SOEZ2u多媒体学园:经典范例‧Flash CS3(附DVD)

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具体描述

  全新改版,综合动态教学、上机练习、互动练习、互动测验、学习评量、学习成果的六大主题全方位学习。

动态教学:由大师亲自设计,影音同步播放,外加旁白与註解,看清楚、讲明白,让你学透透。
上机练习:临场感十足,开启应用程式面对面操作。
互动练习:使用引导式练习方式,清楚提示,让你动手实作亲身体验。
互动测验:检视自我成就,创造学习价值。
学习评量:Smart情意式互动评量系统,自动挑错给建议。
学习成果:学习进度和成果一目了然,数位家教让你带回家。
学习步调随你意:自家电脑就是完整的e-learning学习教室。
提供原始范例、素材档案,同步学习零误差。

本教学光碟包含成为Flash动画高手的重要内容

著者信息

图书目录

SOEZ 2U 互动式多媒体影音教学DVD

单元一  认识Adobe Flash CS3
为什么要学习Flash?
简介Flash的操作介面
Flash有何新鲜的功能?

单元二 Flash动画的基本观念与操作
自订工具面板
键盘快速键

单元三 动画角色设定—卡通人物
绘制人物脸部轮廓
绘制人物五官
绘制人物四肢
绘制人物衣着
填充色彩至卡通人物

单元四 创意商店CI—LOGO
绘制LOGO
绘制脸部轮廓
绘制眼睛与嘴巴
建立LOGO文字

单元五 善用动画行销—广告动画
制作遮罩动画
制作转场背景动画
制作文字飞入动画
制作文字出现动画
制作变色文字动画
插入声音

单元六 Blog的焦点—横幅动画
制作「箭头」动画
制作「白球」动画
插入动画图片
制作logo文字
制作遮色片动画
建立超连结

单元七 游戏前精彩片刻—片头动画
制作LOGO元件
制作利用程式码控制的动画播放效果
插入音效

单元八 播放利器—影音播放器
绘制按钮底图
绘制按钮箭头
设定按钮状态
绘制面版底图
制作按钮摆放列
绘制播放器萤幕
摆放播放器按钮
配置元件动作

单元九 下载的乐趣—Loading动画
建立Loading进度条动画
调整Loading进度条
插入影格动作至进度条

单元十 最IN网页制作—精致烘焙网
建立主网页版面
加入元件
建立次网页版面
插入网页元件
制作元件飞入区域
加入动作至按钮

单元十一 玩得不亦乐乎—小游戏
插入游戏元件
为元件命名
为动作图层加入程式码
设定开始与重玩
设定敌机状态
设定我方飞机状态
设定播放方式
设定产生敌机的数量与播放
设定游戏计算式
插入音效

单元十二 自己的梦工厂—全特效动画
制作果实落下爆破
排列沙滩中的细沙
制沙滩上的小沙丘
营造超人瞬间消失的效果
制作超人飞行的展开特效
制作地面的人物投影
设计闪烁的星形与画面转场特效

单元十三 靠边站—纯影格动画
插入元件
安排元件位置
制作背景动画
编辑超人元件
调整超人表情
制作超人对话
制作对话效果
制作超人起飞效果

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我一直对那些能够将静态图像转化为生动故事的数字内容创作方式非常着迷,而Flash CS3,凭借其强大的动画制作和交互设计能力,一直是我的心头好。在浩瀚的数字媒体学习资源中,《SOEZ2u多媒体学园:经典范例‧Flash CS3(附DVD)》这本书,以其“经典范例”为核心的学习理念,以及附带DVD的光盘,成功地抓住了我的眼球。这本书的结构安排非常合理,它并非急于展示高深的技巧,而是从最基础的Flash CS3操作界面、工具栏的讲解开始,逐步深入。让我印象深刻的是,它将理论知识与实际应用完美地结合在一起,通过一系列精心挑选的“经典范例”,我看到了Flash CS3在不同领域的强大潜力。例如,书中关于如何制作一个流畅的人物行走动画的范例,不仅仅是简单的关键帧设置,更包含了对人体骨骼运动规律的分析,以及如何通过骨骼绑定和IK(逆向运动学)来实现更加自然的动画效果。这种由浅入深、由表及里的讲解,让我对Flash CS3的理解不再停留在表面。DVD光盘的配置,更是极大地提升了我的学习体验。光盘中提供的范例源文件,让我可以直接在软件中打开,观察其制作流程,并进行修改和实验。此外,DVD中的视频教程,以生动形象的方式,进一步演示了书中讲解的每一个步骤,弥补了文字描述的局限性,让我能够更直观地理解那些复杂的动画原理。

评分

这本书的出现,简直像是在我学习Flash的道路上点亮了一盏明灯,让我这个初学者瞬间找到了方向。一直以来,我对Flash动画充满了好奇,也曾尝试过一些零散的教程,但总感觉抓不住重点,学到的东西零零散散,难以形成完整的知识体系。直到我翻开这本书,才发现自己之前走了多少弯路。首先,这本书的结构非常清晰,从最基础的Flash界面介绍,到各种工具的使用,再到动画原理的讲解,一步步引导读者深入。让我印象最深刻的是,书中不仅仅是枯燥的理论讲解,而是穿插了大量的经典范例。这些范例的实用性非常强,每一个都贴近实际应用,看完讲解后,我迫不及待地跟着做,学会了如何制作流畅的人物行走动画,如何实现炫酷的按钮交互,甚至还掌握了一些简单的游戏开发技巧。更令人惊喜的是,书中还附带了一张DVD光盘,里面包含了所有范例的源文件,以及一些额外的教学视频。这意味着我可以在电脑上直接打开源文件进行研究,对照书中的讲解,哪里不懂就看哪里,大大提高了学习效率。DVD中的视频讲解更是生动形象,讲师的语速适中,讲解清晰,很多我之前理解不清的概念,通过视频才恍然大悟。这本书让我感觉,学习Flash不再是一件难事,而是一件充满乐趣的事情。我甚至开始期待每天下班后,能有时间坐下来,跟着书中的步骤,一点点创造出属于自己的Flash作品。

评分

我一直对那些能够将创意转化为生动形象的动画作品的软件非常着迷,而Flash CS3正是其中一颗璀璨的明珠。在众多的Flash教程中,我之所以被《SOEZ2u多媒体学园:经典范例‧Flash CS3》这本书所吸引,是因为它承诺以“经典范例”为核心,这正是我最需要的学习方式。很多时候,我们学习软件,理论知识固然重要,但如果不能将其应用到实际的项目中,就显得空洞乏味。这本书恰恰弥补了这一点。它通过一系列精心挑选的范例,展示了Flash CS3在不同领域的应用,从简单的交互式网页元素,到富有表现力的人物动画,再到一些令人惊叹的视觉特效,几乎涵盖了Flash CS3能够实现的大部分经典应用场景。每一个范例的讲解都非常详尽,不仅仅是操作步骤,更重要的是对背后原理的解释。例如,在制作一个动态图标时,书中会详细讲解如何运用形状补间动画、引导线动画,以及如何通过图层叠加和滤镜来增强视觉效果。更让我感到惊喜的是,DVD光盘的配置。这对于我这种喜欢动手实践的学习者来说,简直是福音。我可以直接下载光盘中的范例源文件,在自己的电脑上进行修改和模仿,遇到不懂的地方,就反复观看DVD中的视频教程,对照着书本上的讲解,这种“跟着做”的学习模式,让我在不知不觉中掌握了Flash CS3的精髓。

评分

作为一名在数字媒体领域摸爬滚打多年的从业者,我一直深知掌握先进的软件技能是保持竞争力的关键。Flash,尤其是CS3这个版本,在过去的几年里,其在网页交互、动画制作以及多媒体内容呈现方面扮演着举足轻重的角色。我之所以选择这本书,是希望能系统地回顾和深化我对Flash CS3的理解,并从中吸取一些高阶技巧。这本书最让我赞赏的一点是,它并没有仅仅停留在软件功能的罗列上,而是真正地深入到了“经典范例”的剖析。这些范例的设计,往往凝结了作者丰富的实践经验和对Flash特性的深刻洞察。举例来说,书中对某个特定动画效果的实现,并不是简单地展示如何拖拽和设置关键帧,而是详细讲解了其背后的运动规律、时间轴的精妙运用,以及如何通过代码(ActionScript)进行辅助控制,从而达到更精细、更具表现力的效果。这种由浅入深、由表及里的讲解方式,对于有一定基础的我来说,极大地拓展了我的思路。DVD的附带更是锦上添花。里面不仅仅是范例的源文件,更重要的是,它提供了一种“看得懂、学得会”的学习模式。我可以直接在软件中打开范例,观察其制作流程,对比书中的文字描述,再结合DVD中的视频演示,这种多维度、多感官的学习体验,远比单纯阅读文字教材要高效得多。它让我能够快速地从“知道怎么做”提升到“理解为什么这么做”,并能够将这些经验迁移到我自己的实际项目中。

评分

坦白说,我是一名对技术有着极度好奇心的普通用户,对于Flash动画一直抱着一种“想学又怕难”的心态。市面上充斥着各种Flash教程,但很多都过于专业化,让像我这样的小白望而却步。幸运的是,我发现了《SOEZ2u多媒体学园:经典范例‧Flash CS3(附DVD)》。这本书的语言风格非常亲切,没有使用过多的专业术语,即使是初学者,也能轻松理解。它从零开始,循序渐进地引导我认识Flash CS3的各个功能模块,并且每一个概念的解释都伴随着直观的图示。这本书最让我欣喜的,是它“经典范例”的设置。这些范例都非常贴合生活,比如如何制作一个带有动画效果的生日贺卡,如何创建一个简单的产品展示页面,甚至是如何制作一个能和你互动的“小宠物”。这些范例不仅有趣,而且实用,让我觉得我学习Flash不仅仅是为了应付考试,更是为了能创造出一些有趣的东西,分享给我的朋友们。DVD的光盘更是解决了我最大的顾虑——“只看书看不懂”。光盘里的视频教程,讲师的声音非常清晰,画面也很流畅,他一步步地演示,我就一步步地跟着操作。有时候,我甚至会把视频暂停,然后自己动手尝试,一遍一遍地练习,直到完全掌握。这种“边看边练”的学习方式,让我感觉自己像是在一个真实的课堂里,老师就在我身边指导我。

评分

我的学习习惯是偏向实践的,我需要看到具体的操作,然后自己跟着练习,才能真正地把知识内化。在寻找Flash CS3的学习资源时,《SOEZ2u多媒体学园:经典范例‧Flash CS3(附DVD)》这本书,以其“经典范例”和附带DVD的特色,立刻吸引了我的注意。这本书的开篇,并没有像很多教程那样,上来就堆砌复杂的概念,而是从最基础的界面布局和工具介绍开始,循序渐进,让我这个完全没有接触过Flash的人,也能轻松上手。随后,书中引入了一系列精心设计的“经典范例”。这些范例的设计非常贴近实际应用,让我看到了Flash CS3在不同场景下的强大表现力,比如如何制作一个具有交互功能的网页banner,如何创建一个简单的动画短片,甚至是如何制作一个可以简单游戏的启动画面。每一个范例的讲解都非常详细,从素材准备,到场景搭建,再到动画的制作和交互逻辑的实现,都进行了清晰的步骤分解。更关键的是,书中并没有止步于“怎么做”,而是会解释“为什么这么做”,例如在某个动画效果的处理上,会说明为什么要选择这种补间动画,以及它能带来什么样的视觉感受。DVD光盘的加入,更是让我觉得这本书的价值翻倍。光盘里提供了每一个范例的源文件,我可以在我的电脑上打开,仔细研究每个细节。同时,视频教程的讲解,更是将书本上的文字内容生动化了。我可以一边看着视频,一边跟着书本操作,遇到不懂的地方,就反复回放视频,直到完全理解。这种“视听结合,实践先行”的学习模式,让我学习Flash CS3的过程变得异常高效和有趣。

评分

在我看来,一本真正优秀的教材,不仅仅是知识的传授者,更是学习者探索未知世界的引路人。《SOEZ2u多媒体学园:经典范例‧Flash CS3(附DVD)》这本书,就是这样的引路人。我之所以选择它,是因为它强调“经典范例”,我相信通过对真实案例的剖析,能够更深刻地理解软件的实际应用价值。这本书给我的惊喜,在于它并非单纯的“操作手册”,而是更侧重于“思维的培养”。在讲解每一个范例时,作者不仅仅停留在“如何做”的层面,更会深入分析“为什么这么做”,例如在制作一个粒子效果时,书中会讲解不同发射器类型、粒子属性以及碰撞检测的原理,这使得我在掌握技术的同时,也能提升自己的设计理念。DVD光盘的配备,更是让我觉得这本书的价值远远超过了其价格。光盘中的范例源文件,让我可以完全掌握每一个案例的制作细节。更重要的是,视频教程的讲解,以一种非常人性化的方式,让我更容易理解那些抽象的概念。例如,在讲解ActionScript 3.0的基础语法时,视频中的演示就比单纯的文字描述要直观得多。它让我能够通过观察和模仿,快速地掌握编程的精髓,并将其运用到我的Flash项目中。这本书让我感觉,学习Flash CS3不再是一件枯燥的任务,而是一场充满创造力的探索之旅。

评分

作为一个对视觉传达和数字内容创作充满热情的人,我一直渴望能够熟练掌握一款强大的动画制作软件。Flash CS3,作为曾经多媒体领域的王者,其在交互动画和动态图形方面的能力毋庸置疑。我选择《SOEZ2u多媒体学园:经典范例‧Flash CS3》这本书,是看中了它“经典范例”的学习模式,我坚信,通过实际案例的学习,能够更快速、更有效地掌握软件的精髓。这本书给我带来的惊喜远不止于此。它在讲解Flash CS3的各个功能点时,都紧密结合了具体的应用场景,将抽象的理论转化为具体的实践操作。书中提供的范例,不仅仅是简单的操作演示,更是对动画设计原理、交互逻辑以及用户体验的深刻阐释。例如,在制作一个引导式广告动画时,书中不仅讲解了如何利用时间轴和关键帧实现流畅的视觉过渡,还深入分析了如何通过色彩、形状和动态的组合,来吸引用户的注意力,引导他们完成预期的操作。这种“由形入神”的讲解方式,让我在学习技能的同时,也提升了自己对动画设计的理解。DVD光盘的配置,更是让我觉得物超所值。光盘中提供了所有范例的源文件,我可以在自己的电脑上打开,深入研究其代码结构和时间轴设置。同时,视频教程的讲解,生动形象,让我能够更直观地理解每一个步骤的含义和目的。这种“动手实践+理论升华”的学习路径,是我在其他教程中很难获得的。

评分

我一直认为,学习一门技术,最有效的方式就是通过大量的实践和对真实案例的模仿。《SOEZ2u多媒体学园:经典范例‧Flash CS3(附DVD)》这本书,正是抓住了这一点,以“经典范例”为核心,并提供了DVD光盘作为实践的有力支持。这本书的优点在于,它并没有把Flash CS3的每一个小功能都单独拎出来讲解,而是将这些功能融汇在一个个完整的案例中,让我能够看到它们是如何协同工作,最终呈现出令人惊叹的效果。书中提供的范例,涵盖了从简单的交互式按钮,到复杂的动画场景,再到一些基本的网页游戏原型。每一个范例的讲解都非常细致,从素材的准备,到场景的构建,再到动画的关键帧设置、补间动画的使用,以及可能涉及到的ActionScript脚本编写,都进行了清晰的步骤说明。更重要的是,书中会穿插讲解一些动画设计的原则和用户体验的考量,让我不仅仅是学会了“怎么做”,更能理解“为什么这么做”。DVD光盘的配备,更是让我觉得这本书物超所值。光盘里的范例源文件,让我可以直接在软件中打开,进行深入的学习和模仿。视频教程的讲解,更是将书本上的文字内容“活化”了,让我能够更直观地看到每一个操作的细节,以及动画最终呈现的效果。这种“理论与实践相结合,多媒体辅助学习”的方式,让我对Flash CS3的学习充满了信心。

评分

作为一个对交互设计和视觉叙事充满热情的学习者,我一直在寻找一本能够系统、深入地讲解Flash CS3的教材。《SOEZ2u多媒体学园:经典范例‧Flash CS3(附DVD)》这本书,以其“经典范例”的学习模式和附带DVD的配置,迅速吸引了我的目光。这本书最让我称道的是,它并没有把Flash CS3的功能进行简单罗列,而是通过一系列精心设计的、具有代表性的“经典范例”,将软件的强大功能和实际应用场景紧密地结合起来。例如,书中关于如何制作一个具有精美转场效果的幻灯片展示的范例,不仅仅展示了如何运用遮罩、滤镜和时间轴动画,更深入地探讨了如何在视觉上引导用户的注意力,以及如何通过流畅的过渡来提升用户体验。这种“以终为始”的学习方式,让我能够更直观地感受到Flash CS3的魅力和价值。DVD光盘的附加,更是让这本书的学习价值倍增。光盘中提供了所有范例的源文件,我可以在软件中直接打开,观察其制作过程,并尝试修改和实验。此外,DVD中的视频教程,以一种生动、直观的方式,对书中的讲解进行了补充和深化,让我能够更轻松地理解那些复杂的动画原理和交互逻辑。这种“纸质教材+多媒体辅导”的学习模式,极大地提高了我的学习效率。

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