S4A (Scratch For Arduino)轻松学:玩拼图写程式,轻松进入Arduino的创意世界

S4A (Scratch For Arduino)轻松学:玩拼图写程式,轻松进入Arduino的创意世界 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

图书标签:
  • Scratch
  • Arduino
  • 编程入门
  • 少儿编程
  • 创意编程
  • 硬件编程
  • STEAM教育
  • 电子制作
  • 可视化编程
  • 动手实践
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书是一本有趣的Scratch结合S4A感测模组互动游戏开发书籍,其内容详细介绍了Arduino UNO、S4A互动感测器扩充板、Kodorobot Transformer安装方法、各部位功能以及程式积木说明等等;各种感测器的应用设计与实作教学包含了七彩霓虹灯、小小灯光师和小小DJ,还有以童话故事作为游戏背景,运用多种感测器的互动游戏创意开发,诸如大野狼与三只小猪和阿里巴巴与40大盗,并且每个主题都提供了应用开发的简易流程,学习进程由浅入深安排完整。即使是从未接触过电脑程式设计的初学者,也不用忧虑与惶恐。

  透过本书学习,你也可以成为S4A互动游戏的DIY达人,轻松快速的掌握电脑程式互动应用设计开发的精髓,而在你了解S4A的基础知识后,本书将教你如何发挥S4A的无限可能。透过本书,你将经历一段S4A的魔幻奇妙的冒险之旅。

  拿起这本书,你将学到:
  l S4A感测模组基础入门。
  l S4A的操作方法及S4A的运作原理。
  l 设计开发有趣或实用的S4A感测器互动应用。
  l 透过Arduino图形化介面设计Arduino的互动程式。
  l 学会制作好玩又有趣的互动程式。
  l 使用Scratch 和 Kodorobot Transformer 完成实作。
  l Arduino、S4A Sensor Board和电脑连结的连接及操控方式。
  l 建置Scratch结合S4A感测模组的开发平台。
S4A (Scratch For Arduino) 轻松学:玩拼图写程式,轻松进入Arduino的创意世界 图书简介 本书旨在为初学者提供一个通往电子制作与编程世界的友好入口,专注于利用 Scratch for Arduino (S4A) 这一图形化编程工具,让复杂的 Arduino 编程变得如同拖曳积木一样简单有趣。我们相信,学习编程和电子控制不应是枯燥的理论堆砌,而应该是一场充满发现和创造的旅程。通过本书,读者将能够快速掌握硬件基础、软件环境搭建,并迅速将创意转化为可以互动的实际作品。 第一部分:开启创意之门——S4A与Arduino的初识 本部分将为读者打下坚实的基础。首先,我们会详细介绍 Arduino 这个开放源代码的电子原型平台,阐释其核心组件——微控制器——的工作原理及其在现代创意制作中的广泛应用。我们不会停留在抽象的概念,而是会通过清晰的图解,引导读者完成 Arduino 开发板的开箱、连接与驱动安装,确保读者能够顺利搭建起第一个硬件平台。 随后,我们将引入 S4A(Scratch for Arduino)这一革命性的工具。S4A 是基于麻省理工学院(MIT)开发的 Scratch 平台进行深度定制的版本,它保留了 Scratch 拖放式的友好界面,但其积木块的功能直接映射到 Arduino 的底层控制指令。读者将学习如何下载、安装 S4A 环境,并理解 S4A 界面与标准 Scratch 界面的主要区别和增强之处,特别是新增的用于控制硬件的“引脚”和“传感器”积木块。 基础知识的巩固离不开实际操作。我们将带领读者完成一系列“Hello World”级别的基础实验。例如,通过控制一个 LED 灯的亮灭(这是电子制作的基石),读者将首次体会到软件指令如何即时地影响物理世界。实验步骤将详尽到每一个接线细节和代码块的排列顺序,确保零经验的读者也能获得即时的成功反馈,建立学习的信心。我们还会介绍基本的数字输入与输出的概念,为后续的传感器应用做铺垫。 第二部分:玩转基础积木——掌握编程逻辑与硬件交互 在熟悉了环境之后,本部分将深入探讨 S4A 中最核心的编程积木块及其在控制中的应用。 我们将重点讲解控制流积木,如“重复执行”、“如果…那么…”以及“等待”等。这些逻辑结构是构建任何复杂程序的骨架。通过具体的案例,比如制作一个能够循环闪烁,并具有不同闪烁间隔的灯光效果,读者将深刻理解循环和延迟在时间控制中的重要性。 接着,我们将聚焦于模拟输入与输出(Analog Read/Write)。这部分是 Arduino 区别于传统数字开关的关键所在。我们将解释 PWM(脉冲宽度调制)的概念,并通过拖拽 S4A 中相应的积木块,实现对马达转速的平滑控制,以及对 LED 灯亮度的渐变调节。读者将学习如何读取电位器(可变电阻)的模拟数值,并将其映射到 LED 的亮度上,从而实现“用旋钮控制光线”的交互效果。 此外,我们还会介绍如何利用 S4A 的变量与列表功能来存储和处理数据。虽然 S4A 旨在简化编程,但理解变量对于实现更动态的程序至关重要。我们将设计一个简单的“记分牌”程序,用 LCD 屏幕(或通过串口监视器模拟)实时显示累积的数据,展示数据处理在创意项目中的价值。 第三部分:传感器与执行器——构建你的第一个互动装置 电子制作的魅力在于“互动性”。本部分将全面介绍几种最常用、最易于上手的传感器和执行器,并指导读者如何将它们无缝集成到 S4A 的编程环境中。 我们将详细解析数字输入传感器,如按键和限位开关。读者将学习如何处理“去抖动”这一硬件现象,并编写程序,实现“按下按钮播放声音”或“触碰开关触发特定动作”的功能。 随后,我们转向环境感知传感器。例如,光敏电阻(LDR)和超声波测距模块。针对光敏电阻,我们将构建一个自动感应环境光线强度的“智能台灯”,当环境变暗时,灯光自动增强。对于超声波模块,我们将指导读者如何读取距离数据,并将其转化为一个可视化的“避障”或“尺子”项目,例如,当物体距离过近时,发出警报声。 在执行器方面,我们将深入探讨直流电机和舵机的控制。舵机因其精确的角度控制能力,是制作机械臂或精细定位系统的理想选择。我们将利用 S4A 的特定积木,编写程序控制舵机精确地转动到 0 度、90 度或 180 度,并结合其他传感器,制作一个简单的自动“摇摆舞”装置。 第四部分:项目实践——将所学融会贯通 本书的最后一部分是真正的“创意落地”阶段。我们精选了三个具有代表性、能充分体现 S4A 优势的项目,引导读者从零开始,将前三部分学到的所有知识点整合起来。 项目一:会听你说话的灯光秀。 这个项目结合了声音传感器和 LED 阵列(或多个 LED)。读者将学习如何读取环境的声波强度,并根据声音的大小,实时改变 LED 的颜色和闪烁频率,制作一个动态的音乐可视化器。 项目二:家庭安全小卫士。 我们将利用PIR人体感应模块和蜂鸣器。程序逻辑将是:当有人经过时,系统被激活,蜂鸣器响起,同时,通过S4A与电脑的连接,在Scratch界面上弹出一个提醒窗口,模拟一个简单的安防报警系统。 项目三:自动浇水系统原型。 此项目涉及土壤湿度传感器和小型水泵(通过继电器控制)。读者将设定一个湿度阈值,当土壤过于干燥时,程序自动启动水泵进行浇灌,并在S4A界面上显示当前的湿度等级和浇水状态,这是物联网(IoT)理念的初步尝试。 通过这些循序渐进的项目,读者不仅掌握了 S4A 的使用方法,更重要的是,培养了“问题分析—硬件选型—编程实现—调试优化”的完整创意制作流程。本书的最终目标是让读者在完成所有案例后,能够自信地脱离手册,利用 S4A 这一强大的可视化工具,去实现任何基于 Arduino 平台的新奇想法。

著者信息

图书目录

Adventure 01 认识Scratch
Adventure 02 认识S4A互动模组
Adventure 03 SMD LED应用
Adventure 04 RGB LED应用
Adventure 05 按钮元件应用
Adventure 06 蜂鸣器应用
Adventure 07 滑桿元件应用
Adventure 08 麦克风感测元件应用
Adventure 09 光感测元件应用
Adventure 10 大野狼与三只小猪
Adventure 11 阿里巴巴与40大盗
Adventure A 插入S4A+Arduino UNO套件,系统显示无法辨识装置
Adventure B Zip压缩档安装操作说明

图书序言

图书试读

用户评价

评分

作為一個長期關注數位藝術和互動裝置的創作者,我一直在尋找能夠將我的創意想法轉化為實際作品的工具。Arduino 當然是個強大的平台,但過去的學習曲線確實讓許多非工程背景的創作者望而卻步。這本《S4A (Scratch For Arduino)輕鬆學:玩拼圖寫程式,輕鬆進入Arduino的創意世界》的標題,讓我有了一種「柳暗花明又一村」的感覺!「S4A」顧名思義,就是 Scratch for Arduino,而 Scratch 本身就是一個極致友善的圖形化程式介面,它能夠將複雜的程式邏輯視覺化,就像在玩一個精密的電子拼圖。我非常期待書中能夠詳細介紹如何運用 Scratch 的圖形化積木,來控制 Arduino 的各種輸入輸出,進而實現我腦海中的各種奇思妙想。例如,我希望能做出一個可以根據觀者情緒而改變燈光效果的裝置,或是設計一個能與觀眾互動的藝術裝置。這本書的「玩拼圖寫程式」的概念,完美契合了我對「低門檻、高創意」的學習需求。它讓我不再需要花費大量的時間去鑽研 C++ 語法,而是可以將精力集中在「我想要創造什麼」這個核心問題上。我深信,這本書將會成為我探索 Arduino 創意世界最得力的助手,它不僅能讓我更快速地上手,更能幫助我將那些天馬行空的創意,轉化為觸手可及的真實作品,讓我在數位藝術的創作道路上,邁出更加自信堅實的一步。

评分

這本書的出現,簡直是我生活中的一道曙光!我一直都對電子、機械這方面有點小小的熱情,平常喜歡自己動手組裝一些小模型,但總覺得少了點「靈魂」,總是停留在靜態的展示。聽說 Arduino 可以讓東西「動起來」,但又怕它太過專業,光是看那些專業術語就頭痛。結果我竟然在這裡看到了《S4A (Scratch For Arduino)輕鬆學:玩拼圖寫程式,輕鬆進入Arduino的創意世界》!「S4A」和「Scratch」這兩個詞,對我來說就像是開啟新世界的鑰匙。我之前聽說 Scratch 是給小朋友學程式用的,所以它一定很直觀、很有趣。把它跟 Arduino 結合,這簡直是神來之筆!我完全可以想像,我不再需要面對密密麻麻的程式碼,而是像在玩一款策略遊戲一樣,把不同的程式積木拖曳組合,就可以控制 Arduino 做出各種神奇的動作。而且書名裡那句「玩拼圖寫程式」,真的太貼切了!就像在玩一個大型的電子拼圖,每一塊拼圖(程式積木)都有它獨特的功能,當你把它們正確地拼在一起時,就會產生意想不到的效果。我對書中提到的「輕鬆進入Arduino的創意世界」這點特別有感觸,我真的不想要變成一個死板的程式匠,而是希望透過它,能夠激發我更多關於「如何讓生活更有趣、更便利」的創意點子。我希望這本書能夠引導我,一步一步地從簡單的互動,到更複雜的創作,讓我的 Arduino 學習之旅充滿驚喜和成就感。

评分

天啊,我怎麼現在才發現這本書!我一直對 Arduino 很有興趣,但總覺得它好像很難入門,那些程式碼看起來就像天書一樣。平常我都是玩玩樂高、拼圖這類比較直觀的,但心裡總有個聲音在呼喚我嘗試點不一樣的。這本《S4A (Scratch For Arduino)輕鬆學:玩拼圖寫程式,輕鬆進入Arduino的創意世界》完全正中我的紅心!它用 Scratch 這個我聽過但沒什麼機會實際操作的圖形化程式語言,搭配 Arduino,這根本是為我量身打造的嘛!我光看書名就覺得「這下子我真的可以動手玩了!」光是「玩拼圖寫程式」這幾個字,就讓我對學習程式的恐懼感瞬間少了一大半,感覺就像在玩一個超大的、有聲有色的益智遊戲,每一個積木的串接,都是在解開一個有趣的謎題。我已經迫不及待想把家裡的小玩意兒跟 Arduino 連接起來,讓它們聽我的話了!想像一下,我家的自動餵食器可以按照我設計的時間和份量放飼料,或是我的小檯燈可以根據室內的亮度自動調整亮度,這真的太酷了!而且書裡說可以「輕鬆進入Arduino的創意世界」,這句話太有吸引力了,代表著我不是要硬背那些枯燥的指令,而是可以從一個有趣的角度去探索,然後慢慢發揮我的創意。我超期待裡面的每一個實際操作的範例,希望它真的能帶我從零開始,踏入這個讓我既好奇又有點害怕的程式設計領域,讓我的動手能力和邏輯思考能力一起升級!

评分

我是一位對科技充滿好奇,但又有點「手殘」的媽媽,平常喜歡陪孩子玩一些需要動腦筋的遊戲,像是桌遊、益智玩具之類的。最近孩子對 Arduino 產生了興趣,但我每次看到他對著電腦螢幕上的程式碼一籌莫展時,就覺得有點心疼,也擔心他會對程式設計產生畏懼。這本《S4A (Scratch For Arduino)輕鬆學:玩拼圖寫程式,輕鬆進入Arduino的創意世界》的出現,真是太及時了!「S4A」這個名字我之前聽過,知道它是 Scratch 和 Arduino 的結合,這意味著我可以用更友善、更有趣的方式來接觸 Arduino。我一直覺得,學習程式最重要的一環是「邏輯思考」和「解決問題的能力」,而《S4A》提到的「玩拼圖寫程式」,不正是培養這些能力最好的方式嗎?就像在玩一個大型的互動式積木遊戲,孩子們(當然也包括我!)可以透過視覺化的方式,把程式指令像積木一樣拼湊起來,然後看著 Arduino 實際做出反應。這比死記硬背枯燥的程式碼有趣太多了!我非常期待書中能夠提供很多生動有趣的範例,讓我和孩子可以一起動手做,從簡單的 LED 閃爍,到更複雜的感測器互動,一步步建立起對程式設計的信心和興趣。我相信,透過這本書,我們不只學到程式,更能激發我們的想像力,創造出屬於我們自己的「智慧」小裝置,讓科技不再是遙不可及的東西,而是我們生活的一部分。

评分

我一直認為,程式設計不應該是少數人的專利,而是一種能夠啟發思考、解決問題的通用技能。但現實中,許多人對程式的印象就是一堆看不懂的符號和指令,這讓很多人望而卻步。《S4A (Scratch For Arduino)輕鬆學:玩拼圖寫程式,輕鬆進入Arduino的創意世界》這本書的出現,正好填補了這個巨大的鴻溝!「S4A」和「Scratch」這個組合,簡直是為我這種「零基礎」的學習者量身打造的。我平常也喜歡玩一些策略類的遊戲,對「拼圖」這個概念非常熟悉,所以「玩拼圖寫程式」這個說法,讓我覺得學習程式就像在玩一個非常有趣、非常有成就感的遊戲。我不用擔心記不住各種複雜的語法,而是可以像搭積木一樣,把一個個程式積木拖曳組合,然後看到 Arduino 做出我想要的反應。這不僅能讓我快速地體驗到程式帶來的樂趣,更能培養我解決問題的能力。我非常期待書中能夠有循序漸進的教學內容,從最基礎的電路連接、指令使用,到能夠實現一些有趣的互動功能,讓我在一步步的實踐中,建立起對 Arduino 和程式設計的信心。我相信,透過這本書,我能夠真正「輕鬆」地進入 Arduino 的創意世界,並且發掘出自己潛藏的創造力,讓科技不再是冰冷的工具,而是我實現創意、連結世界的新管道。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有