S4A与互动媒体技术、物联网

S4A与互动媒体技术、物联网 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

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具体描述

动手做、亲自体验最新的互动科技

  S4A是Scratch的修改版本,它提供了对Arduino和Android的支援。使用S4A,只要透过滑鼠拖曳,就能创作互动功能丰富的多媒体作品。本书不仅可以帮助您轻松学习人机互动技术,还可以帮助您认识并理解智慧家电和物联网等新颖的科技。

  透过本书,您将可以:

  .透过实际范例的操作,对Scratch建立基础的认识
  .透过使用S4A制作互动专案,学会S4A和Arduino的互动方式
  .了解如何使用S4A控制家电,体验将一般电器改为可遥控电器的过程
  .认识物联网,利用S4A与浏览器、智慧手机,建立一个简单的物联网模型。

著者信息

图书目录

第1章|互动媒体技术概述
概述互动媒体和互动媒体技术的发展现状,结合经典的互动媒体作品分析了「互动」原理和工作流程,并介绍常见的软硬体创作平台。

第2章|S4A程式设计基础
介绍S4A的基本语法,用一个「大鱼吃小鱼」的范例,贯穿整章的学习,如舞台、角色、造型、事件、广播和变数等基础知识。如果你已经具备了Scratch的基础,可以直接跳过。

第3章|Arduino与电子积木
介绍Arduino UNO和一些周边的扩展板、感测器、执行器等电子积木,包括这些电子积木如何和Arduino连接,以及Arduino和电脑的连接。

第4章|S4A和Arduino的互动
透过多个范例介绍使用S4A制作互动专案,从输入、输出到互动,由浅入深。最后通过对S4A韧体的研究,分析S4A和Arduino的互动方式。

第5章|体验智能家居
围绕「智慧家居」的话题,介绍如何使用S4A控制家电,具体介绍了继电器安全插座的制作过程,并讲解利用超再生遥控套件,把普通的家用电器改造为可遥控电器的过程。经过本章的学习后,你就可以设计大型的互动作品,开始像个创客了!

第6章|物联网初步知识
介绍物联网,主要分析了S4A的远端感测器功能,并结合范例,实现了S4A和浏览器、智慧手机之间的互动。让你能近距离接触物联网技术,并能做出一个简单的物联网模型。

第7章|从S4A到Processing
介绍Processing,不仅介绍了Processing和Arduino的互动作品,还结合一个摄影机识别程式,让S4A支援简单的手势识别,并编写了一个小游戏。

附录A|用App Inventor开发Sensors2S4A
以Sensors2S4A为范例,介绍了用MIT App Inventor开发手机APP的一般过程。Sensors2S4A的功能是将手机的感测器资讯发送给S4A。如果你对手机App开发感兴趣,很有必要阅读。

附录B|本书用到的硬体清单
列出本书用到的所有硬体设备,供读者参考。

图书序言

图书试读

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