iOS Swift 游戏程式开发锦囊妙计 第二版 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024

图书介绍


iOS Swift 游戏程式开发锦囊妙计 第二版

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著者
出版者 出版社:欧莱礼 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: 陈仁和
出版日期 出版日期:2016/01/29
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-04-29

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图书描述

游戏开发问题的简明解法

「对于想要制作突出的iOS游戏的开发人员而言,本书是宝贵的资源,内容涵盖游戏引擎的设计原则与iOS运用的具体细节。」

——Jonathan Adamczewski,Insomniac Games游戏引擎设计师

  打算做出惊人的iPhone、iPad和iPod touch游戏吗?利用Apple的Swift程式语言,开发游戏从未如此简单。本书以Swift更新版本,针对常见的iOS游戏开发议题提供详细的锦囊妙计,内容涵盖广泛,范围从2D与3D数学、Sprite Kit、OpenGL到系统效能皆有着墨。

  对于iOS游戏程式设计会遭遇到的普遍问题而言,读者可以从本书得到简单而直接的答案与解法。如果想要了解如何让物体施行物理运动,或是想要复习游戏相关的数学问题,本书提供了丰富示范程式码及解答。阅读本书之前,读者需要对iOS软体开发、Swift与Objective-C语言有一些基本的认识。

  ‧设计游戏的架构与程式布局
  ‧利用UIKit建置元件与自订选单
  ‧侦测与回应玩家的输入
  ‧应用音效与音乐的播放技术
  ‧提供不同的资讯储存方式
  ‧运用Sprite Kit的2D绘图
  ‧运用Scene Kit的3D绘图
  ‧安排二维的物理模拟
  ‧提供OpenGL基础、中等及高等的3D绘图功能
  ‧赋予人工智慧的游戏挑战
  ‧应用游戏控制器与外接萤幕

著者信息

作者简介

Jonathon Manning


  游戏设计师与应用程式设计师,执行过的专案领域从iPad的孩童游戏到即时通讯用户软体皆有着墨。

Paris Buttfield-Addison

  行动装置app工程师与游戏设计师。他也致力专研让软体技术更简单与迷人的方法。

Jonathon Manning与Paris Buttfield-Addison

  独立游戏开发工作室Secret Lab的创始人,工作室位于澳洲的澳洲塔斯马尼亚省。
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图书目录

第一章 游戏布局
第二章 Views 与选单
第三章 输入
第四章 音效
第五章 资料储存
第六章 2D 绘图与 Sprite Kit
第七章 物理学
第八章 3D 绘图
第九章 中等3D 绘图
第十章 高等3D 绘图
第十一章 Scene Kit
第十二章 人工智慧与行为
第十三章 网路与社交媒体
第十四章 游戏控制器与外接萤幕
第十五章 效能与除错

图书序言

图书试读

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