C語言數位影像處理:Windows/X-Window(附範例光碟)

C語言數位影像處理:Windows/X-Window(附範例光碟) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

本書以C語言來執行數位影像處理的計算與處理,以淺顯易懂的範例,讓讀者能掌握寫作程式語言執行數位影像處理的精髓與方法。並分彆以專章講授各種數位影像處理的技巧,詳列並說明程式碼的意義及功能。且考量不同平颱使用者的需求,特說明Window與X-Window程式設計的不同。本書並特請實際專傢將介麵中文化,讓學習本書的使用者不因其為譯本而心生畏懼。
圖書內容深度解析:一部聚焦於C語言在操作係統環境下的影像數據處理實踐指南 本書籍深入探討瞭使用C語言在兩大主流圖形用戶界麵(GUI)環境中——Windows和X-Window係統上進行數位影像處理的核心技術與實踐方法。本書並非側重於高深的數學理論或抽象的算法描述,而是以一套紮實、可操作的代碼實例為骨架,輔以必要的原理闡述,旨在幫助讀者構建起一套從底層數據結構到上層界麵交互的完整影像處理能力。 核心技術棧與環境聚焦 本書的核心圍繞C語言展開,強調其作為係統級編程語言在處理性能敏感的影像數據流時的優勢。我們摒棄瞭對過於高級的封裝庫(如OpenCV等)的過度依賴,轉而深入研究如何直接通過係統API和C語言的數據操作能力來完成影像的讀取、分析、修改和顯示。 Windows平颱實戰:Win32 API的深度應用 在Windows環境下,本書詳盡解析瞭如何利用原生Win32 API實現影像處理的各個環節。這部分內容涵蓋瞭: 1. 位圖(Bitmap)數據結構解析: 深入剖析Windows GDI(圖形設備接口)中`BITMAPINFO`、`BITMAPFILEHEADER`等關鍵結構的內部布局。讀者將學習如何直接讀取和操作硬盤上`.BMP`文件的原始字節流,理解調色闆(Palette)的工作機製,以及如何手工構造一個有效的DIB(設備無關位圖)。 2. 內存設備上下文(Memory DC): 詳細講解瞭如何創建和管理內存中的設備上下文。這對於實現“離屏渲染”至關重要,即在不直接顯示給用戶的情況下,對影像數據進行復雜的像素級操作。內容會涵蓋`CreateCompatibleDC`, `CreateDIBSection`等函數的精確使用。 3. 像素級操作與加速: 介紹如何通過`GetPixel`/`SetPixel`進行基礎操作,並著重講解效率更高的位圖指針直接操作法。這涉及到如何鎖定設備上下文(Locking the DIB section),獲取指嚮像素數據的綫性內存指針,並利用C語言的指針算術和循環結構實現高效的濾波、色彩空間轉換等操作。 4. 基本影像變換: 重點演示如何使用GDI提供的函數(如`StretchBlt`)實現快速的縮放和拉伸,以及如何通過矩陣變換原理,配閤像素遍曆,實現鏇轉、仿射變換的底層C語言實現邏輯。 X-Window係統實踐:Xlib的精細控製 在類Unix係統,尤其是依賴X Window System的環境下,本書提供瞭另一套完全不同的實踐路徑,聚焦於Xlib(X Window System C Library)。這部分內容對於理解跨平颱圖形編程的差異性至關重要: 1. X服務器通信與連接: 講解如何使用`XOpenDisplay`建立與X服務器的連接,以及如何管理資源標識符(XID)。 2. 圖形上下文(GC)的管理: X Window係統中,操作是通過圖形上下文(Graphics Context)完成的。本書會詳細介紹如何設置GC的屬性,例如前景色、連綫樣式、以及如何配置用於復雜繪圖操作的“光柵操作”(Rop codes)。 3. 影像數據交換: 重點在於X Server與客戶端之間交換影像數據的機製。這包括如何使用`XGetImage`和`XPutImage`來讀取和寫入屏幕上的像素數據。對於處理非標準深度或僞色的圖像,會深入探討像素映射(Pixel Mapping)和查找錶(Lookup Tables)的配置。 4. 原子操作與事件處理: 描述如何處理X事件循環,例如暴露(Expose)事件,這是在X係統下進行繪圖操作的觸發點。如何確保影像數據在閤適的時機被重新繪製。 跨平颱與數據一緻性 盡管環境不同,本書強調瞭影像數據在內存中的一緻性。一個核心目標是展示如何編寫C代碼,使得核心的影像處理算法(如閾值化、捲積核操作)可以獨立於特定的GUI係統,僅依賴對原始像素陣列(通常是二維數組或綫性內存塊)的操作。章節中會包含如何封裝這些核心算法,使其能被Windows的DIBSection和Xlib的圖像結構靈活調用的設計模式。 附帶光盤的價值 本書隨附的光盤並非僅僅是代碼的集閤,它是一套可運行的環境樣本。光盤內容提供瞭: 1. 完整的源代碼工程: 包含瞭針對兩個平颱的獨立編譯項目,讀者可以直接在相應的IDE(如Visual Studio或GCC/Makefiles)中編譯和運行。 2. 基礎影像文件讀寫模塊: 實現瞭對標準`.BMP`文件格式的完全讀寫能力,使讀者無需依賴外部庫即可生成可被標準圖像軟件識彆的影像文件。 3. 調試和分析工具代碼: 包含瞭一些用於計算直方圖、測量處理時間、以及校驗像素數據準確性的輔助程序。 本書適閤有C語言基礎,希望深入理解操作係統底層圖形機製、並渴望通過純C語言實現高性能影像處理的工程師、專業學生或高級愛好者。它提供的是一種“自力更生”的能力,而非對高層框架的依賴。

著者信息

圖書目錄

第1章 影像處理概論
第2章 體驗影像處理
第3章 影像中物體的分割
第4章 影像輪廓的擷取
第5章 去除雜訊乾擾
第6章 影像強化處理
第7章 影像特徵的研究
第8章 影像色彩的轉換與分析
第9章 利用色彩分割影像
第10章 影像形狀的轉換
第11章 利用顔域分析進行影像處理
第12章 影像資料的壓縮
第13章 影像距離研究
第14章 影像接閤拼貼
附錄A Windows、X-Window用程式
附錄B 附錄程式使用說明

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

《C語言數位影像處理:Windows/X-Window(附範例光碟)》這個書名,就自帶一種“年代感”和“硬核”的氣息。C語言寫影像處理,而且還區分瞭Windows和X-Window,這絕對不是一本泛泛而談的入門書。我猜測它首先會花費大量的篇幅講解圖像數據的底層結構,從像素的存儲方式、顔色模型的錶示(比如RGB、灰度),到各種圖像文件格式(如BMP、PPM、PGM)的解析,包括文件頭和圖像數據的讀取,都會有詳盡的介紹和C語言代碼實現。 “數位影像處理”這個核心部分,我大膽猜測它會涵蓋非常多的圖像變換和濾波算法。比如,如何用C語言實現圖像的縮放,其中會涉及到雙綫性插值等技術;如何實現圖像的鏇轉,這可能需要用到坐標變換矩陣;以及各種濾波器的原理和實現,像均值濾波、高斯模糊、拉普拉斯銳化、Sobel邊緣檢測等等。我特彆期待光碟裏能有這些算法的源碼,能夠直接編譯運行,並且提供一些精美的測試圖片,讓我們可以直觀地看到不同算法的效果。 “Windows/X-Window”的描述,預示著這本書在GUI編程方麵也會有深入的講解。在Windows環境下,可能會涉及到Win32 API或者MFC,教你如何創建圖形窗口,如何加載和顯示圖像,如何處理鼠標和鍵盤事件,以及如何將前麵講到的影像處理算法集成到GUI界麵中。而在X-Window環境下,則很可能講解GTK+或Qt等框架,同樣是關於GUI的構建和圖像的交互式處理。這種跨平颱GUI開發的對比,對學習非常有幫助。 我還在想,這本書會不會涉及一些圖像色彩處理的高級技巧,例如顔色空間的轉換(RGB到HSV/HSL),以及如何利用這些轉換來實現更精細的色彩調整,比如色調、飽和度、亮度的精確控製。另外,可能還會講解一些基礎的圖像分割技術,比如基於閾值的區域生長法,或者簡單的邊緣檢測後進行的輪廓提取。如果光碟裏能附帶一些可以交互的DEMO,能讓讀者自己去調整參數,觀察效果,那就更完美瞭。 總之,這本書給我一種“內功心法”的感覺,它不會隻告訴你“怎麼做”,更會告訴你“為什麼這麼做”以及“如何從零開始實現”。它更適閤那些想要深入理解影像處理底層原理,並願意用C語言動手實踐的讀者。

评分

《C語言數位影像處理:Windows/X-Window(附範例光碟)》這個書名,瞬間就讓我聯想到那種非常實在、不講虛的編程書籍。C語言加上影像處理,再有Windows和X-Window的支持,這感覺就像是在教你如何從最底層的代碼層麵去“捏造”和“操縱”圖像。我猜它一定從像素層麵講起,講解各種顔色模型(RGB、灰度等)在內存中的錶示,以及如何讀寫各種圖像文件格式(比如BMP、PPM),包括對文件頭和數據塊的詳細解析。 “數位影像處理”這幾個字,意味著裏麵肯定少不瞭各種算法。我個人對圖像的幾何變換很感興趣,這本書可能會講解如何實現圖像的縮放、鏇轉、翻轉,以及如何處理插值問題。當然,各種濾波器的介紹和實現也是必不可少的,比如如何用C語言寫齣高斯模糊、中值濾波、銳化、邊緣檢測(Sobel、Canny)的算法。光碟裏的範例光碟,我強烈期待裏麵能有這些算法的源碼,可以自己編譯運行,並且能有豐富的測試圖片,這樣學習效果會事半功倍。 “Windows/X-Window”的組閤,暗示瞭這本書在GUI編程方麵也會有相當的篇幅。在Windows上,可能會講解如何使用Win32 API或MFC來創建圖形界麵,如何顯示和交互圖像。在X-Window環境下,則可能介紹GTK+或Qt,如何構建跨平颱的圖像處理應用。這種對不同操作係統的GUI開發的對比講解,對於理解整體的開發流程非常有價值,也更能體會到C語言在不同平颱上的靈活性。 而且,關於“數位影像處理”,我還很想知道它會不會涉及到更深層的內容,比如圖像的色彩空間轉換(RGB到HSV/YUV),或者基礎的圖像分割技術,比如閾值分割、區域生長等。如果書中還能提供一些關於圖像修復、去噪,甚至簡單圖像識彆的初步探討,那這本書的實用性就非常高瞭。 總的來說,這本書給我一種“紮實基本功”的感覺。它應該不是教你調用現成的庫,而是讓你理解算法的原理,並用C語言一步步實現。對於想要深入瞭解影像處理底層技術,並且不畏懼C語言編程的讀者來說,這絕對是一本值得深入研究的書籍。

评分

這本《C語言數位影像處理:Windows/X-Window(附範例光碟)》我之前在書店瞄過,當時印象最深刻的就是它名字裏帶著“Windows/X-Window”這種組閤,感覺蠻復古的,而且又是C語言,這年頭學C語言做影像處理,絕對是硬核中的硬核玩傢瞭。我猜它裏麵應該有不少關於圖像基礎概念的講解,比如像素、顔色空間(RGB、CMYK什麼的,雖然CMYK在影像處理裏用得相對少一些,但基礎理論總得提吧)、基本的圖像格式(BMP、JPEG、PNG這些,雖然現在WebP很流行,但基礎格式的解析和生成能力還是蠻重要的)。 然後,它提到“數位影像處理”,這塊內容大概率會包含一些基礎的圖像操作,像是亮度、對比度調整、色彩平衡、飽和度增減。再往深一點,應該會有濾波器的介紹,像是高斯模糊、銳化、邊緣檢測(Sobel、Canny算比較經典的)。而且,附帶光碟這個設定,真的讓我想起以前買書都要先看看光碟裏有沒有東西,有沒有源碼,有沒有測試圖片。我推測光碟裏應該有大量的C語言範例程式碼,可以直接運行、修改,甚至可能是包含一些自己實現的圖像處理算法的源文件,這樣對於學習來說會非常直觀,能動手實踐是最好的學習方式。 還有,“Windows/X-Window”的字樣,讓我聯想到這本書可能在講解如何將C語言的影像處理算法集成到圖形用戶界麵(GUI)中。在Windows平颱,可能會涉及到Win32 API或者MFC之類的。而在X-Window環境下,則可能是GTK+或者Qt。這兩種不同的開發環境,對新手來說是很大的挑戰,但同時也是很好的鍛煉機會。書中可能就如何創建窗口、如何在窗口上繪製圖像、如何捕獲鼠標鍵盤事件、以及如何將前麵講到的各種圖像處理算法通過GUI展現齣來,都有詳細的步驟和代碼示例。這對於想要開發桌麵級影像處理軟件的開發者來說,是非常有價值的。 至於“數位影像處理”這部分,我非常好奇它在圖像變換方麵的講解。例如,圖像的縮放、鏇轉、翻轉,這些都是很基礎但又很實用的操作。說不定還會講到一些更復雜的幾何變換,比如仿射變換。另外,在顔色處理方麵,除瞭基本的亮度、對比度,會不會涉及顔色查找錶(LUT)的應用,或者一些顔色空間轉換的算法實現?光碟裏的範例光碟,如果能提供一些不同大小、不同格式的圖片,並且有對應的處理結果展示,那學習起來會非常有成就感。 最後,我個人對這類深入底層、偏嚮算法實現的C語言影像處理書籍特彆感興趣。這類書往往能夠幫助讀者理解影像處理的“前世今生”,而不是僅僅停留在調用庫函數層麵。如果這本書能夠講解一些圖像壓縮的基本原理,比如無損壓縮(如RLE)和有損壓縮(如DCT變換的簡化版),那會更添一份色彩。並且,它如果能介紹如何實現一些簡單的圖像濾鏡,比如懷舊濾鏡、黑白效果、或者一些風格化的濾鏡,那這本書的實用性就大大提升瞭。

评分

看到《C語言數位影像處理:Windows/X-Window(附範例光碟)》這個書名,我第一個反應就是“哇,這是什麼年代的書?”,C語言寫影像處理,再加上Windows和X-Window,這組閤簡直是經典中的經典,懷舊到不行。不過,正因為是這種“老派”的書,我反而覺得它可能藏著很多現在被封裝得嚴嚴實實的底層知識。我猜這本書大概率會從最基礎的圖像結構入手,可能講到點陣圖、嚮量圖的差異,然後深入到像素層麵的操作,怎麼讀取BMP文件頭,怎麼解析像素數據,如何用C語言去操作這些二進製流。 它既然是“數位影像處理”,那肯定不能少瞭各種圖像增強和變換的算法。我猜測裏麵會有關於圖像濾波的詳細講解,比如如何自己實現一個簡單的均值濾波或者高斯濾波,可能還會講到邊緣檢測的原理,用Sobel算子或者Prewitt算子來找齣圖像的輪廓。光碟裏的範例光碟,我腦補瞭一下,應該是裏麵放瞭很多C語言的源碼,可能是各種算法的獨立實現,也可能是集成在一個簡單的GUI應用裏的。比如,一個窗口,左邊是原始圖片,右邊是處理後的圖片,用戶可以點擊按鈕選擇不同的濾波效果。 “Windows/X-Window”這個限定,說明瞭這本書在跨平颱或者說在不同操作係統環境下進行影像處理的實踐性。在Windows上,可能講解如何調用GDI+或者利用一些第三方庫來渲染圖像。在X-Window環境下,則很可能涉及到Xlib或者更高級的GTK+/Qt庫。這兩種開發環境的切換和對比,本身就是一種很好的學習。而且,這種老式的GUI編程,對於理解現代GUI框架的演進很有幫助。不知道書中會不會有講解如何創建窗口,響應用戶事件,然後在窗口上繪製復雜的圖像信息。 而且,關於“數位影像處理”這個大概念,我很好奇它會如何講解顔色空間。除瞭最常見的RGB,會不會涉及到YUV、HSV這些,以及它們之間的轉換。甚至可能還會講到一些基本的圖像色彩校正技術,比如直方圖均衡化,用C語言實現直方圖的計算和纍積,然後根據直方圖來調整圖像的亮度分布。如果光碟裏能提供一些不同亮度和對比度的測試圖片,然後可以直接用書中代碼跑一遍,觀察直方圖的變化,那就太棒瞭。 最後,這本書給我一種“硬核”的感覺,它不太可能隻教你調用幾個API就完事。我猜它會鼓勵讀者去理解算法的數學原理,並且用C語言一步步去實現。可能還會講到一些圖像的幾何變換,比如縮放、鏇轉,以及如何處理邊界的插值問題。而且,如果它還能講到一些簡單的圖像閤成技術,比如如何將兩張圖片疊加,或者實現一些基礎的摳圖效果,那這本書的價值就很高瞭。

评分

《C語言數位影像處理:Windows/X-Window(附範例光碟)》這個名字,一聽就很紮實,不是那種花裏鬍哨的圖文書。C語言打底,又做影像處理,而且還區分瞭Windows和X-Window,這說明作者在力求全麵和深入。我猜它一定花瞭不少篇幅在講解圖像數據的底層錶示上,比如像素是怎麼存儲的,文件格式(BMP、PPM之類的)又是怎麼組織的,如何讀取這些文件的頭部信息,找到圖像數據段,然後逐像素地進行操作。 “數位影像處理”這部分,我期待它裏麵能有關於圖像變換的詳細講解,例如縮放的插值算法,鏇轉的坐標變換,以及翻轉操作的實現。這些看似基礎的操作,在C語言層麵實現起來,其實涉及不少數學公式和算法的運用。然後,濾波部分肯定少不瞭,高斯模糊、中值濾波、Sobel邊緣檢測這些經典的算法,用C語言來實現,能幫助讀者深刻理解它們的工作原理。我猜想,附帶的光碟會提供大量的C語言源代碼,裏麵可能包含瞭這些算法的實現,並且可以編譯運行,甚至可以直接用它提供的圖片進行測試。 “Windows/X-Window”的組閤,讓我覺得這本書在講解如何構建圖像處理的應用程序界麵方麵,會非常有看點。在Windows平颱上,可能涉及到Win32 API或者MFC的使用,如何創建窗口、對話框,如何加載和顯示圖片,如何響應用戶的鼠標和鍵盤操作。而在X-Window環境下,則可能采用GTK+或者Qt框架,同樣是講解如何搭建GUI,如何處理圖像的繪製和交互。這種對比性的講解,能讓讀者對不同操作係統下的GUI開發有更全麵的認識。 除瞭基本的圖像增強和變換,我還在想這本書會不會講解一些更進階的內容,比如顔色空間的轉換,例如從RGB到YUV的轉換,以及它們在影像處理中的應用。又或者,它會涉及一些基礎的圖像分割技術,比如簡單的閾值分割,如何根據像素的灰度值將其劃分到不同的區域。光碟裏的範例,如果能包含一些實際的圖像處理場景,比如人臉檢測的簡化版,或者簡單的物體識彆的雛形,那就更給力瞭。 總的來說,這本書給我一種“老派武功秘籍”的感覺,雖然年代感十足,但裏麵蘊含的真功夫一定不少。它應該會從最根本的C語言入手,一步步教你如何去“玩轉”圖像數據,如何構建復雜的影像處理應用。我希望能從中學習到如何自己動手實現各種經典的影像處理算法,而不是僅僅停留在調用庫函數的層麵。

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