动画造型设计

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具体描述

全解析:最完整的动画造型设计技巧
按步做:概念创意-草图构思-技法实践-案例分析-方案解读
创意学:丰富的作品赏析、实战演练


  本书针对动画造型创作上可能遭遇到的问题,透过案例的辅助一一整理解析,自一开始草创的构思到最后方案的建立与解读,以清楚的架构将整个知识系统具体呈现,并收录了丰富的作品赏析,提供了读者充分的参考素材和创作灵感。

  全书共分八章,以五个编纂体系,分别是理论、积累、技法、方案、赏析出发,带领读者从基础的创作思路入手,到最后能自行成功设计一个动作角色,结构完整、内容多元,无论是人物、动物、道具和特效的展示,还是创意的发想跟作品欣赏的角度,皆有精彩的介绍,随章更附有「小提示」、「知识点提炼」、「知识拓展」、「单元总结」和「单元互动」,增强读者对动画创作的理解和艺术内涵的提昇,适合专业动画师生、美术培训机构和动漫爱好者阅读。
 
好的,这是一份针对您的图书《动画造型设计》的图书简介,内容涵盖了其他领域,旨在突出其独特性和深度,同时避免提及《动画造型设计》本身的内容。 --- 《光影流转:电影摄影的艺术与技术解析》 第一部分:视觉叙事的基石——光影的语言 本书深入探讨了电影摄影的核心——光影的运用及其在叙事中的深远影响。我们不再将光线视为单纯的照明工具,而是将其视为与演员对白同等重要的叙事语言。 章节一:自然光与人工光的辩证统一 本章首先梳理了自然光在不同时间、不同地理环境下的特性,包括“黄金时段”与“蓝色时段”的色彩光谱分析,以及如何利用建筑结构、植被等自然元素形成光影对比。随后,我们转向人工照明系统,详细介绍了三点布光法、伦勃朗光以及古典好莱坞布光风格的演变。特别分析了如何通过调整色温(Kelvin值)和显色指数(CRI)来营造特定的情绪氛围,例如,高色温(冷光)在科幻片中的应用,与低色温(暖光)在历史剧中营造的怀旧感之间的差异。 章节二:镜头语言与景深控制 摄影机的选择与镜头的运用是构建视觉空间的关键。本书系统介绍了广角、标准、长焦镜头在透视感和空间压缩上的差异。我们详细剖析了光圈(Aperture)对景深(Depth of Field, DoF)的影响,并结合实际案例,讲解了如何运用浅景深来引导观众注意力,聚焦人物内心冲突;以及如何运用大景深(全景深)来展现宏大场景中的细节层次和环境压力。此外,对变焦镜头(Zoom Lens)的使用在现代电影中带来的动态叙事冲击力进行了深入探讨。 第二部分:色彩的心理学与时代印记 色彩是电影的灵魂,它不仅定义了画面的美学风格,更深层次地影响着观众的潜意识。 章节三:电影中的色彩调性与风格化 本章聚焦于色彩的心理学效应。红色、蓝色、绿色等基本色彩在不同文化背景下的象征意义差异被一一列举。随后,我们进入色彩分级(Color Grading)的技术层面,从早期的化学冲印调色到数字时代的LUTs(查找表)技术,分析了诸如蒂姆·伯顿作品中强烈的对比色运用、韦斯·安德森作品中高度饱和的复古色板,以及现代动作片中流行的“橙蓝对比”(Teal and Orange)的原理和美学基础。我们探讨了色彩如何作为“角色服装”的一部分,揭示人物的性格弧光。 章节四:历史光影的重现与解构 电影史上的重要摄影流派,如德国表现主义的尖锐阴影、意大利新现实主义的粗粝自然光、法国新浪潮的低成本高效率布光,它们的技术限制如何反作用于艺术表达,形成独特的时代视觉风格。本章通过对经典胶片和数字时代的对比分析,揭示了技术进步对美学选择带来的解放与束缚。 第三部分:动态影像的构建——运镜与节奏 电影的“动”是其区别于静态艺术的本质特征。本书对镜头运动的力学原理和叙事目的进行了细致的拆解。 章节五:运动的语法:摄影机运动的逻辑 从最基础的手持摄影(Handheld)带来的不确定性与临场感,到斯坦尼康(Steadicam)的平滑追踪,再到摇臂(Jib/Crane)提供的俯瞰视角,每一种运动方式都携带着特定的叙事意图。本章着重分析了“跟拍”(Tracking Shot)在建立角色主体性时的作用,以及“环绕运动”(Orbit Shot)如何营造压迫感或亲密感。我们还探讨了复杂的多轴运动(如结合摇臂和轨道)在动作场面中对节奏的精确控制。 章节六:节奏、剪辑与视觉张力 摄影与剪辑是共生关系。本章探讨了摄影师如何通过预先规划的镜头长度(Shot Length)和构图密度来影响最终的剪辑节奏。从长镜头(Long Take)对时间流逝的强调,到快速剪辑(Fast Cutting)带来的刺激感,摄影师必须预设剪辑点。内容还涉及对“不可见剪辑”(Invisible Editing)的追求,即如何通过匹配的动作和视线方向,使观众几乎察觉不到画面的切换,从而保证叙事流畅性。 第四部分:技术前沿与未来展望 章节七:高动态范围(HDR)与沉浸式影像 本章转向现代数字影像技术,重点解析了HDR的原理及其在电影制作中的应用,以及它如何更真实地捕捉人眼对光线的感知范围。同时,我们深入探讨了3D摄影的立体空间构建原理、虚拟制作(Virtual Production)中LED墙对传统绿幕技术的颠覆,以及空间音频(Spatial Audio)对观众沉浸感的强化作用。 章节八:从数字信息到艺术感知 本书的最后一部分,将技术回归艺术本体。我们讨论了高帧率(HFR)拍摄在某些类型片中带来的“超真实感”,以及对电影摄影师而言,理解和驾驭这些复杂工具,最终是为了更好地服务于情感的传递和故事的表达。它不是技术的堆砌,而是构建观众与银幕之间情感桥梁的精密工程。 结语:超越画框的思考 《光影流转》旨在为所有热爱电影艺术的读者,提供一套系统而深入的视觉语言分析框架,帮助读者不仅“看到”了什么,更能理解“为什么”会以这样的方式被呈现。 ---

著者信息

图书目录

CH01进入千变万化的动画角色之中
CH02积累篇——创作的灵感来自于生活
CH03构思篇——如何创作出成功的动画角色造型
CH04技法篇——人物角色的设计方法
CH05技法篇——动物角色的设计方法
CH06道具和特效的设计方法
CH07方案篇——教你制作规范的动画造型设计方案
CH08专业创作者如何欣赏动画造型

 

图书序言

编者的话

  该书是根据动画造型设计课程编纂的,集基础理论知识、步骤讲解、案例绘制分析为一体的教学同步教材,适用于普通本科院校、民办院校、高职、高专类院校师生及动画行业从业人员、动画爱好者等读者群体。

  本书结合课堂教学中的知识难点,有针对性地结合案例加以解读,并附有大量师生原创动画造型设计作品,构建了草图构思——技法实践——实例分析——方案解读的完整知识体系,这也是本教材的一个创新点。本教材除了内容充实、原创案例丰富之外,还增加了部分课外知识,包括视频案例、获奖作品赏析以及延展阅读信息等可供读者下载观看、阅读,不仅扩充了教材的知识含量还为大家的动画造型创作提供了丰富的参考素材。这也是本教材的另一特色。

  本教材注重动画造型设计的应用性,通过大量优秀原创案例的剖析和详细讲解,使读者在了解动画造型设计的基本要求、创作思路、绘制步骤的基础上,着重提升其设计能力、创新能力和应用能力。

  目前国内市面发行的此类教材实例大都借鉴国内外经典案例,技法步骤案例较少,且大多沿用一些经典的动画造型作品,原创部分少之又少。国外同类教材的内容重点放在了动作创意和设计思路方面,且造型语言和绘制技法较为夸张。对于国内读者,特别是在校学生来说,找到共同的契合点有一定的难度。

  本教材共分为九个单元,通过理论篇、积累篇、技法篇、方案篇、赏析篇的编纂体系由动画造型设计的基础创作思路入手,通过指导学生自己动手制作规范的动画造型设计方案,探讨如何设计出一个成功的动画角色。此外, 在每一个相应的学习阶段都设有「小提示」

  「知识拓展」「单元总结」和「单元互动」等环节,更易于知识点的延展,增强了教材的附加值。

  本教材编写团队从事动画教学及创作多年,有着丰富的教材编写及创作经验,积累了大量的优秀案例及作品,书中选用的大量实例都是师生的原创获奖作品,未在其他教材中被选用过。

  教材中所引用的所有作品、图片、截图在此只作为教学研讨之用,版权归原作者所有,同时向原作者为我国的艺术教育事业做出的贡献表示衷心的感谢。

  在此,敬请广大读者批评指正。
 

图书试读

用户评价

评分

这本书的封面设计倒是挺吸引人的,色彩搭配和图形运用都很有活力,一看就知道是关于动画的。翻开目录,看到里面有关于角色设定、场景设计、道具设计等几个大章节,让我对接下来要学习的内容充满了期待。作为一名初学者,我最关心的就是如何才能创造出既有创意又符合动画表现要求的角色。我特别想知道书中在讲解角色设计时,是如何从一个模糊的概念转化为一个具体形象的。比如,在塑造一个反派角色时,除了外貌上的凶狠,作者会如何引导我们去思考角色的动机、性格特点,并将其融入到服装、道具和肢体语言中?此外,场景设计也是我比较头疼的部分,如何让场景不仅美观,还能烘托气氛,服务于故事的推进,这需要很强的空间感和想象力。希望这本书能提供一些实用的技巧和案例分析,让我能举一反三,在自己的创作中有所突破。我还在期待书中关于色彩运用和光影处理的章节,毕竟这些是赋予动画生命力的关键元素。

评分

我是一名业余的动画爱好者,平时喜欢自己画一些小动画来练习。虽然我对画画很有热情,但总觉得自己的角色设计比较单一,缺乏创意。这本书的介绍听起来很专业,提到了“如何建立个人化视觉语言”和“探索不同文化背景下的造型符号”,这让我眼前一亮。我非常好奇作者是如何讲解如何摆脱模仿,形成自己独特风格的。书中是否会提供一些方法论,比如如何从生活中寻找灵感,如何将不同的元素进行融合,从而创造出独一无二的角色形象?对于场景设计,我希望书中能分享一些关于如何构建富有想象力的奇幻世界或者写实风格的日常生活场景的技巧。比如,如何才能设计出既符合逻辑又充满惊喜的建筑或者道具?我也对书中关于“动态表现”的讲解很感兴趣,因为我一直觉得,即使是静态的造型,也应该能够暗示出角色的运动潜能和性格动态。我希望能从中学习到如何让画面更有生命力,更有动感。

评分

我是一名正在准备升学考试的美术生,动画造型设计是我的一个重要方向。我在网上看了很多关于动画造型的书,但很多都比较浅显,或者过于偏重理论,缺乏实践指导。这本书的作者听说是业内资深人士,所以我很希望能从中获得一些“干货”。我比较关心的是,书中是否会讲解一些实际的创作流程,比如从最初的概念草图到最终的线稿和色彩稿,每一步需要注意什么?特别是对于我这种需要应付考试的学生来说,如何才能在有限的时间内,清晰地展现自己的设计思路和技巧,这是我非常想从书中学习到的。我希望书中能有针对不同类型的动画作品(比如儿童动画、科幻动画、古装动画等)的角色和场景设计的案例分析,并提供一些创作上的“捷径”或者说“技巧”。比如,如何快速地抓住一个角色的核心特征,或者如何利用简单的元素构建出丰富多样的场景。我也期待书中能够提供一些关于如何进行色彩搭配的建议,以及如何利用透视原理来增强画面的空间感和故事性。

评分

作为一名有一定基础的动画爱好者,我一直在寻找能够提升我造型设计能力的进阶书籍。这本书的介绍里提到了一些比较深入的话题,比如“风格化表现的探索”和“情绪化色彩的运用”,这些正是我目前比较欠缺的。我一直觉得,一个优秀的动画角色不仅仅是画得漂亮,更重要的是它能够传达出某种情感和个性。所以,我非常好奇作者是如何讲解如何通过线条的粗细、形状的变化、甚至颜色的冷暖来表现角色的不同情绪和内心世界的。书中是否有提供不同风格的角色设计案例,比如写实风、卡通风、还是偏向于某种特定文化背景下的设计?我希望这本书能提供一些分析,让我明白为什么某些设计风格会成功,而另一些则不然。另外,对于一些复杂的概念,比如如何设计一个具有辨识度的“吉祥物”角色,或者如何在有限的资源下进行高效的场景设计,如果书中能有详细的步骤解析和实际操作演示,那将是极大的帮助。我更想知道的是,如何在遵循基本造型原则的同时,又能打破常规,创造出令人耳目一新的设计。

评分

收到这本书的时候,我最大的感受就是它拿在手里很有分量,封面上的插画也很有艺术感。我对动画创作一直很感兴趣,但总觉得自己在造型设计这块儿比较薄弱,常常画出来的东西缺乏灵魂。这本书的介绍里提到了“挖掘角色的内在情感”和“构建具有说服力的世界观”,这正是我一直想突破的瓶颈。我希望书中能详细讲解如何通过人物的表情、肢体语言、甚至是服装上的细节来传递角色的性格和情感。比如,如果是一个悲伤的角色,作者会如何引导我们用哪些线条、颜色和形状去表现这种情绪?同样的,在场景设计方面,我希望书中能提供一些关于如何根据故事情节来设计不同氛围的场景的思路。比如,一个紧张的追逐场景,应该如何通过场景的布局、光影的变化来营造出压迫感?我还在期待书中关于不同材质的表现手法,例如如何画出金属的冰冷感,或者毛发的柔软感,这些细节的把握对于提升整体造型的真实感和表现力至关重要。

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