绘画游戏

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具体描述

  精采丰富多元的综合练习,奠定3~6岁儿童智能基础

  在绘画游戏中学习,启发创造力与想像空间。
  教育专家规划、设计、审定,题目丰富完整,
  内容着重图解、全彩印刷,教材由浅入深,
  让孩子爱上学习。

本书特色

  ●轻松又有趣的题目,让孩子反覆练习不间断。
  ●全彩图像陪伴学习,加强孩子认知学习乐趣。
  ●渐进式的引导书写,避免学习时连结性薄弱。
  ●专为幼儿入学前所设计的练字本。

作者简介

幼福编辑部

  以多年的传统经验,和新颖的创意经营,开创多广度产品以供孩子们学习,不论是文学类、绘本、幼儿系列以及教具类……多项产品,站在鼓励孩子多读书的立场,开发极具教育性、趣味性书籍,在愉快中学习成长,才是真正掌握孩子美好未来的基石。

书籍简介:星际遗迹的低语 作者: 艾莉亚·文斯 类型: 硬科幻 / 宇宙考古 / 悬疑 --- 导言:文明的终点与开端 在人类迈入星际航行时代的三百年后,宇宙对于我们而言,依然是一片充满未知与宏伟的黑暗画布。我们殖民了无数星系,建立了庞大的星际联邦,但那些古老、更早期的文明——那些在宇宙寒流中消逝的巨擘——留下的遗迹,却是我们求知欲最深处的诱惑。 《星际遗迹的低语》并非一部关于宏大战争或政治博弈的史诗,而是一次深入寂静、聚焦于“失落的意义”的考古之旅。本书跟随的是“探寻者”组织(The Seekers)的核心成员,资深宇宙考古学家兼语言学家——塞拉斯·凡恩博士的视角。 故事始于一个被联邦星图标记为“禁区”的遥远星域——编号为 χ-734 的死亡星团。这个星团的中心,悬浮着一个令人不安的结构:一个直径超过土星环的完美几何体,由一种不反射任何已知电磁波的黑色物质构成。它没有明显的能源信号,没有生命迹象,却散发着一种近乎形而上的、对观测者心灵产生压力的“存在感”。 第一部分:幽灵之船与沉默的密码 塞拉斯·凡恩博士被召集,并非为了研究这个巨大的几何体本身,而是因为在它外围,探测到了一艘失踪已久的、载有早期联邦探险家的侦察舰——“奥德赛号”的残骸。这艘船自五代人前进入该星域后便杳无音信,它为何会出现在此处,本身就是一个巨大的谜团。 凡恩博士和他的团队,包括精通异星机械学的工程师伊芙琳·科尔,以及专注于量子纠缠通讯的理论物理学家,年轻的林宇,乘坐特制的深空钻探船“赫尔墨斯号”,抵达了 χ-734。 他们发现,“奥德赛号”的船体并未遭受物理撞击或武器损伤,它似乎是“被停止”的。船上所有船员的生物信号完全消失,但他们的座位上留下了清晰的身体印记,仿佛他们瞬间蒸发,连最微小的分子都没有留下痕迹。 关键的突破出现在舰桥的中央控制台。那里发现了一块嵌入了某种未知晶体的记忆存储器。经过数周的艰苦工作,林宇成功激活了存储器,但里面并非预期的航行日志或求救信号,而是一系列高度复杂的、基于光子调制的“音乐”。 凡恩博士意识到,这是一种非线性的语言,一种构建在宇宙基本常数之上的信息载体。它不描述事件,它描述结构。 第二部分:维度之墙与古代的回响 随着对“音乐”的解读深入,团队开始理解这艘古代飞船的最后使命:他们发现了通往几何体内部的入口——一个扭曲了周围时空结构的微型奇点。 古代文明,他们称之为“造音者”(The Harmonics),似乎掌握了超越我们理解的维度工程学。他们没有建造城市或星舰,他们建造的是“共振器”,用以影响宇宙的弦振动。 进入几何体内部的旅程是感官上的折磨。内部空间没有明确的上下左右,光线以我们无法用三维视觉捕捉的方式弯曲。墙壁上刻着无数的符号,它们并非文字,而是数学推导的艺术品。凡恩博士的工作进入了白热化,他开始将这些符号与地球上早已失传的、关于弦理论和超对称性的早期猜想进行比对。 团队发现,“造音者”并非死于战争或灾难,而是死于“过度的理解”。他们通过共振器接触到了宇宙中最核心的“背景噪音”,这种噪音包含了所有可能存在和已存在的信息,其信息密度瞬间淹没了他们的心智和物理结构。 第三部分:时间中的悖论 随着解读的深入,一个令人毛骨悚然的真相浮出水面:几何体本身并非一座墓地,而是一个“存档器”或“警示台”。 “造音者”试图通过这种方式,将一个关键的警告传递给所有可能接触到这里的文明。这个警告与宇宙的最终命运有关,但其核心在于一个悖论:如果一个文明达到了能够理解其存在基础的程度,那么它将不可避免地选择自我解构,以避免其知识被用于制造“错误的和声”。 伊芙琳·科尔在尝试修复一块受损的控制面板时,意外触发了一个休眠的“回响模块”。这不是声音,而是一种信息洪流,它直接灌入了团队成员的意识中。他们“看到”了“造音者”文明最后的瞬间:并非痛苦的消亡,而是一种近乎狂喜的、对熵增法则的完美服从。 然而,林宇察觉到了一个微小的、不和谐的频率波动。这个波动似乎不属于“造音者”的原始信息,更像是一种“残留物”,一种被刻意掩盖的信息碎片。 尾声:沉默的继承者 故事的高潮在于,凡恩博士意识到,他解读出的所有信息,都只是一个精心设计的“门槛”。真正的“低语”隐藏在信息流的噪音之中。他必须在联邦的监管舰队抵达(他们正在快速接近 χ-734)之前,破译出这最后的、真正的警告。 最终,他发现“造音者”在自我解构前,留下了一个“漏洞”——一个微小的、可以在不引起自我毁灭的情况下,引导后继文明的“工具”。这个工具并非技术,而是一种哲学上的重构,一种关于如何“不完美地”存在于宇宙之中的指导。 《星际遗迹的低语》的结局是开放且沉重的。凡恩博士和他的团队成功带着部分数据返回,但他们背负了无法言说的知识。他们目睹了一个文明如何在穷尽真理后选择寂静,并开始质疑人类文明自身的“进步”方向。这艘飞船带回的不是先进技术,而是关于知识极限的深刻哲学拷问。宇宙的沉默,远比爆炸的喧嚣更具威慑力。 本书探讨了知识的边界、文明的周期性,以及在面对终极真理时,保持“无知”的必要性。它是一部关于宇宙考古的心理惊悚片,一个关于人类在广袤未知中,如何定义自身价值的深刻反思。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我对于《绘画游戏》这本书,可以说是一种全新的体验。它给我的感觉,就像打开了一扇通往奇妙艺术世界的大门,而我,正以一种非常轻松愉快的方式,踏入了其中。这本书没有给我一种“学习”的压力,反而更多的是一种“玩耍”的邀请。我特别喜欢它在“情绪的色彩”这个部分的处理方式。作者没有直接告诉你某种颜色代表某种情绪,而是引导你去感受,去联想,让你自己去发现颜色与情感之间的微妙联系。我记得书里有一个练习,是让我用一种颜色来表现“孤独”,我一开始有些迷茫,但当我尝试用深邃的蓝色,并让线条变得稀疏、孤立时,我真的感受到了一种淡淡的忧伤。这种互动式的引导,让我觉得绘画不再是枯燥的模仿,而是一种与自己内心对话的方式。这本书真的让我看到了绘画更深层次的意义,它不仅仅是画出物体,更是画出情感,画出心境。我非常期待接下来的内容,想知道还有多少有趣的“游戏”等待我去发掘,让我在这个过程中,不断成长,不断发现更美的自己。

评分

我最近接触到了一本名为《绘画游戏》的书,它的风格和市面上很多绘画教程都截然不同。我个人觉得,这本书更像是一位老友在和你分享他对绘画的独特见解,而不是一位老师在给你上课。它没有那种严谨的体系,也没有那种必须遵循的步骤,而是充满了对绘画本身乐趣的挖掘。我非常喜欢它里面关于“意境的描绘”的探讨,作者用非常诗意的语言,引导读者去捕捉生活中那些转瞬即逝的美好瞬间,然后通过绘画将其定格。比如,书中有一个例子,是让我去画“雨后初霁的空气”,这对我来说是一个全新的概念,我开始仔细观察雨后的天空,空气中湿润的味道,阳光穿透云层的光晕,然后尝试着用我的画笔去捕捉那种清新、宁静的感觉。这种方式让我觉得绘画不仅仅是视觉的呈现,更是一种对生活细节的敏感和捕捉,一种对情感的细腻表达。我发现,在阅读的过程中,我的心情也变得更加平和,更加享受当下。

评分

我对《绘画游戏》这本书的期待值真的很高,甚至可以说是有点迫不及待地想知道接下来会发生什么。从我目前翻阅的章节来看,这本书最大的亮点在于它倡导的“无拘无束”的创作理念。它不是告诉你“应该”怎么画,而是鼓励你“可以”怎么画。我尤其欣赏它在“想象的边界”那个章节里提到的概念,作者鼓励读者打破固有的思维定势,去想象那些现实中不存在的事物,然后用画笔将它们呈现出来。这对我来说是一种巨大的启发。我一直以来都觉得自己的想象力不够丰富,但在读了这本书之后,我开始尝试着去画一些匪夷所思的场景,比如长着翅膀的鱼,或者会唱歌的石头。虽然过程可能有些笨拙,但那种尝试本身就充满了乐趣。这本书让我明白,绘画不一定需要完美的技术,更需要的是一颗敢于探索、敢于表达的心。我非常期待它后续的内容,希望能够继续解锁更多有趣的发散性思维训练,让我的绘画之路充满更多惊喜和创意。

评分

天哪,我最近真的太沉迷于一本叫做《绘画游戏》的书了,虽然我还没来得及把它完全读完,但仅凭目前的阅读进度,我就已经迫不及待想要分享我的感受了。这本书真的就像它的名字一样,充满了惊喜和乐趣。它没有那种枯燥乏味的理论讲解,而是以一种非常轻松、互动的方式引导读者进入绘画的世界。我特别喜欢它其中提到的“色彩的魔法”章节,作者用非常生动形象的语言,把我带入了一个五彩斑斓的国度,让我理解了色彩搭配的奥秘,原来不同的颜色组合在一起,竟然能产生如此奇妙的情绪和感觉。而且,书里的每一个练习都设计得非常巧妙,不会让人觉得是强制性的任务,而是更像是一种探索,一种发现。我记得有一个小练习,是让我用三种不同的颜色画出“快乐”的感觉,一开始我有点懵,但当我尝试着用明亮的黄色、温暖的橙色和活泼的绿色去组合时,画面真的就像被注入了阳光一样,充满了积极的能量。这本书真的让我对绘画这件事产生了全新的认识,它不仅仅是技巧的堆砌,更是一种情感的表达,一种与世界对话的方式。我迫不及待地想继续探索接下来的内容,看看还有多少有趣的“游戏”在等着我!

评分

这本书,嗯,《绘画游戏》,它成功地打破了我对绘画的刻板印象,让我觉得自己也能成为一个“玩”绘画的人,而不是一个“学”绘画的学生。它的叙事方式非常独特,不是那种按部就班地教你素描、色彩理论,而是通过一系列的“游戏”或者说是“挑战”,让你在实践中学习。其中一个让我印象深刻的部分是关于“线条的灵魂”的探讨。作者鼓励我们去感受线条的粗细、疏密、走向所传达出的力量和情感。我尝试了用极细的线条描绘出脆弱的露珠,又用粗犷有力的线条勾勒出风暴的肆虐,那种感觉真的太奇妙了!仿佛我不再只是在纸上涂抹,而是在赋予线条生命,让它们讲述自己的故事。而且,这本书的语言非常有画面感,读起来就像在看一场精彩的展览,或者是在体验一场心灵的旅行。它没有复杂的术语,只有最纯粹的观察和感受,让我在不知不觉中,就提升了自己的观察力,也解放了自己的想象力。我很少会主动去买这类书籍,但《绘画游戏》真的触动了我,让我看到了绘画的更多可能性,一种更自由、更纯粹的表达方式。

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