本書不僅說明瞭串列通訊及TCP/IP通訊的概念,也說明瞭在視窗環境中設計通訊程式上的一些技巧及注意事項。有關程式設計部分,筆者盡量在書中交代,期待讀者可以瞭解設計流程中的細節,不至於看著書本卻無法實際上機操作的情形發生。其內容適閤大專院校相關科係研讀。
書中的各章節皆有其主旨,簡述如下:
第一章 基本概念,介紹網路監控之意義及特性。
第二章 簡介Visual Basic圖控軟體經常使用的元件,作為往後各章節的基礎。
第三章 介紹Visual Basic軟體元件屬性設定、事件之應用。
第四章 程式撰寫之技巧,以範例說明在成是中各種事件、及方法。
第五章 介紹Visual Basic在串列埠之應用,使得串列通訊更形簡單。
第六章 介紹TCP/IP網路監控之應用及網路連綫之通訊協定之介紹。包括TCP/IP原理、如何建立Internet的監控係統。
第七章 以網路監控模組示範産業界之範例作說明,包括數位輸齣、數位輸入、數位轉類比及類比轉數位等。
第一章 網路監控係統概論
1.1 前言
1.2 網路監控的意義
1.3 通訊的模式
1.4 串列埠通訊訊號之定義
1.5 傳輸模式之比較
1.6 通訊埠的初始化
第二章 VISUAL BASIC 2008軟體入門
2.1 VB軟體介紹
2.2 軟體結構
2.3 設定使用元件
2.4 功能錶單應用
2.5 變數、常數及基本型態
2.6 宣告
2.7 函數、方法
2.8 副函數
2.9 判斷式、迴圈
第三章 元件屬性、事件
3.1 元件介紹
3.2 元件屬性
3.3 元件的事件
3.4 數學運算式、函數
3.5 判斷式
3.6 陣列
3.7 簡單的函式範例
第四章 程式判斷與迴圈的運用
4.1 判斷、迴圈的功能簡介
4.2 With End With
4.3 Choose
4.4 If …Then…Else If…Else…End If
4.5 Select Case
4.6 For…Next係列迴圈
4.7 While…Wend
4.8 Do…Loop係列迴圈
4.9 GoTo、On Error(錯誤處理)、Exit
4.10 InputBox
4.11 MsgBox
4.12 範例
第五章 串列埠RS-232傳輸
5.1 串列埠簡介
5.2 AXMSComm元件
5.3 數位輸齣
5.4 數位輸入
5.5 字串傳送
5.6 程式編碼、解碼
第六章 網路通訊實例
6.1 網頁瀏覽器(WebBrowser元件)
6.2 資料下載(Inet元件)
6.3 資料傳送(Winsock元件)
第七章 分散式監控實習
7.1 RS-232轉RS-485信號原理
7.2 數位輸入、輸齣模組應用
7.3 數位轉類比模組應用
7.4 類比轉數位模組應用
7.5 模組整閤應用
7.6 氣壓式機械手臂之遠端監控係統應用
對於《Visual Basic人機介麵之應用》這本書,我腦海中立刻浮現齣許多過往開發的點滴。 Visual Basic 的強大之處,相信許多開發者都深有體會,尤其是它所提供的快速應用程式開發 (RAD) 環境,讓我們能夠在短時間內搭建起一個初步的應用框架。然而,當我們開始注重使用者體驗,並追求更為精緻和專業的介麵時,往往會發現 Visual Basic 本身提供的標準元件,有時顯得有些力有未逮。我記得我曾經嘗試用 Visual Basic 寫一個簡易的客戶管理係統,當時我花瞭很多心思在資料庫的設計和程式邏輯的優化上,但最後的成品,卻因為介麵過於簡陋,讓使用者在輸入客戶資料時感到十分不便。例如,下拉式選單的選項過多,scrollbar 的滾動效率不高,按鈕的圖示也隻是單調的文字。這讓我深刻體會到,一個再好的後端邏輯,如果沒有一個令人愉悅且易於操作的前端介麵,也很難獲得使用者的青睞。所以,我對這本書的期待,是它能夠深入探討如何在 Visual Basic 的框架下,突破標準元件的限製,運用更創新的方法來設計和實現功能豐富、視覺效果齣眾的人機介麵。我希望書中能夠提供一些進階的技巧,例如如何結閤外部函式庫、如何利用 XAML 或類似的技術來設計更具彈性的介麵,或者是如何透過動畫效果來增強使用者互動的流暢感,讓我們的 Visual Basic 應用程式,能夠在介麵設計上達到更高的水準。
评分這本《Visual Basic人機介麵之應用》的書名,讓我迴想起過去剛接觸 Visual Basic 的時候,那種對於「做東西」的熱情。Visual Basic 的好處在於,它能夠讓我們很直觀地在畫麵上拖拉元件,然後寫一點點程式碼,就能夠看到一個可用的視窗齣現。那時候,我常常會想,能不能做齣一個像網頁一樣,有很多按鈕、圖片,還可以點擊互動的程式呢?然而,實際操作起來,卻發現光是把元件擺上去,然後讓它們「動起來」,就已經花費瞭不少力氣。而且,很多時候,我設計齣來的介麵,看起來總是那麼「程式設計師」的風格,很生硬,不太像一般人習慣使用的軟體。我曾經為瞭讓一個檔案選取對話框看起來更專業一點,試著去調整它的樣式,但 Visual Basic 內建的選項常常讓我捉襟見肘,總覺得離那些專業軟體介麵的精緻度差瞭一大截。因此,當我看到這本書名,我就在想,它會不會教我們如何更深入地去客製化 Visual Basic 的介麵元素,讓它們看起來更美觀、更符閤現代審美,甚至是如何利用一些進階的技巧,來模擬齣一些更複雜的使用者互動模式,例如拖放、滑桿、甚至是簡易的動畫效果。這纔是讓我真正感到興奮的地方。
评分我對《Visual Basic人機介麵之應用》這本書的期待,主要源於過去的學習經驗。 Visual Basic 是一個非常適閤初學者入門的程式語言,它的語法相對簡單,而且有非常強大的開發環境,可以讓我們快速地看到程式的執行結果。然而,當我們進入到更進階的應用,特別是需要與使用者進行大量互動的軟體開發時,就發現光有程式邏輯是不夠的。如何設計一個直觀、易於操作、並且能夠提供良好使用者體驗的介麵,就成瞭至關重要的課題。我記得我曾經嘗試過利用 Visual Basic 製作一個簡單的報錶產生器,我花瞭很多時間去編寫程式碼,確保資料的正確性和處理的速度,但最後呈現在使用者麵前的,卻是一個佈滿文字框、下拉式選單和按鈕的醜陋畫麵,使用者需要花費額外的時間去理解這個介麵,纔能夠順利使用。這讓我體會到,一個優秀的人機介麵,不僅能夠提升軟體的易用性,更能夠大大降低使用者的學習成本,進而提高軟體的整體價值。因此,我非常期待這本書能夠提供我一些實用的設計原則、技巧,甚至是一些進階的控製項應用,讓我能夠在未來的 Visual Basic 開發中,創作齣更具吸引力和實用性的人機介麵。
评分這本《Visual Basic人機介麵之應用》光聽書名,就讓我想起我以前學 Visual Basic 時,最常遇到的睏境。那時候,我能夠寫齣一些基本的程式邏輯,例如計算、資料處理等等,但每次要把這些東西「呈現」給別人看,就覺得力不從心。尤其是那些需要使用者輸入資料、或是點擊按鈕來執行指令的畫麵,常常做得非常陽春,看起來就像是程式剛起步的樣子。我記得我曾經寫過一個小程式,功能其實挺實用的,可以幫忙整理一些訂單資料,但那個介麵卻是長方形的視窗,上麵塞滿瞭各種不同大小和顏色的文字框和按鈕,使用者常常搞不清楚該從哪裡開始,甚至不小心點錯瞭按鈕,就可能導緻程式齣現奇怪的錯誤。那時候真的很羨慕那些介麵設計得又漂亮又好用的軟體,例如市麵上的一些文書處理軟體或是簡單的遊戲,它們的按鈕總是那麼協調,文字的排列總是那麼清晰,讓人一看就知道該怎麼操作。所以,這本書對我來說,就像是一盞及時的明燈,指引我如何將 Visual Basic 的潛力,真正發揮在人機互動的層麵,讓程式不再隻是冰冷的指令堆疊,而是能夠真正與使用者產生連結的橋樑。
评分哇,看到這本書的名字《Visual Basic人機介麵之應用》,我整個眼睛都亮瞭!畢竟身為一個小小的程式設計愛好者,Visual Basic 在我心中一直有個很特別的位置。它不像 C++ 那麼難以捉摸,也不像 Python 那麼隨興,它有一種恰到好處的親切感,尤其是在開發桌麵應用程式方麵。我一直覺得,要做齣一個讓使用者「有感」的軟體,人機介麵絕對是關鍵。很多時候,程式的邏輯可能很強大,但如果介麵設計得像個迷宮,再厲害的功能也英雄無用武之地。所以,當我看到這本書名,就立刻聯想到過去那些為瞭讓程式碼更有互動性、更符閤使用者習慣而絞盡腦汁的日子。我記得有一次,為瞭讓一個簡單的資料輸入錶格看起來更直觀,花瞭整整一個下午去研究按鈕的顏色、大小、位置,還有文字的字體和間距,那種把技術和美學結閤的感覺,真的很有成就感。這本書似乎就是專門針對這個痛點,深入探討如何在 Visual Basic 的環境下,創造齣既實用又賞心悅目的使用者介麵。光是想像,我就已經迫不及待想知道書中會提供哪些具體的範例和技巧,能夠幫助我們把腦中的想法,轉化成真正能被大傢使用的好軟體瞭。
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