美国《商业週刊》:「任天堂将游戏推广给人们。」
《时代杂志》:「Wii Sports可能是史上最伟大的游戏。」
连英国女王也爱玩Wii。
2007、2008连续两年夺得艾美奖(Emmy Awards)破例肯定
政治大学 科技管理研究所所长 李仁芳
电脑玩家创办人兼前社长 徐仁强
巴哈姆特执行总监 陈建弘
电玩达人 陈建南
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从卖纸牌到电视游乐器,任天堂如何奠定游戏产业霸主地位,在PS2与Xbox夹杀下,维持市场优势、力战突围?
想了解电玩产业演变,学会任天堂的行销战法,一窥任天堂称霸游戏产业的奥义,本书是你的唯一选择。
作者简介
李世晖
国立政治大学外交系
国立政治大学东亚研究所硕士
日本京都大学经济学博士
清云科技大学国际企业管理研究所助理教授
作为一个对游戏文化有着浓厚兴趣的读者,我一直对任天堂这个品牌的历史和影响力深感着迷。《改变世界的任天堂》这个书名,直接点燃了我想要深入了解的欲望。我非常好奇,这本书会以怎样的视角来解读任天堂对全球游戏产业的“改变”?它是否会着重于任天堂在技术上的创新,例如早期的8位和16位处理器,还是更侧重于其在游戏设计理念上的革新?我特别想知道,书中是否会详细讲述任天堂是如何一步步构建其独特的游戏哲学,例如强调“游戏性”而非仅仅是画面表现力,以及这种哲学是如何影响了无数后来者的?我期待能够读到关于任天堂在不同时代所面临的挑战,比如PC游戏和主机游戏的竞争,以及他们是如何凭借着对玩家需求的敏锐洞察,一次次地化解危机,并推出划时代的产品。这本书,我想不仅仅是关于任天堂本身,更是关于游戏产业的发展史,关于创意如何改变世界的一个缩影。
评分作为一名从小就伴着红白机和 Game Boy 长大的人,我对任天堂的情感早已超越了单纯的游戏爱好者。它不仅仅是游戏公司,更是一种情怀,一种伴随我们成长的伙伴。《改变世界的任天堂》这个书名,乍一听,就勾起了我无限的好奇。我常常在想,究竟是什么样的力量,让一个公司在短短几十年间,从一家名不见经传的扑克牌制造商,成长为如今影响全球的游戏巨头?这本书,我想一定能揭示这个秘密。它会不会讲述任天堂在技术上的每一次飞跃,从像素风的早期作品到如今的3D冒险,再到体感游戏的开创?又或者,它会深入探讨任天堂那些极具创新精神的游戏设计师们,比如宫本茂,他们是如何构思出那些令人着迷的角色和世界,比如马里奥、塞尔达,这些名字早已家喻户晓,他们的故事本身就充满了传奇色彩。我迫切地想知道,在那些光鲜亮丽的游戏背后,隐藏着怎样的创业艰辛、市场博弈,以及对游戏产业的深刻理解。这本书,不仅仅是写给玩家看的,更是写给所有对创新、对文化产业充满热情的人们。我想,读完它,我将能以一种全新的视角去审视我所热爱的这个游戏世界,理解任天堂是如何一步步地,真的改变了我们对“玩”的定义,甚至是改变了整个世界的娱乐方式。
评分我对任天堂的历史一直充满着好奇,尤其是它如何从一家扑克牌公司,一步步走向全球游戏产业的巅峰。《改变世界的任天堂》这个书名,就好像一把钥匙,能够打开我心中无数的疑问。我非常想知道,在任天堂的发展历程中,有哪些关键的转折点,又有哪些人物扮演了至关重要的角色?是不是有详细地描述了早期任天堂在街机和家用游戏机市场上的竞争策略?比如,NES(红白机)的成功,究竟是依靠了什么?又有多少关于任天堂在游戏审查、内容把控方面的思考和实践?我希望这本书能够深入地探讨任天堂的商业模式,以及它如何通过IP(知识产权)的运营,构建起一个庞大而稳定的生态系统。那些经典的IP,例如马里奥、宝可梦,它们是如何被创造和发展起来的?书中会不会涉及任天堂在面对竞争对手时,是如何做出战略选择的?我期待能够从这本书中,了解到任天堂在发展过程中,所经历的挑战、付出的努力,以及他们是如何凭借着对品质的极致追求,赢得了全球玩家的认可。
评分我一直认为,能够真正“改变世界”的企业,必定拥有非凡的远见和深刻的人文关怀。《改变世界的任天堂》这个书名,让我对这家公司充满了敬意和好奇。我迫切地想知道,它究竟是如何做到“改变世界”的?是仅仅通过技术上的突破,还是在游戏内容、叙事方式,甚至是在玩家体验上,都带来了颠覆性的改变?我希望这本书能够深入地挖掘任天堂的企业文化,了解他们是如何在激烈的市场竞争中,保持自己独特的基因,并始终将玩家的快乐放在首位。是否会详细阐述任天堂是如何理解“游戏”的本质,并将其升华为一种独特的艺术形式?那些陪伴我们童年的经典游戏,它们背后有着怎样的故事和理念?我期待能够在这本书中,看到任天堂是如何通过其产品,连接不同文化背景的人们,并在潜移默化中,改变着人们的生活方式和娱乐观念。它应该不仅仅是一部公司史,更是一部关于创意、关于梦想,以及关于如何用一种独特的方式,影响和改变世界的精彩篇章。
评分我一直认为,伟大的公司背后,一定有着非凡的远见和不懈的坚持。《改变世界的任天堂》这个书名,让我对任天堂这家公司产生了更深层次的探索欲望。我很好奇,在那个信息相对闭塞的时代,任天堂是如何捕捉到全球玩家的喜好,又是如何一次又一次地引领潮流,而不是被市场裹挟?我猜想,书中一定会有关于任天堂早期决策者的故事,他们是如何在竞争激烈的市场中,找到自己的定位,并做出颠覆性的产品。会不会讲到那些不为人知的研发过程,那些失败的尝试,以及最终如何凭借一次又一次的“不可能”实现,铸就了今日的辉煌?我特别期待能看到,任天堂是如何在技术和创意之间取得平衡的,他们是否也曾面临过技术瓶颈,又是如何通过独特的设计理念来弥补?我想,这本书不仅仅是关于游戏,更是关于企业精神,关于如何在一个日新月异的行业中,保持核心竞争力,并持续创新。它也许能给我们这些在各自领域奋斗的人们,带来宝贵的启示,让我们思考,如何才能真正地“改变世界”,哪怕只是在一个小小的领域内。
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