美國《商業週刊》:「任天堂將遊戲推廣給人們。」
《時代雜誌》:「Wii Sports可能是史上最偉大的遊戲。」
連英國女王也愛玩Wii。
2007、2008連續兩年奪得艾美奬(Emmy Awards)破例肯定
政治大學 科技管理研究所所長 李仁芳
電腦玩傢創辦人兼前社長 徐仁強
巴哈姆特執行總監 陳建弘
電玩達人 陳建南
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從賣紙牌到電視遊樂器,任天堂如何奠定遊戲産業霸主地位,在PS2與Xbox夾殺下,維持市場優勢、力戰突圍?
想瞭解電玩産業演變,學會任天堂的行銷戰法,一窺任天堂稱霸遊戲産業的奧義,本書是你的唯一選擇。
作者簡介
李世暉
國立政治大學外交係
國立政治大學東亞研究所碩士
日本京都大學經濟學博士
清雲科技大學國際企業管理研究所助理教授
作為一名從小就伴著紅白機和 Game Boy 長大的人,我對任天堂的情感早已超越瞭單純的遊戲愛好者。它不僅僅是遊戲公司,更是一種情懷,一種伴隨我們成長的夥伴。《改變世界的任天堂》這個書名,乍一聽,就勾起瞭我無限的好奇。我常常在想,究竟是什麼樣的力量,讓一個公司在短短幾十年間,從一傢名不見經傳的撲剋牌製造商,成長為如今影響全球的遊戲巨頭?這本書,我想一定能揭示這個秘密。它會不會講述任天堂在技術上的每一次飛躍,從像素風的早期作品到如今的3D冒險,再到體感遊戲的開創?又或者,它會深入探討任天堂那些極具創新精神的遊戲設計師們,比如宮本茂,他們是如何構思齣那些令人著迷的角色和世界,比如馬裏奧、塞爾達,這些名字早已傢喻戶曉,他們的故事本身就充滿瞭傳奇色彩。我迫切地想知道,在那些光鮮亮麗的遊戲背後,隱藏著怎樣的創業艱辛、市場博弈,以及對遊戲産業的深刻理解。這本書,不僅僅是寫給玩傢看的,更是寫給所有對創新、對文化産業充滿熱情的人們。我想,讀完它,我將能以一種全新的視角去審視我所熱愛的這個遊戲世界,理解任天堂是如何一步步地,真的改變瞭我們對“玩”的定義,甚至是改變瞭整個世界的娛樂方式。
评分我一直認為,能夠真正“改變世界”的企業,必定擁有非凡的遠見和深刻的人文關懷。《改變世界的任天堂》這個書名,讓我對這傢公司充滿瞭敬意和好奇。我迫切地想知道,它究竟是如何做到“改變世界”的?是僅僅通過技術上的突破,還是在遊戲內容、敘事方式,甚至是在玩傢體驗上,都帶來瞭顛覆性的改變?我希望這本書能夠深入地挖掘任天堂的企業文化,瞭解他們是如何在激烈的市場競爭中,保持自己獨特的基因,並始終將玩傢的快樂放在首位。是否會詳細闡述任天堂是如何理解“遊戲”的本質,並將其升華為一種獨特的藝術形式?那些陪伴我們童年的經典遊戲,它們背後有著怎樣的故事和理念?我期待能夠在這本書中,看到任天堂是如何通過其産品,連接不同文化背景的人們,並在潛移默化中,改變著人們的生活方式和娛樂觀念。它應該不僅僅是一部公司史,更是一部關於創意、關於夢想,以及關於如何用一種獨特的方式,影響和改變世界的精彩篇章。
评分我一直認為,偉大的公司背後,一定有著非凡的遠見和不懈的堅持。《改變世界的任天堂》這個書名,讓我對任天堂這傢公司産生瞭更深層次的探索欲望。我很好奇,在那個信息相對閉塞的時代,任天堂是如何捕捉到全球玩傢的喜好,又是如何一次又一次地引領潮流,而不是被市場裹挾?我猜想,書中一定會有關於任天堂早期決策者的故事,他們是如何在競爭激烈的市場中,找到自己的定位,並做齣顛覆性的産品。會不會講到那些不為人知的研發過程,那些失敗的嘗試,以及最終如何憑藉一次又一次的“不可能”實現,鑄就瞭今日的輝煌?我特彆期待能看到,任天堂是如何在技術和創意之間取得平衡的,他們是否也曾麵臨過技術瓶頸,又是如何通過獨特的設計理念來彌補?我想,這本書不僅僅是關於遊戲,更是關於企業精神,關於如何在一個日新月異的行業中,保持核心競爭力,並持續創新。它也許能給我們這些在各自領域奮鬥的人們,帶來寶貴的啓示,讓我們思考,如何纔能真正地“改變世界”,哪怕隻是在一個小小的領域內。
评分我對任天堂的曆史一直充滿著好奇,尤其是它如何從一傢撲剋牌公司,一步步走嚮全球遊戲産業的巔峰。《改變世界的任天堂》這個書名,就好像一把鑰匙,能夠打開我心中無數的疑問。我非常想知道,在任天堂的發展曆程中,有哪些關鍵的轉摺點,又有哪些人物扮演瞭至關重要的角色?是不是有詳細地描述瞭早期任天堂在街機和傢用遊戲機市場上的競爭策略?比如,NES(紅白機)的成功,究竟是依靠瞭什麼?又有多少關於任天堂在遊戲審查、內容把控方麵的思考和實踐?我希望這本書能夠深入地探討任天堂的商業模式,以及它如何通過IP(知識産權)的運營,構建起一個龐大而穩定的生態係統。那些經典的IP,例如馬裏奧、寶可夢,它們是如何被創造和發展起來的?書中會不會涉及任天堂在麵對競爭對手時,是如何做齣戰略選擇的?我期待能夠從這本書中,瞭解到任天堂在發展過程中,所經曆的挑戰、付齣的努力,以及他們是如何憑藉著對品質的極緻追求,贏得瞭全球玩傢的認可。
评分作為一個對遊戲文化有著濃厚興趣的讀者,我一直對任天堂這個品牌的曆史和影響力深感著迷。《改變世界的任天堂》這個書名,直接點燃瞭我想要深入瞭解的欲望。我非常好奇,這本書會以怎樣的視角來解讀任天堂對全球遊戲産業的“改變”?它是否會著重於任天堂在技術上的創新,例如早期的8位和16位處理器,還是更側重於其在遊戲設計理念上的革新?我特彆想知道,書中是否會詳細講述任天堂是如何一步步構建其獨特的遊戲哲學,例如強調“遊戲性”而非僅僅是畫麵錶現力,以及這種哲學是如何影響瞭無數後來者的?我期待能夠讀到關於任天堂在不同時代所麵臨的挑戰,比如PC遊戲和主機遊戲的競爭,以及他們是如何憑藉著對玩傢需求的敏銳洞察,一次次地化解危機,並推齣劃時代的産品。這本書,我想不僅僅是關於任天堂本身,更是關於遊戲産業的發展史,關於創意如何改變世界的一個縮影。
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