当SketchUp遇见Ruby:迈向程式化建模之路

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具体描述

附标:SketchUp Ruby API-一次搞定 2D到4D的向量物件程式设计

  华文第一本!涵盖SketchUp及Ruby完美结合的经典工具书
  从基础到进阶应用,全方位学习者皆适用!


  全方位打造,一次满足各需求者的专业工具书

  初学者适用:
  详细的程式註解、练习及实作范例;兼具观念与实作,从手动操作到进阶自动化,引导读者进入SketchUp和Ruby的世界。是工业设计、土木建筑、设计相关人员及相关科系的学生,进入业界实战的必读书籍。

  转换工具者适用:
  如果您已经是SketchUp 使用者,而想进一步控制几何物件及增进绘点效率、自动化作业;或是想学习Ruby,却没有适当应用题材及切入点。绝对不能错过:华文第一本,涵盖SketchUp及Ruby的经典书。

  管理者适用:
  替Autodesk、Microstation使用者,提供成本低、弹性大的解决方案。学会几何物件化、程式化及4D元件延伸,让您的管理能力更进一步!
好的,这是一本关于探索设计软件与编程接口的图书简介,旨在为读者提供深入理解和应用高级建模技术的基础。 图书名称: 结构化思维与高级设计工具的融合 面向读者: 建筑师、工业设计师、三维动画师、参数化设计爱好者,以及任何希望通过编程提升其三维建模效率和复杂性处理能力的专业人士。 图书简介: 在当代的设计领域,仅仅掌握三维建模软件的操作已经不足以应对日益复杂的项目需求。从复杂的曲面生成到对大量设计变量的系统化管理,传统的手动操作正逐渐显露出其局限性。本书深入探讨了如何将严谨的结构化思维与现代设计工具的底层接口相结合,从而开辟一条通往高效、可重复、且高度定制化的建模路径。 本书并非侧重于单一软件的快速入门指南,而是致力于构建一种跨工具的、面向对象的编程思维框架,应用于解决三维设计中的实际挑战。我们相信,理解设计背后的逻辑和生成规则,远比记住一串菜单命令更为重要。 核心内容概述: 第一部分:设计思维的解构与重构 本部分旨在为读者打下坚实的理论基础,探讨如何将一个复杂的设计问题分解为一系列可被计算机理解的、逻辑清晰的步骤。 从直观到算法: 深入分析人类直觉驱动的设计过程与计算机逻辑处理之间的鸿沟,并教授如何系统地将设计意图转化为算法描述。我们不局限于特定的编程语言,而是专注于思维模式的转变,例如如何将“画一个圆角”转化为“在给定曲面上沿特定路径进行连续的几何修正”。 数据结构在三维空间中的应用: 详细阐述点、边、面、体等基本几何单元如何以高效的数据结构组织起来。讨论拓扑关系的管理——例如如何准确识别相邻的几何元素,以及在模型修改时保持这些关系的完整性。 参数化与约束驱动: 介绍参数化设计的核心原理。如何利用一组驱动变量(如尺寸、角度、比例)来控制整个模型的形态。重点讲解约束条件的建立与求解,确保模型在变量变化时仍能保持设计意图的有效性。 第二部分:探索设计软件的底层接口与交互机制 本部分将带领读者走进现代建模软件幕后,了解它们如何响应外部指令,并提供实际操作的指南。 API基础概念导论: 介绍应用程序编程接口(API)的基本概念,阐明API作为一座桥梁,如何使外部脚本与软件核心功能进行通信。讨论不同软件平台之间接口设计的哲学差异。 对象模型与场景管理: 详细解析一个典型三维软件内部场景的层次结构——从文档级别到组件实例的层级关系。学习如何通过编程方式准确地定位、选择、修改场景中的任何实体。 几何操作的程序化实现: 讲解如何在代码中实现基础的几何运算,例如布尔运算(并、交、差)、矩阵变换(平移、旋转、缩放)以及构造复杂的样条曲线和曲面。重点在于理解这些操作的数学基础,而非简单地调用封装好的函数。 第三部分:自动化工作流与高级建模技巧 基于前两部分建立的理论和技术基础,本部分专注于解决实际工作中的痛点,展示如何构建强大的自动化工具。 批量处理与数据驱动设计: 介绍如何读取外部数据源(如表格、文本文件、数据库),并利用这些数据来驱动几何模型的生成或修改。这对于需要生成大量变体或复杂排布的项目至关重要。 自定义工具的开发实践: 引导读者从零开始,通过编写脚本来创建自己专属的建模工具。这些工具可以执行重复性高、逻辑性强或在标准软件中难以实现的定制化操作。例如,开发一个能够根据地形图自动生成复杂植被分布的脚本,或者一个能根据能耗分析结果调整立面开口率的程序。 性能优化与脚本健壮性: 讨论在处理大型或复杂模型时,如何优化脚本执行效率,避免内存泄漏和不必要的计算。同时,教授错误处理机制的编写,确保自定义工具在面对意外输入时能够优雅地应对,而不是直接崩溃。 本书特色: 重思维轻语法: 虽然涉及编程实践,但本书更强调“如何思考”而不是“如何输入特定代码”。所介绍的原则和概念具有高度的可迁移性,可以应用于不同的编程环境。 实例驱动的深度解析: 每一个高级功能都配有详尽的分析,剖析其背后的几何原理和逻辑流程,确保读者不仅会用,更明白其原理。 面向未来的设计方法: 帮助读者从一个被动的软件使用者,转变为能够主动定义和扩展设计工具的创造者,为迎接建筑信息模型(BIM)和生成式设计(Generative Design)的未来做好准备。 掌握本书内容,意味着您将能够打破传统工具的限制,用程序化的方式解决那些曾经认为“不可能”或“太费时”的设计难题,真正迈向高效且富有创造力的程式化建模时代。

著者信息

图书目录

第一章 Hello SketchUp Ruby!
第二章 手动绘边线到程式化
第三章 物件结构与资料结构
第四章 从 2D 到 3D 的向量与转形
第五章 管理几何物件群组、元件和外观
第六章 程式结构控制
第七章 实体属性、模型选项与档案存取
第八章 Ruby 的类别与模组
第九章 自订对话方话、功能表和工具
第十章 视景、场景页面及场景动画

图书序言

图书试读

用户评价

评分

这本书光听名字就让人眼睛一亮!「当SketchUp遇见Ruby」,这组合听起来就充满了无限可能,好像把我们熟悉的、直观的3D建模工具SketchUp,跟那神秘却又强大的编程语言Ruby结合在一起了。我一直觉得SketchUp很好用,从建筑设计到室内空间规划,甚至到一些有趣的手工艺品制作,它都能派上用场。但有时候,当需要重复执行大量相似的操作,或者想要实现一些非常精细、高度定制化的模型时,纯粹的手动操作就会显得有些力不从心,耗时耗力。这时候,如果能有一种方法,让SketchUp变得更“聪明”,能按照我们的指令自动完成任务,那该多棒啊!这本书的出现,恰好填补了这个空白。我很好奇,Ruby到底是怎么和SketchUp“对话”的?它又是如何帮助我们突破SketchUp本身的操作限制,实现更高效、更具创造性的建模呢?我迫不及待想知道,透过Ruby,我们能解锁SketchUp哪些令人惊喜的新玩法。感觉这本书会带我们从一个全新的视角去理解SketchUp,不再只是一个点击和拖拽的工具,而是一个可以被“编程”和“驱动”的强大平台。

评分

这本书的标题,光是“当SketchUp遇见Ruby”,就已经让我充满了好奇心!我一直认为SketchUp是一个非常强大且直观的3D建模软件,尤其适合快速概念设计和可视化。然而,在处理一些非常规的、需要高度参数化或者极其复杂的几何形体时,纯粹依赖SketchUp的鼠标操作,有时候会显得力不从心,效率不高,甚至会遇到一些技术上的瓶颈。我一直对“程式化建模”这个概念有所耳闻,它代表着一种更智能、更高效的设计方式,通过代码来驱动模型生成和变化,这听起来就像是为设计师插上了翅膀!我非常期待这本书能够揭示SketchUp与Ruby结合的奥秘,让SketchUp不再仅仅是一个工具,而是一个能够被赋予“智能”的平台。我希望通过这本书,能够理解如何利用Ruby脚本来自动化繁琐的建模流程,实现更精细的模型控制,甚至探索出SketchUp的更多隐藏可能性。

评分

我一直觉得SketchUp在概念设计阶段非常出色,能够快速把想法落地,做出漂亮的3D模型。但是,当我需要进行更深入、更精细的设计,或者需要实现一些非常规的、具有数学逻辑的形状时,就会感觉SketchUp的直接操作有点限制。尤其是在需要重复执行大量相似的建模任务时,比如为复杂的建筑立面生成无数个不同尺寸的窗户,或者制作一个具有精细纹理和参数化变化的装饰构件,手动操作会变得非常耗时且容易出错。我一直对“程式化建模”这个概念感到好奇,它听起来就像是给SketchUp注入了“大脑”,让它能够按照指令自动完成复杂的建模任务。这本书的名字“当SketchUp遇见Ruby”,让我觉得这是一个非常有趣的结合,它似乎提供了一个桥梁,将我们熟悉的SketchUp与强大的编程语言Ruby连接起来。我非常期待这本书能带我入门,了解如何利用Ruby来扩展SketchUp的功能,让它变得更智能、更高效,能够帮助我解决那些过去让我头疼的建模难题。

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我一直对“程式化建模”这个概念很着迷。它听起来就有一种未来科技感,能够通过代码来生成复杂、参数化的模型,这简直是设计师的终极梦想之一!过去,我们可能得花费大量时间去手动调整每一个参数,每一个细节,但程式化建模则允许我们定义一套规则,然后让计算机根据这些规则去自动生成无数种变化。想想看,对于那些需要大量相似但又不完全相同的构件(比如一栋建筑的窗户、一座桥梁的支撑结构,或者一个复杂的装饰图案),如果能用程式化的方式来处理,效率将提升多少倍!尤其是在建筑和设计领域,参数化设计已经成为趋势,这本书的出现,正好为我们提供了将这种先进理念应用于SketchUp的途径。我很好奇,书中会如何循序渐进地介绍Ruby语言的基础,以及如何将其应用到SketchUp的各种建模场景中。是不是就像在SketchUp里写下“魔法咒语”,就能让模型乖乖听话?我特别想了解,那些原本需要大量重复劳动才能完成的复杂几何形状,通过Ruby脚本又会变得多么容易实现。

评分

说实话,我之前对编程的印象就是那种密密麻麻的代码,看起来就头疼,而且觉得离我这个搞设计的普通人太远了。但是,当我看到这本书的名字,尤其是“迈向程式化建模之路”这个副标题,突然觉得这可能是我一个不错的机会。我一直喜欢用SketchUp来做我的设计构思,它直观易学,很快就能把脑子里的想法变成可视化的模型。但是,每当我遇到需要重复做很多一样的事情,比如修改几十个窗户的大小和位置,或者需要根据不同的尺寸参数来调整一个复杂的结构时,就会觉得非常吃力,而且很容易出错。如果这本书能告诉我,怎么用Ruby来让SketchUp替我完成这些重复性的工作,那对我来说简直是太有帮助了!我不太奢望一下子就成为编程大神,但如果能学会一些实用的脚本,让我的建模过程更顺畅,更有效率,甚至能做出一些以前想都不敢想的复杂模型,那就太棒了。我很好奇,书中的Ruby讲解会不会是那种小白也能懂的?会不会有很多实际的例子,可以直接套用到我的设计工作中?

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