发表于2025-01-25
●本书内容含括基础 Objective-C 和 iPhone SDK 3.0/3.1 的开发入门指引
●讲述档案 / 网路操作、影音播放、绘图设计与核心定位等技术的编写
●收录了内置邮件、Core Data、地图工具、游戏套件、应用程式内建购买功能、资料的剪贴与拷贝,以及通知推播服务等 iPhone SDK 3.0/3.1 新特色的开发介绍
本书是「学习开发iPhone应用程式的第一本书」。从Objective-C和iPhone SDK开始,到上架iPhone应用程式至苹果App Store等,都是本书探讨的主题。
Part I:基础观念
.讲述iPhone 历史演进和市场发展的概况,以及App Store的简介。
.介绍iPhone SDK的安装过程、包含它的工具、以及其使用限制。
.透过程式解说Objective-C观念与架构,并针对Objective-C新功能Property、Fast enumeration和Optional Protocol作详尽的介绍。
.进阶说明iPhone OS 架构和 Xcode,并借由编写简单的iPhone应用程式来说 明其基本组成元件和事件处理方法。
.提供iPhone两大常用介面设计的技术应用:Table View与Navigation Controller。
Part II:进阶主题
.讲述在iPhone上进行档案与网路操作、影音播放与绘图设计时Core Graphic 和OpenGL ES函式库的基本应用。
.介绍核心定位(Core Location)函式库,并透过一个简单范例来取得经纬度座标和海拔高度。
Part III:iPhone SDK 3主题
.收录iPhone OS 3.0/3.1 新提供的内置邮件(In App Mail)、Core Data、地图工具(Map Kit)、游戏套件(Game Kit)、应用程式内建购买功能、资料的剪贴与拷贝以及通知推播服务(Push Notification)等iPhone SDK 3.0/3.1新特色的开发介绍。
附录
.说明在申请 iPhone Developer Program 的过程中,所遇到的问题以及后来 的解决方法;说明如何在iPhone实机上进行除错,以及上传 iPhone 应用程式至App Store的步骤。
Part I 基础观念
CHAPTER 1 iPhone 简介
CHAPTER 2 认识iPhone SDK
CHAPTER 3 Objective-C程式设计
CHAPTER 4 iPhone程式设计基础
CHAPTER 5 使用者介面
Part II 进阶主题
CHAPTER 6 档案与网路操作
CHAPTER 7 音讯和视讯播放
CHAPTER 8 绘图
CHAPTER 9 核心定位
Part III iPhone SDK 3主题
CHAPTER 10 内置邮件
CHAPTER 11 Core Data
CHAPTER 12 地图工具
CHAPTER 13 游戏套件
CHAPTER 14 应用程式内建购买功能
CHAPTER 15 资料的剪贴与拷贝
CHAPTER 16 通知推播
附录A iPhone Developer Program 申请全纪录
附录B iPhone 实机开发设定
附录C iPhone 应用程式上传步骤
iPhone SDK 3 Programming应用程式开发 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
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