本书以实例解说让读者能够发挥人体绘图、绘画和雕刻的技能,用最新的电脑科技来创作出生动的人物角色。这本轻松跟着学的书引导你练习所必需的步骤来创作数位人物并让它能动起来。学生和专业的三维艺术家都将认同这本书是极具价值的参考资料。
本书特色
第二版中包含了详尽且实务性的资料,关于如何创作及调整3D人体模型的动作。介绍有关如何创作出数位角色的工具及技术,让这些角色能生动起来,表达出情感并开口说话。超过400种的图片、互动性档案和精彩的动画,都包含在光碟片中,详细说明男性与女性人体的建模和调整动作的过程。章节?的物件及练习都包含在光碟片中,提供全彩的范例图片、样本模型、建模样本、纹理、课程计画和相关的动画影片,足让使用者能够马上开始建模及制作动画。
第一章 基础的建模技术
第二章 中阶建模技术
>第三章 人体外形的解剖学
第四章 进阶建模技术,单元1
第五章 进阶建模技术,单元2
第六章 进阶建模技术,单元3
第七章 进阶建模技术,单元4
第八章 进阶建模技术,单元5
第九章 为动作设定的人体模型
第十章 表面处理与灯光处理的相关细节
第十一章 人物动作的基础理论
第十二章 人物动作的原则
附录A 课程计画、参考书目
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