●本书内容含括基础 Objective-C 和 iPhone SDK 3.0/3.1 的开发入门指引
●讲述档案 / 网路操作、影音播放、绘图设计与核心定位等技术的编写
●收录了内置邮件、Core Data、地图工具、游戏套件、应用程式内建购买功能、资料的剪贴与拷贝,以及通知推播服务等 iPhone SDK 3.0/3.1 新特色的开发介绍
本书是「学习开发iPhone应用程式的第一本书」。从Objective-C和iPhone SDK开始,到上架iPhone应用程式至苹果App Store等,都是本书探讨的主题。
Part I:基础观念
.讲述iPhone 历史演进和市场发展的概况,以及App Store的简介。
.介绍iPhone SDK的安装过程、包含它的工具、以及其使用限制。
.透过程式解说Objective-C观念与架构,并针对Objective-C新功能Property、Fast enumeration和Optional Protocol作详尽的介绍。
.进阶说明iPhone OS 架构和 Xcode,并借由编写简单的iPhone应用程式来说 明其基本组成元件和事件处理方法。
.提供iPhone两大常用介面设计的技术应用:Table View与Navigation Controller。
Part II:进阶主题
.讲述在iPhone上进行档案与网路操作、影音播放与绘图设计时Core Graphic 和OpenGL ES函式库的基本应用。
.介绍核心定位(Core Location)函式库,并透过一个简单范例来取得经纬度座标和海拔高度。
Part III:iPhone SDK 3主题
.收录iPhone OS 3.0/3.1 新提供的内置邮件(In App Mail)、Core Data、地图工具(Map Kit)、游戏套件(Game Kit)、应用程式内建购买功能、资料的剪贴与拷贝以及通知推播服务(Push Notification)等iPhone SDK 3.0/3.1新特色的开发介绍。
附录
.说明在申请 iPhone Developer Program 的过程中,所遇到的问题以及后来 的解决方法;说明如何在iPhone实机上进行除错,以及上传 iPhone 应用程式至App Store的步骤。
Part I 基础观念
CHAPTER 1 iPhone 简介
CHAPTER 2 认识iPhone SDK
CHAPTER 3 Objective-C程式设计
CHAPTER 4 iPhone程式设计基础
CHAPTER 5 使用者介面
Part II 进阶主题
CHAPTER 6 档案与网路操作
CHAPTER 7 音讯和视讯播放
CHAPTER 8 绘图
CHAPTER 9 核心定位
Part III iPhone SDK 3主题
CHAPTER 10 内置邮件
CHAPTER 11 Core Data
CHAPTER 12 地图工具
CHAPTER 13 游戏套件
CHAPTER 14 应用程式内建购买功能
CHAPTER 15 资料的剪贴与拷贝
CHAPTER 16 通知推播
附录A iPhone Developer Program 申请全纪录
附录B iPhone 实机开发设定
附录C iPhone 应用程式上传步骤
身為一個在科技業打滾多年的老鳥,我對技術書籍的要求其實蠻高的,不只是要內容紮實,更要能跟上最新的趨勢。《iPhone SDK 3 Programming應用程式開發》這本書,雖然是針對SDK 3,但它所建立的開發觀念與基礎,即便在現今的iOS開發環境中,依然受用無窮。書中對於Objective-C的闡述,更是讓我對這個經典語言有了更深的理解。我一直覺得,要精通一門語言,不只要知道怎麼寫,更要理解它的核心思想,這本書恰恰做到了這一點。 我特別欣賞作者在講解MVC架構、Core Data等核心技術時的邏輯性。他不是把概念丟給你,而是透過實際的範例,讓你親手操作,感受這些架構如何運作,如何幫助我們組織程式碼、提升效率。書中的問題,也很有啟發性,常常會引導你去思考,如果遇到更複雜的情況,該如何去擴充或修改。這對於培養解決問題的能力,非常有幫助。雖然SDK 3已經是過去式,但書中傳達的工程思維和最佳實踐,絕對是每個iOS開發者都應該具備的。
评分哇!這本《iPhone SDK 3 Programming應用程式開發》真的是太神了!身為一個對iOS開發一直很有興趣,但又常常覺得資訊太破碎、太難入門的台灣讀者,我真的像撿到寶一樣。書裡從最基礎的開發環境建置,到Swift語言的講解,都寫得非常詳細,而且是用一種我這個新手都能輕鬆理解的方式。不像有些書,動不動就跳到很高深的架構,這本從頭開始,一步一步引導,讓你不會感到壓力。 我特別喜歡它舉的實例,真的非常貼近我們日常生活中會遇到的App設計,像是社群分享、地圖定位、甚至是一些簡單的遊戲邏輯。書裡面的範例程式碼,不只貼上來而已,還有逐行解釋,告訴你這段程式在做什麼、為什麼要這樣寫,還有哪些地方可以改進。這對我來說太重要了!我之前自己摸索的時候,常常改了半天不知道為什麼不行,有了這本書,感覺就像有了一位超級耐心的老師,隨時在我旁邊指導,而且是繁體中文!對於我們台灣的開發者來說,語言的無障礙真的是一大福音。
评分我是一位對新技術充滿熱情,但又希望能有紮實理論基礎的台灣學生。這次偶然接觸到《iPhone SDK 3 Programming應用程式開發》這本書,簡直像挖到金礦!它不僅提供了豐富的程式碼範例,更重要的是,它非常深入地解釋了每一個概念背後的原理。像是GCD(Grand Central Dispatch)的使用,書裡面的說明非常清晰,我才終於搞懂了非同步處理的重要性,以及如何在多線程環境下,安全地存取和修改資料。 我特別喜歡書中關於網路通訊和資料持久化的章節。對於一個新手來說,如何將App的資料儲存在本地,或者如何與遠端伺服器溝通,往往是個大難題。這本書提供了很多實用的方法,像是使用UserDefaults、Core Data,以及基本的HTTP請求。而且,書裡面的範例程式碼都寫得非常乾淨、有條理,讓我在參考的同時,也能學習到良好的程式碼風格。對我來說,這本書不只是一本技術手冊,更像是一本啟發我進入程式設計世界的引路人。
评分坦白說,一開始看到這本書的書名,我有點猶豫,畢竟SDK 3有點年代了,我以為內容會很舊。但實際翻開後,我才發現自己的擔心是多餘的。《iPhone SDK 3 Programming應用程式開發》雖然是基於SDK 3,但它所涵蓋的物件導向程式設計觀念、軟體工程的基本原則,以及iOS開發的底層邏輯,都非常核心且重要。對於想要深入理解Swift或Objective-C,甚至是其他物件導向語言的讀者來說,這本書提供了一個絕佳的學習平台。 我特別欣賞書中對記憶體管理、效能優化等進階主題的探討。雖然SDK 3的記憶體管理方式與現在略有不同,但書中強調的「理解記憶體如何運作」以及「如何寫出高效能的程式碼」的思維,是永遠不會過時的。透過書中的範例,我學到了如何偵測效能瓶頸,以及一些常見的優化技巧。這對我日後在進行更複雜的App開發時,打下了堅實的基礎。如果你不只滿足於「做出東西來」,更希望「做出好的東西」,那麼這本書絕對值得你深入研究。
评分這本《iPhone SDK 3 Programming應用程式開發》真的是讓我在學習iOS開發的路上,少走了好多冤枉路!之前我嘗試過網路上零散的教學影片和文章,常常學了半天,結果發現是過時的資訊,或是講得雲裡霧裡,完全搞不清楚狀況。這本書的優點在於它的系統性,從零開始,紮實地打好基礎,讓我覺得非常有安全感。 我尤其喜歡它針對UI設計和使用者體驗的部分,講解得很細膩。不僅教你怎麼把元件擺上去,更教你如何讓App看起來專業、用起來順手。像是自動佈局、各種手勢的應用,書裡都有非常清楚的圖解和範例。而且,它還會提到一些在App Store審核時可能會遇到的眉角,這對新手來說,簡直是無價之寶!避免了很多不必要的麻煩。我覺得作者很了解我們這些想做App出來給別人用的開發者的心聲。
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