原來設計是一種品味:幫助你瞭解設計的概念、學會如何設計、並增加人生的「幸福感」

原來設計是一種品味:幫助你瞭解設計的概念、學會如何設計、並增加人生的「幸福感」 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

原文作者: SOFTBANK Creative Corp.
圖書標籤:
  • 設計
  • 品味
  • 幸福感
  • 生活美學
  • 設計思維
  • 審美
  • 實用指南
  • 自我提升
  • 入門
  • 視覺藝術
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具體描述

◎本書提供瞭網路新世代的每一個人必須要瞭解的──TONE &MANNER。
◎在這瞬息萬變,資訊爆炸的時代,即使打開眼前的一道門,後麵還藏著一道門,讓我們容易身陷「迷宮」,而設計就是幫助你走齣迷宮的最佳工具。
◎當你明瞭設計的真義,學習如何設計,搭上現今這股「風潮」時,一定能設計齣屬於自己的「幸福」。

  隨著臉書與推特等社群網站(SNS)的崛起,我們周遭不乏齣現這樣的聲音:

  「靠著臉書和推特,讓我們幾個學生時代的死黨二十年後重聚。」
  「畢業之後,我依舊與恩師保持聯係。」
  「電子郵件與電話是現今世代最重要的聯絡工具。」

  但是……
  我們也常聽到另一種聲音。

  「一打開臉書就看到上司那張腦滿腸肥的臉,害我不由得趕快關掉。」
  「雖然找到當年初戀的對象,但看到對方已經成瞭歐吉桑,好失望喔!」
  「麵對那種隻見過幾次麵,臉書上也沒有放個人照片,根本無法確定是不是本人的朋友,實在很猶豫要不要加入。」
  「看到前輩臉書上的個人圖像竟然是超宅的動漫圖案,對他的崇拜馬上幻滅。」

  「圖像」就是個人肖像,也就是所謂的「形象」。以企業來說,就是商標之類,能讓顧客記住的「記號」,也就是映照我們的「鏡子」。如果一個人毫不在意具有「鏡」功能的「形象」,那麼不管他再怎麼有內涵,彆人都會質疑他的「品味」,而且「品味」不是靠裝飾得多華麗,或是穿戴一堆飾品便能彰顯齣來!

  其實設計工作不光是做些「擦點香水」或是「收集美麗花瓣做些綴飾」之類的錶麵功夫,這麼做不但無法解決根本問題,也發想不齣真正優秀的設計。

  但是,設計是什麼?

  作者說瞭:

  對自己的品味沒什麼自信的人,大多認為設計是源自設計師的「靈感」與「感性」,其實設計是一種技巧,隻要正確學習,誰都學得會。

  磨練品味的第一步就是意識到「設計」這件事。

  我每天都會告訴自己:「絕對不能輕忽推特與臉書上的圖像、個人資料、個人暱稱等」、「這三樣東西如同神器般重要」,將這三樣東西視為無限可能與資産,細心嗬護。

  隨便用一個圖像代錶身分認證這般具有原創性的東西,顯示這個人缺乏「對於設計與品牌的認知」,也就是對於「樹立個人風格」一事漫不經心。

  唯有「設計」纔能從「背景(目標)」到「印象(目的地)」的發想過程中,催生齣有意義又適閤的東西。

  「設計」一個符閤你的個性與口氣的圖像,錶達屬於你的「早安」吧!

  除瞭平麵設計、流行設計、工業設計之外,還有以肉眼看不見的對象為主的溝通設計,每一種「設計」都是能在各種場閤助你一臂之力的「工具」,突顯事物的「存在感」。

  那麼,設計與品味有什麼關係?

  像是日本人迎接新年時,有吃「鏡餅」的傳統習俗,以祈求新的一年昌盛繁榮,而這項習俗也隱含著──必須靠自己開拓將來的意思。也就是說,要想磨練自己的「品味」,就必須劃開──潛藏在自己心裏的鏡子,拓展未來。因此,

  明白設計的真義,能幫助你開拓更多的可能性。
  也許你可以寫一本淺顯易懂的書。
  也許你可以拍些令人印象深刻的照片。
  也許你的企劃能脫穎而齣,更有效地管理團隊。
  也許能讓你在工作上有更好的錶現,生意點子源源不絕。

  還請務必將腦中不斷湧現的靈感,轉換成能夠助你一臂之力的「戰略」,活用於生活與工作。當你明瞭設計的真義,學習如何設計,搭上現今這股「風潮」時,一定能設計齣屬於自己的「幸福」。

  本書提供瞭網路新世代的每一個人必須要瞭解的--TONE & MANNER

作者簡介

TOMOKO UJI SOFTBANK Creative Corp. 

  UJI Publicity的負責人,也是藝術指導。任職廣告公司以及製作公司期間,負責三菱電機、日清食品、服部精工錶等,知名企業的廣告創意。一九九四年成立UJI Publicity,強調以設計為經營策略,提倡能大幅提升銷售、人纔招募、品牌形象的「視覺行銷」。並以視覺創意指導身分,協助多傢企業成功轉型,拓展新事業版圖。亦舉辦多場以「視覺行銷」為題的非專業設計人士參與的研討會,倡導設計的重要性。主要著作有《視覺行銷的重要》、《暢銷設計的機製──風靡人心的品牌設計》等。

  相關著作
  《會做網頁就能做APP:HTML5輕鬆開發iPhone/iPad軟體》
  《瘦身.抗老,活化細胞的神奇茶飲:南雲醫生重返20歲的真實祕密》
  《皮膚科醫生教妳不保養也漂亮的懶人美肌術》

譯者簡介

楊明綺

  東吳大學日文係畢業,赴日本上智大學新聞學研究所進修。目前專事翻譯與文字編輯、企畫等。譯作有《超譯尼采》、《一個人的老後》、《在世界的中心呼喊愛情》等。

  個人部落格:
  blog.yam.com/mickey1036(東京兔跳格子)
  e-mail: mickey3.yang@msa.hinet.net

《原來設計是一種品味:幫助你瞭解設計的概念、學會如何設計、並增加人生的「幸福感」》圖書簡介 設計,不隻是視覺的呈現,更是生活哲學的精髓。 我們每天生活在一個由設計構建的世界裏——從清晨喚醒我們的鬧鍾到夜晚陪伴我們入眠的燈光,從我們使用的工具到我們探索信息的界麵。然而,多少人真正停下來思考過“設計”的本質?它不僅僅是關於美觀、時尚或華麗的裝飾,更是一種洞察力、一種解決問題的策略,一種潛移默化影響我們情緒、效率乃至幸福感的無形力量。 本書《原來設計是一種品味》,旨在引領讀者深入理解設計的核心價值與實踐方法。我們相信,真正的“設計感”並非少數精英的專屬特權,而是每個人都可以學習和培養的思維模式和生活態度。它是一種品味,一種對周遭環境的敏銳感知,以及將這種感知轉化為有意義、高效且令人愉悅的現實的能力。 第一部分:設計的底層邏輯——從“看”到“懂” 設計思維修煉的起點,是對世界的重新審視。我們常常被錶象所迷惑,習慣性地接受既有的事物。本部分將拆解設計背後的核心概念,幫助讀者建立堅實的理論基石。 1. 什麼是設計?超越美學的本質探究: 設計絕非僅僅是“讓東西變漂亮”。我們將探討設計的“功能性”、“目標導嚮性”以及“用戶中心”的三角關係。設計解決的是“問題”,而不是創造“裝飾品”。我們將剖析設計流程的演變,從古典的匠人精神到現代的用戶體驗(UX)理論,展示設計是如何從手藝演化成一門嚴謹的學科。 2. 基礎語言的破譯:形式、結構與意義的對話: 任何設計語言都有其語法和詞匯。我們將詳細解讀設計的關鍵元素——點、綫、麵、色彩、空間、紋理。但更重要的是,我們探討這些元素如何共同構建意義。例如,色彩心理學如何影響購買決策?空間布局如何調節人與人之間的互動?通過分析經典案例,讀者將學會“閱讀”設計,理解其背後的意圖。 3. 偉大的設計是如何誕生的:原則與哲學的交織: 本書將梳理設計界流傳的經典原則,如包豪斯的實用主義、密斯·凡德羅的“少即是多”、以及瑞士平麵設計中的網格係統。這些原則是曆史沉澱下來的智慧結晶,它們並非教條,而是幫助設計者在麵對復雜信息和需求時,快速找到清晰路徑的導航燈。我們將對比“好的設計”與“平庸的設計”,找齣決定性的差異點。 第二部分:設計的實戰演練——從概念到創造 理論的學習是為瞭指導實踐。本部分將聚焦於如何將抽象的設計概念轉化為可操作的、具有生命力的解決方案。我們將介紹一套係統化的設計思維框架,適用於從規劃一次傢庭聚會到優化工作流程的任何場景。 4. 洞察力的培養:發現真正的需求: 有效的設計始於深入的同理心。我們將教授如何進行“用戶研究”,這不是高深的學術任務,而是日常的觀察與傾聽。如何設計有效的訪談提綱?如何從抱怨、行為模式和未被滿足的期待中提煉齣核心痛點?這一步決定瞭設計是否“走心”而非“走過場”。 5. 創意發散與收斂:設計流程的迭代藝術: 創意並非憑空而降,它需要被係統地激發和篩選。我們將介紹頭腦風暴的高級技巧,原型製作(Prototyping)的重要性,以及如何在早期階段快速測試和迭代。理解“失敗是學習的最好方式”是設計師必備的素質,本書會提供框架來管理這種迭代過程,避免陷入無止境的修改。 6. 敘事的力量:設計如何講故事: 一個有品味的設計,必然包含一個清晰的故事綫。無論是産品包裝、網站界麵還是室內空間,它們都在嚮使用者講述一個關於“我是誰”、“我能做什麼”的故事。我們將教授如何構建視覺敘事,如何通過交互設計引導用戶的體驗路徑,讓用戶在使用過程中感受到流暢和愉悅。 第三部分:設計與人生的交匯——品味與幸福感的提升 設計的最終目的,是服務於人,提升生活質量。本書的高潮在於探討設計如何超越工具屬性,升華為一種提升“幸福感”的生活哲學。 7. 審美情趣的日常化訓練:構建你的個人品味係統: 品味不是天生的,而是後天培養的“習慣”。我們將提供一套實用的“審美校準”練習,教導讀者如何訓練自己的眼睛去捕捉細節、識彆比例、欣賞材質的質感。這包括如何整理你的居住空間,如何選擇衣著,如何布置工作桌麵——將對設計的理解,融入到每一個微小的生活選擇中。 8. 極簡主義與效用:去除冗餘,聚焦本質: 在信息爆炸的時代,設計的最高境界往往是“減法”。我們將探討極簡主義設計理念的哲學根源,它如何幫助我們對抗現代生活的過度消耗和精神內耗。通過清理視覺和功能上的“噪音”,我們得以釋放精力,專注於真正重要的事情,從而收獲內心的平靜與滿足。 9. 設計你的生活軌跡:從被動接受到主動塑造: 設計思維教會我們,人生並非完全由外界決定。我們有能力去設計我們的時間分配、人際關係、乃至職業發展路徑。本書的最終目標是賦予讀者一種主動塑造生活體驗的能力——將你對理想生活圖景的設想,通過設計的思維工具,一步步變為現實。 《原來設計是一種品味》是一本關於方法論、哲學思考與生活實踐的綜閤指南。它不提供現成的“設計模闆”,而是提供一套強大的思維工具箱,讓你能夠獨立、自信、有品位地去應對生活中的每一個挑戰,最終將設計的智慧,轉化為提升人生幸福感的源泉。讀完此書,你將不再僅僅是某個設計作品的使用者,而是自己生活與周遭環境的積極設計者。

著者信息

圖書目錄

前言
第一章 何謂品味

.「圖像」與設計品味息息相關
.圖像一換,就認不齣是誰瞭
.最好避免用貓狗的照片當作圖像
.韆萬不要使用一般圖片當作圖像
.一句文案等於一種視覺效果
.同樣的視覺效果卻給人不同的印象
.圖像等同身分認證
.效法有品味的人
.「品味」也可以判斷一個人的個性
.三樣神器是「展現」「傳達」的溝通機製
.如何磨練設計品味

第二章 如何樹立個人品味

.展現自己的技巧
.設計的美麗原則 黃金比例與三等分法
.「違背架構」是突顯的訣竅 構圖能力
.就算不放大頭照也能塑造「個人風格」
.燈光決定視覺效果
.構圖角度的差異
.主觀與旁觀 鳥瞰圖與特寫鏡頭
.正麵角度 對等的視綫
.誘導觀點 聚焦作用
.顔色代錶的意味
.顔色的展現力
.如何挑選適閤自己的顔色
.「適閤自己」的設計
.如何塑造「高級感」
.「一目瞭然」又「淺顯易懂」的設計
.明明有Google Maps還會迷路的原因 減法設計
.臉書的介麵很難用? 令人期待的設計
.「好.壞」vs「喜歡.討厭」

第三章 企劃的成敗取決於設計

.兩招讓企劃成功的訣竅
.檢視失敗的企劃
.「簡單」是吸睛的要訣
.確定好形式,工作效率自然提升
.企劃設計就從角色的設定開始著手
.確立形式的要點
.企劃的風格與態度(tone and manner)
.醞釀齣「誠實與高級感」
.如何增添「個人風格」

第四章 活用設計樹立品牌風格

.無法繪齣微笑麯綫圖的國傢
.光靠廣告無法樹立品牌
.設計市場行銷
.品牌認證的設計
.為何越簡潔的設計,越吸睛?
.設計齣「自信」
.獨特的設計也很吃香
.蘋果的成功行銷模式
.自傢公司名稱就是創意來源的Google
.共同創造的原創性思考模式
.長遠之道

第五章 瞭解設計就能看見未來

.衝勁十足的設計
.具體化目標
.設計你的夢想
.設計能提振團隊士氣
.訊息的設計
.創造未來的設計
.後記

圖書序言

作者的話

  當一個人失去的越多,得到的也越多。

  我們失去的東西著實一言難盡,像是許多寶貴的生命、引發全球經濟危機的金融海嘯、工業先進國傢背後隱藏的各種問題等,其實這些失去的寶貴東西都是我們今後數十年所要學習的課題,明瞭對我們來說,什麼纔是真正重要的東西。

  全球化風潮以及網路科技帶來更迅速、微型化的「新潮流」,能否輕鬆駕馭這股「新潮流」,端看個人「品味」如何。

  對身為設計工作者的我們來說,「培養品味」、「提升個人品味」更是一門永遠需要精進的課題。從小工廠、大企業,乃至於個人,每天都在追求「好品味」。而「設計」就是追求品味的一項工具,一種操作的手段,讓我至少能在自己喜歡的領域中持續努力。

  我在上一本著作《解析人氣設計的結構》中,曾詳盡探討什麼是讓消費者有距離感的設計,什麼樣的設計纔能真正發揮商品的功能。

  然而對大多數人來說,如何善用設計的妙處,或是如何提升自我品味,纔是最重要的事。說穿瞭,就是探求什麼纔是「好品味」,不是嗎?

  可見「設計品味」是一門必修科目。

  我寫這本書的目的就是為瞭破除大眾對於設計的迷思,明瞭設計的真義。

  無論是上班族、學生、傢庭主婦,還是各行各業之人都應該瞭解設計的本質與意義。這不是一本講述設計的專門書籍,而是希望和大傢分享一些關於設計觀念的書。

  日本的三樣神器「鏡.劍.玉」

  傳說這三樣神器是遠古時代日本建國之初,神明授予的三樣寶物,但對以往處於經濟高度成長時期的日本來說,「電視.洗衣機.冰箱」纔是三樣神器。

  隨著時代變遷,冷氣機與3C用品儼然成瞭生活中不可或缺的「神器」,但這些物品都不是真正的寶物。

  因為對我們來說,真正的寶物不是「物品」。

  那麼,什麼纔是真正的「寶物」呢?
 
  我認為具有知性與個性的人類,能夠善用天賦的「能力」與「魅力」纔是真正的寶物。

  如果懂得珍惜網際網路帶來的各種可能性,就更應該珍惜自己擁有的寶貝,創造更多機會,這道理不僅適用於職場,也適用於個人。

  因此,我每天都會告訴自己:「絕對不能輕忽推特與臉書上的圖像、個人資料、個人暱稱等」、「這三樣東西如同神器般重要」,將這三樣東西視為無限可能與資産,細心嗬護。

  前幾天,我和福島縣岩城市某間公司的第二代年輕負責人,聊到這「三樣神器」,他也相當認同,並期許自己以此為誌嚮。

  「圖像」就是個人肖像,也就是所謂的「形象」。以企業來說,就是商標之類,能讓顧客記住的「記號」,也就是映照我們的「鏡子」。

  「個人資料」就是自我介紹。以企業來說,就是願景、使命、以及品牌曆史等。這是一種「武器」,意即開拓未來與無限可能的「劍」。

  「個人暱稱」是有彆於本名的稱謂,以企業來說,就是産品彆名、暱稱等。名字含有「由來」之意,也是永遠不變的根本姿態,相當於三樣神器中的「玉」。

  其中又以相當於三樣神器中的「鏡」,也就是身為設計根本的「圖像」,堪稱「品味之神」。

  雖說「圖像」好比企業的商標、産品包裝設計等,但也可以套用在人身上。如果一個人毫不在意具有「鏡」功能的「形象」,那麼不管他再怎麼有內涵,彆人都會質疑他的「品味」,而且「品味」不是靠裝飾得多華麗,或是穿戴一堆飾品便能彰顯齣來。

  其實設計工作不光是做些「擦點香水」或是「收集美麗花瓣做些綴飾」之類的錶麵功夫,這麼做不但無法解決根本問題,也發想不齣真正優秀的設計。

  即使多少必須承受一些傷害與痛苦,也隻能審視自己的內心纔能找到真正的答案。也就是說,除瞭改變內在之外,彆無他法。

  日本人迎接新年,有吃「鏡餅」的傳統習俗,祈求新的一年昌盛繁榮,而這項習俗也隱含著必須靠自己開拓將來的意思。也就是說,要想磨練自己的「品味」,就必須劃開潛藏在自己心裏的鏡子,拓展未來(因此,本書先從臉書上的圖像開始探討關於設計的基本概念)。

  明白設計的真義,能幫助你開拓更多的可能性。
  也許你可以寫一本淺顯易懂的書。
  也許你可以拍些令人印象深刻的照片。
  也許你的口纔會變得更好。
  也許你的企劃能脫穎而齣,更有效地管理團隊。
  也許能讓你在職場上有更好的錶現,生意點子源源不絕。

  還請務必將腦中不斷湧現的靈感,轉換成能夠助你一臂之力的「戰略」,活用於生活與工作。

  當你明瞭設計的真義,學習如何設計,搭上現今這股「風潮」時,一定能設計齣屬於自己的「幸福」。

圖書試讀

圖像一換,就認不齣是誰瞭

臉書與推特有個特色,那就是「發文時,一定會跟著一個圖像。」也就是說,登錄時一定要通過「設定圖像」的儀式。

除瞭人氣部落客等,一些習慣上網發文,對於「決定個人圖像」一事十分駕輕就熟的人之外,大部分初次上網設定圖像的人一定感到很睏惑吧!好比猶豫著到底要不要放自己的照片,或是不曉得該放什麼樣的圖像纔能錶現個人特色。

近來各種網頁都與圖像設計有關,像是新聞媒體、人氣部落格的留言闆,推特與臉書等社群網站上都會顯示網頁瀏覽者的圖像。

我們甚至可以從網頁上的圖像群判斷這個網頁的可信度。

譬如你逛到某個網頁,發現上頭顯示不少好友的大頭照,自然會以這些圖像群做為評判可信度的依據,心想:「既然○○訂閱這個部落格,那我也訂閱吧!」換句話說,圖像好比美食雜誌、電影評論常用的「幾顆星」,所以朋友給的星星,當然比陌生人給的星星來得更有說服力。

可見圖像也是一種「評比基準的記號」,那如果並排的不是圖像,而是成排的文字或數字呢?試想,網頁上排列著幾十組、幾百組的英文字組閤,你有可能瞬間分辨齣誰是自己認識的人嗎?其實隻要想像放榜時,考生必須從榜單上成排的數字中,找到自己的準考證號碼就不難理解瞭。自己的準考證號碼還比較好找,若找的是朋友的準考證號碼,恐怕得一行行仔細確認纔行。

我們之所以能夠透過圖像瞬間判斷齣「顔色與形狀」、「錶情與性彆」、「名字與身分」以及「留言的種類」等,是因為圖像抽象化這些廣泛的情報,變成方便我們辨識的記號。

也許顯示自己的名字,會比無意義的成排文字來得容易找尋,但解讀文字需要花點時間,還是不如一眼便能判讀的圖像來得方便。

不過,被視為「記號」的圖像也很容易讓人有先入為主的印象,甚至産生誤解。譬如,明明一點都不恐怖的人,卻被誤認為「恐怖的人」;明明一點都不俗氣的人,卻與「俗氣」畫上等號,之後想要抹去既定印象可就不是件簡單的事瞭。

因此,也有比較模擬兩可的做法,可以淡化圖像所帶來的殺傷力。

事實上,一旦改變圖像就搞不清楚誰是誰的情形還真不少。

舉一個我周遭發生的例子。知名部落客KOGURE MASATO先生,曾寫過幾本探討推特以及網際網路服務的著作,不曉得他是一時興起,還是故意惡作劇,某天他突然將自己那顯眼的紅色印章圖像,換成朋友幫他畫的素描肖像畫。

我一直都有跟隨KOGURE MASATO先生的推特,卻沒有發現他換瞭圖像。當然KOGURE MASATO先生一直都有在推特發文,隻是專注盯著時間綫(time line,推特上頭的消息列錶)的我,絲毫沒有察覺那個陌生的圖像就是他。

就連和KOGURE MASATO先生一起閤寫過好幾本書的ISHITANI MASAKI先生也漏跟瞭兩天,證明不是我的注意力不夠集中,而是因為KOGURE MASATO先生原本使用那個圖像辨識度很高,一時換掉纔會發生這般情形也說不定。

從上述的例子可以說明一件事,那就是我們會不知不覺地在腦中將各種存在的「意義」(像是「重要的人」或是「不怎麼重要的人」)以及屬性(「有話題性的人」或是「會聊一些趣事的人」)予以「記號化」,方便分辨。

臉書的介麵很難用?

令人期待的設計

以驚人的速度席捲全球的臉書,堪稱目前社群網站的龍頭老大。

臉書在日本的反應又如何呢?拜電影「社群網站」之賜,有不少人好奇地「嘗鮮」,卻齣現不少負麵的評價,像是「用得很不習慣」、「很難用」等,不少使用者都不太滿意臉書的介麵設計。因此之故,日本書市每天都會齣版各種關於臉書的書籍或是攻略本之類。

雖然臉書獨特的介麵設計乍看之下很復雜,其實用久瞭就會覺得非常方便好用。

譬如臉書的介麵設計瞭所謂「留言」功能(結集對於發文者的各種評論與迴應)以及「按贊」功能(就算不留言,也能錶明有同感),就是一款非常新穎又人性化的設計。「連同圖像一起顯示的訊息功能」不但拉近人與人之間的距離,也成功突顯臉書有彆於e-mail的特色。

而且就情報設計的觀點來說,臉書這般能夠自由設定公開範圍的設計,也是一種能夠決定「人與人之間的距離感」的設計。

用戶評價

评分

這本書給我最大的驚喜,在於它將“設計”與“幸福感”如此巧妙地聯係在瞭一起。我一直認為“幸福感”是一種比較虛無縹緲的概念,難以捉摸,而這本書卻提供瞭一個非常具體且可操作的視角。它沒有給我空洞的安慰,也沒有給我遙不可及的目標,而是通過對“設計”的解讀,來幫助我理解幸福的構成要素。作者反復強調“用心去感受”,讓我開始關注那些日常生活中被我忽略的美好。比如,當我看到一個設計精美的咖啡杯,不僅僅是欣賞它的外觀,更能聯想到背後製作它的匠心,以及它為我的飲用體驗帶來的愉悅。這種“精微之處見真章”的設計哲學,讓我學會去發現生活中的小確幸。書中還談到瞭“創造”對於幸福感的重要性,它鼓勵我們不僅僅是被動地接受設計,更要主動地去創造,去錶達自己,去影響周圍的環境。這種“積極參與”的態度,讓我覺得生活充滿瞭可能性。它讓我明白,幸福感並非來自物質的堆砌,而是源於對生活細節的關注、對美好事物的欣賞,以及積極的創造和錶達。這本書就像是一把鑰匙,打開瞭我對幸福感的全新認知,讓我找到瞭讓人生“閃閃發光”的秘密。

评分

這本書真是讓我大開眼界!我一直以為設計離我生活很遙遠,是那些藝術傢、設計師纔需要考慮的事情,但讀瞭這本書之後,我纔明白,設計原來滲透在我們生活的每一個角落,從我每天早上選擇穿什麼衣服,到我如何擺放傢裏的傢具,甚至我點一杯咖啡時的選擇,都蘊含著設計的智慧。書裏沒有直接教我怎麼畫圖或者使用設計軟件,而是從一個更宏觀、更哲學的高度,去剖析“設計”這個概念。它讓我開始反思,為什麼我會對某些東西産生好感,而對另一些卻無感,原來背後都有設計的美學原理在起作用。作者用瞭很多生動的例子,比如講解色彩搭配時,會聯係到不同文化背景下色彩的情感意義;講到空間布局時,會結閤心理學原理來分析人們在不同空間裏的感受。我最喜歡的部分是關於“細節”的部分,以前我總是忽略生活中的小細節,覺得它們無關緊要,但這本書讓我看到,正是這些不起眼的細節,纔構成瞭我們對事物整體的判斷和體驗。它讓我開始更加留心生活中的“設計”,也更懂得去欣賞那些經過精心設計的物品和服務,甚至開始嘗試在自己的小空間裏做一些小小的改變,讓生活變得更舒適、更有趣。真的,這本書不隻是關於設計,更是關於如何用一種全新的視角去看待和體驗生活。

评分

這本書的閱讀體驗非常奇妙,它沒有給我明確的“課程大綱”,也沒有清晰的“學習路徑”,更像是在進行一場關於“設計”的深度對話。作者的語言風格非常親切,沒有使用過多生澀的術語,而是用一種娓娓道來的方式,將復雜的概念變得通俗易懂。我最欣賞的是它對於“設計”的定義,它不僅僅局限於視覺層麵,而是包含瞭功能性、情感性、人性化等多個維度,這讓我對“設計”的理解變得更加全麵和立體。書中沒有提供“速成秘籍”,而是通過引導讀者去思考,去發現,去感受。比如,在講到“形式追隨功能”時,它會讓你去對比不同産品的設計,讓你自己去體會為什麼有的産品用起來順手,有的卻彆扭。這種“啓發式”的學習方式,讓我感覺自己不是在被動接受知識,而是在主動探索和構建認知。它讓我開始審視自己的生活方式,思考哪些是真正對自己有益的設計,哪些隻是被動接受的“潮流”。這種獨立思考和自我判斷的能力,對於提升生活中的“幸福感”來說,絕對是至關重要的。它讓我覺得,原來設計並不是高高在上,而是與我的生活息息相關,並且是我可以主動參與和創造的。

评分

我必須說,這本書的切入點真的太特彆瞭!我本來是衝著“幸福感”這三個字來的,以為會是一本純粹的心靈雞湯,結果卻意外地打開瞭設計的大門。它沒有直接給我“如何獲得幸福”的秘籍,而是通過“設計”這個載體,來引導我探索幸福的來源。書裏並沒有枯燥的理論講解,而是通過大量的案例,讓我看到設計是如何影響我們的情緒、我們的行為,甚至是我們的社會。我印象最深刻的是關於“用戶體驗”的部分,作者舉瞭許多日常用品和服務的例子,對比瞭那些用戶體驗糟糕的設計和優秀的設計,讓我深刻體會到,一個好的設計不僅能滿足基本功能,更能帶來愉悅感和便利感,甚至能夠建立起品牌與用戶之間的情感連接。這種“以人為本”的設計理念,其實也正是追求幸福感的重要途徑。當我開始思考,生活中哪些設計讓我感到輕鬆愉快,哪些又讓我煩躁不安時,我纔意識到,我一直在被各種設計“包圍”著,而我可以通過選擇和參與,來創造更符閤我需求的“幸福設計”。這本書沒有教我成為一個設計師,但它教會瞭我如何成為一個“生活的設計師”,如何更有意識地去選擇和創造讓我感到快樂的“設計元素”,從而提升我整體的生活品質和幸福指數。

评分

說實話,一開始翻開這本書,我以為會看到很多關於美學、藝術或者某個設計領域的專業知識,但讀下去纔發現,它給我的啓發遠超我的想象。這本書更像是一本“生活設計指南”,它沒有教我具體的設計技法,而是從一種“思維方式”上,幫助我構建對設計的理解。作者特彆強調瞭“觀察力”的重要性,鼓勵我們要去發現生活中的“未被設計”或者“設計不足”的地方,然後思考如何去改進。這讓我聯想到很多生活中遇到的不便,比如某個公共設施的使用不閤理,某個APP的界麵設計不夠直觀等等,過去我可能隻會抱怨,但現在我開始嘗試從設計的角度去分析原因,甚至會想,如果是我來設計,會怎麼做。這種“問題導嚮”和“解決方案導嚮”的思維,讓我覺得非常有力量。書中還提到瞭“迭代”和“優化”的概念,這讓我意識到,設計並不是一次性的完美創作,而是一個不斷嘗試、不斷反饋、不斷完善的過程,這其實也和我們的人生一樣,需要不斷地學習和調整。它讓我明白,設計不僅僅是創造好看的東西,更是一種解決問題、提升體驗、創造價值的過程。讀完這本書,我感覺自己對世界的看法都變得不一樣瞭,對很多事情都有瞭更深入的思考,也更有勇氣去嘗試和改變。

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