轻松学习 MIT App Inventor 2 中文版程式开发(附CD)

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具体描述

中文版MIT App Inventor 2让您更轻松开发App程式!

  不需要复杂的程式码也可以进行简单的手机程式开发, 完全云端的操作,让您更能随时随地完成理想中的Android程式!

  全彩印刷x清楚步骤x完整范例x重点整理x精彩习题

  *MIT App Inventor 软体的特色:

  简单易学易用,但功能不简单。 可选择中文介面,从此学习MIT App Inventor 软体,没有语言障碍。 让您成为您Android 手机的主人,轻松开发自己手机应用程。 让您开发Android 应用程式,就像在玩拼图游戏,好玩、有趣又有成就感。 让没有程式设计经验的人也能开发Android 应用程式。

  *是一本内容丰富的书

  MIT App Inventor 的相关功能都有介绍,包括:程式逻辑所需的拼图块、 各种不同用途的元件(User Interface 元件、Layout 元件、Media 元件、 Drawing and Animation 元件、Sensors 元件、Social 元件、Storage 元件、 connectivity 元件),但不含LEGO® MINDSTORMS® (控制乐高机器人)元 件。

  *是一本容易阅读的书

  以深入浅出、有系统、容易阅读的方式,介绍如何以MIT App Inventor 开发 Android 应用程式,引导读者按部就班的深入Android 应用程式的世界。

  *是一本精心设计、撰写的好书

  精心设计的范例,配合图表详细而清楚的解说每一个步骤,循序渐进、一气呵 成的写法,非常适合初学者、自学者,或教师作为教材或参考书籍。

  *是一本值得向大家介绍的好书
 
跨越时代的编程启蒙:深入探索 Scratch 3.0 的创意世界 书籍名称:《积木搭建的未来:Scratch 3.0 进阶与项目实战》 内容简介 本书旨在为所有对图形化编程、交互式故事创作以及基础游戏设计感兴趣的读者提供一份全面、深入且极具实践指导意义的学习指南。我们聚焦于当前全球最受欢迎的图形化编程工具——Scratch 3.0 版本,从基础概念的搭建到复杂项目的实现,引领读者构建起坚实的编程思维和创意思维。本书内容完全独立于 MIT App Inventor 2 的相关知识体系,专注于提供一套完整的、基于 Scratch 平台的学习路径。 第一部分:Scratch 3.0 基础架构与环境解析 本章将带领初学者熟悉 Scratch 3.0 的用户界面和核心组件。我们将详细解析舞台(Stage)、角色(Sprites)、积木面板(Blocks Palette)以及脚本区(Scripts Area)的功能与交互方式。不同于移动应用开发的环境,Scratch 3.0 的核心在于事件驱动和即时反馈。 界面导览与个性化设置: 深入了解新版本中更直观的界面设计,如何管理项目文件,以及利用云存储功能进行备份与分享。 核心概念的建立: 首次接触“事件”、“控制流”、“外观”和“动作”等基础概念,理解它们在构建程序逻辑中的作用。我们着重讲解“当绿旗被点击”、“重复执行”和“如果…那么”这三大基础控制结构。 角色与造型管理: 学习如何导入、绘制和编辑角色造型(Costumes)。探讨造型切换在动画和角色状态改变中的重要性,并介绍如何使用内置绘图工具进行精细化设计。 第二部分:逻辑构建与数据管理 编程的精髓在于逻辑的构建和对信息的有效处理。本部分将彻底摆脱移动应用开发的视角,专注于 Scratch 环境下如何有效地组织程序流程和管理数据。 流程控制的深度应用: 详细讲解循环结构(重复执行直到、重复执行固定次数)与条件判断语句(如果/如果…那么…否则)的嵌套使用。通过实际案例演示如何用这些结构来控制角色的复杂行为路径。 变量、列表与运算: 这是从初级用户向高级用户过渡的关键。我们将深入剖析“变量”(Variables)的创建、全局与局部变量的区别。更重要的是,我们将详细介绍“列表”(Lists,相当于数组)的使用,包括添加、删除、读取特定索引值等操作,这对于实现记分板、库存系统或序列化数据至关重要。 侦测与交互: 掌握 Scratch 中独特的侦测积木块。学习如何检测角色之间是否发生“接触”、鼠标位置、以及如何通过“询问并等待”积木块获取用户的文本输入,并将其作为程序运行的参数。 第三部分:高级功能与多媒体集成 Scratch 3.0 的强大之处在于其对多媒体和扩展功能的无缝集成。本部分将带领读者探索如何超越简单的角色移动,创建更具沉浸感的作品。 声音与音乐的编排: 学习导入自定义声音文件,利用“播放声音直到结束”和“开始播放声音”的区别。探索如何使用“设置音量”和“设置音调效果”积木块来创造动态的听觉体验,例如模拟回音或变声效果。 克隆(Clones)机制的奥秘: 克隆是实现粒子效果、多目标射击游戏或无限生成场景的关键。我们将详细解释“创建自己的克隆体”和“当作为克隆体启动时”的工作原理,以及如何管理克隆体的生命周期(删除自身)。 扩展功能(Extensions)的应用: 介绍 Scratch 3.0 丰富的扩展库,例如“画笔”(Pen)扩展用于绘制复杂图形轨迹;“视频感知”(Video Sensing)用于通过摄像头捕捉动作来控制程序;以及“Makey Makey”等硬件接口的连接,展示如何将物理世界的输入转化为数字指令。 第四部分:实战项目演练——专注桌面与网页互动 本部分将侧重于基于 Scratch 平台的完整项目开发流程,这些项目不涉及任何移动操作系统的特定API,完全运行于任何支持 HTML5 的浏览器环境中。 项目一:迷宫逃脱游戏(侧重于精确碰撞检测与状态管理): 构建一个需要精确控制角色在预设路径中移动的游戏,重点练习“如果碰到边缘”和“如果碰到特定颜色”的组合应用,并使用列表记录玩家的步数。 项目二:像素艺术生成器(侧重于画笔扩展与用户输入): 开发一个允许用户通过点击、拖动来绘制复杂图案的工具。学习如何利用变量动态改变笔刷的大小、颜色和透明度,并实现“清空”和“保存当前画作”的功能(通过截图或将图形信息存储在变量中)。 项目三:基于序列的互动故事(侧重于广播与同步): 创建一个多角色的对话和剧情推进系统。深入理解“广播消息”积木块,这是实现不同角色之间时间同步和复杂事件触发的核心机制,确保角色动作和对话的顺序严格按照预设逻辑进行。 总结与展望 本书的终极目标是让读者掌握运用 Scratch 3.0 进行创新和解决问题的能力。通过大量的实例和练习,读者将能独立设计和实现具有逻辑性、互动性和趣味性的桌面端或网页端程序,为未来过渡到更复杂的文本编程语言(如 Python 或 JavaScript)打下坚实的逻辑基础。本书强调的是“创造力驱动下的技术实现”,而非特定平台的API依赖。

著者信息

图书目录

Chapter1 MIT App Inventor 与Android 应用程式
Chapter2 MIT App Inventor 的开发环境
Chapter3 由4 个MIT App Inventor 的范例开始
Chapter4 程式设计基础
Chapter5 基本元件介绍
Chapter6 电话、简讯与联络人
Chapter7 多媒体
Chapter8 绘图与动画
Chapter9 Chapter Connectivity 元件
Chapter10 感测器(Sensor)
Chapter11 资料库


 

图书序言

作者序

  MIT App Inventor 软体的特色:

  „ 简单易学易用,但功能不简单。
  „ 可选择中文介面,从此学习MIT App Inventor 软体,没有语言障碍。
  „ 让您成为您Android 手机的主人,轻松开发自己手机应用程。
  „ 让您开发Android 应用程式,就像在玩拼图游戏,好玩、有趣又有成就感。
  „ 让没有程式设计经验的人也能开发Android 应用程式。

  Google 公司及后来接手的MIT 行动学习中心, 它们在开发及推广App Inventor 的目的,由上面的特色充分加予说明。作者也非常同意及支持Google 公司这样的理念及想法,App Inventor 不但易学易用且功能强大,更重要的是它为程式设计注入趣味性这个元素,让撰写程式,像在玩拼图游戏那样有趣,同时它也让设计者摆脱传统程式设计的束缚,而可以更专注在创意发想上。

  本书针对MIT App Inventor 的相关功能都有介绍,包括:撰写程式逻辑所需的各种拼图块、及各种不同用途的元件(User Interface 元件、Layout 元件、Media元件、Drawing and Animation 元件、Sensors 元件、Social 元件、Storage 元件、connectivity 元件),但不含LEGO® MINDSTORMS®( 控制乐高机器人)元件。

  本书是作者把学习的心得吸收消化后,加予整理而成,不但内容最为丰富、文字浅显易懂,而且所有范例都经过作者在MIT App Inventor 2 的平台上实际验证过,经由这些范例深入浅出的介绍,不但能使读者缩短学习及减少尝试错误的时间,因而可快速有效学习并了解MIT App Inventor 2 在开发应用程式的精随,以便进一步有效地利用它去开发自己的应用软体。

  本书定位为初学者的入门书籍,希望本书能扮演一把钥匙,以帮助读者去开启并挖掘Android 应用程式的宝藏,非常适合初学者、自学者,或教师作为教材或参考书籍。

  笔者在着作过程中,虽然战战兢兢,力求清楚完整,但难免有错误疏漏之处,祈请各位先进贤达惠予指正,不胜感激!
 
王安邦
于台北、内湖

图书试读

用户评价

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我是一位大學生,平常上課需要學習一些程式設計的知識,但老實說,傳統的程式語言,像是C++或是Java,對我來說真的有點挑戰性, sintassi (語法) 讓我很頭痛,而且要從頭學起,感覺要花非常多的時間和精力,有時候甚至會懷疑自己是不是真的適合走這條路。最近聽同學們在討論MIT App Inventor,說它是一個比較直觀、視覺化的開發工具,可以用拖拉的方式來組合程式碼,感覺就像在玩積木一樣,這讓我非常有興趣。所以,當我在書局看到這本《輕鬆學習 MIT App Inventor 2 中文版程式開發(附CD)》,立刻就吸引了我的目光。我希望這本書能夠清楚地解釋App Inventor的原理,不只是告訴我「怎麼做」,更能讓我理解「為什麼要這麼做」。畢竟,理解背後的邏輯,才能讓我之後舉一反三,開發出更複雜、更有創意的應用。我特別看重「中文版」這點,因為在學校的程式設計課程中,有時候教材都是英文的,翻譯上難免會有誤差,而且很多術語的解釋,直接看中文會更順暢。附帶的CD,我也覺得很實用,畢竟光是看文字和圖片,有時候對於操作的細節還是比較難想像,有實際的範例程式碼或教學影片,會大大提升學習效率。我希望這本書能帶我進入一個全新的程式開發世界,讓我重新找回學習程式的樂趣,並且能順利將課堂上學到的知識,透過App Inventor實際應用出來,做出屬於我自己的App。

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最近在網路上看到這本《輕鬆學習 MIT App Inventor 2 中文版程式開發(附CD)》,身為一個對程式設計一直有點興趣但又覺得坊間的書籍太過艱澀的讀者,看到「輕鬆學習」這幾個字,心裡真是被狠狠擊中了!我平常下班後的時間,大概就是追劇、滑手機,偶爾會想說,能不能自己動手做點什麼有趣的小應用,讓生活多點變化,但每次想找相關資源,都覺得各種專有名詞像一道道高牆,讓我想跨越卻又無從下手。這本書標榜中文版,光是這一點就讓我覺得親切許多,畢竟有時候看英文教學,遇到一些細微的語意差異,很容易造成理解上的誤差,然後就卡關,越卡越挫折。而且「附CD」這點,在現在這個時代,感覺是種懷舊又務實的貼心,至少不用擔心網路下載不穩定,或是一些教學資源需要額外的步驟才能取得。我對這本書的期待,是希望它能像一位耐心又友善的老師,帶領我從最基礎的地方開始,一步一步認識App Inventor這個工具,了解它的介面,學習它的邏輯,然後能夠真的做出屬於自己的小程式。我不是想成為什麼程式開發大神,只是希望能夠享受動手創造的樂趣,也許是做一個簡單的記帳程式,或是能隨機抽籤的小工具,讓我在學習的過程中,就能看到實際的成果,那種成就感,絕對是無可取代的。書的內容我還沒真正深入,但光看書名和介紹,就已經燃起我心中的那把火,迫不及待想翻開它,開始我的App Inventor奇幻旅程!

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我是一位全職媽媽,平常除了照顧孩子,偶爾也會想找些事情讓自己的生活更有意義。之前嘗試過一些線上程式課程,但總覺得課程進度太快,而且需要長時間坐在電腦前,對我來說有點困難。這本《輕鬆學習 MIT App Inventor 2 中文版程式開發(附CD)》的書名,真的太吸引我了!「輕鬆學習」和「中文版」,這兩個關鍵字,讓我覺得這本書可能非常適合我這種時間零碎,又希望能在彈性時間學習的人。我對App Inventor的興趣,主要來自於它能夠讓我把一些生活中遇到的「小麻煩」變成「小工具」。例如,我可能想要一個能記錄孩子成長點滴的App,或是能一鍵發送關心問候給家人朋友的App。我希望這本書的內容,能夠用非常生活化的例子來解釋程式的概念,而不是一味地灌輸理論。我期待它能詳細介紹各種元件的用途,以及如何將它們組合起來,形成一個可以運作的App。附帶的CD,我覺得非常貼心,代表著可以有更直接、更豐富的學習資源。我希望透過這本書,我能學到如何將自己的創意,透過App Inventor轉化為實際的App,讓我的生活變得更有趣,同時也能讓我在學習的過程中,獲得成就感。我想,這本書或許能成為我開啟程式設計世界的第一扇窗,讓我在忙碌的生活中,也能找到屬於自己的學習樂趣。

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我是一位在科技業工作的上班族,雖然工作內容不直接與程式開發相關,但我一直認為具備一點程式思維和基礎能力,對於解決問題和提升工作效率非常有幫助。坊間的程式開發書籍,常常內容非常理論化,而且需要花很多時間去建置開發環境,這對我這種時間有限的上班族來說,門檻很高。這本《輕鬆學習 MIT App Inventor 2 中文版程式開發(附CD)》的出現,真的讓我眼前一亮!「MIT」這個名號,就代表著其學術性和可靠性,而「App Inventor」本身就是一個以低門檻著稱的開發平台。我最期待的是,這本書能夠提供一套清晰、有系統的學習路徑,從最基礎的拖拉式程式設計概念開始,逐步引導讀者掌握App Inventor的各種功能。我很重視「中文版」,因為我可以更快速、更準確地理解書中的內容,省去翻譯的麻煩,並且能夠專注於學習本身。附帶的CD,我認為是大大提升學習體驗的關鍵。它可以提供豐富的範例程式碼,甚至是一些互動式的教學資源,讓我能夠邊學邊練,快速上手。我希望透過這本書,我能夠學習到如何運用App Inventor來快速開發一些簡單實用的工具,例如自動化一些重複性的工作,或是製作內部團隊使用的簡單查詢工具,讓我的工作效率得到顯著提升,並且在這個過程中,也能拓展自己的知識技能。

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身為一位偶爾會幫家裡長輩或親友設計一些小工具的「科技輔助員」,我一直希望能找到一個更有效率、更不容易出錯的方式來完成這些小任務。過去,我都是摸索各種不同的方法,有時候還要上網查很多零散的資料,常常搞得自己一團亂。這本《輕鬆學習 MIT App Inventor 2 中文版程式開發(附CD)》的出現,就像是為我量身打造的!我不是專業的程式設計師,但我有基本的邏輯概念,也知道自己需要什麼樣的功能。App Inventor的圖像化介面,讓我對「程式開發」的恐懼感大大降低。我期待這本書能從頭開始,把我可能不知道的基礎概念都補齊,例如如何設計使用者介面 (UI),如何撰寫事件處理的程式邏輯,甚至是一些進階一點的功能,像是如何跟手機的感測器互動,或是如何儲存和讀取資料。而且,「中文版」對我來說非常重要,我可以更快速地掌握書中的內容,不用花額外的時間去理解翻譯的問題。附帶的CD,我認為是個無價之寶!裡面可能會有各式各樣的範例專案,我可以透過實際操作,學習如何將書中的理論應用到實際專案中,並且從中找到靈感,去為我的親友製作更貼心、更實用的App。我希望能透過這本書,讓我的「科技輔助」能力更上一層樓,不再只是東拼西湊,而是能夠有系統地、自信地完成各種App開發的任務。

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