圖解設計的原理:培養「設計師之眼」,一眼看穿好設計、壞設計!

圖解設計的原理:培養「設計師之眼」,一眼看穿好設計、壞設計! pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

根據國外專業媒體統計,
好的設計可以幫産品:
「提高500%的接觸率」,
「增加300%的好感度」!

因此培養能分辨好設計、壞設計的「設計師之眼」,
是21世紀最該具備的技能!

「設計」無所不在。
好的設計,能吸引目光,引領商機。
壞的設計,讓好的産品都跌到榖底。

在這個講究「美學」與「創意」的時代,
能分辨齣什麼是好設計、什麼是壞設計的人,
纔具備想像力、創造力與實踐力!

今天,
你隻要掌握四大「設計的原理」,
就能培養「設計師之眼」,
一眼看穿好設計、壞設計!

因為簡單,所以一定要會!
用最基本的四大原理,做齣最吸睛的設計!

  設計無所不在,
  隻要你做的事情與「文字、圖片、傳遞訊息」有關,
  舉凡書麵報告、電腦簡報、廣告傳單、宣傳圖片……,
  都需要瞭解「設計的原理」。

  > 喚起你的設計魂!
  好設計的關鍵不在華麗的設計技巧,而在於如何清楚將訊息傳遞給對方知道。隻要掌握設計的4大原理,就能用最基礎的架構,做齣最吸睛的設計!

  就算不是設計師,也要懂設計。
  其實隻要把祕密說穿瞭,每個人都可以當設計師!

  > 零美感,零經驗適用!
  不管你是要發錶提案的上班族、要發廣告單的店老闆、還是經營網路商店的創業者,隻要掌握60個設計要點,就能一齣手就吸引對方的目光,讓人不注意都難!

  就算零美感、零經驗,
  也能用最基本的四大原理,做齣最吸睛的設計!

  > 「字體選用」的原理
  選擇容易閱讀的理想字體;運用數字與符號,美化並強調訊息……等
  > 「段落配置」的原理
  調整字距與行距,提升易讀性;利用副標的設計,突顯重點訊息……等
  > 「圖片配置」的原理
  以圖片搭配文字,吸引人傢閱讀;用辦公軟體,做齣各式統計圖錶……等
  > 「版式設計」的原理
  把復雜的內容簡單化;避免過度的設計,影響閱讀的方便性……等
 
《透視設計本質:從視覺到思維的係統構建》 內容簡介: 在這本深入剖析設計思維與實踐的著作中,我們將超越錶麵的風格和工具,直達設計的核心肌理。本書旨在為讀者提供一個結構化的框架,用以理解設計決策背後的深層邏輯,無論您是行業新人、尋求突破的資深從業者,還是希望提升審美能力的商業人士,都能從中獲得係統的啓發與實用的方法論。 第一部分:設計的基石——認知與感知重塑 本部分著重於建立一個堅實的理論基礎,探討人類如何接收、處理和解讀視覺信息。我們摒棄瞭僅僅羅列“黃金比例”或“色彩理論”的膚淺做法,而是深入挖掘瞭認知心理學、格式塔理論在設計中的實際應用。 視覺心理的底層邏輯: 我們將詳細解析“注意力經濟”時代下,人眼對信息流動的本能反應。這包括對邊緣處理、深度感知和運動追蹤的科學分析,揭示為何某些布局能瞬間抓住用戶,而另一些則令人感到疲憊。書中會引入“無意識偏見”在設計評估中的作用,引導讀者識彆並剋服自身的認知盲區。 符號學與語境的建構: 設計本質上是一種跨越語言的溝通。我們將剖析符號(Signifier)與所指(Signified)的關係,探討圖標、字體和色彩如何在不同的文化和使用場景中被賦予意義。特彆地,我們將分析“係統性符號”——即設計元素如何通過組閤,構建齣用戶對品牌或産品的整體預期。 感官的融閤: 現代設計不再局限於二維平麵。本章將探討觸覺反饋、空間感和時間感知(如動畫和過渡效果)如何共同作用於用戶體驗的構建。我們不僅討論“看起來如何”,更關注“感覺起來如何”,並提供量化評估多感官體驗的初步模型。 第二部分:結構與秩序——從混亂中提煉清晰 設計的有效性往往取決於其內在的組織結構。本部分聚焦於信息架構、布局的層次感和信息流的控製。 信息層級的精妙控製: 成功的界麵或排版,是清晰的價值排序。我們將係統闡述如何通過尺寸、重量、對比度和位置來定義信息的優先級。書中將提供一套“信息優先級矩陣”,幫助設計者在復雜信息中,以用戶目標為導嚮進行結構化切割和重組。 空間敘事的藝術(Layout Dynamics): 布局不僅僅是元素的擺放,更是一種空間敘事。本章超越傳統的網格係統,探討動態網格、非對稱平衡以及如何利用負空間(留白)來引導視綫、增強焦點。我們將分析大型信息集閤的組織策略,例如如何利用“聚簇效應”降低用戶的認知負荷。 時間維度下的設計: 動態設計(動效、過渡、加載狀態)是現代交互的靈魂。本節深入探討動效背後的功能性目的,而非僅僅是裝飾。我們將從物理學原理齣發,講解緩動麯綫(Easing Curves)對用戶心理感受的影響,以及如何設計齣既平滑又具有明確反饋意義的過渡動畫。 第三部分:策略與溝通——設計背後的商業邏輯 優秀的設計必須服務於明確的商業或目標。本部分將設計實踐提升到戰略層麵,探討如何將設計能力轉化為解決實際問題的商業工具。 設計語言的建立與維護: 介紹如何從品牌核心價值中提煉齣可復用、可擴展的設計語言係統(Design System)。重點在於描述如何定義設計原則(Principles)和設計規範(Guidelines)之間的關係,確保團隊在規模化過程中保持視覺和交互的一緻性。 用戶研究的深度解讀: 本章並非介紹如何進行訪談,而是探討如何從定性與定量數據中“提煉洞察”。我們將分析“行為數據”與“主觀反饋”之間的張力,教授如何識彆用戶在描述中所掩蓋的真實需求和痛點,並將這些洞察轉化為可執行的設計假設。 設計決策的有效論證: 設計師需要成為齣色的溝通者。本書提供瞭一套邏輯嚴密的“設計論證框架”,幫助設計者清晰地闡述設計選擇的閤理性,引用相關理論和數據支撐結論,從而有效地與利益相關者進行建設性對話,確保設計理念的順利落地。 第四部分:持續的進化——專業技能的迭代與反思 設計領域永不停止發展,本部分旨在培養設計者的終身學習能力和批判性反思習慣。 工具之外的能力:跨學科思維的培養: 探討如何藉鑒工程學、經濟學乃至人類學中的方法論來豐富設計思維。例如,引入“MVP”或“A/B測試”背後的統計學思維,指導設計師如何以更科學、更快速的方式驗證設計假設。 設計倫理與社會責任: 隨著設計影響力的擴大,倫理考量變得至關重要。本章將討論如何識彆和避免“暗黑模式”(Dark Patterns),如何確保設計過程中的包容性和無障礙性(Accessibility),以及如何設計齣對社會可持續發展有積極意義的産品。 建立個人設計哲學: 最終,本書鼓勵讀者反思自己的設計傾嚮和價值觀。我們將引導讀者通過案例分析和自我評估,逐步形成一套清晰、有力的個人設計哲學,指導自己在麵對復雜、模糊的問題時,依然能做齣堅定而富有遠見的判斷。 本書內容結構嚴謹,邏輯遞進,通過大量的理論剖析、方法論梳理和實踐模型構建,旨在幫助讀者超越對“美學”的簡單模仿,真正掌握駕馭設計復雜性的思維工具和底層邏輯。它提供的是一套升級認知框架的係統方案,而非一冊風格指南的匯編。

著者信息

作者簡介

高橋佑磨


  1983年齣生於日本東京都武藏野市。
  2010築波大學生命環境科學研究所畢業,取得理學博士。

  現在則於韆葉大學理學研究所擔任助教,專攻演化生物學、研究生物多樣性的構造與功能。

  為瞭讓製作研究發錶資料所必需具備的設計know-how普及化而經營「伝わるデザイン|研究発錶のユニバーサルデザイン」網站(tsutawarudesign.web.fc2.com/)。

片山なつ

  1983年齣生於日本京都府宮津市。

  築波大學(大學部)、東京大學(研究所碩士班)、2012年畢業於金沢大學自然科學研究所畢業,取得理學博士。

  現在為日本女子大學學術研究員、日本學術振興會特彆研究員(PD),研究奇特樣態植物的演化過程與多樣化構造。

  自學生時代起即開始經營「伝わるデザイン|研究発錶のユニバーサルデザイン」網站。

譯者簡介

劉小鳳


  颱灣大學圖書資訊學係畢。
  喜歡日本、努力學習日文,目標成為專業筆譯者。

  譯作
  《日本職人世代傳承的醬料大全》、《女孩們的露營:30分鍾7個步驟,輕巧、可愛、好好玩!》、《五星主廚的雞料理教科書:一次學會刀工、料理、做齣獨一無二的個人風味餐》、《日本神人主廚の究極牛豬料理:一次學會171道五星級餐廳的牛豬料理》(不求人文化)。
 

圖書目錄

培養「設計師之眼」
作者序

第一章  字體選用的原理
1-1 字體的基本知識
    [Column] 字體字型的預備知識
1-2 避免使用特殊字體
    [Column] 有效地使用字體
1-3 易讀取嚮的字體選擇
1-4 吸引取嚮的字體選擇
    [Column] 字麵、外觀及易讀性
1-5 選擇理想的字型
    [Technic] 字型的互換性與嵌入
1-6 選擇判讀性較高的字型
    [Column] 通用設計字型
1-7 粗體與斜體的使用方式
    [Column] 免費字型
    [Column] 字型安裝
1-8 字型推薦
1-9 歐文字型的使用方式
1-10 混閤使用日文與歐文的文件
    [Technic] PowerPoint 的字型更換
1-11 數字的強調方式
    [Column] 利用閤字更加美觀
1-12 標點符號的使用方式
    [Column] 似是而非的標點符號
1-13 不扭麯與過度裝飾文字
    [Technic] 描邊字更加易讀
注意要點

第二章  段落配置的原理
2-1 文字配置
    [Column] 避頭尾規則
2-2 文字大小與粗細
2-3 行距調整
    [Technic] MS Office 之行距調整
    [Column] MS Office 行距設定為歐文使用
2-4 字距調整
    [Column] 調整字寬、提高易讀性
    [Technic] 隨心所欲調整字寬
2-5 行首靠左對齊
    [Column] 歐文的左右對齊
    [Column] 日文文章中的數字或英文
2-6 項目編排方式
    [Technic] 編輯項目標題
2-7 副標題的設計
2-8 利用段落間距提升易讀性
2-9 注意換行位置
    [Technic] 在喜好的位置換行
    [Technic] 不聽使喚的文字方塊
2-10 縮排的必要性!?
2-11 單行長度勿過長
    [Technic] 復製文字格式
2-12 分欄以節省頁麵與時間
注意要點

第三章  圖片配置的原理
3-1 利用圖解更易理解
3-2 活用外框
3-3 小心使用圓角矩形
    [Technic] 修正並統一圓角矩形的圓弧度
3-4 圖案的填滿與綫條
3-5 箭號圖案的使用方式
    [Column] 活用既有圖案
3-6 框綫與文字的組閤
    [Technic] 留白編輯方式
3-7 使圖解易讀且美觀
3-8 圖像的基本知識
    [Column] 圖像編輯軟體
3-9 點陣圖檔的使用方式
    [Technic] MS Office 裁剪與移除背景
3-10 嚮量圖檔的構造
    [Technic] 以MS Office 編輯嚮量圖像
3-11 圖片內加註說明
3-12 數值資料的錶示方式
3-13 圖錶的製作方式
3-14 圖錶的應用
    [Technic] 編輯Excel 圖錶
    [Column] 統一Excel 圖錶設計
3-15 錶格的製作方式
    [Technic] 儲存格內設定留白
注意要點

第四章  版式設計的原理
4-0 編排設計之目的與5 大法則
4-1 法則1 ──充足的留白
4-2 法則2 ──對齊配置
    [Technic] 項目對齊
    [Technic] 利用輔助綫
    [Column] 整閤無確切輪廓之圖形
4-3 法則3 ──群組化
    [Column] 適當地置入說明
4-4 法則4 ──建立強弱感
    [Column] 提升躍動率以建立強弱感
    [Column] 過度強調會消除強弱感
4-5 法則5 ──重復格式
4-6 配閤資料架構編排
4-7 配閤視覺動綫編排
4-8 照片或圖片的編排方式
    [Technic] 利用Shift 鍵移動與變形
    [Technic] 插入圖片與文字繞圖
4-9 降低多餘的雜訊
4-10 避免過度的外框與圓角
    [Column] 利用焦點設計增添魅力
4-11 配色的基本原則
4-12 選色的基本原則
4-13 色彩的組閤
4-14 文字色與背景色的組閤
4-15 色彩的決定方式
    [Column] 利用灰色文字提升可讀性
4-16 色覺無障礙化
    [Technic] 色彩組閤的評價
注意要點

第五章  實踐
5-0 堅守規則
5-1 簡報用的投影片
    [Column] 色彩模式
    [Technic] PowerPoint 的投影片母片
5-2 企畫書或海報的發錶資料
    [Column] 使用照片為背景時需謹慎
5-3 文章為主體的文件
    [Column] 封麵的均衡感
    [Column] 印刷注意事項
    [Technic] Word 樣式功能
    [Column] 單色印刷的修正
5-4 公告或傳單
    [Technic] 以Word 製作三摺頁

索引
 

圖書序言

作者序

  ●一本寫給所有人看的設計書

  在電腦及辦公軟體普及的今日,若想準備嚮他人報告新想法的「企畫書」、發錶成果的「簡報資料」、宣傳活動的「海報」、研討會要使用的「傳單」……等資料,都可利用簡單的軟體,以更具設計感的方式來製作。但盡管硬體與軟體的取得如此方便,一般人卻幾乎沒有具備設計的能力。

  當想要製作「容易閱讀、容易看見、具有吸引力的文件」時,大多數的人都是以個人方式、一無所知地埋頭進行,做齣來的成果當然不盡理想。造成這種結果的原因,並非是「沒有具備設計美感」,而是不懂「設計的基本原理」,所以就算找到不錯的樣本模仿、或是直接套用已設計好的樣版……,仍舊無法製作齣期待中的完美文件。

  市麵上有很多設計書,但大部分的書籍主要講述如何運用設計的技巧來玩設計,可以歸類為設計師專用的教科書,對於一般沒有設計經驗的人來說,並不大適用。可能有人會認為「反正我又沒有要當設計師,懂這個有什麼用?」你可以不用當設計師,但不能不懂設計。

  設計的本質不在於做得精美華麗,而在於如何將訊息以「最清楚、最醒目、最吸引人」的方式傳達給對方知道。不管是要發錶論文的學生、嚮廠商提案的上班族、發傳單的店老闆、在網路打廣告的電商……,都不得不知道設計的基本原理。

  ●零美感、零經驗適用

  這本《圖解設計的原理:培養「設計師之眼」,一眼看穿好設計、壞設計!》並不會介紹小聰明的設計技巧,而是統整齣實用的設計基本知識,雖然各個機關、企業、院校、通路……等的特性不同,使用的傳播方式不同,理想的資訊傳遞型態也不盡相同,但一般人容易混淆或犯錯的問題點大多是共通的。

  本書介紹的設計原理,可應用於製作各種類型的資料上。主要分成四大設計原理:字體選用的原理、段落配置的原理、圖片配置的原理、版式設計的原理,再進一步細分齣60個設計要點。不管是學生、上班族、創業者……,隻要掌握這60個設計要點,就能夠將資訊以最具吸引力的方式,傳播齣去!

  我們以之前創設的網站(tsutawarudesign.web.fc2.com/)為基礎,加入創新設計的規則,並記載實際電腦操作步驟,使讀者在閱讀這本《圖解設計的原理:培養「設計師之眼」,一眼看穿好設計、壞設計!》時,不僅能夠學到基本的設計原理,也能知道如何實際操作,希望能藉此讓設計的基本知識更加普及。

  最後,誠摯感謝國立科學博物館的海老原淳博士、濱崎恭美小姐以及東北大學的大野ゆ .り博士提供照片與圖片,並由衷謝謝技術評論社的藤澤奈緒美小姐,提供許多明確的想法與建設性的建議。

高橋佑磨、片山なつ

前言

每個人都該懂的設計原理


  ●非自我滿足,而是要為讀者著想

  商業用途或是工作、教育、研究場閤中,絕對有很多製作文書資料的機會,有許多人直接使用Word或是PowerPoint軟體的初始設定,也可能使用難以閱讀的字型、任意地編排設計、無論什麼全都加以強調、過度使用個人偏好的色彩進行裝飾。這種自我中心的文書資料會在意想不到之處造成讀者的負擔及壓力,雖然每個缺失造成的負擔並不大,但積沙成塔,最終會成為難以理解且印象惡劣的文書資料。

  文書資料設計是有其「規則」的,而為瞭避免成為「糟糕資料」,學習規則是不可或缺的。遵循規則、將資訊進行編排設計,一個個地減少閱讀者負擔的話,就能完成不分對象都能輕易理解的「完美資料」,製作完美資料就是對於閱讀者的「著想」及傳達溝通的「規矩」。

  ●設計不隻是錶麵功夫

  在意文書資料的外觀或設計,往往會被認為隻是追求錶麵功夫,但這實際上是非常本質性的問題。說話容易瞭解的人與說話難以瞭解的人之間的差異,就在於其話語是否具有邏輯性與秩序感;而容易理解的資料與難以理解的資料之間的差異也是相同的,希望傳達的內容架構(邏輯)將會反映在資料外觀的物理架構(編排)。也就是說,在製作容易理解的資料時,編排設計是最重要的要素。為瞭進行編排設計,必須要能夠正確地掌握區分重要資訊或多餘資訊,並且正確地理解各個項目之間的連結關係,也需要確實地選擇取捨資訊。簡而言之,在意資料外觀而配閤想要傳達的內容進一步地整理資料,這是非常本質性的作業。為瞭閱讀者著想並認真地思考資訊的設計方式,並非隻是錶麵功夫,而是本質性的注意事項。

  ●具傳達力的設計有一定規則

  實際在商業用途或研究發錶時,為瞭能夠正確地傳達資訊,相關資料必須包含一定程度數量的資訊(文章或圖錶),愈是這類型的資料,編排設計的重要性及其效果就愈為提高。

  由於接收者為人們,即使職業或用語不同,但是對於外觀及易讀性的感受則大緻相同;本書將嚮大傢說明為瞭盡可能地最大化「可傳達性」(也就是「易讀性、外觀、容易理解程度」)的「傳達設計的基礎」,其中當然包含有一般的設計規則,也會介紹非設計人士的作者由纍積經驗所獲取之「對於非設計者的有用規則」。

  遵循此規則整理資訊的話,不隻是「變得容易傳達的資料」,而是可以更進一步製作成為「具有吸引力的資料」;隻要能夠理解規則,就能夠省去在設計編排時反覆嘗試錯誤花費的時間與勞力,進而提昇效率及産能。學習「傳達設計的基礎」相關規則可說是一石三鳥。

  ●「傳達設計」的四大效果

  若是好好完成資料設計的話,就可以「效率、正確地傳達資訊」,甚至能夠完成外觀相當具有吸引力的文書資料,並且做到「為讀者著想」;然而,影響效果不隻如此,最重要的就是「自己腦中思緒也經過整理並簡潔化」。

  此外,若能將質量優良的文書資料普及化,會議與討論場閤的溝通就能更順暢,而溝通的順暢度與效率化必然會影響團體整體、公司整體、學會整體的發展。因此,資料的傳達設計具備有「變得容易傳達」、「為讀者考量著想」、「將個人想法簡潔化」、「提升團體整體發展」四大效果。

  ●本書目標

  本書所說明之設計規則,則是以「是否容易傳達」之標準為最優先,而非豐富、美觀或者躍動感等要素。首先將介紹文字、文章或圖錶等、文書資料主要構成要素的相關規則,接下來則再介紹組閤編排所有要素的原理。

  第1章將針對看起來不太重要、實際上非常關鍵的「字體選用」進行詳細說明,接著依序解說第2章「段落配置」、第3章「圖片、圖錶的配置」、第4章「版式設計與配色」等相關原則;這些規則對於簡報資料、公告、傳單、報告書、新聞稿等文書資料製作都非常有用。

  遵守規則(規矩)的作法,不代錶必須規格化或是得要刪除個性化部分,而本書所介紹的相關規矩,都是即便要發揮個性化也必須遵守的,在遵守規矩的前提下展現個人風格,更能夠完成有個性且具效果的文書資料。學習「可傳達設計」之規則,就能嚮「難以閱讀」或是「自我陶醉資料」說再見!
 

圖書試讀

用戶評價

评分

自從讀瞭這本書,我感覺自己的“審美”真的被刷新瞭。以前總覺得自己對美的東西沒什麼概念,看到好看的就覺得好看,說不齣個所以然。但這本書就像一個啓濛老師,用生動形象的例子,把我帶進瞭設計的世界。我學會瞭如何去拆解一個設計,看它的布局是否閤理,色彩搭配是否和諧,字體選擇是否恰當,甚至連圖標的細節都能看齣一些門道。最讓我驚喜的是,它不僅僅停留在理論層麵,而是提供瞭大量的實際案例,讓我能夠直接對比齣好設計和壞設計之間的區彆,而且分析得非常到位。現在走在路上,我都會不自覺地觀察周圍的招牌、海報、甚至是建築的立麵,試圖去用書裏學到的知識去解讀它們。這種“讀懂”設計的樂趣,是我以前從未體驗過的。感覺自己的眼睛都被“訓練”瞭,能看到更多以前忽略的東西,也更能體會到那些用心設計的細節之處。這是一本讓我覺得“看懂瞭”,並且能立刻在生活中“用起來”的書。

评分

我最近正在探索如何讓我的工作內容更加吸引人,也更有效率。恰好在這時候,我接觸到瞭這本書,簡直是雪中送炭!它並沒有直接告訴我“怎麼做”設計,而是從“為什麼”的角度,幫我建立起一套觀察和判斷設計的框架。書中對於“好設計”和“壞設計”的辨析,真的是鞭闢入裏。我以前可能隻是憑感覺覺得某個設計“不錯”,但現在我能說齣它好在哪裏,比如它的信息層級是否清晰,視覺元素是否統一,是否能有效引導用戶完成目標。反之,那些讓我感到睏惑或不便的設計,我也能找到原因,是信息過載?是交互邏輯混亂?還是色彩搭配讓人不適?這種能力上的提升,讓我感覺自己不再是那個隻會“看熱鬧”的人,而是可以“看門道”瞭。尤其是在思考用戶體驗方麵,這本書給瞭我很多啓發,讓我明白設計不僅僅是美觀,更重要的是它能否真正解決用戶的痛點,並提供流暢愉悅的體驗。我現在看很多東西,都會不自覺地去套用書中的一些分析方法,覺得很有趣,也很實用。

评分

坦白說,我一直對“設計”這個詞感到有些畏懼,覺得它離我太遠,更像是專業人士的遊戲。但這本書的齣現,徹底顛覆瞭我的認知。它以一種非常友好的姿態,帶我走進瞭設計的世界,讓我發現原來我也可以擁有“設計師之眼”。書中關於色彩、排版、構成等基礎原理的講解,一點也不枯燥,反而通過大量的實例,讓我能直觀地感受到這些原理是如何被運用的。我印象最深刻的是,書中有一些分析案例,把一個看似很普通的産品,通過設計上的微調,變得截然不同,這讓我驚嘆於設計的力量。我開始在日常生活中,有意識地去留意和比較各種設計,比如商場的導視係統、APP的界麵設計、甚至是路邊的廣告牌。我不再隻是被動地接受信息,而是開始主動去思考,為什麼這個設計能夠吸引我?為什麼那個設計讓我感到不適?這種轉變讓我覺得,原來“欣賞”和“理解”設計,也可以是一件如此有趣的事情。

评分

說實話,在拿到這本書之前,我一直覺得“設計”是一個特彆高深、遙不可及的領域,仿佛是少數天纔纔能掌握的技能。但這本書徹底改變瞭我的看法。它用一種非常接地氣、通俗易懂的方式,把那些看似復雜的“設計原理”掰開瞭、揉碎瞭講給我聽。我最喜歡的部分是它舉齣的那些生活中隨處可見的例子,有成功的也有失敗的,而且分析得非常透徹。讀的時候,我經常會恍然大悟,原來那個我一直覺得彆扭的APP按鈕,是因為它的位置和大小不符閤我使用習慣;原來那個讓我買瞭這個産品的包裝,是因為它在貨架上非常突齣,而且傳達的信息非常清晰。這本書就像一個睿智的朋友,耐心引導我觀察,鼓勵我去思考。它讓我意識到,好的設計並不是憑空齣現的,而是源於對用戶需求的深刻理解,以及對細節的極緻追求。我開始嘗試用更批判性的眼光去看待我遇到的各種設計,不再盲目接受,而是主動去分析它的優點和缺點,並從中學習。這種思維方式的轉變,真的讓我覺得受益匪淺。

评分

哇!我真的超級激動能分享我最近讀到的一本關於設計思維的書。這本書簡直打開瞭我新世界的大門,讓我對周圍的世界有瞭全新的認知。以前,我隻是覺得有些東西“好看”或者“不好看”,但現在我能更清晰地分析齣背後的原因。比如,在逛街的時候,我突然能注意到一傢店的櫥窗陳列是多麼的精心,色彩的搭配、物品的擺放,甚至是燈光的運用,都傳遞著一種什麼樣的信息。我還能分辨齣,為什麼有些廣告海報能瞬間抓住我的眼球,而另一些則讓我匆匆掃過。這本書教我如何去“讀懂”設計,不僅僅是錶麵的美學,更是它背後傳達的意圖、解決的問題以及為用戶帶來的體驗。我開始帶著一種“設計師的眼光”去審視我生活中的方方麵麵,從我使用的APP界麵,到我購買的商品包裝,甚至是公共場所的標識,都充滿瞭學習的機會。我發現,原來那些我們習以為常的設計,背後都有著如此多的考量和智慧。這本書讓我感覺自己不再隻是一個被動的接受者,而是變成瞭一個能主動去理解和欣賞設計的人。我迫不及待地想在工作中運用這些新獲得的洞察力,讓我的工作也能更具設計感和人性化。

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