从探索中学习
这是一本详细的实作指南,想要利用微软的 Kinect(这是一台让电脑能够看见的体感装置)建立酷炫应用的人,可以从本书获得必要的技术和概念。本书将通过六个内容充实的专题,让你学会如何为软体建立手势介面、使用动作捕捉(motion capture)技术建立有趣的 3D 互动游戏、为客制化制造(custom fabrication)使用 3D 扫描,以及许多其他应用。
本书非常适合业余爱好者、制作者、艺术家和玩家阅读,书中会介绍如何以现成的廉价工具(包括开源的 Processing 程式语言以及 Arduino 微控制器)来完成每个专题。你在本书所学到的基本技能,将可让你利用 Kinect 建构出与众不同的作品。
阅读本书,你将能够:
.在 Mac OS X、Windows 或 Linux 上开发 Kinect 的应用
.使用姿势侦测(pose detection)与骨架化(skeletonization)技术来追踪影像中的人体,以及使用区块追踪(blob tracking)技术来侦测物体
.分析及操作点云(point clouds)
.利用 3D 扫描技术为设计及制造建立模型
.利用 MakerBot、RepRap 或 Shapeways 印刷出 3D 物体
.了解动画和游戏的动作追踪(motion tracking)技术
.建构一个简单的机器人手臂,可以模拟你的手臂的动作
.了解技艺高超的艺术家如何利用 Kinect 建构出引人入胜的作品
作者简介
Greg Borenstein
作者的工作是研究如何以特殊效果做为艺术表达的媒介,他是个艺术家及老师,并且是纽约大学互动电子通讯研究所的驻地研究员。Greg 醉心于跨越影像与实务界线的特效技术。
我是一位对科技和艺术结合充满好奇的读者,收到《3D视觉专题制作》这本书,感觉像是打开了一个全新的世界!我一直对Kinect的体感技术非常着迷,想象着用自己的身体去驱动电脑中的虚拟形象,或者创作出独一无二的艺术品,光是想想就觉得兴奋。而Processing作为一种视觉编程语言,对我这种更偏向于感性创作的人来说,无疑是打开了新大门,我期待它能帮助我将Kinect收集到的数据转化为令人惊艳的视觉效果。更不用说Arduino这个强大的微控制器,以及MakerBot这个能够实现我脑海中3D设计的打印机,它们组合在一起,就如同是我的创意变成现实的魔法棒。我一直梦想着能够制作出一些独一无二的互动装置,比如一个能随着我的情绪变色的灯光装置,或者一个能够根据我的手势来播放音乐的音响系统。这本书的书名就直接点出了这些核心技术,让我觉得它绝对能够提供最直接、最有效的学习路径,让我从理论到实践,一步步地实现我的3D视觉创作梦想。我非常希望书中能有详细的步骤指导和丰富的图示,帮助我克服技术上的困难,顺利地完成每一个项目。
评分哇,看到《3D视觉专题制作》这书名,我第一个联想到的就是“未来生活”!我一直对3D打印技术很着迷,总觉得以后每个人都可以在家3D打印自己需要的东西,像是定制的家具、零件,甚至是食物!这本书把3D打印机MakerBot也放进来了,我猜它应该会教我们怎么设计3D模型,然后用MakerBot打印出来。最让我期待的是,它把Kinect、Processing和Arduino这些看起来有点独立的科技组合在一起,这就像是把我们脑海里的创意,通过Kinect变成数字信号,再用Processing进行有趣的视觉化设计,最后通过Arduino控制MakerBot把这些设计变成触手可及的实体!这过程听起来就超级酷炫,绝对不是那种枯燥的技术手册。我一直很想亲手制作一些有意思的装置,比如一个能根据天气自动调整窗帘的智能家居模型,或者是一个用3D打印出来的机器人模型,并且能让它通过Kinect感应我的动作来跳舞。这本书感觉就是把这些奇思妙想都变得可行了,而且提供了具体的工具和方法,让我可以真正地动手实践。我非常期待书里能够提供一些实际的案例和项目,让我可以跟着一步步学习,甚至能够发挥自己的创意,做出独一无二的作品。
评分这本《3D视觉专题制作》简直是为我这种“想太多,做太少”的人量身定做的!我平时就喜欢在网上看各种创客大神的作品,那些用Kinect制作的互动装置,或者是用3D打印机打印出来的精美模型,都让我惊叹不已。但我总觉得这些东西离我太遥远,好像需要非常专业的知识和昂贵的设备才能实现。这本书里居然把Kinect、Processing、Arduino和MakerBot这几个听起来就很厉害的科技都聚在一起了,让我觉得好像那些遥不可及的梦想突然变得触手可及。特别是Kinect,我一直很好奇它到底是怎么“看”到我们的动作的,书里应该会深入浅出地讲解原理吧?还有Processing,我不太擅长复杂的编程,所以一直很想找一种更容易上手的视觉编程工具,这本书会不会就是答案?最重要的是,有了Arduino和MakerBot,我就可以把数字世界里的创意,真正变成实体的东西,比如设计一个独特的手机支架,或者制作一个能互动的艺术品。我非常希望这本书能提供一些入门级的项目,让我可以从简单的开始,慢慢摸索,最终能够做出属于自己的、有创意的3D视觉作品。
评分这本《3D视觉专题制作》真是我最近读到最有趣的技术书之一!我平常就对DIY和创客文化很感兴趣,尤其迷恋那些能让虚拟世界和真实世界连接起来的酷玩意儿。书里一开始就介绍了Kinect,光是想到能用肢体动作来控制电脑,就觉得超有未来感。我特别好奇它怎么捕捉我们的身体动作,书中应该会很详细地解释其中的原理吧?还有,Processing这个视觉编程语言听起来就很适合我这种想玩创意但又不想写复杂代码的人,我猜它应该会教我们怎么用Kinect的感应数据来创作出各种视觉效果,比如根据你的动作生成动态的图形或者音乐,想想都觉得兴奋!而且,Arduino和MakerBot这两个我之前也有所耳闻,一个是可以自己编程的微控制器,另一个是3D打印机,把它们结合起来,简直就是把自己的想法变成实物的超级组合。我一直以来都想尝试制作一些自己的小玩意儿,比如一个能感应到你靠近就亮灯的灯,或者一个能帮你抓取小东西的机械手臂,这本书感觉就是我的绝佳入门指南,让我可以从零开始,一步步把这些科幻般的想法变成现实。我真的很期待书里能有丰富的图文解说,让我这个视觉型学习者也能轻松上手。
评分最近入手了《3D视觉专题制作》这本书,我个人一直对 MakerBot 这种3D 打印技术非常感兴趣,总觉得以后我们生活的方方面面都会被它改变。我平时比较喜欢动手做一些小东西,比如打印一些模型零件,或者是自己设计一些生活用品。这本书里把 Kinect、Processing、Arduino 和 MakerBot 这几个看似独立的科技都整合在一起,让我觉得非常惊喜。我一直很好奇 Kinect 的传感器是如何捕捉到我们身体的动作的,以及 Processing 如何将这些动作转化为可执行的代码,从而实现各种视觉效果。而 Arduino 则提供了连接物理世界和数字世界的桥梁,让我能够控制更多的外部设备,包括 MakerBot 3D 打印机。我一直梦想着能够设计并打印出一个可以互动的机器人,或者是一个能够根据我的指令来改变形状的艺术品。这本书让我觉得,这些曾经遥不可及的梦想,似乎就在眼前,只需要按照书中的指导,一步步地去实现。我尤其期待书中能有关于如何设计复杂的 3D 模型,以及如何将 Processing 和 Arduino 的代码与 MakerBot 进行完美结合的详细讲解,这样我才能真正地将我的创意变成触手可及的现实。
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