Visual Basic 2005初学入门(附光碟)

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具体描述

  Visual Basic 2005初学入门是「程式设计基本工系列」的第一本书,也是「跟胡老师学程式」系列的第一本书,是针对完全没有程式设计基础的人而写,目的是培养学员程式设计的最基本功力。

你不用具备任何的程式设计基础即可阅读本书,但最好有下列基础:
1. BCC(电脑概论)
你至少要知道电脑是什么、硬体是什么、软体是什么、硬体是如何组成的…等电脑基本概念。
2. 基本的电脑操作技能
你必须具备开机、关机、启动某个软体、管理磁碟中的档案、上网、收发eMail…等电脑基本操作技能。
3. 基本的软体使用能力
你至少要有一个以上的软体使用经验,比如说Word、Excel、Power Point、Photolmpact…等。

  本书不仅非常适合程式初学者,对于有经验的程式设计师,但功力未达究竟者,也非常的有帮助,就算你已经阅读其他相类似的书籍,本书还是很直得参考,因为本书可以协助你整合完整的程式设计观念与技术。

《深入理解现代操作系统设计与实现》 本书导读: 在当今这个由软件定义一切的时代,操作系统作为连接硬件与应用程序的核心枢纽,其设计思想和实现机制直接决定了整个计算系统的性能、可靠性与安全性。本书并非面向初学者的基础编程入门手册,而是致力于为具备一定编程基础,渴望触及系统底层,理解现代操作系统复杂性的工程师和研究人员提供一本深度解析与实践指导的著作。我们将剥离那些过于基础的概念,直接切入当代主流操作系统(如 Linux 内核、Windows NT 架构的演进思想)中那些最核心、最前沿的设计哲学和工程实践。 第一部分:体系结构与核心抽象 本部分将系统地梳理现代操作系统的宏观架构,并深入剖析支撑一切的底层抽象机制。 第一章:超越进程与线程的边界——现代并发模型 本章摒弃了传统教科书对进程和线程的静态描述,转而聚焦于现代高并发系统如何管理和调度这些执行单元。我们将探讨基于非对称多处理(AMP)和对称多处理(SMP)架构下,内核如何进行CPU亲和性调度、负载均衡的动态策略。重点内容包括: 轻量级进程(LWP)与用户态线程的映射机制: 详细分析不同编程模型(如 NPTL、Solaris LWP)如何平衡内核开销与用户态调度的灵活性。 无锁(Lock-free)与无等待(Wait-free)数据结构: 深入研究原子操作(CAS、FAA)在构建高性能并发数据结构中的应用,包括环形缓冲区、并发栈和队列的实际代码级实现分析。 内存屏障与内存一致性模型: 结合具体的硬件架构(如 x86-64 的弱内存模型),解析 `volatile` 关键字的局限性,并介绍编译器和硬件层面对内存操作的重新排序行为,以及程序员如何利用内存屏障(Memory Barriers)来强制正确的指令顺序。 第二章:虚拟内存的精妙艺术与性能调优 虚拟内存是操作系统最伟大的发明之一。本章将深入到其实现细节,并探讨如何在高I/O和高交换率的场景下进行性能优化。 多级页表、TLB与地址翻译过程: 对比固定大小页(4KB)和巨型页(Huge Pages)在不同工作负载下的性能差异,并分析操作系统如何管理 Translation Lookaside Buffer (TLB) 的填充与失效处理。 缺页异常(Page Fault)处理机制的深度剖析: 详细描述内核如何响应一次硬件层面的缺页异常,从硬件上下文切换到软件处理程序,再到最终的文件映射或匿名页分配的完整流程。 内存压缩、交换与内存去重技术(如 KSM): 探讨现代系统为应对内存压力所采用的主动回收策略,包括内存页的压缩比计算、交换分区(Swap)的I/O路径优化,以及系统级的数据重复检测技术。 第二部分:I/O子系统与文件系统的工程挑战 I/O是现代应用性能的瓶颈所在。本部分将聚焦于操作系统如何高效地管理数据流和持久化存储。 第三章:中断、异常与设备驱动模型 本章探讨系统如何响应外部事件和硬件请求,这是实时性和可靠性的基石。 中断处理的上下文切换与延迟分析: 区分硬中断(IRQ)和软中断/下半部(Bottom Halves, 如 Linux 的软中断、tasklets、工作队列)的设计目的,并分析中断处理过程中应避免的长耗时操作。 零拷贝(Zero-Copy)I/O机制: 详细分析 `sendfile()`, `splice()` 等系统调用的内部原理,揭示如何通过DMA和内核缓冲区管理,避免数据在用户空间和内核空间之间的冗余复制,极大地提升网络和文件传输效率。 现代块设备栈(Block Layer): 介绍 I/O 调度器(如 Deadline, CFQ, BFQ, MQ)的设计目标,以及请求队列的合并与排序算法,理解它们如何平衡随机访问和顺序访问的需求。 第四章:日志文件系统与数据完整性 本书不满足于描述 VFS(虚拟文件系统),而是深入探讨具体高性能文件系统的内部结构。 Journaling(日志机制)的事务性保证: 剖析 ext4/XFS 等文件系统如何通过预写日志(Write-Ahead Logging, WAL)确保在崩溃后文件系统元数据的原子性更新,以及日志的恢复过程。 B-Tree 家族在文件系统中的应用: 深入分析 inode 表、目录结构以及数据块映射如何基于 B+树 或其变种(如 Btrfs 的 B-tree 结构)进行高效查找和平衡。 SSD 的挑战与 FTL(闪存转换层): 探讨传统文件系统I/O策略在面对闪存介质(NAND)的磨损均衡(Wear Leveling)和垃圾回收(Garbage Collection)问题时的局限性,并介绍现代文件系统如何配合硬件进行优化。 第三部分:安全性、网络与系统调用 本部分关注操作系统如何提供隔离、通信以及安全边界。 第五章:系统调用接口与用户态/内核态转换 系统调用是用户程序与内核交互的唯一途径。 系统调用入口的性能开销分析: 详细讲解上下文切换的细节,包括寄存器保存、用户栈切换到内核栈的过程,以及如何通过优化系统调用参数传递来减少开销。 安全沙箱与容器化技术(内核视角): 深入分析 `cgroups`(控制组)和 `namespaces`(命名空间)的内核实现机制,理解它们如何通过资源限制和隔离视图为现代容器技术提供基础。 第六章:内核网络协议栈的深度解析 本章从数据包进入网卡的那一刻开始,追踪其在内核中的完整生命周期。 网络 I/O 路径(SoftIRQs/NAPI): 详细解析 NAPI(在新API下)如何处理高负载网络流量,减少中断频率,并分析数据包如何从 NIC 驱动层流经协议栈(ARP、IP、TCP/UDP)。 TCP 拥塞控制算法的演进: 不仅介绍经典的 Reno/Tahoe,更重点分析现代网络中常用的 BBR (Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time) 算法,及其在数据中心和长肥管道(LFP)网络中的优势。 Socket 缓冲区管理与零拷贝网络实践: 探讨 TCP/UDP Socket 缓冲区(发送SNDBUF/接收RCVBUF)的内核管理机制,并再次强调如何利用零拷贝技术绕过应用层,直接在内核空间完成数据传输。 总结与展望: 本书旨在培养读者对操作系统设计中权衡(Trade-offs)的深刻理解——性能与可靠性、复杂性与可维护性之间的永恒博弈。掌握这些底层原理,将使开发者能够更有效地调试系统级问题,编写出真正具备“系统级意识”的高效、健壮的应用程序。本书的知识体系是理解云计算基础设施、高性能计算和嵌入式实时系统的基石。

著者信息

图书目录

第一章 程式设计导论
1-1 电脑扮演的角色
1-2 程式语言
1-3 程式
1-4 程式设计与程式设计师
1-5 各式各样的程式语言
1-6 程式设计的应用
1-7 依应用选择程式语言
1-8 本章摘要
1-9 习题
1-10 关于习题解答
1-11 关于练功房网站

第二章 Visual Studio
2-1 Visual Studio是一种编辑器
2-2 Visual Studio是一种程式开发工具
2-3 VS与VB的版本
2-4 VS的版本等级与MISDN
2-5 安装Visual Basic2005Express中文版
2-6 本章摘要
2-7习题

第三章 用V B2005Express开发应用程式
3-1 再谈应用程式
3-2 规划应用程式的功能和介面
3-3 建立一个新专案
3-4 加入必要的模组到专案中
3-5 建立程式介面
3-6 建立程式功能
3-7 储存与测试程式
3-8 执行与测试程式
3-9 错误的处理
3-10 程式註解
3-11 改良(加强)您的程式
3-12 专案的开发与关闭
3-13 作业环境的还原
3-14 浅谈逻辑
3-15 本章摘要
3-16 习题

第四章 再谈程式设计
4-1 程式叙述
4-2 程式叙述的语法
4-3 程式码
4-4 如何学习VB(或其他程式语言)
4-5 本章摘要
4-6 习题

第五章 资料处理导论
5-1 电脑是什么
5-2 电脑系统
5-3 电脑系统如何处理资料
5-4 程式语言的四大叙述
5-5 本章摘要
5-6 习题

第六章 资料的处理
6-1 资料型别的基本概念
6-2 字串资料
6-3 运算式
6-4 浅谈物件导向
6-5 字元资料
6-6 数值资料
6-7 VB的内建函式
6-8 日期 / 时间资料
6-9 逻辑资料
6-10 不同型别资料的运算
6-11 资料型别的转换
6-12 资料的编码
6-13 资料的表示方式
6-14 以物件的方式来操控资料
6-15 一个叙述的先后执行次序
6-16 叙述中的空白问题
6-17 本章摘要
6-18 本章新增之元件 / 物件与叙述
6-19 习题
6-20 习题执行档

第七章 条件分支叙述
7-1 程式的分支
7-2 单条件判断叙述
7-3 比较运算式
7-4 巢状If
7-5 按键表示法
7-6 多条件判断叙述
7-7 多重分支叙述
7-8 逻辑资料与逻辑运算
7-9 本章摘要
7-10 本章新增之元件 / 物件与叙述
7-11 习题

第八章 回圈
8-1 For Next
8-2 While
8-3 Do While Loop
8-4 Do UNTIL Loop
8-5 至少执行一次的回圈
8-6 巢状回圈
8-7 VB中的特殊字元
8-8 Continue
8-9 本章摘要
8-10 本章新增之元件 / 物件与叙述
8-11 习题

第九章 变数与资料型别
9-1 认识变数
9-2 什么时候要使用变数
9-3 变数的使用方法
9-4 变数的名称
9-5 变数的资料型别
9-6 数值型别变数
9-7 实数型别的精确度
9-8 型别符号与精确度
9-9 字串型别变数
9-10 资料的格式化
9-11字元型别变数
9-12 日期 / 时间型别变数
9-13 逻辑(布林)型别变数
9-14 变数的初值
9-15 程式的状态
9-16 不定型别变数
9-17 型别转换
9-18 复合运算子
9-19 VB的保留字
9-20 本章摘要
9-21 本章新增之元件与叙述
9-22 习题

图书序言

图书试读

用户评价

评分

当初买这本书,纯粹是想给我的电脑技能“升级”一下,想说学会写程式,感觉就变高级了(笑)。Visual Basic 2005听起来挺顺口的,而且书名也说“初学入门”,感觉就是为我这种小白设计的。这本书的优点在于,它并没有把程式设计弄得像科学研究一样深奥。它用了很多我们日常生活中会遇到的情境来解释程式码,例如怎么让一个按鈕点下去之后,会弹出欢迎讯息,或者怎么让文本框里的字变成红色。这种贴近生活的範例,让我觉得学程式不只是在对着电脑发呆,而是真的可以用来做一些有趣的事情。 最让我感到欣慰的是,这本书并没有回避一些“错误处理”的部分。它会教你在使用者可能输入错误资料的时候,怎么写代码来应对,而不是让程式崩溃。这对于初学者来说太重要了!我当初就遇到很多因为没考虑到错误处理而卡住的状况。它还会介绍一些简单的迴圈和判断,让你知道如何让程式做出“选择”和“重复”的动作。我记得光碟里应该有一些可以直接执行的小程式,让你看到学习的成果,而且可以下载下来慢慢研究,这对初学者来说是非常棒的鼓励。

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挖!这本《Visual Basic 2005初学入门(附光碟)》真的是我当时踏入程式设计大门的最佳伙伴!老实说,一开始接触程式设计,脑袋里就是一片空白,连“变数”是啥都搞不清楚。但这本书,我得说,它的编排方式真的太人性化了!从最基础的“Hello World”开始,循序渐进,完全没有那种让人望之却步的生涩感。每一章的讲解都搭配了相当详细的代码范例,而且不只是给代码,还会一步一步解释每一行代码的作用,为什么这样写。最让我印象深刻的是,它用了许多生活化的例子来解释抽象的概念,比如变数就像是数据的小抽屉,while 迴圈就像是重复洗衣服直到水变干净为止。这种比喻方式,让原本枯燥的程式逻辑变得非常容易理解。 而且,这本书最棒的地方就是它附的那张光碟!现在回想起来,那张光碟简直是我的救星。里面有大量的範例程式码,可以直接拿来玩,也可以跟着书本一起动手修改。有时候书上讲的懂了,但自己打代码就是怪怪的,这时候就可以拿範例程式出来比对,找出问题在哪。光碟里面还有一些可能是辅助学习的小工具,虽然具体是什么我有点记不太清楚了,但那绝对是一股强大的助力。当时网络资源不像现在这么发达,有一份实用的光碟,真的感觉像是拥有了宝藏一样,让我省去了很多摸索的时间,可以更专心地放在理解和实践上。

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说实话,一开始看到“Visual Basic 2005”这个标题,我还有点犹豫,毕竟2005年好像已经是有点年代了。但我朋友推荐说这本书讲程式概念讲得很扎实,而且对于完全没有基础的人来说,它的讲解逻辑很顺畅。我平常就是个对电脑不太熟的人,平常最多就上上网、看看影片,程式设计对我来说就像外星语。这本书真的是从最最基础讲起,就像对待一个完全不懂电脑的人一样。它不会一开始就丢一堆专业术语给你,而是先建立一些最基本的概念,比如什么是视窗程式,什么是按钮,点下按钮会发生什么事情。 让我特别欣赏的是,它不是那种只教你打代码的说明书,而是真正让你理解“为什么”要这么写。很多地方它会举例说明,比如为什么需要判断使用者有没有输入资料,不然程式会出错。它还讲到一些简单的资料库概念,虽然只是入门,但让我知道程式不只能做表面上的操作,还能跟资料做互动。光碟的部分,当时觉得附光碟是很正常的,但现在想想,里面肯定有一些非常实用的範例,可以直接运行,让你看到学习成果,这对于初学者建立信心非常重要。就算现在来看,2005年的 VB 程式写出来,核心的逻辑还是通用的,重点是掌握了那份思考程式的方式。

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购买《Visual Basic 2005初学入门(附光碟)》这本书,完全是因为我身边有朋友强烈推荐,说对于零基础的学习者来说,这是最容易入门的VB教程之一。我当时对编程完全是一窍不通,只知道有个叫“编程”的东西,但具体是做什么的,如何运作,对我来说都是云里雾里。而这本书,我得说,它真的把程式设计变得不再那么“神秘”。它从最最最基础的 Visual Basic 环境介绍开始,教你如何创建一个新的项目,如何认识界面上的各种工具箱和属性窗口。 这本书最大的特色在于,它并没有一开始就给你灌输太多理论知识,而是让你先动手去“玩”起来。通过一个个简单而有趣的小例子,比如制作一个简单的计算器,或者一个可以改变背景颜色的程序,让你在实践中逐渐理解代码的意义。它还很注重培养读者的“逻辑思维能力”,会用一些小故事或者场景来解释“If...Then...Else”的判断语句,或者“For...Next”的循环语句。这比干巴巴地背诵语法要有效得多。而那张随书附赠的光碟,我记忆犹新,它里面肯定承载了无数宝贵的範例代码,让我们可以直接下载、运行、修改,这对于巩固学习效果,实在是太有帮助了!

评分

坦白说,我当时买这本《Visual Basic 2005初学入门(附光碟)》纯粹是抱着试试看的心态,想着或许能开启我另一扇技能的大门。事实证明,这真的是一个非常明智的选择。这本书最吸引我的地方在于它的“平易近人”。它没有用那些让人头昏脑胀的专业术语,而是用非常口语化、生活化的方式来讲解复杂的编程概念。例如,它会把“变数”比喻成不同大小的盒子,用来存放不同类型的数据,把“函数”比喻成一个有特定功能的工具箱。这样的比喻,瞬间就拉近了我和编程之间的距离,让我觉得“哦!原来编程是这么一回事!” 这本书最大的价值在于,它不仅仅是告诉你“怎么写”,更重要的是告诉你“为什么要这么写”。它会详细地解释每一个代码片段的含义,以及它们在整个程序中的作用。我特别喜欢它在介绍到“事件驱动”编程模型时,用了很多生活中的例子来解释。比如,用户点击一个按钮就是一个“事件”,然后程序会根据这个事件做出相应的“响应”。这种循序渐进的讲解方式,让我能够真正理解编程的逻辑,而不是死记硬背。而那张附带的光碟,简直是如虎添翼!里面肯定包含了大量的範例程式码,这些程式码就像是活生生的教科书,让我可以实际操作,看到书本上的知识是如何转化为实际功能的。

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