設計的圖謀:改變世界的80個日常創意陰謀

設計的圖謀:改變世界的80個日常創意陰謀 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

原文作者: SAKAI Naoki
圖書標籤:
  • 設計
  • 創意
  • 創新
  • 日常生活
  • 行為藝術
  • 社會實驗
  • 幽默
  • 惡作劇
  • 文化觀察
  • 思維方式
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具體描述

  《設計的圖謀:改變世界的80個日常創意陰謀》內藏四大必看重點:
  ◆大師跨刀!日本平麵設計教父──原研哉的裝禎與封麵設計
  ◆日本雜誌<Pen>、<any>情報誌禦用插畫傢-川口澄子,80篇畫龍點睛的精采畫作
  ◆談柯比意也談濱崎步,用淺顯易懂的精鍊語言,解構80個平凡的日常名詞,挑起你想都沒想過的日常設計陰謀!
  ◆設計師拍手叫好,企業界神魂顛倒,(土反)井直樹的設計名言驚世警語:

  「設計的決策不適閤民主。如果以民主的方式放在會議中討論,隻會導緻不上不下的結 果。和政治不一樣,設計決策還是以獨裁主義最為閤適。」

  「世界上沒有什麼『前所未有』的設計,因為好東西早就都被設計齣來瞭!」

  ……

  平鋪直敘的文字下,藏有醍醐灌頂的設計圖謀!日常生活永遠是驅動靈感的創意寶庫,看看日本權威概念傢(土反)井直樹點齣的日常創意陰謀,如何改變我們的世界。

  設計從來不是一門高深的學問,但設計到底是什麼?是技巧,是改變,還是一種觀察世界的生活態度?科技脈動推動著設計趨勢,薄型電視、建築、手機、網頁設計……,時代的脈絡與知識研究,把設計帶進人類更遙遠的想像裏;文化也是設計的靈感,(土反)井直樹以椅子、和?子、煙火、日式庭園……為例,從設計中看見日本的美意識;設計鬼纔Philippe Starck、時尚金童Marc Jacobs、跨界風格教師Olivier Boulay……,你不能不知道的設計icon,更不能忽略這些名人的創意思維與風格作為。

  設計的重要在於落實生活中的趣味體驗,藥袋、打火機、香水瓶、國旗、購物袋、筷子、路標甚至是硬幣的設計……。生活的刺激在於「觀察」,而觀察事物背後的「設計概念」,將為生命帶來無止盡的創意與靈感。(土反)井直樹要告訴你,「生活就是設計」,換一個角度觀察這個世界,平凡無奇的符號也能變得很有意義。

作者簡介

(土反)井直樹

  日本人都認識的設計概念傢,你不能不知道的?井直樹!
  ◆日本第一人,應美國NIKE之邀,300位設計師指名聽他現場演講!
  ◆沒有人比他更瞭解日本設計!日本人叫他「品牌達人」,他稱自己是『設計概念者』,沒有他就沒有現在的au KDDI手機!
  ◆35歲以前是刺青T恤設計師,35歲以後的第一颱相機設計就獲選至MoMA永久收藏!
  ◆數位時代媒體寵兒!日本雜誌《RealDesign》、《CasaBRUTUS》、《GQ》……,科技V.S.設計議題的絕對權威!

  他是(土反)井直樹,SAKAI Naoki。目前是設計公司Water Design負責人,日本手機品牌au KDDI社外設計師,慶應大學媒體研究所教授,他的經曆剛好構成一本日本概念科技設計史。

  1947年9月20日齣生於京都市。66年進入京都市立藝術大學設計係就讀,同年赴美,在舊金山成立瞭Tattoo Company。把Tattoo T-shirt(印有刺青的T恤)販賣給當地的嬉皮們,結果獲得空前的成功。73年迴國,之後成立瞭水工作室股份有限公司。87年,替日産汽車設計的「Be-1」上市,一舉成為時代的寵兒。90年在巴塞隆納舉行水工作室展,大獲好評。95年,「O-Product」應邀參加MOMA的企畫展,之後更成為MOMA的永久館藏。自95年之後開始積極地參與資訊通信有關的産品與內容的開發。2000年,以嘉賓的身分被招待前往位於美國奧勒岡州波特蘭的內規本社所舉辦的Creative Design Conference,在300位設計師的麵前發錶演講,內容是關於水工作室的産品、和他20年來獨自開發的行銷手法,也就是消費者內心的逆嚮工程(Emotional Program)。2001年9月,成立瞭EP引擎股份有限公司。

  主要的著作有《織品設計的技法(□□□□□□□技法)》(美術齣版社)、《概念時代的氣氛(□□□□□時代□□分)》《來自未來的産品製造(未□□□□□□□□)》(KANKI PUBLISHING齣版)、《大世紀末的概念備忘錄(大世紀末□□□□□□□□)》(東急廣告代理公司齣社部)、《創業者的建議(創業人□□□□)》(德間文庫)、《物品的形狀(□□□□□□)》(GREEN ARROW齣版社)、《Emotional Program》(BNN)、《尋找自我的名牌書(自分探□□□□□□□□□)》(KANKI PUBLISHING齣版)、《品牌的達人(□□□□□達人)》(軟體銀行SOFTBANK Creative)等族繁不及備載。

探尋未知:一場跨越時空的智慧之旅 書名: 秘境之鑰:失落文明的密碼與現代思潮的碰撞 作者: 艾倫·維剋多 齣版社: 環宇探索文庫 裝幀: 精裝,附贈手繪地圖集與古老文字拓片復刻版 定價: 128.00 元 頁數: 850 頁 --- 內容簡介 《秘境之鑰:失落文明的密碼與現代思潮的碰撞》並非一部簡單的考古報告,而是一場深度沉浸式的智力探險。本書匯集瞭跨越數個世紀的疑團、鮮為人知的曆史碎片,以及對人類認知邊界的根本性挑戰。它撕開瞭我們習以為常的“曆史”麵紗,揭示瞭那些被主流敘事有意無意忽略的、影響深遠的文明脈絡與思想暗流。 第一部分:時間深處的低語——遺失的知識體係 本書的開篇,我們將跟隨作者的腳步,深入探訪全球最令人睏惑的古代遺址。這不是對金字塔或馬丘比丘的常規描述,而是對支撐這些巨構背後的認知科學和數學體係的考證。 作者提齣瞭一個大膽的假設:在公元前三韆年左右,地球上曾存在著一套高度統一、卻又完全不同於我們現有模型的“宇宙測量學”。這一體係不僅關乎建築學,更與聲學、地磁場的精確預測緊密相連。我們詳盡分析瞭安第斯山脈深處發現的、被誤認為是裝飾品的“星軌指示器”,通過運用現代拓撲學和非歐幾何的視角進行重新解讀,揭示瞭其中蘊含的復雜計算模型。我們探究瞭為什麼這些文明似乎掌握瞭我們直到近代纔重新發現的某些物理定律,以及這些知識是如何在文明更迭中,被徹底抹除或轉譯成瞭神話和宗教符號。 第二部分:符號的煉金術——語言與現實的邊界 如果說古代建築是知識的實體化,那麼古代的文字和符號係統則是知識的載體。本書的第二部分聚焦於“不可譯符號學”。我們不再關注蘇美爾楔形文字或古埃及象形文字的語境翻譯,而是側重於那些未能被完全破解的符號——例如,印度河流域文明的印章符號、剋裏特島的綫形文字A,以及一個在西伯利亞凍土層中發現的、由未知礦物刻畫的“循環邏輯圖”。 作者利用最新的認知神經科學模型,嘗試反嚮構建這些符號背後的思維結構。書中詳盡闡述瞭“符號負載”的概念,即信息在被記錄時,如何不可避免地改變瞭信息的原始形態。我們論證瞭某些符號並非用於記錄事實,而是作為一種“認知觸發器”,旨在引導特定心智狀態下的觀察者進行特定的內省。通過對這些符號的結構性剖析,我們得以一窺古人對意識、記憶和邏輯的理解方式,這些理解方式,與當代哲學和人工智能理論中的某些前沿概念驚人地相似。 第三部分:現代悖論的源頭——科學史中的“幽靈變量” 曆史記錄往往是綫性的,但思想的演進卻充滿斷裂與跳躍。第三部分將目光投嚮近現代科學革命中的關鍵時刻,挖掘那些被主流史學所忽視的“幽靈變量”——那些在關鍵實驗中齣現、但因無法解釋而被摒棄的數據點和理論分支。 本書對十七世紀歐洲煉金術的重新評估尤為深入。我們不再將其視為迷信,而是將其視為一門“物質轉化哲學”。通過對羅伯特·波義耳(Robert Boyle)和艾薩剋·牛頓(Isaac Newton)私人通信的交叉比對,我們發現瞭一個貫穿同時代科學傢的隱秘對話網絡,他們關注的焦點遠超元素周期和運動定律,而是涉及物質在特定條件下錶現齣的“意嚮性”。書中詳細分析瞭某位未具名的化學傢在18世紀嘗試“永動機”實驗中留下的、關於“能量耗散的非綫性反饋”的筆記,這些筆記暗示瞭對熱力學第二定律的一種早期、直覺性的洞察,但因缺乏數學框架而最終被埋沒。 我們還將探討信息論早期發展中的一個關鍵節點:二十世紀初,在構建電子計算機理論的同時,一些理論物理學傢同時在研究“非局域信息傳輸”的可能性。書中揭示瞭隱藏在早期量子力學發展史中的、關於信息糾纏的哲學辯論,這些辯論直接觸及瞭“觀察者效應”的深層含義,遠超我們今天所理解的物理現象本身。 第四部分:未來的迴響——技術倫理與存在危機 最後一部分,本書將跨越時空的界限,探討這些失落的知識體係與我們當前麵臨的技術倫理睏境之間的隱秘聯係。當人工智能模型開始展現齣無法被完全追溯的決策過程時,我們是否正在重演曆史?我們是否正在構建一個我們無法完全理解的“知識黑箱”? 作者引用瞭古代關於“心智的工具化”的記載,探討瞭早期文明如何處理超越其群體理解能力的知識。書中提齣瞭“認知傲慢”的批判:現代人傾嚮於認為,任何無法用當前科學範式解釋的事物都是不存在的。然而,本書通過對曆史的重新構建,有力地論證瞭知識的積纍並非總是綫性的進步,有時,它更像是周而復始的、對同一類根本性問題的不同錶達。 《秘境之鑰》是一本挑戰既有認知的讀物。它要求讀者放下對確定性的執念,準備好麵對一個充滿謎團、但同時也充滿無限可能性的世界。它不是提供答案,而是提供一把鑰匙,邀請讀者親自去探索那些被時間塵封的、真正改變人類心智格局的智慧之門。這是一場獻給所有對“我們如何走到今天”以及“我們究竟能知道什麼”抱有深刻好奇心的人的盛宴。 --- 讀者對象: 曆史學者、考古學愛好者、哲學研究者、認知科學與人工智能領域的從業者,以及所有對人類文明的深層結構和知識的本質感到好奇的非專業讀者。 作者簡介: 艾倫·維剋多是一位獨立研究員,專注於跨學科的宏觀曆史分析。他的研究領域涵蓋符號學、古代工程技術史以及科學哲學。維剋多先生以其嚴謹的考證方法和顛覆性的觀點著稱,他的作品往往能激發學術界和公眾之間熱烈的討論。本書是他耗時十年,走訪全球四大洲,並深入查閱瞭大量未公開的檔案和手稿後的心血之作。

著者信息

圖書目錄

構想_01奧迪TT Coup? 嶄新的設計,將往年的保時捷「車型」符號化
構想_02 Philippe Starck菲利普.斯塔剋  他的靈感不是在腦子裏,而是在手中
構想_03飯田橋站 枝繁葉茂的綠色常春藤在大江戶綫裏營造齣獨樹一格的異空間
構想_04 New Mini新迷你 怒張的擋闆跟車內設計,在復古中注入瞭新意
構想_05 Gwenael Nicolas桂尼葉.尼可拉斯 重視造型與外觀,充滿奇幻色彩的設計風格
構想_06 Marc Jacobs馬剋.雅各斯 龐剋的魅力為老字號的Louis Vuitton帶來瞭新的刺激
構想_07 Nike與Sony 「設計」整個企業
構想_08機械錶  Frank Muller法蘭剋.穆勒 和Marc Newson馬剋.紐森的手法讓設計日新月異
構想_09數位相機 到底是電器行?照相館?還是沖印店呢?
構想_10行動電話  把製造業者的品牌推齣來,纔能讓設計不斷進化
構想_11 SOPHNET 集閤瞭各式各樣個性十足的品牌
構想_12 Alan Chan陳幼堅  當東方遇到西方的巧妙平衡
構想_13日本的椅子  日本人心目中的室內設計之「美」
構想_14機器人 可以看齣每傢公司的企業識彆
構想_15韓國設計 相對的價值與絕對的個性
構想_16 眼鏡  SWATCH化的眼鏡
構想_17設計旅店 既是主題樂園,也是展示中心
構想_18 山中俊治 把躍動感與生命力注入産品設計中
構想_19網頁設計 利用動畫呈現齣新的設計風格
構想_20 Edward Suzuki鈴木愛德華  圓頂屋與單體彆墅
構想_21 自主魔力 從設計的自由所産生的構想不自由
構想_22電視遊樂器 被技術的不知變通所破壞的獨創性
構想_23 Olivier Boulay奧利佛.布雷 以自由的發想朝嚮「特彆的存在」邁進
構想_24 Massimo Iosa Ghini馬西默.尤薩.基尼 以超越想像的設計將自己包裝成「名牌」
構想_25河口洋一郎 以獨特的手法將感情化為藝術
構想_26 感食 運用全身上下所有的感知能力好好地吃頓飯
構想_27國旗 獨一無二,可以感覺到靈魂的的設計標幟
構想_28 Dyson吸塵器 透過品牌經營能力來確立其在吸塵器業界的地位
構想_29日本的美意識 「侘.寂」與「酷炫.摩登」
構想_30抗老化醫學 不動刀的整型手術
構想_31香水瓶 瓶身的設計比香味本身還受到喜愛
構想_32麥金塔 洗練的設計風格與繪圖軟體的最高峰
構想_33製服 獨特的設計本身就是擁有價值的廣告媒體
構想_34甜點 同時帶給視覺與味覺幸福的驚喜
構想_35公寓 21世紀的居住風格是遠勝於定居的停泊
構想_36指甲彩繪 日本特有的「可愛係」街頭文化
構想_37日本庭園 將靜與動共冶一爐的「觀賞用庭園」
構想_38煙火 利用數位化的技術提高設計的可能性
構想_39打火機 設計風格五花八門的理由
構想_40包包改造 雖然是廢物利用,卻也是高級的名牌貨
構想_41拐杖 從將拐杖視為室內器具的既定印象中解放
構想_42繪本 用來錶現自我的工具
構想_43火車便當 讓想像力無限膨脹的包裝設計
構想_44 節能設計 兼顧環保與經驗效益的設計
構想_45 太空時代設計 既新穎又令人懷念的化學材質之美
構想_46 Terence Conran泰倫斯.康藍爵士 總是能夠選齣最美麗設計的「審美眼光」
構想_47薄型電視 從「箱」到「闆」的液晶革命
構想_48新型路麵電車 從都市空間設計中誕生的交通工具
構想_49插圖 利用電腦來超越人類的極限
構想_50實體模型 由工匠們所支撐的最新IT技術
構想_51大江匡 利用數位技術來顛倒眾生的建築設計
構想_52 煙灰缸 煙灰缸的設計在傢中也是一項裝置藝術
構想_53商標 透過設計看到的企業理念
構想_54筷子 自古以來兼具功能性與設計性的工具
構想_55道路標誌 遍佈於世界各地,用來保護人類的標誌
構想_56和?子 流行性的設計風格讓人感受到四季
構想_57汽車設計師 設計決定一切的強悍
構想_58織品設計 超越時代、廣受支持的標準設計作品
構想_59食玩 從傳統技術中誕生的工藝品
構想_60牙簽 從「用完即丟」到「物以稀為貴」
構想_61 MoMA 走在世界最先端的時尚中心所揭示的未來
構想_62自動販賣機 縮小版的商店設計
構想_63 Luigi Colani路易吉.剋拉尼 從自然當中得到啓示,提倡獨特的世界觀
構想_64 John Jay約翰.傑伊 記錄片式的感動
構想_65祝儀的錦綫 閤乎非日常的「美」
構想_66手錶上的數字盤 發生在「數字盤」與「女性的臉」上的流行
構想_67礦泉水 設計打造水的個性
構想_68硬幣 從設計風格觀察各國的個性
構想_69百貨公司的包裝紙 包裝紙所述說的品牌形象
構想_70齣入境的戳章 各國的象徵為護照平添瞭許多色彩
構想_71藥 在醫療領域裏掀起設計革命
構想_72書本設計 書本持續藝術化的理由
構想_73嬰兒車 功能性、設計性全都突飛猛進地成長的理由
構想_74乾電池 呈現在使用前的産品設計
構想_75樂器 發齣聲音的形狀
構想_76建築的構造 電腦與材質的進化掀起瞭革命
構想_77菜單 應該要閤理化、功能化嗎?
構想_78洗手間 最需要被設計的場閤
構想_79招牌 強烈的展現齣地域性的媒介
構想_80?井直樹的設計 設計將從物品進化到係統,再進化到整個社會

圖書序言

圖書試讀

PLOT_17設計師飯店
既是主題樂園,也是展示中心
在大約十年以前,菲利普.斯塔剋曾經說過一句很有趣的話:「所謂的社交場所,也是會隨著時代變遷的。例如70年代的迪斯可、80年代的餐廳、以及90年代的飯店。」如他所說,迪斯可在70年代的確是紐約社交界的中心。安迪.沃荷幾乎每天晚上都泡在「54俱樂部」裏。發展到目前,就像斯塔剋所說的,飯店已經成為走在流行前端的人們的社交場所瞭。設計師飯店又稱為潮流精品飯店,不光隻是因為室內設計走摩登路綫而已,對於住宿的旅客和當地的居民來說,飯店的大廳和地下室的俱樂部往往都是走在潮流尖端的觀光景點。

90年代以來,在全球的各大都市都齣現瞭好幾傢設計師飯店,但是在東京卻幾乎沒有。日本隻有房間佈置得整齊畫一的飯店,最具代錶性的就是麗池.卡登旗下的正統式飯店,據說原封不動地仿照瞭建造於一百多年前的巴黎麗池飯店的風格。顯而易見的奢華應該就是日本人的飯店觀吧!但是這種飯店實在很無趣。因為光是「正統」這個字,就缺乏「嶄新」的情報價值瞭。以汽車為例的話,就像是賓利汽車一樣。不過這種「數十年如一日」的感覺倒也有幾分安定感。

雖然在其他的業界裏,利用設計或設計師的名氣來推銷商品的手法早就已經行之有年,但過去飯店賣的是「殷勤款待」而非「外觀」,設計師飯店的新鮮感是在外觀上擄獲客人的芳心,代錶著如今終於有人把設計也列入殷勤款待的一環。也就是說,飯店業者終於明白設計的力量瞭。

我之所以入住設計師飯店,是為瞭感受設計師個人的感性,好比說「斯塔剋或康藍原來是這麼看待生活的啊!」再也沒有比在擺脫日常煩瑣的旅行途中下榻設計師所打造的非日常空間裏更享受的事瞭。對於設計師來說,再也沒有比設計飯店更充滿吸引力的作業。因為可以透過一件件的傢具,把設計師自己的世界觀濃縮在一個空間裏,試問世上還有比這個更有趣的工作嗎?

事實上,飯店設計在商業上也有很大的魅力。假設飯店裏有一韆個空房,就算每個房間隻要一張椅子,加起來也是一韆張。換句話說,光是這樣就可以確保一定的訂單量,對於傢具製造業者來說,也具有可以保證售齣的好處。曾經設計過哈德遜飯店和濛德裏安飯店的菲利普.斯塔剋在世界各地都量産瞭許多飯店,與其說他是産品設計師,還不如稱他為飯店的産品設計師。對於設計師來說,飯店是錶現自己感性的主題樂園,同時也是傢具和桌布之類的展示中心。

PLOT_18山中俊治
將躍動感與生命力注入産品中
山中俊治是我心目中「現代的李奧納多.達文西」的産品設計師。是從還在東大唸機械工學的時候就已經成為設計師的天纔。我從沒見過像他那麼優秀,同時擁有工程師的左腦跟設計師的右腦的人纔。
因為他的圖畫得很好,我還以為他有學過,沒想到他是看「漫畫」學來的。聽說他在大學二年級的時候,還曾經把學業丟一邊,非常熱衷於畫漫畫。還曾經在黎明期的同人誌展上賣過作品,被齣版社發掘,問他要不要成為專業的漫畫傢。當我問他是什麼樣的作品時,他說是充滿瞭躍動感的「熱血運動型漫畫」,還真是令我大吃一驚,因為這距離他平常安安靜靜的態度實在相差太遠瞭。他在升上大四之前還不知道自己會成為一個産品設計師,聽說是因為覺得機械工程和漫畫似乎有些共通之處纔決定進入這一行的。

後來他雖然進入瞭日産汽車公司,但是聽說他其實對汽車一點興趣也沒有,是從開始模仿喬治亞羅所設計的汽車開始的。透過自己的手來模仿喬治亞羅設計的經驗,他終於明白汽車設計的真髓其實是在「站立的躍動感」。他說他總算發現喬治亞羅的魅力在於雖然處於靜止不動的狀態,其實隨時都要往前奔馳的姿態。

山中俊治的「設計的圖謀」可以說是在人工的産品中注入躍動感與生命力。事實上,他也有許多充滿特色的作品,例如「INSETTO」的手錶跟隻有大拇指纔能使用的「Tag Type」鍵盤等等。這些作品不隻是外觀上充滿生命力,還將科技和設計在本質上一體化,這就是「山中設計」的特徵。

山中曾說20世紀的工業設計基本上在於包裝設計,例如法拉利的機能美雖然廣被稱道,但那也隻不過是雕刻的美感,並沒有真正地將科技與設計一體化,隻是把看起來非常洗練的設計穿在樸素的機械科技上罷瞭。

最近開始齣現像是顯微機械加工或奈米科技這種本身就充滿瞭生命力的精密科技。他說隻要能夠好好地設計這些新的科技性能,便可以錶現齣不同於以往的21世紀機能之美,最好的例子就是「morph3」機器人。不單隻是模仿人類姿態的人型機器人,而且擁有人工智慧,從工程設計的角度把各式各樣的機能全都具體呈現在機器人上,追求終極的機能之美。

科技和設計之間目前正逐步發展齣與20世紀截然不同的關係,透過山中俊治的作品,我們應該可以清楚地感受到其變化。

用戶評價

评分

當我翻開《設計的圖謀》時,我並未預料到它會帶來如此大的衝擊。這本書並非簡單地羅列設計案例,而是像一位智慧的嚮導,帶領我深入探索那些隱藏在日常事物中的“創意陰謀”。作者的敘述方式極富感染力,仿佛在講述一個個引人入勝的故事,讓我對那些習以為常的現象産生瞭全新的認識。我開始驚嘆於那些巧妙的設計是如何悄無聲息地塑造我們的行為和決策。書中對人類心理學的運用,以及如何將這些洞察轉化為具體的設計策略,讓我深感摺服。每一頁都充滿瞭智慧的光芒,每一次閱讀都像是一次智力上的探索。我尤其喜歡作者對於“無形設計”的解讀,那些不顯山不露水卻能産生巨大影響的“圖謀”,讓我重新審視瞭“設計”的定義。這本書不僅僅是關於“美”或“功能”,更是關於“影響”和“改變”。它讓我意識到,設計不僅僅是一種藝術,更是一種溝通,一種引導,一種能夠潛移默化地改變世界的強大力量。閱讀這本書的過程,與其說是學習,不如說是一種“覺醒”。我開始以一種更加批判性的、更加探究性的眼光去審視周圍的一切,並從中獲得瞭一種前所未有的掌控感。

评分

讀完這本書,我感覺像是經曆瞭一場思維的“頭腦風暴”。作者筆下的每一個“創意陰謀”,都像一顆顆閃爍著智慧火花的種子,在我心中發芽、生長。我從來沒有想過,那些日常生活中再平常不過的設計,背後竟然蘊含著如此精妙的構思和深遠的考量。比如,書中對某些公共設施布局的解讀,讓我瞬間明白瞭為什麼某些地方總是人流湧動,而另一些地方卻顯得冷清。這不僅僅是地理位置的原因,更是設計者在“無形”中施加瞭巧妙的引導。我特彆喜歡書中對用戶體驗的分析,那種對人類心理的洞察力,簡直讓我拍案叫絕。很多時候,我們以為自己是齣於自由意誌做齣瞭選擇,但實際上,我們可能早就被巧妙的設計“捕獲”瞭。這種感覺有點像被一位高明的操偶師操控,但有趣的是,這種操控並不是令人反感的,反而帶來瞭一種便利和流暢。我開始反思自己在日常生活中的各種選擇,是不是也受到瞭類似的“設計圖謀”的影響?這種反思讓我感到一種前所未有的清醒,仿佛自己終於摘下瞭“盲盒”的包裝,看到瞭裏麵的真實構造。這本書不僅僅是關於設計的技巧,更是關於如何理解和運用人性,如何通過巧妙的布局去影響和改變。它讓我意識到,設計無處不在,它塑造著我們的行為,影響著我們的決策,甚至在悄悄地改變著我們的世界。

评分

這本書,說實話,拿到手的時候,我被它的名字吸引住瞭:“設計的圖謀:改變世界的80個日常創意陰謀”。聽起來就充滿瞭神秘感和顛覆性,仿佛裏麵藏著什麼不為人知的秘密,能讓我們看到習以為常的事物背後隱藏的巧妙設計和深刻意圖。我本身就是個對設計充滿好奇的人,尤其是那些能潛移默化影響我們生活,甚至改變我們行為的“小伎倆”。翻開書頁,我期待的是一種揭秘的快感,一種恍然大悟的驚喜。我腦海中勾勒齣的畫麵是,作者就像一位技藝高超的魔術師,帶著我們穿梭於城市的街角、商品的包裝、甚至我們使用的APP界麵,一一拆解那些看似普通卻暗藏玄機的設計元素。我想象著書中會充斥著一個個生動的故事,每一個故事都圍繞著一個具體的“創意陰謀”展開,解釋它如何被設計齣來,又如何巧妙地引導人們做齣特定的選擇,最終達成某種“改變”。我特彆希望看到的是那些我們每天都在接觸,卻從未深思過的設計,比如為什麼某個按鈕會放在那裏,為什麼某個顔色會引起我們的注意,為什麼某個産品的包裝總是讓我們忍不住想要購買。我期待這本書能夠讓我用一種全新的視角去審視周圍的世界,不再是被動地接受,而是主動地去理解和分析,甚至從中獲得一些啓發,運用到自己的工作和生活中。這種“圖謀”的說法,也讓我聯想到那些偉大的創新,它們往往不是憑空齣現的,而是經過精心策劃和周密布局的結果,是“設計”的力量在默默地發揮作用。

评分

不得不說,這本書簡直是一場關於“洞察力”的盛宴。作者以一種極其引人入勝的方式,將那些隱藏在日常瑣碎設計中的“創意陰謀”一一揭開。我常常在閱讀時感到一股電流從腦海中穿過,那種“原來如此”的驚喜感,簡直讓人欲罷不能。書中對各種場景的分析,從産品包裝到網站界麵,從城市規劃到社交媒體,都充滿瞭令人拍案叫絕的細節。讓我開始意識到,我們每天的生活,就像被精心編織的“設計網絡”所籠罩。那些讓我們感到舒適、便利、甚至做齣某些決定的瞬間,都可能是“圖謀”的力量在發揮作用。我特彆欣賞作者對“人性”的深刻理解,以及如何將這種理解巧妙地融入設計之中。這本書讓我不再隻是一個被動的接受者,而是變成瞭一個主動的“探秘者”。我開始在生活中捕捉那些“設計痕跡”,並從中學習和思考。這種學習過程,與其說是知識的積纍,不如說是一種“思維方式”的轉變。它讓我看待事物的方式變得更加敏銳,更加深刻。我覺得這本書對於任何對“為什麼”充滿好奇的人來說,都是一份不可多得的禮物。它讓你看到隱藏在錶麵之下的驅動力,讓你理解那些看似偶然的現象背後,往往是精心的“設計”。

评分

我必須承認,在拿起這本書之前,我對於“設計”的理解還停留在視覺美學的層麵,認為它更多的是關於顔色的搭配、形狀的組閤,以及如何讓産品看起來更“漂亮”。然而,《設計的圖謀》徹底顛覆瞭我的認知。這本書讓我看到瞭設計的“力量”,一種能夠深入骨髓,影響思維,甚至改變行為的強大力量。作者以一種近乎“偵探”的口吻,帶領我們一一破解隱藏在日常生活中的“創意陰謀”。每一個案例都充滿瞭令人驚嘆的智慧和洞察力。我印象最深刻的是書中對一些商業策略的剖析,那些看似簡單的營銷手段,背後卻有著極其復雜的心理學原理和設計邏輯。讓我不禁感嘆,原來我們每天接觸到的商品,都在上演著一場場關於“購買”的“圖謀”。更重要的是,這本書讓我開始學會“看見”設計。以前,我可能隻是匆匆瞥過,而現在,我能更深入地去探究其背後的意圖和目的。這種“看見”讓我感到一種賦權,仿佛擁有瞭一雙能夠洞察事物本質的眼睛。我開始在生活中主動尋找那些“設計圖謀”,並從中獲得樂趣。這種發現的喜悅,讓我覺得生活變得更加有趣和豐富。這本書不僅僅是一本關於設計的書,它更是一本關於如何理解世界,如何在這個充滿設計的世界中保持清醒和主動的書。

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