导读者如何将需求转化为一个健壮的、可扩展的架构蓝图。我们深入探讨了架构设计中的基本模式和原则。 第3章:架构的本质与风格选择 架构是系统的骨架。本章探讨了架构决策对长期维护成本的影响,并系统梳理了主流的架构风格。 架构描述语言(ADL): 如何使用形式化或半形式化的语言来记录和审查架构决策。 经典架构风格的优缺点对比: 分层架构、管道-过滤器、事件驱动架构(EDA)、微内核(Plug-in)架构的适用场景分析。 上下文边界与模块化: 如何应用高内聚(High Cohesion)和低耦合(Low Coupling)原则,并通过依赖倒置原则(DIP)强化解耦。 第4章:数据流、状态管理与一致性 现代系统多为有状态或需要处理大量异步事件。本章聚焦于数据如何在系统中流动和被持久化。 事务边界与ACID特性: 在分布式环境中重温事务的挑战。 最终一致性(Eventual Consistency)的工程实践: 介绍Paxos/Raft算法的简化理解,以及如何使用补偿事务(Saga Pattern)处理跨服务的长流程。 缓存策略的深度剖析: 缓存穿透、缓存雪崩、缓存击穿的预防措施,以及读/写策略的选择(Write-Through, Write-Back, Cache-Aside)。 第5章:面向服务与分布式计算模式 随着单体应用的局限性显现,分布式系统的设计成为主流。本章专注于构建可靠的分布式组件。 服务发现与注册机制: 客户端负载均衡与服务端注册的对比。 容错设计: 断路器(Circuit Breaker)、重试(Retry)与隔离(Bulkhead)模式的实现细节。 API设计哲学: RESTful、gRPC以及GraphQL的适用性分析,强调资源建模而非操作的暴露。 --- 第三部分:代码质量与可维护性工程 架构定义了“是什么”,而代码质量决定了“能持续多久”。本部分关注如何将优秀的架构设计落地为高质量、易于理解和修改的代码。 第6章:设计模式的精妙运用 本章超越了基础的设计模式介绍,侧重于在实际复杂场景中应用模式来解决特定的工程难题。 创建型模式的战略应用: 工厂(Factory)与抽象工厂(Abstract Factory)在框架扩展中的作用。 结构型模式的边界划分: 适配器(Adapter)与桥接(Bridge)模式在遗留系统集成和层次分离中的应用。 行为型模式的流程控制: 策略(Strategy)与命令(Command)模式如何实现业务逻辑的解耦和可替换性。 第7章:防御性编程与健壮性保障 防御性编程是构建“永不崩溃”系统的基础。我们强调主动预防错误,而非事后打补丁。 断言(Assertions)与前置/后置条件的明确界定: 如何利用语言特性来强制执行不变量。 错误处理的层次化: 区分可恢复错误、预期错误和不可恢复错误,并设计恰当的反馈机制。 空值(Null)的规避: 探讨使用Option/Maybe类型或值对象(Value Objects)来消除“十亿美元的错误”。 --- 第四部分:性能、安全与测试策略 一个好的系统必须是快速、安全且经过充分验证的。本部分关注非功能性需求的实现层面。 第8章:性能剖析与瓶颈消除 本章教授如何像性能工程师一样思考,定位并优化系统的关键路径。 基准测试(Benchmarking)的科学性: 如何设计有意义的测试场景,避免“微优化”的陷阱。 算法复杂度分析的实际意义: 从$O(N^2)$到$O(N log N)$的迁移,对大规模数据集的影响。 I/O优化技术: 异步I/O、零拷贝(Zero-Copy)技术在数据密集型应用中的潜力。 第9章:安全的第一性原理 安全性必须内建于系统之中,而不是事后附加的组件。 输入验证与“永不信任外部输入”: 详细介绍OWASP Top 10中的常见攻击向量(如SQL注入、XSS)及防御手段。 身份验证与授权机制: OAuth 2.0/OIDC的流程解析,以及基于角色的访问控制(RBAC)的有效实现。 数据加密实践: 传输层安全(TLS)的配置要点和静态数据加密的最佳实践。 第10章:系统验证的自动化金字塔 测试是质量的保障。本书提倡一种结构化的测试策略,强调自动化和速度。 单元测试的边界与隔离: 讲解Mocking、Stubbing在确保测试独立性中的关键作用。 集成测试的策略性选择: 区分组件级、服务间和端到端测试的投入产出比。 契约测试(Contract Testing): 在微服务架构中,如何确保服务间接口的兼容性,避免重复的端到端测试开销。 --- 第五部分:部署、运维与持续反馈 现代软件生命周期要求系统从开发环境到生产环境的无缝、可重复的交付。 第11章:基础设施即代码(IaC)与可重复构建 本章聚焦于如何自动化基础设施的准备工作,确保环境一致性。 配置管理的核心思想: 幂等性(Idempotency)在配置脚本中的重要性。 容器化技术的工作原理: 深入理解Docker和Kubernetes如何提供隔离和资源管理。 蓝绿部署与金丝雀发布: 掌握现代部署策略,以实现零停机时间的迭代发布。 第12章:可观测性(Observability)的构建 系统上线后,能否快速诊断问题是衡量其工程成熟度的重要标准。 日志的结构化与上下文传递: 如何设计有效且可查询的日志系统。 指标(Metrics)的设计哲学: RED方法(Rate, Errors, Duration)在监控关键服务健康状况中的应用。 分布式追踪(Tracing): 理解请求如何在多个服务间穿梭,并使用工具定位延迟的真正来源。 --- 结语 本书旨在培养读者构建“系统感”。它不是一本关于如何使用某个特定框架的速查手册,而是一本关于如何思考、设计和构建持久化软件资产的工具箱。掌握了这些基石原理,读者将能够应对未来任何新兴技术带来的挑战,构建出真正可靠、高效且富有弹性的现代系统。

著者信息

图书目录

一、导论
二、组合语言与程合程式
三、巨集指令与巨集处理程式
四、载入程式
五、程式语言
六、编译程式
七、公用程式
八、作业系统

图书序言

图书试读

用户评价

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一直以来,我总觉得自己在编程的世界里,像是只在陆地上行走,而《系统程式(修订版)》这本书,则像是一艘船,让我有机会航向更深邃的大海。我是一名游戏引擎的开发者,游戏的性能优化和底层逻辑的理解,对于我来说至关重要。我们经常需要和各种硬件打交道,需要深入了解CPU如何执行指令,内存如何管理,以及I/O设备是如何响应的。之前,我主要依赖一些零散的文档和博客来学习这些知识,但总感觉缺乏一个系统性的框架。这次看到《系统程式(修订版)》的出版,我毫不犹豫地就下单了。这本书的排版很舒服,字体大小适中,章节划分也很清晰。我特别期待它在讲解“进程调度”和“内存映射”方面的具体内容。因为在游戏开发中,如何高效地分配CPU时间给不同的游戏线程,如何合理地利用内存来加载游戏资源,这些都直接影响着游戏的流畅度和响应速度。我希望这本书能提供一些关于不同调度算法的详细对比,以及在游戏引擎场景下,如何选择最适合的内存管理策略。此外,书中可能还会涉及到一些关于系统调用和中断处理的知识,这些对于理解游戏如何与操作系统交互,如何获取系统资源,也很有帮助。我预感这本书会成为我案头必备的参考书,为我在游戏引擎开发的道路上提供坚实的基础和更广阔的视野。

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这本书的出现,简直就是我的“及时雨”。前阵子,项目里有个模块,性能一直上不去,找了好久原因,怎么调优都没啥效果。开发团队里有人提议,说要不看看《系统程式(修订版)》这本书,可能会有思路。我当时觉得,我们做的都是应用层面的东西,对系统程式了解得没那么深,但既然大家都这么说,我也就跟着买了。收到书的时候,包装得挺好,我迫不及待地翻开看。首先映入眼帘的,是一系列关于操作系统内部结构的比喻和图解,非常直观。我感觉作者很擅长把复杂的技术概念,用简单易懂的方式表达出来。例如,在讲解内存分配时,作者用了“房间分配”的比喻,一下子就把我之前对堆和栈的困惑解开了不少。而且,书中的代码示例也很多,不是那种晦涩难懂的伪代码,而是贴近实际,甚至可以直接运行的C语言代码。这对我来说太重要了,我喜欢边看书边动手实践,这样才能加深理解。我注意到书中有一章是关于并发和同步的,这部分对我来说尤其关键,因为我们的项目涉及大量的多线程操作,经常会出现数据竞争和死锁的问题。我希望能从这本书中学到更有效的同步机制,以及如何避免这些常见的并发陷阱。总的来说,这本书的优点在于它的实践性和易懂性,理论结合实际,让读者能真正理解系统程式的精髓。

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当我在书店看到《系统程式(修订版)》这本书的时候,第一反应就是:“这绝对是一本值得细细品读的经典之作!”。我不是科班出身,是靠着自学和大量的实践一路走到现在的,所以对于基础知识的掌握,我一直非常重视。《系统程式》这个主题,在我看来,就是计算机科学的基石,是理解一切上层应用的基础。我之前也接触过一些关于操作系统原理的书籍,但很多都流于理论,缺乏实践指导。这本书的特点,我推测应该是理论与实践并重,能够帮助读者建立起一个完整的系统知识体系。我特别好奇书中关于“进程同步与通信”部分的具体内容,因为在我的实际开发中,经常会遇到多个进程之间需要协同工作的情况,而如何高效、安全地进行数据交换和任务协调,一直是个挑战。我希望这本书能提供清晰的解决方案和优秀的编程范例。同时,对于“内存管理”和“文件系统”的深入讲解,我也充满期待。我希望能够通过这本书,更清晰地理解虚拟内存的工作原理,以及各种文件系统(如ext4, XFS等)的底层机制,以便在性能敏感的应用中做出更优的选择。这本书的出现,对我来说,就像是给我的知识体系添加了一块重要的拼图,让我能够更全面、更深入地理解计算机的运作方式,从而在未来的开发道路上走得更远、更稳。

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这本书,老早就想入手了。我身边的工程师朋友们,但凡是还在做底层开发的,几乎人手一本,每次开会讨论问题,总有人会翻出来某个章节,指着图解说半天。我呢,之前只是听说过,感觉“系统程式”这四个字就很有深度,不是我这种只写些应用程序的小虾米能轻易驾驭的。但最近因为工作上总会遇到一些性能瓶颈,数据传输的延迟,还有一些奇怪的内存泄漏问题,让我意识到,不把基础打牢,后面只会越走越窄。所以,咬咬牙,终于把这本《系统程式(修订版)》给带回家了。拿到手的感觉,厚度很有分量,纸质也感觉很扎实,不是那种轻飘飘的。封面设计虽然不花哨,但透着一股子专业和沉稳,符合我对“系统程式”的想象。翻开目录,看到那些熟悉的,又感觉陌生的概念,比如进程管理、内存管理、文件系统、I/O调度等等,心里是既兴奋又有点忐忑。我猜这本书的重点应该会放在这些核心的系统组件的内部机制上,可能会深入到操作系统的内核层面,去剖析它们是如何运作的。我尤其期待能看到关于进程间通信(IPC)的详细解释,以及不同IPC方式的优缺点和适用场景,这部分对我来说一直是个模糊的概念,希望能借此机会彻底搞懂。另外,内存管理的部分,像是虚拟内存、分页、分段这些,虽然大学里学过,但实际应用中总感觉掌握得不够深入,希望这本书能提供更清晰的图示和更贴近实际的例子,让我能理解得更透彻。总之,我对这本书的期待很高,希望能它能成为我解决实际开发问题的“救命稻草”。

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说实话,看到《系统程式(修订版)》这本书的时候,我脑海里闪过的第一个念头是:“终于来了!”。我是在一个技术论坛上看到有人推荐的,当时就觉得,这绝对是为我这种“老”程序员准备的。我做嵌入式开发已经很多年了,每天接触的都是跟硬件打交道,对底层的理解程度直接决定了产品的稳定性和性能。之前的版本,我也有看过一些,虽然有些内容已经有点陈旧,但里面的核心思想和原理,依然是我的宝藏。这次的“修订版”,我最期待的就是它能更新一些关于现代操作系统,特别是Linux内核的最新发展。比如说,我对多核处理器下的并发编程,以及新型的内存管理技术,像NUMA架构下的内存访问优化,都非常感兴趣。我猜修订版里应该会加入不少这方面的内容,并且会用更贴近实际的例子来解释。另外,书中关于文件系统和I/O子系统的讲解,我希望也能有所深化,尤其是对于嵌入式设备来说,高效的文件读写和低延迟的I/O响应,是至关重要的。我一直觉得,系统程式这本书,不仅仅是教你“怎么做”,更是教你“为什么这么做”。它能让你从更宏观的角度去理解整个计算机系统,从而写出更优雅、更高效的代码。这次的修订版,我非常有信心它能让我再次获得启发,解决工作中的一些难题。

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