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图书介绍
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著者 原文作者: Alice Rawsthorn
出版者 出版社:远流 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: 姚孟吟
出版日期 出版日期:2015/02/26
语言 语言:繁体中文
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发表于2024-11-07
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图书描述
设计是我们生活中最强大的能量之一。当它巧妙地施展时,可以带给我们愉悦、选择、力量、面子以及更多。然设计的力量如果被滥用,其结果将是可惜、困扰、丢脸、甚至是危险的。
这本书旨在探究设计对我们生活的影响。从十八世纪海盗用来恐吓其受害者受降的骷髅头符号、一个追求完美义肢的女人,甚至世界盃足球赛的演进,都描绘了历史上军阀、科学家、农夫、骇客、行动主义者和专业设计师如何为了不同目的,使用复杂、甚至难解的设计过程。
每当我们面对巨大变化,其速度、规模、强度都是史无前例的时候,如环境危机的加剧、科学与技术的大跃进,设计能够帮助我们将之合理化并且转化为我们的优势,使我们的生活更具效能和愉悦。在微型时代,大不再是最佳的;外形不再追随功能;而新的不一定优于旧的。
不管我们的意愿如何,没有人可以逃避设计的影响。它是如此普遍地存在,并在我们不知不觉中,左右我们的感知与行为。
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本书借由过去成功和失败的设计案例,探讨其潜力,并经过国际设计权威机构认可,是设计师和对这一议题有兴趣的人必不可少的读物。《阅读设计的13个关键课题》以敏锐的观察、热情与清晰的观点描绘当代设计,巧妙地连结其最先进的科技「突变」表现与过去几世纪来的案例与传统。我们过去都见不到这样的读物。艾莉丝‧罗斯隆成功地完成不可能的任务:她为设计写出一本引人入胜的佳作。
本书借由过去成功和失败的设计案例,探讨其潜力,并经过国际设计权威机构认可,是设计师和对这一议题有兴趣的人必不可少的读物。《阅读设计的13个关键课题》以敏锐的观察、热情与清晰的观点描绘当代设计,巧妙地连结其最先进的科技「突变」表现与过去几世纪来的案例与传统。我们过去都见不到这样的读物。艾莉丝‧罗斯隆成功地完成不可能的任务:她为设计写出一本引人入胜的佳作。──安特那利(Paola Antonelli),纽约当代美术馆建筑与设计部门资深策展人
全面的视野、热情的论点让人无法自拔地读下去,《阅读设计的13个关键课题》是不可或缺的设计导读指南。毫无接缝地连结当代与历史上的案例实践,艾莉丝‧罗斯隆的书将会是下个十年必备的参考文献,是二十一世纪珍贵的工具书。──欧布李斯特(Hans Ulrich Obrist),伦敦蛇形艺廊协同总监
从Apple产品到哈利‧贝克──伦敦地铁图绘制者──的成就,罗斯隆将现代生活纹理和设计如何改善生活巧妙地编织在一起。聪明,但又不过分卖弄。──《观察家报》(Observer)
著者信息
作者简介
艾莉丝‧罗斯隆Alice Rawsthorn
国际知名的设计评论家,她在《国际纽约时报》(International New York Times)的专栏同步发表于世界各地。并于每年在瑞士达佛斯所举办的世界经济论坛这类的重要活动中为设计发声。现居于伦敦,受邀担任该城市白教堂画廊(Whitechapel Gallery)以及麦可‧克拉克舞团(Michael Clark Company)的董事。她同时也是时尚设计师圣罗兰知名传记的作者。
译者简介
姚孟吟
法国第八大学社会学系博士候选人。1998年自法国返台后一直在文化艺术圈里活动,先后参与国内外艺术村、闲置空间文化再造、艺术介入空间等研究与概念推动,也是《艺术创作与交流的磁场─全球艺术村实例》(文建会,1999)、《文化空间创意再造─国外案例汇编》(文建会,2002)、《从边缘建构另类美学─竹围工作室12年》(竹围工作室,2008)的联合作者。翻译对她来说是一项传递知识的天职,译有《艺术介入空间》(远流,2002)、《创意台北,势在必行》(台北市都市更新处,2012)以及《创意平台:台北,迈向城市3.0》(台北市都市更新处,2013)等书。
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图书目录
前言 世界你好
Chapter 1 什么是设计?
Chapter 2 什么是设计师?
Chapter 3 什么是好设计?
Chapter 4 好设计为什么重要
Chapter 5 为什么有这么多不良的设计?
Chapter 6 为什么每个人都想「做Apple」
Chapter 7 为什么设计不是艺术,也不应该跟艺术混淆
Chapter 8 时代的印记
Chapter 9 当一张图片胜过千言万语
Chapter 10 环保并没有那么容易
Chapter 11 为什么形状不再跟着功能
Chapter 12 我和我自己
Chapter 13 「其他90%」该如何呢?
结语:重新设计设计
作者后记
谢志
註释
索引
图书序言
好设计为什么重要
你曾有几次因为糟糕的标示设计而担心在机场迷路呢?多亏那难懂的时刻表而错过火车?在试图破解一个让人混淆的路标后开车转了错误的弯?丢掉表格再重写一张,因为版面十分令人困惑,以至于你不确定要填写哪个格子、还有要写些什么?或是放弃用你的电脑做些事情的企图,因为不管你按了多少键,你似乎都无法理解怎么操作?透过展现﹁坏﹂设计可能引起的损害程度,这样的小状况提醒我们对于好设计的依赖。反之,如果指标、时间表和造型再更明确一些,而你的电脑也比较容易操作,你还会注意到这些吗?大概不会。它们只会有效地执行其功能,而不会凸显自己是设计之光的范例。但我们仍无法逃离糟糕的设计,因为它带来的影响甚鉅,即便问题的根源似乎无关紧要。
这里举出一个案例,是关于二○○○年美国总统大选,佛罗里达州棕榈滩县选票卡设计的明显小瑕疵。当当地选民在二○○○年十一月七日抵达他们的投票所时,他们被分发载列十位总统候选人,包括领先的民主党代表副总统高尔(Al Gore)及共和党代表小布希(George W. Bush)的打孔卡。这卡片必须被插入打洞机,让每位选民可以在事先穿凿的方块上,在他们选定的候选人名字旁边穿孔。如一切顺利,一个称作「孔屑」的小方纸片就会从正确的候选人名字旁边被移除。但在那个选举日,一切进行得并不顺利。
其中一个状况是,棕榈滩县有部分的打洞机故障了,而无法移除所有的孔屑。导致有些卡片仅部分被打穿,而有些根本没打到,提升了被计票选务单位认定为废票的风险。这是机器故障的问题,但这也关乎打孔卡片的设计。在这场选举的筹备期间,棕榈滩县选举的官方负责人泰瑞莎?乐波儿(Theresa LePore)担心,如果这十位候选人都像佛罗里达的其他县市或是全国其他州一样被放在同一个页面上,其字体对年长的选民来说会相对难以阅读:这是投票卡设计被投诉常见的原因。她的解决方式是把名字平均分布在对开的两页,所谓「蝴蝶选票」(butterfly ballot),从而使用更大、更清晰的字体。
图书试读
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