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图书介绍


Java程式设计导论(第十版)

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著者
出版者 出版社:碁峰 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: 蔡明志
出版日期 出版日期:2015/04/15
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-05-16

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图书描述

本书以问题导向方式教授程式设计,强调的是问题解决而非仅是语法介绍,书中运用发人深省的问题介绍程式设计。前面几章的核心思维是问题解决,透过适当的语法与函式库介绍让读者可以学习撰写程式解决问题;为了支援以问题导向方式教授程式设计,书中提供不同难易度的各种题目以启发读者尝试解决,题目含括许多应用领域,例如:数学、科学、商业、财务、游戏、动画与多媒体。

  于说明设计类别之前,会先介绍基本程式设计观念与技术以加强基本面;基本回圈、方法与阵列是程式设计的基础,建立坚实的基础是为了能让读者接续学习物件导向程式设计与进阶的Java程式设计。

  第十版在文字表达、组织、范例、练习都有大量的强化。强化的部分有:
  ‧重新组织章节以更有逻辑性顺序来表达主题
  ‧包含许多新的有趣范例与程式设计练习题来激励读者的兴趣

  本书章节区分为三大部分共18章,从基础Java程式设计、物件导向程式设计到以全新的JavaFX架构的GUI。因为知识是累积的,较早的章节提供程式设计的基础观念,并透过简单案例与练习来引导读者;之后的章节将会逐渐地详细介绍Java程式设计。此设计是为了让读者成为精通的Java程式设计师。我们的目标是使用广泛有趣的范例来教授问题解决与程式设计。

著者信息

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图书目录

CHAPTER 1 简介电脑、程式及 Java
CHAPTER 2 基本程式设计
CHAPTER 3 选择
CHAPTER 4 数学函式、字元与字串
CHAPTER 5 回圈
CHAPTER 6 方法
CHAPTER 7 一维阵列
CHAPTER 8 多维阵列
CHAPTER 9 物件与类别
CHAPTER 10 物件导向思维
CHAPTER 11 继承与多型
CHAPTER 12 异常处理及文字I/O
CHAPTER 13 抽象类别与介面
CHAPTER 14 JavaFX 基本概念
CHAPTER 15 事件驱动程式设计与动画
CHAPTER 16 JavaFX 使用者介面元件与多媒体
CHAPTER 17 二进位输出与输入
CHAPTER 18 递回

APPENDIX A Java 保留字
APPENDIX B ASCII 字元对照表
APPENDIX C 运算子的运算顺序表
APPENDIX D Java 修饰词
APPENDIX E 特殊浮点数数值
APPENDIX F 数字系统
APPENDIX G 位元运算
APPENDIX H 正规运算式
APPENDIX I 列举型态
索引

图书序言

图书试读

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