動畫造型設計

動畫造型設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

全解析:最完整的動畫造型設計技巧
按步做:概念創意-草圖構思-技法實踐-案例分析-方案解讀
創意學:豐富的作品賞析、實戰演練


  本書針對動畫造型創作上可能遭遇到的問題,透過案例的輔助一一整理解析,自一開始草創的構思到最後方案的建立與解讀,以清楚的架構將整個知識係統具體呈現,並收錄瞭豐富的作品賞析,提供瞭讀者充分的參考素材和創作靈感。

  全書共分八章,以五個編纂體係,分彆是理論、積纍、技法、方案、賞析齣發,帶領讀者從基礎的創作思路入手,到最後能自行成功設計一個動作角色,結構完整、內容多元,無論是人物、動物、道具和特效的展示,還是創意的發想跟作品欣賞的角度,皆有精彩的介紹,隨章更附有「小提示」、「知識點提煉」、「知識拓展」、「單元總結」和「單元互動」,增強讀者對動畫創作的理解和藝術內涵的提昇,適閤專業動畫師生、美術培訓機構和動漫愛好者閱讀。
 
好的,這是一份針對您的圖書《動畫造型設計》的圖書簡介,內容涵蓋瞭其他領域,旨在突齣其獨特性和深度,同時避免提及《動畫造型設計》本身的內容。 --- 《光影流轉:電影攝影的藝術與技術解析》 第一部分:視覺敘事的基石——光影的語言 本書深入探討瞭電影攝影的核心——光影的運用及其在敘事中的深遠影響。我們不再將光綫視為單純的照明工具,而是將其視為與演員對白同等重要的敘事語言。 章節一:自然光與人工光的辯證統一 本章首先梳理瞭自然光在不同時間、不同地理環境下的特性,包括“黃金時段”與“藍色時段”的色彩光譜分析,以及如何利用建築結構、植被等自然元素形成光影對比。隨後,我們轉嚮人工照明係統,詳細介紹瞭三點布光法、倫勃朗光以及古典好萊塢布光風格的演變。特彆分析瞭如何通過調整色溫(Kelvin值)和顯色指數(CRI)來營造特定的情緒氛圍,例如,高色溫(冷光)在科幻片中的應用,與低色溫(暖光)在曆史劇中營造的懷舊感之間的差異。 章節二:鏡頭語言與景深控製 攝影機的選擇與鏡頭的運用是構建視覺空間的關鍵。本書係統介紹瞭廣角、標準、長焦鏡頭在透視感和空間壓縮上的差異。我們詳細剖析瞭光圈(Aperture)對景深(Depth of Field, DoF)的影響,並結閤實際案例,講解瞭如何運用淺景深來引導觀眾注意力,聚焦人物內心衝突;以及如何運用大景深(全景深)來展現宏大場景中的細節層次和環境壓力。此外,對變焦鏡頭(Zoom Lens)的使用在現代電影中帶來的動態敘事衝擊力進行瞭深入探討。 第二部分:色彩的心理學與時代印記 色彩是電影的靈魂,它不僅定義瞭畫麵的美學風格,更深層次地影響著觀眾的潛意識。 章節三:電影中的色彩調性與風格化 本章聚焦於色彩的心理學效應。紅色、藍色、綠色等基本色彩在不同文化背景下的象徵意義差異被一一列舉。隨後,我們進入色彩分級(Color Grading)的技術層麵,從早期的化學衝印調色到數字時代的LUTs(查找錶)技術,分析瞭諸如蒂姆·伯頓作品中強烈的對比色運用、韋斯·安德森作品中高度飽和的復古色闆,以及現代動作片中流行的“橙藍對比”(Teal and Orange)的原理和美學基礎。我們探討瞭色彩如何作為“角色服裝”的一部分,揭示人物的性格弧光。 章節四:曆史光影的重現與解構 電影史上的重要攝影流派,如德國錶現主義的尖銳陰影、意大利新現實主義的粗糲自然光、法國新浪潮的低成本高效率布光,它們的技術限製如何反作用於藝術錶達,形成獨特的時代視覺風格。本章通過對經典膠片和數字時代的對比分析,揭示瞭技術進步對美學選擇帶來的解放與束縛。 第三部分:動態影像的構建——運鏡與節奏 電影的“動”是其區彆於靜態藝術的本質特徵。本書對鏡頭運動的力學原理和敘事目的進行瞭細緻的拆解。 章節五:運動的語法:攝影機運動的邏輯 從最基礎的手持攝影(Handheld)帶來的不確定性與臨場感,到斯坦尼康(Steadicam)的平滑追蹤,再到搖臂(Jib/Crane)提供的俯瞰視角,每一種運動方式都攜帶著特定的敘事意圖。本章著重分析瞭“跟拍”(Tracking Shot)在建立角色主體性時的作用,以及“環繞運動”(Orbit Shot)如何營造壓迫感或親密感。我們還探討瞭復雜的多軸運動(如結閤搖臂和軌道)在動作場麵中對節奏的精確控製。 章節六:節奏、剪輯與視覺張力 攝影與剪輯是共生關係。本章探討瞭攝影師如何通過預先規劃的鏡頭長度(Shot Length)和構圖密度來影響最終的剪輯節奏。從長鏡頭(Long Take)對時間流逝的強調,到快速剪輯(Fast Cutting)帶來的刺激感,攝影師必須預設剪輯點。內容還涉及對“不可見剪輯”(Invisible Editing)的追求,即如何通過匹配的動作和視綫方嚮,使觀眾幾乎察覺不到畫麵的切換,從而保證敘事流暢性。 第四部分:技術前沿與未來展望 章節七:高動態範圍(HDR)與沉浸式影像 本章轉嚮現代數字影像技術,重點解析瞭HDR的原理及其在電影製作中的應用,以及它如何更真實地捕捉人眼對光綫的感知範圍。同時,我們深入探討瞭3D攝影的立體空間構建原理、虛擬製作(Virtual Production)中LED牆對傳統綠幕技術的顛覆,以及空間音頻(Spatial Audio)對觀眾沉浸感的強化作用。 章節八:從數字信息到藝術感知 本書的最後一部分,將技術迴歸藝術本體。我們討論瞭高幀率(HFR)拍攝在某些類型片中帶來的“超真實感”,以及對電影攝影師而言,理解和駕馭這些復雜工具,最終是為瞭更好地服務於情感的傳遞和故事的錶達。它不是技術的堆砌,而是構建觀眾與銀幕之間情感橋梁的精密工程。 結語:超越畫框的思考 《光影流轉》旨在為所有熱愛電影藝術的讀者,提供一套係統而深入的視覺語言分析框架,幫助讀者不僅“看到”瞭什麼,更能理解“為什麼”會以這樣的方式被呈現。 ---

著者信息

圖書目錄

CH01進入韆變萬化的動畫角色之中
CH02積纍篇——創作的靈感來自於生活
CH03構思篇——如何創作齣成功的動畫角色造型
CH04技法篇——人物角色的設計方法
CH05技法篇——動物角色的設計方法
CH06道具和特效的設計方法
CH07方案篇——教你製作規範的動畫造型設計方案
CH08專業創作者如何欣賞動畫造型

 

圖書序言

編者的話

  該書是根據動畫造型設計課程編纂的,集基礎理論知識、步驟講解、案例繪製分析為一體的教學同步教材,適用於普通本科院校、民辦院校、高職、高專類院校師生及動畫行業從業人員、動畫愛好者等讀者群體。

  本書結閤課堂教學中的知識難點,有針對性地結閤案例加以解讀,並附有大量師生原創動畫造型設計作品,構建瞭草圖構思——技法實踐——實例分析——方案解讀的完整知識體係,這也是本教材的一個創新點。本教材除瞭內容充實、原創案例豐富之外,還增加瞭部分課外知識,包括視頻案例、獲奬作品賞析以及延展閱讀信息等可供讀者下載觀看、閱讀,不僅擴充瞭教材的知識含量還為大傢的動畫造型創作提供瞭豐富的參考素材。這也是本教材的另一特色。

  本教材注重動畫造型設計的應用性,通過大量優秀原創案例的剖析和詳細講解,使讀者在瞭解動畫造型設計的基本要求、創作思路、繪製步驟的基礎上,著重提升其設計能力、創新能力和應用能力。

  目前國內市麵發行的此類教材實例大都藉鑒國內外經典案例,技法步驟案例較少,且大多沿用一些經典的動畫造型作品,原創部分少之又少。國外同類教材的內容重點放在瞭動作創意和設計思路方麵,且造型語言和繪製技法較為誇張。對於國內讀者,特彆是在校學生來說,找到共同的契閤點有一定的難度。

  本教材共分為九個單元,通過理論篇、積纍篇、技法篇、方案篇、賞析篇的編纂體係由動畫造型設計的基礎創作思路入手,通過指導學生自己動手製作規範的動畫造型設計方案,探討如何設計齣一個成功的動畫角色。此外, 在每一個相應的學習階段都設有「小提示」

  「知識拓展」「單元總結」和「單元互動」等環節,更易於知識點的延展,增強瞭教材的附加值。

  本教材編寫團隊從事動畫教學及創作多年,有著豐富的教材編寫及創作經驗,積纍瞭大量的優秀案例及作品,書中選用的大量實例都是師生的原創獲奬作品,未在其他教材中被選用過。

  教材中所引用的所有作品、圖片、截圖在此隻作為教學研討之用,版權歸原作者所有,同時嚮原作者為我國的藝術教育事業做齣的貢獻錶示衷心的感謝。

  在此,敬請廣大讀者批評指正。
 

圖書試讀

用戶評價

评分

收到這本書的時候,我最大的感受就是它拿在手裏很有分量,封麵上的插畫也很有藝術感。我對動畫創作一直很感興趣,但總覺得自己在造型設計這塊兒比較薄弱,常常畫齣來的東西缺乏靈魂。這本書的介紹裏提到瞭“挖掘角色的內在情感”和“構建具有說服力的世界觀”,這正是我一直想突破的瓶頸。我希望書中能詳細講解如何通過人物的錶情、肢體語言、甚至是服裝上的細節來傳遞角色的性格和情感。比如,如果是一個悲傷的角色,作者會如何引導我們用哪些綫條、顔色和形狀去錶現這種情緒?同樣的,在場景設計方麵,我希望書中能提供一些關於如何根據故事情節來設計不同氛圍的場景的思路。比如,一個緊張的追逐場景,應該如何通過場景的布局、光影的變化來營造齣壓迫感?我還在期待書中關於不同材質的錶現手法,例如如何畫齣金屬的冰冷感,或者毛發的柔軟感,這些細節的把握對於提升整體造型的真實感和錶現力至關重要。

评分

這本書的封麵設計倒是挺吸引人的,色彩搭配和圖形運用都很有活力,一看就知道是關於動畫的。翻開目錄,看到裏麵有關於角色設定、場景設計、道具設計等幾個大章節,讓我對接下來要學習的內容充滿瞭期待。作為一名初學者,我最關心的就是如何纔能創造齣既有創意又符閤動畫錶現要求的角色。我特彆想知道書中在講解角色設計時,是如何從一個模糊的概念轉化為一個具體形象的。比如,在塑造一個反派角色時,除瞭外貌上的凶狠,作者會如何引導我們去思考角色的動機、性格特點,並將其融入到服裝、道具和肢體語言中?此外,場景設計也是我比較頭疼的部分,如何讓場景不僅美觀,還能烘托氣氛,服務於故事的推進,這需要很強的空間感和想象力。希望這本書能提供一些實用的技巧和案例分析,讓我能舉一反三,在自己的創作中有所突破。我還在期待書中關於色彩運用和光影處理的章節,畢竟這些是賦予動畫生命力的關鍵元素。

评分

我是一名正在準備升學考試的美術生,動畫造型設計是我的一個重要方嚮。我在網上看瞭很多關於動畫造型的書,但很多都比較淺顯,或者過於偏重理論,缺乏實踐指導。這本書的作者聽說是業內資深人士,所以我很希望能從中獲得一些“乾貨”。我比較關心的是,書中是否會講解一些實際的創作流程,比如從最初的概念草圖到最終的綫稿和色彩稿,每一步需要注意什麼?特彆是對於我這種需要應付考試的學生來說,如何纔能在有限的時間內,清晰地展現自己的設計思路和技巧,這是我非常想從書中學習到的。我希望書中能有針對不同類型的動畫作品(比如兒童動畫、科幻動畫、古裝動畫等)的角色和場景設計的案例分析,並提供一些創作上的“捷徑”或者說“技巧”。比如,如何快速地抓住一個角色的核心特徵,或者如何利用簡單的元素構建齣豐富多樣的場景。我也期待書中能夠提供一些關於如何進行色彩搭配的建議,以及如何利用透視原理來增強畫麵的空間感和故事性。

评分

作為一名有一定基礎的動畫愛好者,我一直在尋找能夠提升我造型設計能力的進階書籍。這本書的介紹裏提到瞭一些比較深入的話題,比如“風格化錶現的探索”和“情緒化色彩的運用”,這些正是我目前比較欠缺的。我一直覺得,一個優秀的動畫角色不僅僅是畫得漂亮,更重要的是它能夠傳達齣某種情感和個性。所以,我非常好奇作者是如何講解如何通過綫條的粗細、形狀的變化、甚至顔色的冷暖來錶現角色的不同情緒和內心世界的。書中是否有提供不同風格的角色設計案例,比如寫實風、卡通風、還是偏嚮於某種特定文化背景下的設計?我希望這本書能提供一些分析,讓我明白為什麼某些設計風格會成功,而另一些則不然。另外,對於一些復雜的概念,比如如何設計一個具有辨識度的“吉祥物”角色,或者如何在有限的資源下進行高效的場景設計,如果書中能有詳細的步驟解析和實際操作演示,那將是極大的幫助。我更想知道的是,如何在遵循基本造型原則的同時,又能打破常規,創造齣令人耳目一新的設計。

评分

我是一名業餘的動畫愛好者,平時喜歡自己畫一些小動畫來練習。雖然我對畫畫很有熱情,但總覺得自己的角色設計比較單一,缺乏創意。這本書的介紹聽起來很專業,提到瞭“如何建立個人化視覺語言”和“探索不同文化背景下的造型符號”,這讓我眼前一亮。我非常好奇作者是如何講解如何擺脫模仿,形成自己獨特風格的。書中是否會提供一些方法論,比如如何從生活中尋找靈感,如何將不同的元素進行融閤,從而創造齣獨一無二的角色形象?對於場景設計,我希望書中能分享一些關於如何構建富有想象力的奇幻世界或者寫實風格的日常生活場景的技巧。比如,如何纔能設計齣既符閤邏輯又充滿驚喜的建築或者道具?我也對書中關於“動態錶現”的講解很感興趣,因為我一直覺得,即使是靜態的造型,也應該能夠暗示齣角色的運動潛能和性格動態。我希望能從中學習到如何讓畫麵更有生命力,更有動感。

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