《跟Adobe彻底研究After Effects CC》这本书,我必须说,它完全改变了我对AE学习的认知。我之前尝试过一些在线课程,但总觉得碎片化,缺乏系统性,看完之后好像知道一些皮毛,但遇到稍微复杂一点的问题就束手无策。《跟Adobe彻底研究After Effects CC》则不一样,它真的是从“根本”上,把你引入AE的世界。它没有直接教你如何制作某个效果,而是让你理解AE的核心原理。比如,它深入讲解了“3D图层”的运作方式,包括相机、灯光、阴影以及深度模糊(Depth of Field)是如何相互作用的,让我能够创造出具有空间感和景深效果的动画。我以前觉得AE的3D功能很鸡肋,看了这本书之后,才发现它的潜力是如此巨大,只要理解了背后的机制,就能玩出花样来。还有关于“运动跟踪”(Motion Tracking)和“稳定”(Stabilization)的章节,对我来说是救星。我经常需要将CG元素叠加到实拍素材上,但以往的运动跟踪效果很不理想,容易出现抖动和漂移。这本书详细讲解了各种跟踪器(Tracker)的设置,比如点跟踪、面跟踪,以及如何处理遮挡、光线变化等复杂情况,让我能够获得非常精准的跟踪数据。它还教会了我如何利用稳定功能来修复不稳定的镜头,这在后期制作中简直是太有用了。此外,书中对“形状图层”(Shape Layers)的讲解也让我大开眼界,我以前只把它当作简单的矢量图形工具,现在我才知道它可以通过路径、修饰符、内容填充等组合,创造出极其复杂的动态图形,比传统的矢量动画更加灵活和高效。这本书真的让我觉得,AE不再只是一个“后期合成软件”,而是一个强大的“动态设计引擎”。
评分这本《跟Adobe彻底研究After Effects CC》真的让我打开了新世界的大门!我一直对动态图形和视觉特效有着浓厚的兴趣,但每次尝试用After Effects(AE)的时候,都感觉像是在迷宫里打转,各种工具和面板让我眼花缭乱,不知道从何下手。看了这本书之后,我才真正明白AE的强大之处,以及它背后逻辑是如何运作的。它并没有直接扔给我一堆效果,而是从最基础的界面介绍、项目设置、素材导入导出这些细节开始,循序渐进地讲解。比如,它深入剖析了合成(Compositions)的概念,让我理解了图层叠加、混合模式以及它们对最终画面产生的影响。我还学会了如何有效地组织项目文件,避免混乱,这对于处理复杂项目至关重要。书中对于关键帧动画的讲解更是细致入微,从最基础的位置、缩放、旋转,到曲线编辑器(Graph Editor)的精妙运用,让我能够创造出流畅、富有表现力的动画。我还特别喜欢它对一些核心概念的解释,比如“运动模糊”是如何模拟真实相机效果的,以及“父子级链接”(Parenting)如何方便地实现复杂的动画联动。它教会我不仅仅是“怎么做”,更是“为什么这么做”,这种理解的深度是过去自己摸索时难以企及的。而且,书中提供的案例都非常实用,涵盖了从简单的文字动画到复杂的粒子特效,每个案例都附有详细的步骤说明和技巧点拨,让我能够边学边练,迅速掌握新技能。尤其是那些关于如何制作专业级动态Logo的章节,让我受益匪浅,感觉离自己的目标又近了一大步。总而言之,这本书让我觉得AE不再是一个令人生畏的工具,而是一个充满无限可能性的创意平台。
评分当我翻开《跟Adobe彻底研究After Effects CC》这本书时,我并没有想到它能给我带来如此深刻的体验。它不仅仅是一本教程,更像是一本“AE使用指南”,里面充满了实用的技巧和宝贵的经验。我一直对“运动模糊”(Motion Blur)的效果很着迷,也尝试过用AE的内置功能来模拟,但总觉得不够真实,不够自然。《跟Adobe彻底研究After Effects CC》这本书,则详细讲解了运动模糊的原理,以及如何通过调整“快门角度”(Shutter Angle)和“快门相位”(Shutter Phase)来模拟不同相机效果,让我的动画看起来更加流畅和具有电影感。我还学会了如何利用“运动图形模板”(Motion Graphics Templates)来快速套用和修改预设的动画效果,这极大地提高了我的工作效率,尤其是在需要制作大量相似动画的场景中。书中还深入探讨了“音频可视化”(Audio Visualization)的技术,让我能够根据音频的节奏和强度来驱动画面元素的变化,比如让一个圆圈随着音乐的鼓点跳动,或者让一个条形图随着音乐的音量变化而升高降低,这为我的视频增添了更多动感和趣味性。此外,关于“延时摄影”(Time-Lapse)和“定格动画”(Stop-Motion)的制作技巧,书中也提供了非常详细的步骤和注意事项,这让我能够轻松地将自己拍摄的素材制作成具有视觉吸引力的延时或者定格动画。这本书的排版和插图也非常精美,让阅读过程变得更加愉悦。
评分当我拿到《跟Adobe After Effects CC》这本书时,说实话,我并没有抱太大期望,因为我已经阅读过不少关于AE的教程,但总感觉学不到实质性的东西。然而,这本书彻底颠覆了我的看法。它并非泛泛而谈,而是用一种非常深入浅出的方式,讲解了AE的每一个关键功能。我特别喜欢书中关于“遮罩”(Masks)和“抠像”(Keying)的章节。我过去在抠像时,总是为背景的绿幕或者蓝幕残留的噪点、毛边而烦恼,尝试了各种方法都效果不佳。这本书详细讲解了不同抠像插件的原理和使用技巧,比如Keylight,它提供的溢出(Spill Suppression)、边缘羽化(Edge Feathering)等精细控制,让我能够轻松抠出干净、自然的素材,即使是发丝这种细节也能完美呈现。而且,它还讲解了如何利用遮罩来配合抠像,或者单独创建复杂的动画效果,比如文字在视频中擦除,或者物体在画面中出现消失。书中还深入讲解了“图形化编辑器”(Puppet Tool)的使用,让我能够轻松地为角色、物体添加骨骼动画,实现逼真的形变和运动,这对于制作2D动画角色或者动态插画非常有帮助。我还学到了如何使用“网格变形”(Mesh Warp)和“置换图”(Displacement Map)来制造各种扭曲、流体或者破碎效果,这些效果在视觉冲击力上非常强。这本书的案例设计也非常巧妙,每个案例都能够让你学到一两个核心技巧,并且能够独立完成,而不是那种需要依赖作者提供的所有素材才能完成的“组装式”教程。
评分《跟Adobe彻底研究After Effects CC》这本书,真的是我作为一名AE初学者,遇到的最棒的学习资料。我之前尝试过一些网上的免费教程,但总是感觉东拼西凑,缺乏系统性,看完之后还是不知道如何独立完成一个项目。《跟Adobe彻底研究After Effects CC》这本书,则从最基础的界面布局、快捷键设置,到项目管理、素材导入导出,都进行了非常详尽的介绍。它让我对AE的整体操作流程有了清晰的认识,并且掌握了一些提高效率的技巧。书中对“合成”(Compositions)和“图层”(Layers)的讲解尤其细致,让我能够理解它们之间的关系,以及如何通过合理的图层组织来构建复杂的动画。我学会了如何使用“父子级链接”(Parenting)来创建复杂的动画层级,以及如何利用“空对象”(Null Object)来控制一组图层的运动。我还被书中对“关键帧动画”(Keyframe Animation)的讲解所折服,它不仅仅是教我如何设置关键帧,更是让我理解了关键帧之间的插值方式,以及如何利用“曲线编辑器”(Graph Editor)来创造出流畅、自然的运动轨迹。这本书还涵盖了许多实用的“视频特效”(Video Effects)和“转场”(Transitions),并提供了详细的制作步骤,让我能够轻松地为我的视频添加各种酷炫的效果。我最喜欢的是书中关于“文本动画”(Text Animation)的章节,让我能够创造出各种富有创意的文字动效,让我的视频更具吸引力。这本书的语言风格非常通俗易懂,即使是完全没有接触过AE的人,也能轻松上手。
评分《跟Adobe彻底研究After Effects CC》这本书,真的就像一本“AE百科全书”,里面包含了我想象得到和想不到的各种知识。《跟Adobe彻底研究After Effects CC》这本书,在我看来,它不仅仅是教你“怎么做”,更是让你明白“为什么这么做”。我以前对“运动图形”(Motion Graphics)的理解非常片面,总觉得就是简单的文字位移动画。《跟Adobe彻底研究After Effects CC》这本书,则从设计原理、动画规律、节奏把握等多个角度,深入浅出地讲解了运动图形的创作思路。它让我明白了如何通过图形的组合、色彩的搭配、动画的时机来传递信息和情感。书中对“曲线编辑器”(Graph Editor)的深入讲解,更是让我能够创造出极具表现力和艺术感的动画曲线,让我的动画摆脱了生硬和机械,变得更加生动和流畅。我还学会了如何运用AE的“预设”(Presets)功能,并且能够根据自己的需求进行修改和自定义,这大大提高了我的设计效率。此外,书中还探讨了“视频特效”(Video Effects)的应用,包括各种滤镜、扭曲效果、转场效果等,并教会了我如何根据不同的场景和需求,选择最合适的特效来增强视频的表现力。我最喜欢的一章是关于“AE脚本”(AE Scripts)的,它让我看到了AE的无限潜力,通过简单的脚本,就能实现自动化操作,极大地解放了我的生产力。这本书的案例都非常贴合实际工作中的需求,让我学到的知识能够立刻应用到项目中。
评分《跟Adobe彻底研究After Effects CC》这本书,简直是我在AE学习道路上遇到的“启明星”。我之前一直觉得AE的“图层”系统很复杂,各种图层的属性,叠加模式,混合模式,让我晕头转向。这本书从最基础的“图层”概念讲起,清晰地阐述了“图层堆叠顺序”的重要性,以及“透明度”、“不透明度”、“填充不透明度”的区别,让我能够准确地控制画面的层次感和遮挡关系。我还学会了如何利用“预合成”(Pre-composing)来组织复杂的图层结构,将一些独立的动画打包成一个整体,这样不仅能够提高工作效率,还能让项目文件更加清晰易懂,避免了“面条式”的图层堆叠。书中对“父子级链接”(Parenting)的讲解更是让我明白了如何通过建立层级关系来实现复杂的联动动画,比如一个角色的手臂带动手指的运动,或者一个汽车的车轮带动车身的转动,这比单独设置每个图层的关键帧要方便得多。更让我惊喜的是,书中还讲解了“空对象”(Null Object)的作用,以及如何利用它来控制一组图层的运动,这在制作复杂的3D场景或者对象组动画时,简直是神器。此外,对于“运动图形”(Motion Graphics)设计,这本书也提供了非常详尽的指导,从基础的“文字动画”(Text Animation)到复杂的“信息图表”(Infographics)制作,都有一步步的讲解。我学会了如何运用AE内置的文本动画预设,以及如何通过关键帧和表达式来创造出独一无二的文字动效。总之,这本书让我觉得AE不再是一个遥不可及的软件,而是一个可以被我轻松驾驭的创意工具。
评分我原本以为看了市面上几本AE教程,对它已经有了基本的了解,直到我遇到了《跟Adobe彻底研究After Effects CC》。这本书就像一个经验丰富的导师,带我深入挖掘AE的每一个细节,让我对这个软件有了脱胎换骨的认识。它没有回避那些看似枯燥但至关重要的基础知识,比如渲染队列(Render Queue)的各种设置选项,以及它们对最终输出文件大小、质量和格式的影响。我以前总是随便选个预设,然后祈祷它能正常工作,现在我能够根据项目需求,灵活调整编码器、比特率、帧率等等,确保输出的视频达到最佳效果。书中对“表达式”(Expressions)的讲解更是让我惊叹,它就像为AE注入了“编程”的灵魂。通过简单的JavaScript代码,我能够实现过去需要手动设置无数关键帧才能达到的复杂动画效果,比如弹簧动画、循环动画,甚至是一些听起来就很炫酷的随机变化。这极大地解放了我的双手,也让我能够更专注于创意本身。而且,它还教会了我如何调试表达式,以及如何寻找和应用社区中常见的表达式片段,这对我来说是一个巨大的提升。另外,关于“脚本”(Scripts)的部分,虽然初次接触可能有些门槛,但它展示了如何自动化重复性的任务,比如批量处理文件、生成序列帧等,这对于提高工作效率是革命性的。书中通过实际操作演示,让我看到了脚本如何能够成为AE的“超级助推器”。我还学到了很多关于“插件”(Plugins)的知识,了解了哪些插件是AE自带的,哪些是第三方开发的,以及它们各自的优势和适用场景,这为我未来的工作提供了更多的工具选择。这本书的结构设计也非常合理,逻辑清晰,语言生动,让我能够在一个轻松愉快的氛围中学习。
评分《跟Adobe彻底研究After Effects CC》这本书,简直是我在AE学习生涯中遇到的“宝藏”。我一直对“粒子系统”(Particle Systems)非常感兴趣,但总是觉得AE内置的粒子插件(如CC Particle World、CC Particle Systems II)功能有限,难以实现我想要的复杂效果。《跟Adobe彻底研究After Effects CC》这本书,则彻底刷新了我对AE粒子系统的认知。它详细讲解了如何利用这些内置插件,通过调整发射器(Emitter)、粒子属性(Particle Properties)、力场(Physics)、渲染器(Renderer)等参数,创造出各种逼真且富有创意的粒子效果,比如火焰、烟雾、雨雪、星辰等等。书中还介绍了一些强大的第三方粒子插件,并提供了它们的入门使用方法,这让我拥有了更广泛的工具箱来应对各种创意挑战。我还特别喜欢书中关于“粒子跟踪”(Particle Tracking)和“粒子模拟”(Particle Simulation)的讲解,让我能够将粒子效果与实拍素材完美融合,或者模拟出更复杂的物理现象。此外,书中对“3D摄像机跟踪”(3D Camera Tracking)功能的讲解也让我受益匪浅。我以前总觉得AE的3D摄像机跟踪功能比较难用,效果也不稳定。这本书通过清晰的步骤和实用的技巧,让我能够轻松地将CG元素添加到实拍视频中,实现无缝的合成。我学会了如何处理各种复杂的场景,比如运动的镜头、遮挡物,以及如何优化跟踪结果,让CG元素看起来与真实环境融为一体。这本书真的让我觉得,AE的3D合成能力是如此强大。
评分我必须说,《跟Adobe彻底研究After Effects CC》这本书,是真的让我把AE从一个“工具”变成了一个“伙伴”。它并没有教你死记硬背某个效果的制作流程,而是让你理解AE的“工作流程”和“逻辑”。我一直对“延时摄影”(Time-Lapse)和“微缩景观效果”(Tilt-Shift Effect)很感兴趣,也尝试过自己制作,但总是觉得效果不够理想。《跟Adobe彻底研究After Effects CC》这本书,则从拍摄前期准备,到后期AE中的参数调整,都提供了非常详尽的指导。它教会我如何选择合适的拍摄参数,如何后期稳定画面,以及如何在AE中利用“镜头模糊”(Lens Blur)和“景深”(Depth of Field)来模拟微缩景观效果。这让我制作出来的延时摄影视频,不仅有动感,还有艺术感。我还学到了如何使用“遮罩”(Masks)和“形状图层”(Shape Layers)来制作动态的“信息图表”(Infographics),比如数据可视化图表、流程图动画等,这些在商业演示和内容创作中都非常有用。书中提供的案例,都是以解决实际问题为导向的,让我能够学到真正能用到的技能。而且,这本书还探讨了“色彩校正”(Color Correction)和“色彩分级”(Color Grading)的基础知识,以及如何在AE中利用内置工具和第三方插件来实现这些效果,这让我能够为我的视频赋予更具情绪和风格的色彩。这本书的语言风格也很轻松幽默,阅读起来一点都不枯燥。
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