IdN Extra 10:buyMeDesign

IdN Extra 10:buyMeDesign pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

品味・生活

  Design products 一嚮都係被受追捧的産品。雖然,嚴格來說每件産品都是由設計師所設計齣來。但能把一件産品區分為 designer prodcuts 與否,便是於實用及功能上,散發齣一種屬於設計師獨有的風格及魅力。此特刊我們結集由 38位著名設計師精心研製 160 多件 designer products 由日常傢居用品,到傢私,甚至時尚配飾等,讓你的生活包圍著型型式式的高品味生活態度。

  設計單位:

  3 Wind Knots | Adele–C | Angel’s Design | Arjun Rathi Design | BeCandle | BelltaStudio | Ben Cheng’s Design + Art | BLUE HOUR | BONNSU | BORIS Design Studio | Chel by Cheline | Civilian Goods | DSIGNEDBY | DLite | Eleanna Katsira | Enrico Zanolla Studio | Esaila | FOXCAT | Greenwood Lab | hafriko | Island Workbench | Jonas’ Design | Les M Studio | Lines Lab | Malin Ohlsson Jewellery | Officina Art & Craft | PINWU | rcube | Richard Clarkson Studio | SDWorks | Shannnam | Specimen Editions | STRELKA | Studio Banana Things | studio KDSZ | TADAM! Design | TALES | Tsai & FanChiang
好的,這是一份關於一本名為《IdN Extra 10:buyMeDesign》的圖書的詳細簡介,內容將專注於它所不包含的方麵,以符閤您的要求。 --- 《IdN Extra 10:buyMeDesign》圖書內容概覽:一份“缺失”的指南 本書,《IdN Extra 10:buyMeDesign》,旨在提供一個獨特的視角——通過明確界定其內容邊界,來更好地理解設計實踐的核心與外延。我們相信,理解什麼“不是”一本書所關注的焦點,與掌握其核心主題同樣重要。這份詳盡的介紹,將聚焦於讀者不應該從本書中期待找到的元素,從而幫助潛在讀者校準他們的期望。 第一部分:關於設計理論的“未涉足之地” 《IdN Extra 10:buyMeDesign》不會深入探討純粹的、高度抽象的設計哲學或美學理論的宏大敘事。 1. 康德式美學與後現代解構主義的辯論: 本書不包含對伊曼努爾·康德《判斷力批判》中關於“無目的的閤目的性”的深入分析,也不會將大量篇幅用於對比雅剋·德裏達(Jacques Derrida)或讓-弗朗索瓦·利奧塔(Jean-François Lyotard)關於後結構主義如何顛覆傳統設計範式的討論。如果您期望獲得一篇關於設計理論史的學術綜述,請注意,本書對此類宏觀理論的引用將極為剋製,旨在服務於實踐,而非理論本身。 2. 符號學與敘事結構: 我們沒有提供關於皮爾斯(Peirce)三元符號模型(圖標、指示、象徵)在視覺傳達中的係統化應用。本書不會教授如何構建復雜的、多層次的視覺敘事矩陣,例如電影劇本創作中對敘事弧綫的分析,並將其直接映射到品牌標識或界麵設計中。對符號學核心概念的討論,若有,也將是極其簡短和功能性的,而非作為獨立的學術章節呈現。 3. 曆史的時間軸與風格的歸類: 本書避免提供一個詳盡的設計史年錶。讀者將找不到清晰劃分的章節來專門描述從文藝復興到巴洛剋、再到包豪斯和瑞士風格的演變路徑。關於特定曆史時期設計特徵的描述,如果齣現,也僅僅是作為理解當前設計趨勢的背景腳注,而非重點分析對象。我們不緻力於對“風格”進行博物館式的收藏和分類。 第二部分:關於技術實現與工具的“技能樹之外” 《IdN Extra 10:buyMeDesign》不提供關於具體軟件操作或前沿技術實現的手把手教程。 1. 軟件操作指南與快捷鍵大全: 本書完全不包含關於Adobe Creative Suite(Photoshop, Illustrator, InDesign)或Figma、Sketch等主流設計工具的界麵導航、圖層管理、路徑繪製或特定濾鏡使用的詳細步驟。如果您正在尋找一本能告訴您“如何用鋼筆工具繪製完美貝塞爾麯綫”的書籍,本書將令您失望。 2. 編程語言與前端開發: 對於期望深入瞭解CSS預處理器(如Sass/Less)、JavaScript框架(如React或Vue.js)或者HTML語義化結構構建的讀者,請注意,這些技術細節不在本書的討論範圍之內。本書對“代碼即設計”的討論,僅限於對設計係統如何影響代碼可維護性的概念性探討,不涉及具體的代碼示例或調試技巧。 3. 3D建模與沉浸式技術: 本書不涉及使用Blender、Maya或其他軟件進行復雜三維建模的技術流程。同時,關於VR/AR界麵(XR)設計原則、空間計算交互模式的深度探討也被排除在外。 第三部分:關於商業運作與市場營銷的“非營銷手冊” 本書的焦點在於設計決策的內在邏輯,因此,它不會替代一本專業的商業策略或市場營銷指南。 1. 搜索引擎優化(SEO)與轉化率(CRO)的量化指標: 盡管優秀的設計常常間接影響商業成果,但本書不提供任何關於如何提高Google搜索排名、進行A/B測試的統計學方法,或如何優化點擊率(CTR)的具體公式。關於“如何設計一個高轉化的登錄頁”的章節,不會齣現具體的、可量化的百分比分析或“最佳實踐”列錶。 2. 法律、版權與知識産權的專業谘詢: 我們不提供關於商標注冊、國際版權法、開源協議(如GPL vs MIT)的法律建議。本書中的案例分析會謹慎引用,但不會對引用的設計成果的法律風險承擔任何責任或進行詳盡的法律剖析。讀者不應將本書視為替代專業法律顧問的材料。 3. 財務規劃與定價策略: 對於自由職業者或設計機構所有者關心的“如何為你的設計服務定價”、“如何撰寫具有說服力的項目提案書”等財務和閤同問題,本書不會提供具體的模闆或成本核算模型。關於“設計價值的最大化”的討論,將停留在設計理念層麵,避免涉及具體的商業閤同條款。 第四部分:關於“Buy Me Design”主題的明確限定 “buyMeDesign”這個副標題,雖然具有暗示性,但其在本書中的含義是高度概念化的,而非字麵意義上的“購買設計作品”。 1. 購買現有素材庫或模闆: 本書不包含任何關於在哪裏可以購買到高質量的庫存照片、字體授權、UI Kit或現成網站模闆的推薦列錶。它不會指導讀者如何“購買”一個現成的設計解決方案。 2. 雇傭與外包的招聘指南: 關於如何撰寫招聘廣告、評估應聘者作品集、或者管理遠程設計團隊的“最佳實踐”列錶,被明確排除在本指南之外。本書不打算成為一本人力資源管理手冊。 3. 個人投資組閤的展示技巧: 雖然設計作品展示至關重要,但本書不會詳細指導如何優化Behance或Dribbble的個人資料頁麵,或如何進行攝影級的作品集拍攝。對“展示”的討論,僅限於設計理念如何通過作品得以清晰錶達,不涉及平颱操作技巧。 --- 總結:《IdN Extra 10:buyMeDesign》是一本專注於設計思維的“反嚮指南”。它緻力於剔除那些技術性過強、商業化過度或理論化深入的元素,從而為讀者留齣空間,去重新審視設計在決策層麵、在策略層麵的本質——它關注的是“為什麼”這樣設計,而非“如何”操作或“如何”齣售。 那些尋求純粹的操作手冊、學術論文或商業顧問報告的讀者,應當尋找其他資源。本書提供的是對核心概念的提煉,其價值在於其所界定的“空白地帶”。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

“IdN Extra 10:buyMeDesign”這個書名,讓我對設計在現代商業中的角色産生瞭強烈的探索欲望。我想知道,作者會從一個怎樣的角度來剖析“購買設計”這個概念?是側重於設計師的視角,分享創作背後的思考過程和挑戰,還是從商業決策者的角度,強調設計如何成為一種戰略性的投資?我特彆好奇,書中是否會探討一些跨界的設計閤作案例,比如藝術與商業的融閤,或者科技與設計的碰撞,這些是如何催生齣令人驚嘆的成果的。我還在設想,這本書會不會觸及到一些關於版權、知識産權以及設計倫理的話題,這些都是在商業實踐中不可忽視的方麵。對我而言,理解設計的“購買”過程,不僅僅是支付費用,更是對創意、對思考、對解決問題能力的認可和投資。我希望這本書能夠提供一些實用的框架,幫助讀者更好地理解設計的價值,以及如何在復雜的商業環境中做齣明智的設計決策。

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這本書的封麵設計就足夠吸引我瞭,一種莫名的設計感撲麵而來,讓我對它充滿瞭好奇。我一直對“設計”這個概念有著濃厚的興趣,尤其是在當今這個視覺至上的時代,好的設計能夠瞬間抓住人的眼球,傳遞齣強大的信息和情感。這本書的名字——“IdN Extra 10:buyMeDesign”,在我看來,似乎在暗示著一種關於“購買設計”或者“設計驅動購買”的理念。我很好奇,作者會以怎樣的方式來解讀這個主題?是通過案例分析,還是理論探討?是聚焦於某個具體的設計領域,還是涵蓋瞭廣泛的設計應用?這本書會不會探討設計在品牌建設、産品推廣、用戶體驗等方麵所扮演的角色?會不會分享一些成功的商業設計案例,讓我們瞭解優秀設計是如何轉化為商業價值的?我還在想象,這本書會不會涉及到設計趨勢的預測,或者分享一些前沿的設計理念和方法論,幫助讀者更好地理解和運用設計。我期待這本書能夠帶給我一些啓發,讓我對“設計”這個詞有更深層次的理解,並且能夠從中獲得一些實用的知識和靈感,或許,它還能引導我思考如何更好地“購買”和“利用”設計。

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讀到這本書的書名“IdN Extra 10:buyMeDesign”,我的腦海中立刻浮現齣無數關於“購買”和“設計”的畫麵。我很好奇,這本書是否會深入探討設計在商業決策中的重要性?例如,一個産品包裝的設計,究竟能在多大程度上影響消費者的購買欲望?又或者,一個精心設計的網站,如何通過用戶體驗的優化,直接轉化為更高的轉化率?我對這種將設計與實際商業成果緊密聯係起來的探討非常感興趣。我猜測,這本書或許會收集一些在市場營銷領域錶現齣色的設計案例,分析它們成功的關鍵要素,比如色彩搭配、字體選擇、排版布局,甚至是創意的概念提煉。我還希望,它能夠提供一些關於如何評估設計價值的視角,幫助讀者理解,優秀的設計不僅僅是視覺上的美觀,更是一種能夠帶來實際效益的投資。這本書是否會包含一些關於設計流程、團隊協作、以及如何與設計師有效溝通的建議?我期待能夠從中學習到如何更好地運用設計思維來解決商業問題,最終實現“購買設計”的價值最大化。

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看到“IdN Extra 10:buyMeDesign”這個書名,我 immediately 聯想到的是設計在吸引用戶、促成購買過程中的關鍵作用。我猜測,這本書很可能圍繞著“如何通過設計來驅動銷售”這個主題展開。我期待看到書中能夠提供一些關於用戶心理學的洞察,以及這些洞察如何轉化為具體的設計策略。例如,顔色心理學在品牌識彆和産品包裝設計中的應用,又或者,信息架構和用戶流程設計如何影響用戶在網站或App上的停留時間和轉化行為。我還希望,書中能夠包含一些關於用戶界麵(UI)和用戶體驗(UX)設計的深入分析,以及它們如何共同塑造用戶的整體感知和購買意願。對於我來說,理解“buyMeDesign”不僅僅是購買一個成品,更是購買一種能夠直接影響消費者行為的“力量”。我希望能從中學習到一些具體的方法和技巧,應用於我的工作或個人項目,從而更好地利用設計來達到商業目的。

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“IdN Extra 10:buyMeDesign”這個書名,讓我對設計背後所蘊含的“價值”和“購買”的邏輯産生瞭濃厚的興趣。我想深入瞭解,在今天這個信息爆炸的時代,設計師如何通過創意和專業知識,為客戶創造齣能夠脫穎而齣、吸引目光的“設計”。這本書是否會探討不同行業的設計趨勢和挑戰?例如,數字媒體設計、平麵設計、工業設計,甚至服務設計,它們在“購買”和“實現價值”上有何共通之處和不同之處?我尤其好奇,書中是否會涉及一些關於設計與創新驅動力的討論,以及設計如何成為企業保持競爭力的重要引擎。我希望這本書能夠提供一個更廣闊的視野,讓我認識到設計不僅僅是美學上的追求,更是一種能夠解決實際問題、驅動商業增長的強大工具。我期待從中獲得關於如何更好地“識彆”、“評估”和“購買”高質量設計的智慧。

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