JAVA程式设计艺术(第十版)(国际版)(附范例光碟)

JAVA程式设计艺术(第十版)(国际版)(附范例光碟) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

图书标签:
  • Java
  • 程式设计
  • 编程
  • 计算机科学
  • 国际版
  • 第十版
  • 范例光碟
  • 教材
  • 书籍
  • 技术
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

1.本书的核心是Deitel 的招牌特色「程式码实况解说 (live-code approach)」我们会使用完整可运作的程式来说明概念,而非只有片段的程式码。每个完整的程式码范例,都伴随着实际的范例执行。

  2.本书也适用于以「ACM/IEEE 课程建议为基础」的入门课程,以及用来准备「AP Computer Science 测验」。

  3.本书内含丰富的程式设计技巧,帮助读者将心力集中在程式开发的重要观点上。这些技巧与实务,是我们从数十年的编程与教学经验累积而来的最佳心得。

本书特色

  本书译自Deitel所着之「JAVA HOW TO PROGRAM 10/E」,乃为当今使用最广泛的JAVA教科书之ㄧ,其特色如下:
  1. 包含数百个完整可运作的范例:增强程式可读性,并致力于建构完善工程化的软体。
  2. 网站使用:所有原始码都可从网站下载。
  3. 学习目标:每一章都会有一份学习目标列表。
  4. 图解/图形:本书包含丰富的图表、线条图、UML示意图、程式与程式输出。
  5. 程式设计小技巧:加入许多程式设计的小技巧,提醒读者注意程式开发过程中的重要事项。
  6. 摘要清单:每一章都提供了分小节的摘要清单。
  7. 自我测验题与解答:加入了大量自我测验题和解答,以供自修之用。
软件开发者的艺术与实践:精进编程技能的必备指南 在日新月异的软件工程领域,拥有一套扎实、灵活且深入的编程思想,远比单纯掌握某一特定语言的语法更为重要。本书籍正是为致力于成为卓越软件工程师的开发者量身打造,它超越了特定框架或库的局限,聚焦于构建健壮、高效、可维护和优雅的软件系统的核心原则、模式和实践。 本书的核心在于探讨软件设计的艺术性与工程学的严谨性之间的完美融合。我们深知,代码不仅仅是机器可以执行的指令集,它更是人类之间沟通和协作的载体。因此,优秀的软件设计必须同时满足机器的高效运行和开发者的清晰理解。 第一部分:奠定坚实的地基——编程范式与思维转变 软件开发并非一条直线,而是多种思维模式的综合运用。本部分将引导读者从多个维度审视编程的本质,帮助您构建更具适应性的技术视角。 1. 范式之辩与选择的智慧 我们不会预设单一的“最佳”范式,而是深入剖析主流编程范式的内在逻辑和适用场景。 面向对象设计(OOD)的深化理解: 绝非仅仅关于类和继承。我们将探讨封装的真正含义——信息隐藏的哲学边界;多态的精妙运用——如何在不牺牲类型安全的前提下实现代码的灵活性;以及继承的权衡——何时应该使用“是”关系,何时应偏向“组合优于继承”的黄金法则。重点解析Liskov替换原则(LSP)在构建可替换组件中的关键作用。 函数式编程(FP)的思维重塑: 探索纯函数、不可变性(Immutability)和高阶函数的强大威力。理解如何利用这些特性来消除副作用,从而极大地简化复杂系统的推理过程,提高并发处理的安全性。我们将通过实例展示,如何在命令式环境中,优雅地引入函数式元素,实现更清晰的数据流控制。 过程式与声明式编程的互补性: 理解不同抽象层次的编程风格如何协同工作。在底层性能关键路径上,过程式控制的精确性是不可替代的;而在处理复杂业务逻辑时,声明式表达的简洁性则能大幅提升开发效率。 2. 抽象的层次艺术 软件的复杂度往往与抽象的层次息息相关。本书强调构建多层次的、恰当的抽象。 好的抽象的特征: 一个好的抽象应该隐藏实现细节,同时暴露足够的接口以供使用。我们将分析如何避免“过度工程化”——即在需求未明确前构建过于复杂的抽象层。 接口与实现的解耦: 深入探讨依赖倒置原则(DIP)的实际应用,如何通过定义清晰的契约(接口),使得系统的各个组件能够独立演进,互不干扰。 第二部分:构建可伸缩的蓝图——设计模式的精妙运用 设计模式是前人经验的结晶,是解决特定场景下常见问题的成熟方案。本部分将超越简单的模式识别,侧重于模式背后的动机和应用环境的选择。 1. 创建型模式:实例化的艺术 我们审视如何优雅地创建对象,避免硬编码的依赖。 工厂方法的精炼: 探讨简单工厂、工厂方法和抽象工厂之间的层级关系与适用范围。重点在于延迟实例化决策。 构建者模式(Builder): 如何在处理拥有大量可选参数的复杂对象构造时,保持代码的整洁和可读性,以及它与构造函数重载的区别。 单例的审慎对待: 讨论单例模式在现代并发和测试驱动开发(TDD)环境下的局限性,以及何时应优先考虑依赖注入(DI)容器提供的服务定位器模式。 2. 结构型模式:组织部件的智慧 关注如何高效地组合类和对象,形成更大型的结构。 适配器(Adapter)与桥接(Bridge): 区分两者在解决“异构系统兼容”和“分离接口与实现”上的细微差别,以及它们如何促进代码的复用和扩展。 装饰器(Decorator)与代理(Proxy): 探讨两者在动态地向对象添加职责和控制对象访问权限上的应用,理解它们与继承在解决扩展性问题上的根本差异。 外观(Facade)模式的职责边界: 如何使用外观模式为复杂的子系统提供一个统一、简洁的入口,并强调外观模式不应引入新的逻辑,而是仅仅作为结构性的简化。 3. 行为型模式:交互的流程控制 处理对象间的通信与职责分配。 观察者(Observer)模式的解耦潜力: 分析其在事件驱动架构中的核心地位,并探讨其与消息队列(Message Queuing)在不同系统规模下的适用性。 策略(Strategy)模式: 如何通过运行时选择算法或行为,实现“算法族”的替换,这是实现松耦合和易于测试的关键。 责任链(Chain of Responsibility)模式: 探讨请求处理的灵活传递机制,以及它如何替代一系列`if-else`结构,提高可维护性。 第三部分:迈向健壮性——SOLID 原则与防御性编程 本书将SOLID原则视为软件设计的基石,而非可选项。理解并践行这些原则,是编写未来十年内仍可读、可修改代码的前提。 1. SOLID 原则的深入解读与实践 单一职责原则(SRP): 剖析“职责”的真正含义——一个类应该只有一个改变的理由。我们将通过重构案例,展示如何将多重职责的类分解为职责清晰的组件。 开放/封闭原则(OCP): 理解如何设计出既“对扩展开放,对修改封闭”的系统。这通常涉及到对接口的依赖以及运行时绑定机制的熟练运用。 里氏替换原则(LSP): 结合子类型化(Subtyping)的理论基础,确保任何父类型的使用场景都能被其子类型无缝替换,这是实现多态的基石。 接口隔离原则(ISP): 强调客户端不应被迫依赖于它们不使用的接口。我们将探讨如何设计“小而专精”的接口,以减少模块间的耦合。 依赖倒置原则(DIP): 再次强调高层模块不应依赖低层模块,两者都应依赖于抽象。这是实现依赖注入和控制反转(IoC)的基础。 2. 错误处理与防御性编程实践 健壮的软件必须预料到失败的可能性。 异常的恰当使用: 区分“预期错误”(如用户输入错误)和“不可恢复的系统错误”,并制定相应的处理策略。避免过度使用异常进行流程控制。 边界条件测试: 系统性地检查输入数据的极值(零、负数、最大值)以及空值,确保代码对边界情况有明确的、定义好的行为。 断言(Assertions)与契约式编程(Design by Contract, DbC): 探讨如何使用前置条件、后置条件和不变量来清晰地表达模块的“契约”,并在开发和测试阶段强制执行这些契约,提前捕获逻辑错误。 第四部分:测试的黄金标准——确保质量的工程实践 任何不经过严格测试的代码都不能称之为完成。本部分将软件测试视为设计过程的固有部分,而非事后的补救措施。 1. 单元测试的艺术与极限 隔离与模拟(Mocking/Stubbing): 掌握如何使用测试替身(Test Doubles)来隔离被测单元,确保测试只关注被测组件自身的逻辑。我们将深入讨论何时使用Mocks(模拟交互)和Stubs(提供数据)。 测试驱动开发(TDD)的循环: 实践“红-绿-重构”的节奏,展示TDD如何作为一种设计工具,驱动出更清晰、更低耦合的代码结构。 2. 集成测试与端到端测试的策略 理解单元测试无法覆盖到的系统间交互问题。探讨如何平衡测试的广度与速度,设计有效的集成测试套件,确保组件在组合工作时的正确性。 --- 本书旨在培养读者将编程视为一门手艺的心态。通过对设计原则、模式和工程实践的系统性学习,开发者将能够驾驭日益增长的系统复杂性,写出不仅能工作,而且优雅、清晰、易于维护的软件。这不仅仅是一本关于语法的参考书,更是一本关于如何思考、如何构建持久化软件系统的指南。

著者信息

图书目录

本书第16、18-25章以及附录A-E之内容,均收录于随书光碟中!

引言
序言
准备工作
第1章 电脑、网路与Java简介
第2章 Java应用程式介绍;输入/输出与运算子
第3章 类别、物件、方法与字串的介绍
第4章 控制叙述:第一部分
第5章 控制叙述:第二部分
第6章 方法:深入探讨
第7章 阵列与ArrayLists
第8章 类别与物件:深入探讨
第9章 物件导向程式设计:继承
第10章 物件导向程式设计:多型与介面
第11章 例外处理:深入探讨
第12章 GUI元件:第一部分
第13章 绘图与Java 2D
第14章 字串、字元和正规表示法
第15章 档案、串流、物件序列化
第16章 泛型集合
第17章 Java SE 8 Lambdas表达式与串流
第18章 递回
第19章 搜寻、排序与Big O
第20章 泛型类别与方法
第21章 自订泛型资料结构
第22章 GUI元件:第二部分
第23章 同步
第24章 透过JDBC存取资料库
第25章 JavaFX GUI:第一部分
附录A 运算子优先权顺序表
附录B ASCII 字元集
附录C 关键字和保留字
附录D 基本型别
附录E 使用侦错程式

图书序言

图书试读

用户评价

评分

老實說,找一本能真正幫助我提升JAVA程式設計功力的書,一直是我持續在做的一件事。市面上很多書,充其量就是一本「字典」,告訴你語法是什麼,但卻沒有告訴你「為什麼」要這麼用,或是「如何」用得更巧妙。這本《JAVA程式設計藝術(第十版)(國際版)》的出現,讓我眼前一亮。書名中的「藝術」二字,就點出了它與眾不同之處。我認為,好的程式設計,不僅僅是功能的實現,更是一種對邏輯、結構和效率的追求,這本書似乎就朝著這個方向深入探討。從物件導向設計的基礎,到如何利用各種設計原則來構建可維護、可擴展的系統,再到一些進階的效能優化和架構思維,這些都是我在實際開發中經常遇到的瓶頸。而「國際版」的標誌,更是增添了其權威性和價值。我一直相信,一本好的技術書籍,應該能夠引導讀者建立起紮實的內功,而不只是記住一些表面的招式。附帶的範例光碟,更是為我這種喜歡動手實踐的學習者提供了絕佳的機會,我已經迫不及待想開始探索其中的奧秘了。

评分

說實話,我手上關於JAVA的書籍不算少,但總覺得少了點什麼。很多書都像是食譜,一步一步告訴你怎麼做,但總讓你覺得自己只是個執行者,而不是一個創造者。這本《JAVA程式設計藝術(第十版)(國際版)》完全顛覆了我的想法。它更像是一本武功秘籍,不是直接教你幾招,而是讓你理解內功心法。從類別、物件、繼承、多型這些基礎概念的深入剖析,到如何透過抽象類別和介面來解耦、降低耦合度,再到更進一步的設計模式,它讓你明白為什麼會有這些設計,以及它們在實際專案中扮演的角色。尤其是我對軟體架構方面一直比較好奇,但又不知道從何下手,這本書裡面正好有提到一些關於高階架構的思考,這讓我非常期待。而且,它是一本「國際版」,這本身就代表了它的專業性和廣泛性,不是隨便一本翻譯書能比擬的。我一直相信,真正好的技術書籍,是能夠引導讀者思考,並培養出獨立解決問題的能力,這本書似乎就具備這樣的潛力,我迫不及待想把光碟裡的範例程式跑起來,好好消化一下。

评分

這次入手這本《JAVA程式設計藝術(第十版)(國際版)》,對我來說不只是一次購書,更像是一次重新認識JAVA的啟程。我一直覺得,程式設計不只是寫出一堆能動的程式碼,更是一種邏輯的思維和解決問題的能力。很多時候,我們在學習過程中,會不自覺地被一些「死記硬背」的語法或者「套路」所困,卻忽略了背後更為重要的設計理念。這本書最大的吸引力就在於,它把JAVA的學習提升到了一個「藝術」的層次。從物件導向的本質,到如何架構一個穩健、可擴展的系統,都做了非常細緻的闡述。我特別欣賞作者在講解設計模式時,並沒有止步於「教你怎麼寫」,而是花了大量的篇幅去解釋「為什麼要這樣寫」,甚至會探討在不同情境下,哪種設計模式更適合,以及選擇某種模式會帶來哪些潛在的影響。這對於一個渴望在程式設計上有所突破的讀者來說,簡直是及時雨。更別提附帶的光碟了,有現成的範例程式碼可以參考和練習,這對我這種動手能力比較強的人來說,是學習最有效的方式了。我相信,透過這本書的引導,我能更深刻地理解JAVA的精髓,並將這些知識應用到實際的開發中。

评分

接觸程式設計以來,我一直覺得,最令人興奮的部分,往往不是掌握了多少語法,而是理解了「為什麼」要這樣寫,以及「如何」寫得更好。這本《JAVA程式設計藝術(第十版)(國際版)》光是書名就足以吸引我,因為它強調的是「藝術」,而不是單純的「技術」。很多時候,我們在開發過程中,常常會遇到一些難以維護、擴展性差的程式碼,而這本書似乎就是為了解決這些問題而來的。它深入探討了物件導向設計的精髓,像是封裝、繼承、多型這些概念,不只是停留在表面,而是闡述了它們的應用場景和深遠影響。我特別期待的是,書中關於設計模式的講解,我一直覺得設計模式是程式設計中的「武林秘籍」,掌握了它們,就能寫出更優雅、更具彈性的程式碼。而且,這次是國際版,光是「國際版」這三個字,就足以讓人對內容的品質和深度有所期待,這也代表了它在業界的權威性。附帶的光碟也是一個很大的亮點,能夠邊讀邊實踐,加深理解,這對我來說是學習最有效的方式。

评分

哇,收到這本《JAVA程式設計藝術(第十版)(國際版)》真的讓我太驚喜了!身為一個在程式設計領域摸爬滾打了幾年的老鳥,我一直覺得找一本能真正點醒我、讓我對JAVA有更深層次理解的書非常困難。市面上很多書,要嘛太過基礎,講的都是我早就知道的語法糖,要嘛就突然跳到一些非常高深的框架,中間的學習路徑斷裂得很嚴重。這本書的「藝術」二字,真的不是浪得虛名。翻開目錄,就看到從基礎的物件導向思維,到進階的設計模式、效能調優、甚至還有一些關於軟體架構的探討,這些都是我平常在工作中經常遇到但又覺得自己理解不夠透徹的地方。尤其是書中提到的幾個經典設計模式,作者不只是列出它們,而是深入分析了它們的優缺點、適用場景,甚至是用一些巧妙的例子來說明,讓你看了之後不是死記硬背,而是真的能理解「為什麼」要這麼設計。而且,這本是國際版,光是「國際版」這三個字,就代表了它一定是經過了市場和時間的驗證,內容的權威性就毋庸置疑了。我現在迫不及待地想找個週末,好好研究一下光碟裡面的範例程式,相信一定能學到很多實用的技巧。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有