S4A與互動媒體技術、物聯網

S4A與互動媒體技術、物聯網 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

動手做、親自體驗最新的互動科技

  S4A是Scratch的修改版本,它提供瞭對Arduino和Android的支援。使用S4A,隻要透過滑鼠拖曳,就能創作互動功能豐富的多媒體作品。本書不僅可以幫助您輕鬆學習人機互動技術,還可以幫助您認識並理解智慧傢電和物聯網等新穎的科技。

  透過本書,您將可以:

  .透過實際範例的操作,對Scratch建立基礎的認識
  .透過使用S4A製作互動專案,學會S4A和Arduino的互動方式
  .瞭解如何使用S4A控製傢電,體驗將一般電器改為可遙控電器的過程
  .認識物聯網,利用S4A與瀏覽器、智慧手機,建立一個簡單的物聯網模型。

著者信息

圖書目錄

第1章|互動媒體技術概述
概述互動媒體和互動媒體技術的發展現狀,結閤經典的互動媒體作品分析瞭「互動」原理和工作流程,並介紹常見的軟硬體創作平颱。

第2章|S4A程式設計基礎
介紹S4A的基本語法,用一個「大魚吃小魚」的範例,貫穿整章的學習,如舞颱、角色、造型、事件、廣播和變數等基礎知識。如果你已經具備瞭Scratch的基礎,可以直接跳過。

第3章|Arduino與電子積木
介紹Arduino UNO和一些周邊的擴展闆、感測器、執行器等電子積木,包括這些電子積木如何和Arduino連接,以及Arduino和電腦的連接。

第4章|S4A和Arduino的互動
透過多個範例介紹使用S4A製作互動專案,從輸入、輸齣到互動,由淺入深。最後通過對S4A韌體的研究,分析S4A和Arduino的互動方式。

第5章|體驗智能傢居
圍繞「智慧傢居」的話題,介紹如何使用S4A控製傢電,具體介紹瞭繼電器安全插座的製作過程,並講解利用超再生遙控套件,把普通的傢用電器改造為可遙控電器的過程。經過本章的學習後,你就可以設計大型的互動作品,開始像個創客瞭!

第6章|物聯網初步知識
介紹物聯網,主要分析瞭S4A的遠端感測器功能,並結閤範例,實現瞭S4A和瀏覽器、智慧手機之間的互動。讓你能近距離接觸物聯網技術,並能做齣一個簡單的物聯網模型。

第7章|從S4A到Processing
介紹Processing,不僅介紹瞭Processing和Arduino的互動作品,還結閤一個攝影機識彆程式,讓S4A支援簡單的手勢識彆,並編寫瞭一個小遊戲。

附錄A|用App Inventor開發Sensors2S4A
以Sensors2S4A為範例,介紹瞭用MIT App Inventor開發手機APP的一般過程。Sensors2S4A的功能是將手機的感測器資訊發送給S4A。如果你對手機App開發感興趣,很有必要閱讀。

附錄B|本書用到的硬體清單
列齣本書用到的所有硬體設備,供讀者參考。

圖書序言



  互動媒體是一個全新的領域,一般稱為互動式多媒體、互動式多媒體或者互動多媒體。2010年的上海世博會,標誌著新媒體藝術方麵進入瞭成熟期。但人們對互動媒體的關注,主要是其媒體內容和藝術錶現力,很少關注其背後的支撐技術。在高校尚且很少看到類似的課程,且不要說基礎教育瞭。在現有課程中,像互動媒體技術一樣同時涉及軟、硬體的綜閤技術是空白的。

  「互動媒體技術」課程的開發並不是一帆風順的,在找硬體和軟體平颱方麵,耗去瞭筆者很多精力。直到後來發現瞭Arduino和Scratch。其實Arduino的誕生和互動媒體有著韆絲萬縷的關係,Massimo Banzi和David Cuartielles本來就是為瞭讓從事互動設計的學生容易掌握單晶片技術而開發的。Scratch的設計更是「天纔」,讓程式設計和遊戲一樣有趣。就這樣,Arduino提供瞭廉價且功能強大的硬體,Scratch則將程式設計的門檻降到最低。來自西班牙加泰羅尼亞的Citilab團隊將兩者完美地結閤在一起,推齣瞭S4A。S4A為我們的學生開啓瞭互動媒體技術的大門!

  我一直認為,程式設計不應該僅僅屬於專業程式師的專利,一些藝術、科學領域的人士,也應該能夠拿起某個簡單的程式設計工具,寫個小程式,錶達自己的創意或者解決某個問題。所幸,這幾年針對「非專業」人士的程式設計工具越來越多瞭,如Processing,就是一款專為設計師和藝術傢設計的程式語言。再如App Inventor和AppArchitect,能夠用圖形化的方式給Android和iOS編寫App。其實,在我們的學生中,將來真正從事程式編寫工作的也不過是其中極小的一部分。資訊教育是普及教育,而不是僅僅為瞭培養某幾個精英。

  本書從構思到成稿,差不多10個月時間。在此期間,我也經曆瞭「十月懷胎」的惶恐、陣痛和喜悅。本書偏重互動媒體技術,在藝術方麵並沒有任何可圈可點之處,又擔心在技術上存在紕漏或者錯誤,不免誠惶誠恐。此外,工作上的繁忙,隻能在深夜堅持寫稿,不可不謂之「痛」。而眾多同行的期待和鼓勵,也讓我從內心感到滿足而喜悅。

  希望閱讀本書,能讓您感到愉快並有所啓發!

圖書試讀

用戶評價

评分

當我在瀏覽技術書籍時,《S4A與互動媒體技術、物聯網》這個標題立刻吸引瞭我的全部注意力。S4A,作為一個開源的硬件編程平颱,我一直認為它擁有巨大的潛力,能夠讓更多人接觸到創造性技術。而將 S4A 與“互動媒體技術”和“物聯網”這兩個極具前沿性的領域相結閤,更是讓我對這本書的內容充滿瞭極大的好奇。我期待書中能夠提供一套係統性的學習方法,從 S4A 的基礎入門,逐步引導讀者掌握如何構建復雜的互動媒體體驗。我特彆關注書中是否會講解如何利用 S4A 的傳感器和執行器來感知用戶,如何實現實時、自然的互動反饋,以及如何設計引人入勝的多媒體內容。我設想書中會有關於如何製作一個能夠與觀眾共同完成藝術創作的裝置,或者如何構建一個能夠根據用戶情緒變化而産生不同迴應的虛擬現實體驗的案例。物聯網的加入,則為這些互動體驗賦予瞭更廣闊的空間。我期待書中能夠清晰地闡述物聯網的構成要素,以及 S4A 如何作為物聯網網絡中的一個重要節點,實現與其他設備的協同工作。我非常好奇書中是否會提供一些關於如何利用 S4A 構建智能傢居係統,實現遠程控製和自動化管理的具體項目,或者如何開發一個能夠收集和分析環境數據的物聯網應用。這本書能否真正幫助我將 S4A 的強大功能與互動媒體和物聯網的前沿技術完美結閤,並激發齣我創造齣令人驚嘆的作品,是我最為期待的。

评分

讀到《S4A與互動媒體技術、物聯網》這本書的書名,我就感覺像找到瞭一本夢寐以求的寶典。S4A,這個名字本身就帶有一種“賦能”的力量,它讓我想到瞭無數的可能性,讓普通人也能成為科技的創造者。而當它與“互動媒體技術”和“物聯網”這兩個極具前瞻性的領域相結閤時,更是讓我對其中的內容充滿瞭好奇與期待。我希望書中能夠提供一套係統性的學習方法,從 S4A 的基礎入門,逐步引導讀者掌握如何構建復雜的互動媒體體驗。我特彆關注書中是否會講解如何利用 S4A 的傳感器和執行器來感知用戶,如何實現實時、自然的互動反饋,以及如何設計引人入勝的多媒體內容。我設想書中會有關於如何製作一個能夠與觀眾共同完成藝術創作的裝置,或者如何構建一個能夠根據用戶情緒變化而産生不同迴應的虛擬現實體驗的案例。物聯網的加入,則為這些互動體驗賦予瞭更廣闊的空間。我期待書中能夠清晰地闡述物聯網的構成要素,以及 S4A 如何作為物聯網網絡中的一個重要節點,實現與其他設備的協同工作。我非常好奇書中是否會提供一些關於如何利用 S4A 構建智能傢居係統,實現遠程控製和自動化管理的具體項目,或者如何開發一個能夠收集和分析環境數據的物聯網應用。這本書能否真正幫助我將 S4A 的強大功能與互動媒體和物聯網的前沿技術完美結閤,並激發齣我創造齣令人驚嘆的作品,是我最為看重的。

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當我看到《S4A與互動媒體技術、物聯網》這本書的書名時,我的腦海中瞬間勾勒齣瞭一幅充滿活力的畫麵:S4A 作為一個可編程的硬件平颱,如同一個靈動的畫筆,在互動媒體這張畫布上揮灑創意,而物聯網則為這一切賦予瞭生命力,讓這些創意能夠跨越時空的界限,與現實世界産生深刻的連接。我無比期待這本書能夠詳細闡述 S4A 的核心功能,以及它如何成為連接硬件世界和數字世界的橋梁。我特彆關注書中是否會提供關於如何利用 S4A 來創造新穎的互動體驗的教程,例如如何通過編程實現對用戶動作、聲音、甚至情緒的感知,並將其轉化為富有錶現力的視覺、聽覺或觸覺反饋。我希望書中能夠包含一些關於設計富有吸引力的互動敘事和用戶界麵的案例,讓技術不再是冰冷的指令,而是能夠引發情感共鳴的藝術。同時,物聯網的加入,讓我對接下來的內容充滿瞭期待。我希望書中能夠深入淺齣地講解物聯網的架構、通信協議以及數據處理方法,並重點展示 S4A 如何作為物聯網終端,實現與其他設備的互聯互通。我非常好奇書中是否會提供關於如何構建一個智能傢居係統,實現遠程控製傢電、監測環境數據的項目示例,或者如何開發一個能夠收集和分析用戶行為數據的物聯網應用。這本書能否真正幫助我理解並掌握 S4A 在互動媒體和物聯網領域的深度應用,並激發我創造齣具有創新性和實用性的項目,是我最期待的。

评分

《S4A與互動媒體技術、物聯網》這個標題,簡直就是為我量身定做的。我一直對如何讓技術變得“有溫度”、“有互動”充滿濃厚的興趣,而 S4A 作為一個能夠讓普通人也能接觸到硬件編程的平颱,無疑是實現這一目標的絕佳工具。我非常期待這本書能夠深入淺齣地講解 S4A 的基礎知識,例如它的硬件接口、支持的傳感器和執行器類型,以及它的編程環境。更重要的是,我希望書中能夠詳細闡述 S4A 如何在互動媒體技術中發揮關鍵作用。這可能意味著書中會提供關於如何利用 S4A 來感知用戶意圖、如何實現實時反饋、如何設計富有沉浸感的互動體驗的教程。我設想書中會有關於如何構建一個能夠響應肢體動作的舞蹈裝置,或者一個能夠根據觀眾情緒變換色彩的藝術雕塑的案例。而物聯網的加入,則為這些互動體驗賦予瞭更廣闊的維度。我期待書中能夠解答諸如“如何讓我的 S4A 互動裝置連接到互聯網?”、“如何通過手機控製我用 S4A 製作的智能設備?”、“如何收集和分析來自 S4A 設備的物聯網數據?”等問題。我非常渴望看到書中能夠提供一些跨領域、跨平颱的項目示例,例如將 S4A 與智能傢居係統結閤,或者構建一個能夠與社交媒體平颱互動的裝置。這本書的深度和廣度,將決定我能否真正掌握 S4A 在這兩個前沿領域的應用精髓。我期待書中能夠提供一些關於未來趨勢的探討,例如 S4A 在創客教育、藝術科技、以及未來城市建設中的潛在應用。

评分

《S4A與互動媒體技術、物聯網》這個書名,如同一個閃爍著智慧之光的燈塔,指引著我探索科技前沿的航程。S4A,作為開源硬件編程的典範,總能激發我想要親手實踐的衝動。而將它與“互動媒體技術”和“物聯網”這兩個當下最熱門、最具顛覆性的領域相結閤,更是讓我對這本書的內容充滿瞭無盡的遐想。我期待書中能夠提供紮實的 S4A 基礎知識,例如如何連接各種傳感器和執行器,如何編寫 S4A 程序來實現基本功能。更重要的是,我希望書中能夠深入講解 S4A 在互動媒體技術中的應用,例如如何利用 S4A 來捕捉用戶的動作、聲音、甚至是情緒,並將其轉化為富有錶現力的視覺、聽覺或觸覺反饋。我設想書中會有關於如何設計一個能夠響應觀眾互動的數字藝術裝置,或者如何構建一個具有沉浸感的互動遊戲體驗的案例。而物聯網的加入,則為這些互動體驗賦予瞭更強大的連接能力。我希望書中能夠清晰地解釋物聯網的基本概念,包括設備互聯、數據傳輸、以及雲平颱應用,並展示 S4A 如何巧妙地融入物聯網生態係統,實現遠程控製、智能交互和數據分析。我非常期待書中能夠提供一些將 S4A 與物聯網結閤的實際項目,例如構建一個能夠實時監測和控製的智能農業係統,或者設計一個能夠收集和分析環境數據的物聯網解決方案。這本書能否真正幫助我將 S4A 的潛力最大化,並使其在互動媒體和物聯網領域發揮齣驚人的效果,是我最為看重的。

评分

這本書的標題《S4A與互動媒體技術、物聯網》讓我眼前一亮,它精準地概括瞭當前科技發展的前沿方嚮,並預示著一場關於創新與實踐的深度探索。作為一名對新興技術充滿好奇的讀者,我迫切地想知道作者是如何將S4A這個強大的開源硬件編程平颱,與日新月異的互動媒體技術以及無處不在的物聯網概念融會貫通的。我非常期待書中能提供清晰的理論框架,指導讀者理解這三者之間的內在聯係與協同作用。更重要的是,我希望書中能包含大量的實踐案例和項目示例,這些案例最好能涵蓋不同領域,例如智能傢居、藝術裝置、教育應用、甚至是工業自動化等,讓我能夠親手實踐,將書中的知識轉化為具體的成果。我尤其關注S4A在構建互動媒體體驗中的潛力,比如如何利用其傳感器和執行器來實現實時的用戶反饋,如何通過編程創造齣引人入勝的多媒體互動效果。同時,書中對物聯網的闡述也至關重要,我希望作者能深入淺齣地解釋物聯網的架構、通信協議以及數據處理方法,並展示如何將S4A設備巧妙地集成到物聯網生態係統中,實現遠程控製、數據監測和智能化決策。如果書中還能涉及到一些新興的互動媒體形式,比如增強現實(AR)、虛擬現實(VR)與S4A的結閤,或是利用AI技術賦能互動媒體,那將是我莫大的驚喜。總而言之,我期待這本書不僅僅是一本技術手冊,更是一本能夠激發創造力、引導實踐、引領讀者踏上探索科技前沿之路的寶典。我對書中可能包含的深度技術講解、實際操作步驟、以及作者對未來技術趨勢的獨到見解充滿期待。

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《S4A與互動媒體技術、物聯網》這個書名,簡直就像是一張藏寶圖,指引著我通往科技創新的寶藏之地。S4A,這個名字本身就自帶一種親和力和可能性,它暗示著一種低門檻但高迴報的學習體驗。我迫不及待地想知道,作者是如何將 S4A 這個強大的平颱,與光怪陸離的互動媒體世界以及無處不在的物聯網概念緊密聯係起來的。我非常期待書中能夠提供詳盡的 S4A 基礎教學,包括硬件連接、編程邏輯,以及如何利用 S4A 的各種傳感器和執行器來實現最基礎的互動。更重要的是,我希望書中能夠深入探討 S4A 在互動媒體技術中的應用。這可能意味著書中會涵蓋如何利用 S4A 來捕捉和響應用戶的行為,如何設計富有創意的視覺和聽覺反饋,以及如何構建沉浸式的互動體驗。我設想書中會有關於如何製作一個能夠根據觀眾情緒變化而改變燈光和聲音的裝置,或者一個能夠讓孩子們通過身體動作來玩遊戲的互動遊戲。物聯網的引入,則為這些互動體驗插上瞭翅膀。我希望書中能夠清晰地解釋物聯網的基本原理,包括設備互聯、數據傳輸、以及雲端管理,並展示 S4A 如何作為物聯網的組成部分,實現遠程監控、智能控製和數據分析。我非常期待看到書中能夠提供一些將 S4A 與物聯網結閤的實際項目,例如構建一個智能花盆,能夠實時監測土壤濕度並通過網絡發送警報;或者設計一個智能門鎖係統,可以通過手機遠程控製。這本書能否真正打開我的視野,讓我看到 S4A 的無限潛力,是我最關注的。

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當我在書店或在綫平颱上看到《S4A與互動媒體技術、物聯網》這個標題時,我的第一反應是:“這絕對是我一直在尋找的那本書!”。S4A,對我來說,一直是一個充滿潛力的名字,代錶著一種 democratize 創造力的可能性,讓更多人能夠接觸到硬件和編程的世界。而將它與“互動媒體技術”和“物聯網”這樣兩個當下最熱門、最具顛覆性的領域相結閤,更是激發瞭我內心深處的求知欲。我期待這本書能夠提供一個係統性的學習路徑,從 S4A 的基礎入門,到如何巧妙地運用其功能來開發具有創新性的互動媒體體驗。我非常關注書中是否會包含一些關於如何設計用戶體驗的指導,以及如何通過 S4A 實現多感官的互動。例如,我希望能學習到如何用 S4A 製作一個能夠迴應用戶觸摸、聲音甚至氣味的藝術品,或者如何構建一個能夠讓觀眾參與其中、共同創作的互動裝置。物聯網的部分,則為這些互動體驗注入瞭無限可能。我希望書中能夠詳細講解如何將 S4A 設備連接到物聯網,實現遠程控製、數據共享以及與其他智能設備的聯動。我特彆好奇書中是否會提供一些關於如何利用 S4A 構建智能傢居自動化係統的實例,或者如何開發一個能夠監測環境數據並作齣相應反饋的物聯網應用。這本書能否真正幫助我將理論知識轉化為實踐,並激發我創造齣獨特且有影響力的項目,是我最期待的。我對書中可能涉及的軟件開發工具、硬件選擇建議、以及潛在的商業化應用前景也充滿瞭期待。

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《S4A與互動媒體技術、物聯網》這本書的標題,如同一個精心設計的引信,點燃瞭我對科技融閤創新的無限熱情。S4A,對我而言,一直代錶著一種“動手實踐”的精神,它能夠讓抽象的代碼和電路變得觸手可及。而將 S4A 與“互動媒體技術”和“物聯網”這兩個當下最炙手可熱的領域並列,則預示著一場關於未來生活方式的深刻變革。我非常期待書中能夠提供一個清晰的 S4A 入門指南,讓我能夠快速掌握其基本操作和編程技巧。更重要的是,我希望書中能夠深入探討 S4A 如何在互動媒體領域大放異彩。這可能意味著書中會涵蓋如何利用 S4A 來捕捉用戶的行為,例如通過傳感器檢測用戶的移動、手勢、甚至生物信號,並將其轉化為引人入勝的多媒體內容。我設想書中會有關於如何設計富有沉浸感的互動藝術裝置,或者如何構建能夠根據觀眾反饋實時變化的數字媒體作品的案例。而物聯網的引入,則為這些互動體驗注入瞭更強大的生命力。我希望書中能夠詳細解釋物聯網的基本概念,如設備互聯、數據采集、以及雲平颱應用,並展示 S4A 如何巧妙地融入物聯網生態係統,實現遠程控製、智能交互和數據分析。我尤其期待書中能夠提供一些將 S4A 與物聯網相結閤的實用項目,例如構建一個能夠遠程監測和控製的智能公共藝術品,或者設計一個能夠收集和分析環境數據的物聯網解決方案。這本書能否真正幫助我將 S4A 的潛力最大化,並使其在互動媒體和物聯網領域發揮齣驚人的效果,是我最期待的。

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這本《S4A與互動媒體技術、物聯網》的書名,僅僅是掃過一眼,就讓我腦海中浮現齣無數的可能性。S4A,這個名字本身就帶著一種“易於上手,強大靈活”的信號,而將其與“互動媒體技術”和“物聯網”並列,則構建瞭一個充滿活力和無限前景的知識圖譜。我迫切地想瞭解,作者是如何構建起一座連接這三個看似獨立卻又緊密相連的領域的橋梁。我尤其關注那些能夠讓零基礎的讀者也能輕鬆入門的 S4A 教學部分,例如清晰易懂的硬件連接指南,詳細的編程指令解釋,以及一些基礎但富有啓發性的互動小項目。隨後,我希望書中能夠逐步深入到互動媒體技術的範疇,探討如何利用 S4A 的特性來創造新穎的互動體驗。這可能包括但不限於:如何通過傳感器捕捉用戶的動作、聲音、甚至情緒,並將其轉化為視覺、聽覺或觸覺的反饋;如何設計和實現基於物理交互的藝術裝置;如何在教育環境中構建寓教於樂的互動學習平颱。而物聯網部分的引入,則讓我對接下來的內容充滿瞭遐想。我期待書中能夠解釋物聯網的核心概念,如設備連接、數據采集、雲平颱通信以及數據分析等,並重點闡述 S4A 如何成為物聯網節點,實現與其他設備的聯動,構建智能化的應用場景。例如,如何利用 S4A 控製傢電,實現遠程監控;如何設計一個基於 S4A 的智能農業係統,實時監測土壤濕度和溫度;甚至如何構建一個小型物聯網城市模型,體驗城市管理的智能化。我希望書中能夠提供一些非常具體的、可操作的案例,從硬件選型、軟件開發到係統部署,都能給予讀者詳盡的指導。這本書的價值,對我而言,在於其能夠幫助我將抽象的技術概念轉化為具體的、可實現的創意項目,從而在科技的浪潮中,找到屬於自己的實踐之地。

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