C语言数位影像处理:Windows/X-Window(附范例光碟)

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具体描述

本书以C语言来执行数位影像处理的计算与处理,以浅显易懂的范例,让读者能掌握写作程式语言执行数位影像处理的精髓与方法。并分别以专章讲授各种数位影像处理的技巧,详列并说明程式码的意义及功能。且考量不同平台使用者的需求,特说明Window与X-Window程式设计的不同。本书并特请实际专家将介面中文化,让学习本书的使用者不因其为译本而心生畏惧。
图书内容深度解析:一部聚焦于C语言在操作系统环境下的影像数据处理实践指南 本书籍深入探讨了使用C语言在两大主流图形用户界面(GUI)环境中——Windows和X-Window系统上进行数位影像处理的核心技术与实践方法。本书并非侧重于高深的数学理论或抽象的算法描述,而是以一套扎实、可操作的代码实例为骨架,辅以必要的原理阐述,旨在帮助读者构建起一套从底层数据结构到上层界面交互的完整影像处理能力。 核心技术栈与环境聚焦 本书的核心围绕C语言展开,强调其作为系统级编程语言在处理性能敏感的影像数据流时的优势。我们摒弃了对过于高级的封装库(如OpenCV等)的过度依赖,转而深入研究如何直接通过系统API和C语言的数据操作能力来完成影像的读取、分析、修改和显示。 Windows平台实战:Win32 API的深度应用 在Windows环境下,本书详尽解析了如何利用原生Win32 API实现影像处理的各个环节。这部分内容涵盖了: 1. 位图(Bitmap)数据结构解析: 深入剖析Windows GDI(图形设备接口)中`BITMAPINFO`、`BITMAPFILEHEADER`等关键结构的内部布局。读者将学习如何直接读取和操作硬盘上`.BMP`文件的原始字节流,理解调色板(Palette)的工作机制,以及如何手工构造一个有效的DIB(设备无关位图)。 2. 内存设备上下文(Memory DC): 详细讲解了如何创建和管理内存中的设备上下文。这对于实现“离屏渲染”至关重要,即在不直接显示给用户的情况下,对影像数据进行复杂的像素级操作。内容会涵盖`CreateCompatibleDC`, `CreateDIBSection`等函数的精确使用。 3. 像素级操作与加速: 介绍如何通过`GetPixel`/`SetPixel`进行基础操作,并着重讲解效率更高的位图指针直接操作法。这涉及到如何锁定设备上下文(Locking the DIB section),获取指向像素数据的线性内存指针,并利用C语言的指针算术和循环结构实现高效的滤波、色彩空间转换等操作。 4. 基本影像变换: 重点演示如何使用GDI提供的函数(如`StretchBlt`)实现快速的缩放和拉伸,以及如何通过矩阵变换原理,配合像素遍历,实现旋转、仿射变换的底层C语言实现逻辑。 X-Window系统实践:Xlib的精细控制 在类Unix系统,尤其是依赖X Window System的环境下,本书提供了另一套完全不同的实践路径,聚焦于Xlib(X Window System C Library)。这部分内容对于理解跨平台图形编程的差异性至关重要: 1. X服务器通信与连接: 讲解如何使用`XOpenDisplay`建立与X服务器的连接,以及如何管理资源标识符(XID)。 2. 图形上下文(GC)的管理: X Window系统中,操作是通过图形上下文(Graphics Context)完成的。本书会详细介绍如何设置GC的属性,例如前景色、连线样式、以及如何配置用于复杂绘图操作的“光栅操作”(Rop codes)。 3. 影像数据交换: 重点在于X Server与客户端之间交换影像数据的机制。这包括如何使用`XGetImage`和`XPutImage`来读取和写入屏幕上的像素数据。对于处理非标准深度或伪色的图像,会深入探讨像素映射(Pixel Mapping)和查找表(Lookup Tables)的配置。 4. 原子操作与事件处理: 描述如何处理X事件循环,例如暴露(Expose)事件,这是在X系统下进行绘图操作的触发点。如何确保影像数据在合适的时机被重新绘制。 跨平台与数据一致性 尽管环境不同,本书强调了影像数据在内存中的一致性。一个核心目标是展示如何编写C代码,使得核心的影像处理算法(如阈值化、卷积核操作)可以独立于特定的GUI系统,仅依赖对原始像素阵列(通常是二维数组或线性内存块)的操作。章节中会包含如何封装这些核心算法,使其能被Windows的DIBSection和Xlib的图像结构灵活调用的设计模式。 附带光盘的价值 本书随附的光盘并非仅仅是代码的集合,它是一套可运行的环境样本。光盘内容提供了: 1. 完整的源代码工程: 包含了针对两个平台的独立编译项目,读者可以直接在相应的IDE(如Visual Studio或GCC/Makefiles)中编译和运行。 2. 基础影像文件读写模块: 实现了对标准`.BMP`文件格式的完全读写能力,使读者无需依赖外部库即可生成可被标准图像软件识别的影像文件。 3. 调试和分析工具代码: 包含了一些用于计算直方图、测量处理时间、以及校验像素数据准确性的辅助程序。 本书适合有C语言基础,希望深入理解操作系统底层图形机制、并渴望通过纯C语言实现高性能影像处理的工程师、专业学生或高级爱好者。它提供的是一种“自力更生”的能力,而非对高层框架的依赖。

著者信息

图书目录

第1章 影像处理概论
第2章 体验影像处理
第3章 影像中物体的分割
第4章 影像轮廓的撷取
第5章 去除杂讯干扰
第6章 影像强化处理
第7章 影像特征的研究
第8章 影像色彩的转换与分析
第9章 利用色彩分割影像
第10章 影像形状的转换
第11章 利用颜域分析进行影像处理
第12章 影像资料的压缩
第13章 影像距离研究
第14章 影像接合拼贴
附录A Windows、X-Window用程式
附录B 附录程式使用说明

图书序言

图书试读

用户评价

评分

这本《C语言数位影像处理:Windows/X-Window(附范例光碟)》我之前在书店瞄过,当时印象最深刻的就是它名字里带着“Windows/X-Window”这种组合,感觉蛮复古的,而且又是C语言,这年头学C语言做影像处理,绝对是硬核中的硬核玩家了。我猜它里面应该有不少关于图像基础概念的讲解,比如像素、颜色空间(RGB、CMYK什么的,虽然CMYK在影像处理里用得相对少一些,但基础理论总得提吧)、基本的图像格式(BMP、JPEG、PNG这些,虽然现在WebP很流行,但基础格式的解析和生成能力还是蛮重要的)。 然后,它提到“数位影像处理”,这块内容大概率会包含一些基础的图像操作,像是亮度、对比度调整、色彩平衡、饱和度增减。再往深一点,应该会有滤波器的介绍,像是高斯模糊、锐化、边缘检测(Sobel、Canny算比较经典的)。而且,附带光碟这个设定,真的让我想起以前买书都要先看看光碟里有没有东西,有没有源码,有没有测试图片。我推测光碟里应该有大量的C语言范例程式码,可以直接运行、修改,甚至可能是包含一些自己实现的图像处理算法的源文件,这样对于学习来说会非常直观,能动手实践是最好的学习方式。 还有,“Windows/X-Window”的字样,让我联想到这本书可能在讲解如何将C语言的影像处理算法集成到图形用户界面(GUI)中。在Windows平台,可能会涉及到Win32 API或者MFC之类的。而在X-Window环境下,则可能是GTK+或者Qt。这两种不同的开发环境,对新手来说是很大的挑战,但同时也是很好的锻炼机会。书中可能就如何创建窗口、如何在窗口上绘制图像、如何捕获鼠标键盘事件、以及如何将前面讲到的各种图像处理算法通过GUI展现出来,都有详细的步骤和代码示例。这对于想要开发桌面级影像处理软件的开发者来说,是非常有价值的。 至于“数位影像处理”这部分,我非常好奇它在图像变换方面的讲解。例如,图像的缩放、旋转、翻转,这些都是很基础但又很实用的操作。说不定还会讲到一些更复杂的几何变换,比如仿射变换。另外,在颜色处理方面,除了基本的亮度、对比度,会不会涉及颜色查找表(LUT)的应用,或者一些颜色空间转换的算法实现?光碟里的范例光碟,如果能提供一些不同大小、不同格式的图片,并且有对应的处理结果展示,那学习起来会非常有成就感。 最后,我个人对这类深入底层、偏向算法实现的C语言影像处理书籍特别感兴趣。这类书往往能够帮助读者理解影像处理的“前世今生”,而不是仅仅停留在调用库函数层面。如果这本书能够讲解一些图像压缩的基本原理,比如无损压缩(如RLE)和有损压缩(如DCT变换的简化版),那会更添一份色彩。并且,它如果能介绍如何实现一些简单的图像滤镜,比如怀旧滤镜、黑白效果、或者一些风格化的滤镜,那这本书的实用性就大大提升了。

评分

《C语言数位影像处理:Windows/X-Window(附范例光碟)》这个书名,瞬间就让我联想到那种非常实在、不讲虚的编程书籍。C语言加上影像处理,再有Windows和X-Window的支持,这感觉就像是在教你如何从最底层的代码层面去“捏造”和“操纵”图像。我猜它一定从像素层面讲起,讲解各种颜色模型(RGB、灰度等)在内存中的表示,以及如何读写各种图像文件格式(比如BMP、PPM),包括对文件头和数据块的详细解析。 “数位影像处理”这几个字,意味着里面肯定少不了各种算法。我个人对图像的几何变换很感兴趣,这本书可能会讲解如何实现图像的缩放、旋转、翻转,以及如何处理插值问题。当然,各种滤波器的介绍和实现也是必不可少的,比如如何用C语言写出高斯模糊、中值滤波、锐化、边缘检测(Sobel、Canny)的算法。光碟里的范例光碟,我强烈期待里面能有这些算法的源码,可以自己编译运行,并且能有丰富的测试图片,这样学习效果会事半功倍。 “Windows/X-Window”的组合,暗示了这本书在GUI编程方面也会有相当的篇幅。在Windows上,可能会讲解如何使用Win32 API或MFC来创建图形界面,如何显示和交互图像。在X-Window环境下,则可能介绍GTK+或Qt,如何构建跨平台的图像处理应用。这种对不同操作系统的GUI开发的对比讲解,对于理解整体的开发流程非常有价值,也更能体会到C语言在不同平台上的灵活性。 而且,关于“数位影像处理”,我还很想知道它会不会涉及到更深层的内容,比如图像的色彩空间转换(RGB到HSV/YUV),或者基础的图像分割技术,比如阈值分割、区域生长等。如果书中还能提供一些关于图像修复、去噪,甚至简单图像识别的初步探讨,那这本书的实用性就非常高了。 总的来说,这本书给我一种“扎实基本功”的感觉。它应该不是教你调用现成的库,而是让你理解算法的原理,并用C语言一步步实现。对于想要深入了解影像处理底层技术,并且不畏惧C语言编程的读者来说,这绝对是一本值得深入研究的书籍。

评分

看到《C语言数位影像处理:Windows/X-Window(附范例光碟)》这个书名,我第一个反应就是“哇,这是什么年代的书?”,C语言写影像处理,再加上Windows和X-Window,这组合简直是经典中的经典,怀旧到不行。不过,正因为是这种“老派”的书,我反而觉得它可能藏着很多现在被封装得严严实实的底层知识。我猜这本书大概率会从最基础的图像结构入手,可能讲到点阵图、向量图的差异,然后深入到像素层面的操作,怎么读取BMP文件头,怎么解析像素数据,如何用C语言去操作这些二进制流。 它既然是“数位影像处理”,那肯定不能少了各种图像增强和变换的算法。我猜测里面会有关于图像滤波的详细讲解,比如如何自己实现一个简单的均值滤波或者高斯滤波,可能还会讲到边缘检测的原理,用Sobel算子或者Prewitt算子来找出图像的轮廓。光碟里的范例光碟,我脑补了一下,应该是里面放了很多C语言的源码,可能是各种算法的独立实现,也可能是集成在一个简单的GUI应用里的。比如,一个窗口,左边是原始图片,右边是处理后的图片,用户可以点击按钮选择不同的滤波效果。 “Windows/X-Window”这个限定,说明了这本书在跨平台或者说在不同操作系统环境下进行影像处理的实践性。在Windows上,可能讲解如何调用GDI+或者利用一些第三方库来渲染图像。在X-Window环境下,则很可能涉及到Xlib或者更高级的GTK+/Qt库。这两种开发环境的切换和对比,本身就是一种很好的学习。而且,这种老式的GUI编程,对于理解现代GUI框架的演进很有帮助。不知道书中会不会有讲解如何创建窗口,响应用户事件,然后在窗口上绘制复杂的图像信息。 而且,关于“数位影像处理”这个大概念,我很好奇它会如何讲解颜色空间。除了最常见的RGB,会不会涉及到YUV、HSV这些,以及它们之间的转换。甚至可能还会讲到一些基本的图像色彩校正技术,比如直方图均衡化,用C语言实现直方图的计算和累积,然后根据直方图来调整图像的亮度分布。如果光碟里能提供一些不同亮度和对比度的测试图片,然后可以直接用书中代码跑一遍,观察直方图的变化,那就太棒了。 最后,这本书给我一种“硬核”的感觉,它不太可能只教你调用几个API就完事。我猜它会鼓励读者去理解算法的数学原理,并且用C语言一步步去实现。可能还会讲到一些图像的几何变换,比如缩放、旋转,以及如何处理边界的插值问题。而且,如果它还能讲到一些简单的图像合成技术,比如如何将两张图片叠加,或者实现一些基础的抠图效果,那这本书的价值就很高了。

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《C语言数位影像处理:Windows/X-Window(附范例光碟)》这个书名,就自带一种“年代感”和“硬核”的气息。C语言写影像处理,而且还区分了Windows和X-Window,这绝对不是一本泛泛而谈的入门书。我猜测它首先会花费大量的篇幅讲解图像数据的底层结构,从像素的存储方式、颜色模型的表示(比如RGB、灰度),到各种图像文件格式(如BMP、PPM、PGM)的解析,包括文件头和图像数据的读取,都会有详尽的介绍和C语言代码实现。 “数位影像处理”这个核心部分,我大胆猜测它会涵盖非常多的图像变换和滤波算法。比如,如何用C语言实现图像的缩放,其中会涉及到双线性插值等技术;如何实现图像的旋转,这可能需要用到坐标变换矩阵;以及各种滤波器的原理和实现,像均值滤波、高斯模糊、拉普拉斯锐化、Sobel边缘检测等等。我特别期待光碟里能有这些算法的源码,能够直接编译运行,并且提供一些精美的测试图片,让我们可以直观地看到不同算法的效果。 “Windows/X-Window”的描述,预示着这本书在GUI编程方面也会有深入的讲解。在Windows环境下,可能会涉及到Win32 API或者MFC,教你如何创建图形窗口,如何加载和显示图像,如何处理鼠标和键盘事件,以及如何将前面讲到的影像处理算法集成到GUI界面中。而在X-Window环境下,则很可能讲解GTK+或Qt等框架,同样是关于GUI的构建和图像的交互式处理。这种跨平台GUI开发的对比,对学习非常有帮助。 我还在想,这本书会不会涉及一些图像色彩处理的高级技巧,例如颜色空间的转换(RGB到HSV/HSL),以及如何利用这些转换来实现更精细的色彩调整,比如色调、饱和度、亮度的精确控制。另外,可能还会讲解一些基础的图像分割技术,比如基于阈值的区域生长法,或者简单的边缘检测后进行的轮廓提取。如果光碟里能附带一些可以交互的DEMO,能让读者自己去调整参数,观察效果,那就更完美了。 总之,这本书给我一种“内功心法”的感觉,它不会只告诉你“怎么做”,更会告诉你“为什么这么做”以及“如何从零开始实现”。它更适合那些想要深入理解影像处理底层原理,并愿意用C语言动手实践的读者。

评分

《C语言数位影像处理:Windows/X-Window(附范例光碟)》这个名字,一听就很扎实,不是那种花里胡哨的图文书。C语言打底,又做影像处理,而且还区分了Windows和X-Window,这说明作者在力求全面和深入。我猜它一定花了不少篇幅在讲解图像数据的底层表示上,比如像素是怎么存储的,文件格式(BMP、PPM之类的)又是怎么组织的,如何读取这些文件的头部信息,找到图像数据段,然后逐像素地进行操作。 “数位影像处理”这部分,我期待它里面能有关于图像变换的详细讲解,例如缩放的插值算法,旋转的坐标变换,以及翻转操作的实现。这些看似基础的操作,在C语言层面实现起来,其实涉及不少数学公式和算法的运用。然后,滤波部分肯定少不了,高斯模糊、中值滤波、Sobel边缘检测这些经典的算法,用C语言来实现,能帮助读者深刻理解它们的工作原理。我猜想,附带的光碟会提供大量的C语言源代码,里面可能包含了这些算法的实现,并且可以编译运行,甚至可以直接用它提供的图片进行测试。 “Windows/X-Window”的组合,让我觉得这本书在讲解如何构建图像处理的应用程序界面方面,会非常有看点。在Windows平台上,可能涉及到Win32 API或者MFC的使用,如何创建窗口、对话框,如何加载和显示图片,如何响应用户的鼠标和键盘操作。而在X-Window环境下,则可能采用GTK+或者Qt框架,同样是讲解如何搭建GUI,如何处理图像的绘制和交互。这种对比性的讲解,能让读者对不同操作系统下的GUI开发有更全面的认识。 除了基本的图像增强和变换,我还在想这本书会不会讲解一些更进阶的内容,比如颜色空间的转换,例如从RGB到YUV的转换,以及它们在影像处理中的应用。又或者,它会涉及一些基础的图像分割技术,比如简单的阈值分割,如何根据像素的灰度值将其划分到不同的区域。光碟里的范例,如果能包含一些实际的图像处理场景,比如人脸检测的简化版,或者简单的物体识别的雏形,那就更给力了。 总的来说,这本书给我一种“老派武功秘籍”的感觉,虽然年代感十足,但里面蕴含的真功夫一定不少。它应该会从最根本的C语言入手,一步步教你如何去“玩转”图像数据,如何构建复杂的影像处理应用。我希望能从中学习到如何自己动手实现各种经典的影像处理算法,而不是仅仅停留在调用库函数的层面。

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