IdN Extra 10:buyMeDesign

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具体描述

品味・生活

  Design products 一向都系被受追捧的产品。虽然,严格来说每件产品都是由设计师所设计出来。但能把一件产品区分为 designer prodcuts 与否,便是于实用及功能上,散发出一种属于设计师独有的风格及魅力。此特刊我们结集由 38位着名设计师精心研制 160 多件 designer products 由日常家居用品,到家私,甚至时尚配饰等,让你的生活包围着型型式式的高品味生活态度。

  设计单位:

  3 Wind Knots | Adele–C | Angel’s Design | Arjun Rathi Design | BeCandle | BelltaStudio | Ben Cheng’s Design + Art | BLUE HOUR | BONNSU | BORIS Design Studio | Chel by Cheline | Civilian Goods | DSIGNEDBY | DLite | Eleanna Katsira | Enrico Zanolla Studio | Esaila | FOXCAT | Greenwood Lab | hafriko | Island Workbench | Jonas’ Design | Les M Studio | Lines Lab | Malin Ohlsson Jewellery | Officina Art & Craft | PINWU | rcube | Richard Clarkson Studio | SDWorks | Shannnam | Specimen Editions | STRELKA | Studio Banana Things | studio KDSZ | TADAM! Design | TALES | Tsai & FanChiang
好的,这是一份关于一本名为《IdN Extra 10:buyMeDesign》的图书的详细简介,内容将专注于它所不包含的方面,以符合您的要求。 --- 《IdN Extra 10:buyMeDesign》图书内容概览:一份“缺失”的指南 本书,《IdN Extra 10:buyMeDesign》,旨在提供一个独特的视角——通过明确界定其内容边界,来更好地理解设计实践的核心与外延。我们相信,理解什么“不是”一本书所关注的焦点,与掌握其核心主题同样重要。这份详尽的介绍,将聚焦于读者不应该从本书中期待找到的元素,从而帮助潜在读者校准他们的期望。 第一部分:关于设计理论的“未涉足之地” 《IdN Extra 10:buyMeDesign》不会深入探讨纯粹的、高度抽象的设计哲学或美学理论的宏大叙事。 1. 康德式美学与后现代解构主义的辩论: 本书不包含对伊曼努尔·康德《判断力批判》中关于“无目的的合目的性”的深入分析,也不会将大量篇幅用于对比雅克·德里达(Jacques Derrida)或让-弗朗索瓦·利奥塔(Jean-François Lyotard)关于后结构主义如何颠覆传统设计范式的讨论。如果您期望获得一篇关于设计理论史的学术综述,请注意,本书对此类宏观理论的引用将极为克制,旨在服务于实践,而非理论本身。 2. 符号学与叙事结构: 我们没有提供关于皮尔斯(Peirce)三元符号模型(图标、指示、象征)在视觉传达中的系统化应用。本书不会教授如何构建复杂的、多层次的视觉叙事矩阵,例如电影剧本创作中对叙事弧线的分析,并将其直接映射到品牌标识或界面设计中。对符号学核心概念的讨论,若有,也将是极其简短和功能性的,而非作为独立的学术章节呈现。 3. 历史的时间轴与风格的归类: 本书避免提供一个详尽的设计史年表。读者将找不到清晰划分的章节来专门描述从文艺复兴到巴洛克、再到包豪斯和瑞士风格的演变路径。关于特定历史时期设计特征的描述,如果出现,也仅仅是作为理解当前设计趋势的背景脚注,而非重点分析对象。我们不致力于对“风格”进行博物馆式的收藏和分类。 第二部分:关于技术实现与工具的“技能树之外” 《IdN Extra 10:buyMeDesign》不提供关于具体软件操作或前沿技术实现的手把手教程。 1. 软件操作指南与快捷键大全: 本书完全不包含关于Adobe Creative Suite(Photoshop, Illustrator, InDesign)或Figma、Sketch等主流设计工具的界面导航、图层管理、路径绘制或特定滤镜使用的详细步骤。如果您正在寻找一本能告诉您“如何用钢笔工具绘制完美贝塞尔曲线”的书籍,本书将令您失望。 2. 编程语言与前端开发: 对于期望深入了解CSS预处理器(如Sass/Less)、JavaScript框架(如React或Vue.js)或者HTML语义化结构构建的读者,请注意,这些技术细节不在本书的讨论范围之内。本书对“代码即设计”的讨论,仅限于对设计系统如何影响代码可维护性的概念性探讨,不涉及具体的代码示例或调试技巧。 3. 3D建模与沉浸式技术: 本书不涉及使用Blender、Maya或其他软件进行复杂三维建模的技术流程。同时,关于VR/AR界面(XR)设计原则、空间计算交互模式的深度探讨也被排除在外。 第三部分:关于商业运作与市场营销的“非营销手册” 本书的焦点在于设计决策的内在逻辑,因此,它不会替代一本专业的商业策略或市场营销指南。 1. 搜索引擎优化(SEO)与转化率(CRO)的量化指标: 尽管优秀的设计常常间接影响商业成果,但本书不提供任何关于如何提高Google搜索排名、进行A/B测试的统计学方法,或如何优化点击率(CTR)的具体公式。关于“如何设计一个高转化的登录页”的章节,不会出现具体的、可量化的百分比分析或“最佳实践”列表。 2. 法律、版权与知识产权的专业咨询: 我们不提供关于商标注册、国际版权法、开源协议(如GPL vs MIT)的法律建议。本书中的案例分析会谨慎引用,但不会对引用的设计成果的法律风险承担任何责任或进行详尽的法律剖析。读者不应将本书视为替代专业法律顾问的材料。 3. 财务规划与定价策略: 对于自由职业者或设计机构所有者关心的“如何为你的设计服务定价”、“如何撰写具有说服力的项目提案书”等财务和合同问题,本书不会提供具体的模板或成本核算模型。关于“设计价值的最大化”的讨论,将停留在设计理念层面,避免涉及具体的商业合同条款。 第四部分:关于“Buy Me Design”主题的明确限定 “buyMeDesign”这个副标题,虽然具有暗示性,但其在本书中的含义是高度概念化的,而非字面意义上的“购买设计作品”。 1. 购买现有素材库或模板: 本书不包含任何关于在哪里可以购买到高质量的库存照片、字体授权、UI Kit或现成网站模板的推荐列表。它不会指导读者如何“购买”一个现成的设计解决方案。 2. 雇佣与外包的招聘指南: 关于如何撰写招聘广告、评估应聘者作品集、或者管理远程设计团队的“最佳实践”列表,被明确排除在本指南之外。本书不打算成为一本人力资源管理手册。 3. 个人投资组合的展示技巧: 虽然设计作品展示至关重要,但本书不会详细指导如何优化Behance或Dribbble的个人资料页面,或如何进行摄影级的作品集拍摄。对“展示”的讨论,仅限于设计理念如何通过作品得以清晰表达,不涉及平台操作技巧。 --- 总结:《IdN Extra 10:buyMeDesign》是一本专注于设计思维的“反向指南”。它致力于剔除那些技术性过强、商业化过度或理论化深入的元素,从而为读者留出空间,去重新审视设计在决策层面、在策略层面的本质——它关注的是“为什么”这样设计,而非“如何”操作或“如何”出售。 那些寻求纯粹的操作手册、学术论文或商业顾问报告的读者,应当寻找其他资源。本书提供的是对核心概念的提炼,其价值在于其所界定的“空白地带”。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

看到“IdN Extra 10:buyMeDesign”这个书名,我 immediately 联想到的是设计在吸引用户、促成购买过程中的关键作用。我猜测,这本书很可能围绕着“如何通过设计来驱动销售”这个主题展开。我期待看到书中能够提供一些关于用户心理学的洞察,以及这些洞察如何转化为具体的设计策略。例如,颜色心理学在品牌识别和产品包装设计中的应用,又或者,信息架构和用户流程设计如何影响用户在网站或App上的停留时间和转化行为。我还希望,书中能够包含一些关于用户界面(UI)和用户体验(UX)设计的深入分析,以及它们如何共同塑造用户的整体感知和购买意愿。对于我来说,理解“buyMeDesign”不仅仅是购买一个成品,更是购买一种能够直接影响消费者行为的“力量”。我希望能从中学习到一些具体的方法和技巧,应用于我的工作或个人项目,从而更好地利用设计来达到商业目的。

评分

这本书的封面设计就足够吸引我了,一种莫名的设计感扑面而来,让我对它充满了好奇。我一直对“设计”这个概念有着浓厚的兴趣,尤其是在当今这个视觉至上的时代,好的设计能够瞬间抓住人的眼球,传递出强大的信息和情感。这本书的名字——“IdN Extra 10:buyMeDesign”,在我看来,似乎在暗示着一种关于“购买设计”或者“设计驱动购买”的理念。我很好奇,作者会以怎样的方式来解读这个主题?是通过案例分析,还是理论探讨?是聚焦于某个具体的设计领域,还是涵盖了广泛的设计应用?这本书会不会探讨设计在品牌建设、产品推广、用户体验等方面所扮演的角色?会不会分享一些成功的商业设计案例,让我们了解优秀设计是如何转化为商业价值的?我还在想象,这本书会不会涉及到设计趋势的预测,或者分享一些前沿的设计理念和方法论,帮助读者更好地理解和运用设计。我期待这本书能够带给我一些启发,让我对“设计”这个词有更深层次的理解,并且能够从中获得一些实用的知识和灵感,或许,它还能引导我思考如何更好地“购买”和“利用”设计。

评分

“IdN Extra 10:buyMeDesign”这个书名,让我对设计背后所蕴含的“价值”和“购买”的逻辑产生了浓厚的兴趣。我想深入了解,在今天这个信息爆炸的时代,设计师如何通过创意和专业知识,为客户创造出能够脱颖而出、吸引目光的“设计”。这本书是否会探讨不同行业的设计趋势和挑战?例如,数字媒体设计、平面设计、工业设计,甚至服务设计,它们在“购买”和“实现价值”上有何共通之处和不同之处?我尤其好奇,书中是否会涉及一些关于设计与创新驱动力的讨论,以及设计如何成为企业保持竞争力的重要引擎。我希望这本书能够提供一个更广阔的视野,让我认识到设计不仅仅是美学上的追求,更是一种能够解决实际问题、驱动商业增长的强大工具。我期待从中获得关于如何更好地“识别”、“评估”和“购买”高质量设计的智慧。

评分

“IdN Extra 10:buyMeDesign”这个书名,让我对设计在现代商业中的角色产生了强烈的探索欲望。我想知道,作者会从一个怎样的角度来剖析“购买设计”这个概念?是侧重于设计师的视角,分享创作背后的思考过程和挑战,还是从商业决策者的角度,强调设计如何成为一种战略性的投资?我特别好奇,书中是否会探讨一些跨界的设计合作案例,比如艺术与商业的融合,或者科技与设计的碰撞,这些是如何催生出令人惊叹的成果的。我还在设想,这本书会不会触及到一些关于版权、知识产权以及设计伦理的话题,这些都是在商业实践中不可忽视的方面。对我而言,理解设计的“购买”过程,不仅仅是支付费用,更是对创意、对思考、对解决问题能力的认可和投资。我希望这本书能够提供一些实用的框架,帮助读者更好地理解设计的价值,以及如何在复杂的商业环境中做出明智的设计决策。

评分

读到这本书的书名“IdN Extra 10:buyMeDesign”,我的脑海中立刻浮现出无数关于“购买”和“设计”的画面。我很好奇,这本书是否会深入探讨设计在商业决策中的重要性?例如,一个产品包装的设计,究竟能在多大程度上影响消费者的购买欲望?又或者,一个精心设计的网站,如何通过用户体验的优化,直接转化为更高的转化率?我对这种将设计与实际商业成果紧密联系起来的探讨非常感兴趣。我猜测,这本书或许会收集一些在市场营销领域表现出色的设计案例,分析它们成功的关键要素,比如色彩搭配、字体选择、排版布局,甚至是创意的概念提炼。我还希望,它能够提供一些关于如何评估设计价值的视角,帮助读者理解,优秀的设计不仅仅是视觉上的美观,更是一种能够带来实际效益的投资。这本书是否会包含一些关于设计流程、团队协作、以及如何与设计师有效沟通的建议?我期待能够从中学习到如何更好地运用设计思维来解决商业问题,最终实现“购买设计”的价值最大化。

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