发表于2025-01-25
本书有三个部分:〈着手使用Arduino〉、〈8个Arduino专题〉与〈附录〉。在第一个部分,您会学到第二部分专题所需要的一切基本知识,所以在开始练习之前请先阅读第一部分。第二部分的专题是彼此相关的,程式码、零件都可能通用。
每一章的开始都会列出完成该章提到之专案所需要的零件与工具,也有许多照片与图片展示这些零件如何组装。而侧栏中则收录了现实世界中有人做过的Arduino专题,相信您会从中得到许多灵感。
然而天有不测之风云,因此当有线路接错需要检查时,这就成了一件苦差事。所以每一章最后都有〈万一无法成功运作〉这一节,里面会有许多常见问题说明与排解方式。
在阅读〈万一无法成功运作〉之前,请尝试自行解决问题,因为对学习而言,那会是更有效的方式,不论在任何时候,疑难排解都是重要的学习。而每章的最后,也提供了许多练习题让您来尝试。
本书中的所有专题都在Arduino Uno、ArduinoDuemilanove上测试过,使用的是Arduino IDE 0018到0021版,但如果可以的话,请尽量使用最新的版本。
本书特色
您准备要发明什么了呢?
Arduino平台是切入嵌入式系统很好的出发点,而本书就是您的指路地图。从入门基础到复杂的感测器,甚至游戏控制器等等,书中提供的范例发人深省,让人有无限创意。除了知识传授之外,更能引起读者着手去作专题的慾望,对软体工程师来说是极佳的入门教材。
本书有多种有趣而实用的Arduino专题,您在几分钟之内就可开始亲手制作一些小玩意,只要一步一步跟着书中的指令与照片,即使没有电子学相关经验也可以直接开始!
您将学到如何使用三轴加速度计来制作动作感测游戏手把,将Arduino连上网路并设计客户伺服端应用程式,以及使用Arduino加上少许便宜零件就能完成的万用遥控器。除此之外,您还能自制防盗警报器,只要有人在客厅中移动,就会自动传送电子邮件给您,还有能在专题中整合任天堂Wii NunChuk摇桿、二进位骰子、焊接技术等等更多内容。
书中还会谈到现实中许多有趣的Arduino应用专题,每章末段的练习题则帮助您灵活运用所学。而〈万一无法成功运作〉小节,则能帮您解决一些常见的问题。
作者简介
梅克.施密特 Maik Schmidt
担任软体开发人员超过15年以上,为中型企业建立过许多复杂的解决方案。除了日常工作之外,还替电脑科学杂志撰写书评及文章,并为开源软体编写程式码。在业余时间,喜爱阅读、写部落格以及潜水。着有《Enterprise Recipes with Ruby and Rails》与《Enterprise Integration with Ruby》等书。
致谢
序
所需材料
Ⅰ 着手使用Arduino
1 欢迎来到Arduino的世界
2 深入Arduino内部
Ⅱ 八个Arduino专题
3 二进位骰子
4 建立摩斯电码产生器函式库
5 感测我们周遭的世界
6 建立动作感测游戏控制器
7 改造Wii Nunchuk
8 与网路连结
9 万用遥控器
10 用Arduino控制马达
Ⅲ 附录
附录A 电子学入门
附录B 进阶Arduino程式撰写
附录C 进阶序列程式设计
附录D 参考书目
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