iPhone SDK 3 Programming应用程式开发

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具体描述

  ●本书内容含括基础 Objective-C 和 iPhone SDK 3.0/3.1 的开发入门指引

  ●讲述档案 / 网路操作、影音播放、绘图设计与核心定位等技术的编写

  ●收录了内置邮件、Core Data、地图工具、游戏套件、应用程式内建购买功能、资料的剪贴与拷贝,以及通知推播服务等 iPhone SDK 3.0/3.1 新特色的开发介绍

  本书是「学习开发iPhone应用程式的第一本书」。从Objective-C和iPhone SDK开始,到上架iPhone应用程式至苹果App Store等,都是本书探讨的主题。

Part I:基础观念
  .讲述iPhone 历史演进和市场发展的概况,以及App Store的简介。
  .介绍iPhone SDK的安装过程、包含它的工具、以及其使用限制。
  .透过程式解说Objective-C观念与架构,并针对Objective-C新功能Property、Fast enumeration和Optional Protocol作详尽的介绍。
  .进阶说明iPhone OS 架构和 Xcode,并借由编写简单的iPhone应用程式来说 明其基本组成元件和事件处理方法。
  .提供iPhone两大常用介面设计的技术应用:Table View与Navigation Controller。

Part II:进阶主题
  .讲述在iPhone上进行档案与网路操作、影音播放与绘图设计时Core Graphic 和OpenGL ES函式库的基本应用。
  .介绍核心定位(Core Location)函式库,并透过一个简单范例来取得经纬度座标和海拔高度。

Part III:iPhone SDK 3主题
  .收录iPhone OS 3.0/3.1 新提供的内置邮件(In App Mail)、Core Data、地图工具(Map Kit)、游戏套件(Game Kit)、应用程式内建购买功能、资料的剪贴与拷贝以及通知推播服务(Push Notification)等iPhone SDK 3.0/3.1新特色的开发介绍。

附录
  .说明在申请 iPhone Developer Program 的过程中,所遇到的问题以及后来 的解决方法;说明如何在iPhone实机上进行除错,以及上传 iPhone 应用程式至App Store的步骤。

深入探索移动应用开发的广阔天地:精选图书推荐 鉴于您对移动应用开发领域的浓厚兴趣,这里为您精心挑选并详细介绍一系列不涉及《iPhone SDK 3 Programming应用程式开发》具体内容的优秀书籍。这些书籍涵盖了移动开发从基础理论到前沿实践的多个维度,旨在为不同阶段的开发者提供坚实的知识支撑和持续的进阶路径。 一、 移动应用基础与跨平台开发基石 移动应用开发不仅仅是针对单一平台的学习,理解底层原理和掌握跨平台能力同样至关重要。 1. 《Android 编程权威指南(第N版)》 对于任何希望全面掌握移动生态的开发者而言,Android 平台是绕不开的重镇。本书通常会提供对Android操作系统架构、核心组件(Activity, Service, Broadcast Receiver, Content Provider)的深入解析。内容重点会放在如何利用最新的Android SDK特性来构建高性能、高可用性的原生应用。书中详尽阐述了Material Design设计规范的实践,如何使用Kotlin(或Java)进行高效的并发编程,以及如何利用Jetpack系列组件(如LiveData, ViewModel, Room)来构建遵循MVVM架构的现代应用。此外,对于权限管理、后台任务优化、性能调优和应用发布流程的讲解会非常详尽,帮助开发者构建出符合Google最新标准的生产级应用。 2. 《React Native/Flutter 实践与性能优化》 随着跨平台框架的成熟,掌握一套能够高效覆盖iOS和Android的方法论变得极为重要。如果推荐的书籍聚焦于React Native,它将深入讲解JavaScript/TypeScript在移动环境下的桥接机制,如何自定义原生模块(Native Modules)以调用特定硬件功能,以及如何利用Redux/MobX进行状态管理。对于Flutter,则会侧重于Dart语言的特性,Widget树的构建与重建机制,渲染流水线(Engine层面的工作原理),以及如何利用Platform Channels与原生代码进行高效通信。这类书籍的价值在于,它们不仅仅是API的堆砌,更重要的是教授如何处理跨平台开发中的“痛点”——例如性能瓶颈、原生功能兼容性以及打包发布策略。 二、 现代移动应用架构与设计模式 一个好的应用不仅要功能完善,更需要具备良好的可维护性和扩展性。架构是这一切的骨架。 3. 《iOS/Android 现代应用架构设计:从 MVC 到 MVI 解析》 这本书的核心价值在于系统性地梳理了移动端架构演进的历史脉络。它不会停留在对单一模式的描述,而是会对比分析 MVC、MVP、MVVM、以及更先进的单向数据流架构(如Redux或MVI)。例如,在讲解MVVM时,会详细剖析数据绑定(Data Binding)的原理和潜在的内存泄漏风险;在讲解MVI时,则会强调Intent、Model(State)和View之间的严格界限,以及如何通过不变性(Immutability)来简化测试和调试。本书会提供大量的代码示例,展示如何将这些架构模式优雅地应用于实际项目中,尤其关注如何在大规模团队协作中维持架构的一致性。 4. 《移动应用用户体验(UX/UI)设计精要》 技术能力是基础,但能否创造出用户喜爱的产品,则依赖于设计。一本优秀的UX/UI书籍会跨越平台界限,聚焦于用户研究、信息架构和交互设计原则。内容将包括如何进行用户画像(Persona)的创建,设计思维(Design Thinking)在移动产品迭代中的应用,以及如何利用可用性测试(Usability Testing)来迭代原型。在UI层面,它会深入讨论视觉层级、色彩心理学、排版规范,以及如何确保界面在不同尺寸和分辨率的设备上保持一致的视觉体验。对于数据展示类应用,如何设计清晰的数据可视化方案也是重要组成部分。 三、 性能优化与底层探究 任何成熟的移动应用都需要面对内存管理、CPU占用和网络效率的挑战。 5. 《移动应用性能诊断与优化实战(针对内存、CPU与电量)》 这本书将是进阶开发者的必备手册。它会从操作系统层面切入,解释移动设备独特的资源限制。在内存管理部分,会深入探讨ARC(自动引用计数)的工作机制(对于iOS)或垃圾回收机制(对于Android/Kotlin),如何使用Instruments或Android Profiler来捕获内存泄漏、分析对象生命周期,以及如何处理大图加载导致的内存压力。CPU优化部分则会涉及线程调度、避免不必要的同步锁、以及对渲染管线(Rendering Pipeline)的理解,确保应用在动画和复杂视图渲染时达到60fps。电量优化则会关注如何高效地使用定位服务、网络请求的批处理以及后台任务的合理调度。 6. 《移动网络通信与数据安全深度解析》 移动应用严重依赖网络。本书将系统性地介绍HTTP/2、QUIC等现代网络协议在移动端的应用,以及如何利用WebSocket或Server-Sent Events实现实时通信。更重要的是,它会深入讲解数据在传输过程中的安全性:从HTTPS证书的校验、TLS握手过程,到如何安全地在本地存储敏感数据(如使用KeyChain或Keystore)。书中还会涉及数据压缩算法在移动端的应用,以及如何设计容错的网络层,以应对复杂的移动网络环境(如3G/4G切换、弱信号区)。 四、 持续集成、部署与DevOps 现代软件交付流程要求高效、自动化和可靠性。 7. 《移动应用 CI/CD 流程自动化:Fastlane 与 Jenkins/GitHub Actions 实战》 这本书将指导开发者如何构建一个自动化的发布流水线。内容将聚焦于如何配置Fastlane(或类似的工具集),实现自动化签名、Beta测试版本的分发(如使用TestFlight或Google Play内部测试渠道),以及自动化地填写商店元数据和截图上传。同时,它会结合Jenkins、GitHub Actions或GitLab CI等主流CI/CD平台,讲解如何设置针对不同分支的自动化构建和测试策略。目标是让开发者能够在代码合并后,无需手动干预,即可自动生成可供QA或用户测试的版本。 通过阅读上述推荐的书籍,开发者将能构建起一个覆盖“设计-开发-测试-优化-发布”全生命周期的坚实知识体系,从而在当前竞争激烈的移动应用市场中脱颖而出。

著者信息

图书目录

Part I 基础观念
CHAPTER 1 iPhone 简介
CHAPTER 2 认识iPhone SDK
CHAPTER 3 Objective-C程式设计
CHAPTER 4 iPhone程式设计基础
CHAPTER 5 使用者介面

Part II 进阶主题
CHAPTER 6 档案与网路操作
CHAPTER 7 音讯和视讯播放
CHAPTER 8 绘图
CHAPTER 9 核心定位

Part III iPhone SDK 3主题
CHAPTER 10 内置邮件
CHAPTER 11 Core Data
CHAPTER 12 地图工具
CHAPTER 13 游戏套件
CHAPTER 14 应用程式内建购买功能
CHAPTER 15 资料的剪贴与拷贝
CHAPTER 16 通知推播

附录A iPhone Developer Program 申请全纪录
附录B iPhone 实机开发设定
附录C iPhone 应用程式上传步骤

图书序言

图书试读

用户评价

评分

身為一個在科技業打滾多年的老鳥,我對技術書籍的要求其實蠻高的,不只是要內容紮實,更要能跟上最新的趨勢。《iPhone SDK 3 Programming應用程式開發》這本書,雖然是針對SDK 3,但它所建立的開發觀念與基礎,即便在現今的iOS開發環境中,依然受用無窮。書中對於Objective-C的闡述,更是讓我對這個經典語言有了更深的理解。我一直覺得,要精通一門語言,不只要知道怎麼寫,更要理解它的核心思想,這本書恰恰做到了這一點。 我特別欣賞作者在講解MVC架構、Core Data等核心技術時的邏輯性。他不是把概念丟給你,而是透過實際的範例,讓你親手操作,感受這些架構如何運作,如何幫助我們組織程式碼、提升效率。書中的問題,也很有啟發性,常常會引導你去思考,如果遇到更複雜的情況,該如何去擴充或修改。這對於培養解決問題的能力,非常有幫助。雖然SDK 3已經是過去式,但書中傳達的工程思維和最佳實踐,絕對是每個iOS開發者都應該具備的。

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哇!這本《iPhone SDK 3 Programming應用程式開發》真的是太神了!身為一個對iOS開發一直很有興趣,但又常常覺得資訊太破碎、太難入門的台灣讀者,我真的像撿到寶一樣。書裡從最基礎的開發環境建置,到Swift語言的講解,都寫得非常詳細,而且是用一種我這個新手都能輕鬆理解的方式。不像有些書,動不動就跳到很高深的架構,這本從頭開始,一步一步引導,讓你不會感到壓力。 我特別喜歡它舉的實例,真的非常貼近我們日常生活中會遇到的App設計,像是社群分享、地圖定位、甚至是一些簡單的遊戲邏輯。書裡面的範例程式碼,不只貼上來而已,還有逐行解釋,告訴你這段程式在做什麼、為什麼要這樣寫,還有哪些地方可以改進。這對我來說太重要了!我之前自己摸索的時候,常常改了半天不知道為什麼不行,有了這本書,感覺就像有了一位超級耐心的老師,隨時在我旁邊指導,而且是繁體中文!對於我們台灣的開發者來說,語言的無障礙真的是一大福音。

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我是一位對新技術充滿熱情,但又希望能有紮實理論基礎的台灣學生。這次偶然接觸到《iPhone SDK 3 Programming應用程式開發》這本書,簡直像挖到金礦!它不僅提供了豐富的程式碼範例,更重要的是,它非常深入地解釋了每一個概念背後的原理。像是GCD(Grand Central Dispatch)的使用,書裡面的說明非常清晰,我才終於搞懂了非同步處理的重要性,以及如何在多線程環境下,安全地存取和修改資料。 我特別喜歡書中關於網路通訊和資料持久化的章節。對於一個新手來說,如何將App的資料儲存在本地,或者如何與遠端伺服器溝通,往往是個大難題。這本書提供了很多實用的方法,像是使用UserDefaults、Core Data,以及基本的HTTP請求。而且,書裡面的範例程式碼都寫得非常乾淨、有條理,讓我在參考的同時,也能學習到良好的程式碼風格。對我來說,這本書不只是一本技術手冊,更像是一本啟發我進入程式設計世界的引路人。

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坦白說,一開始看到這本書的書名,我有點猶豫,畢竟SDK 3有點年代了,我以為內容會很舊。但實際翻開後,我才發現自己的擔心是多餘的。《iPhone SDK 3 Programming應用程式開發》雖然是基於SDK 3,但它所涵蓋的物件導向程式設計觀念、軟體工程的基本原則,以及iOS開發的底層邏輯,都非常核心且重要。對於想要深入理解Swift或Objective-C,甚至是其他物件導向語言的讀者來說,這本書提供了一個絕佳的學習平台。 我特別欣賞書中對記憶體管理、效能優化等進階主題的探討。雖然SDK 3的記憶體管理方式與現在略有不同,但書中強調的「理解記憶體如何運作」以及「如何寫出高效能的程式碼」的思維,是永遠不會過時的。透過書中的範例,我學到了如何偵測效能瓶頸,以及一些常見的優化技巧。這對我日後在進行更複雜的App開發時,打下了堅實的基礎。如果你不只滿足於「做出東西來」,更希望「做出好的東西」,那麼這本書絕對值得你深入研究。

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這本《iPhone SDK 3 Programming應用程式開發》真的是讓我在學習iOS開發的路上,少走了好多冤枉路!之前我嘗試過網路上零散的教學影片和文章,常常學了半天,結果發現是過時的資訊,或是講得雲裡霧裡,完全搞不清楚狀況。這本書的優點在於它的系統性,從零開始,紮實地打好基礎,讓我覺得非常有安全感。 我尤其喜歡它針對UI設計和使用者體驗的部分,講解得很細膩。不僅教你怎麼把元件擺上去,更教你如何讓App看起來專業、用起來順手。像是自動佈局、各種手勢的應用,書裡都有非常清楚的圖解和範例。而且,它還會提到一些在App Store審核時可能會遇到的眉角,這對新手來說,簡直是無價之寶!避免了很多不必要的麻煩。我覺得作者很了解我們這些想做App出來給別人用的開發者的心聲。

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