手机终端软件开发实验(Android版)

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具体描述

随着移动互联网的快速发展,作为占据移动互联网半壁江山的Android也迎来了最大的发展机遇,与其他行业类比,移动互联网时代的Android发展潜力无疑是最大的(据2016年最新数据统计:Android目前市场占有率为63.8%,iOS市场占有率为19.1%)。

  罗文龙主编的这本《手机终端软件开发实验(Android版)》基于Google推出的Android IDE-Android Studio和最新的Android模拟器 Genymotion作为开发环境进行编写。本书全面介绍了Android应用程式开发相关知识的8大实验环节,内容涵盖了Android平台搭建和UI设计、Andriod高级UI设计、Intent与Activity的使用、Android资源访问、图形图像与多媒体、Android的网路编程基础、 SQLite和SQLiteDatabase的使用、使用GPS与地图等。

  本书强调对Android相关知识的灵活应用,共包括20多个练习,每部分透过练习操作强化Android编程知识的学习。本书最后还提供了两个综合项目:基于Android的计算器、图形化数字游戏,综合运用书中介绍的各项知识点,具有较高的参考价值。

  本书可作为大学院校计算机科学与技术、软件工程、信息管理、电子商务等相关专业本科生和研究生实验环节教材,也可以供从事移动开发的工作者学习参考。
 
软件工程项目管理实务指南 本书旨在为软件开发团队提供一套全面、实用的项目管理框架与操作指南,帮助读者有效地规划、执行、监控和收尾各类规模的软件项目。 第一部分:项目管理基础与理论基石 第一章:软件项目管理的本质与挑战 软件项目管理不仅仅是任务分配和时间表跟踪,它是一门融合了技术理解、人员领导和风险预判的综合性学科。本章深入探讨软件项目与其他工程项目的核心区别,分析当前行业内软件项目失败的主要原因,例如需求蔓延、沟通不畅和技术债务积累。我们将建立一个清晰的理解框架,认识到项目经理在技术团队与业务目标之间的桥梁作用。 软件项目的特殊性: 强调知识密集型、高不确定性和快速迭代的特性。 项目成功要素分析: 界定何为“成功”,不仅仅是按时交付,还包括满足质量标准和实现预期的商业价值。 项目经理的核心能力模型: 从技术背景、领导力、冲突解决能力等多个维度剖析现代项目经理所需具备的关键素养。 第二章:项目生命周期模型选择与适用性 不同的项目性质需要不同的管理范式。本章将系统梳理主流的项目生命周期模型,并提供决策工具,指导团队选择最适合当前项目的管理方法论。我们将重点对比瀑布模型(Waterfall)、迭代与增量模型(Iterative and Incremental)、螺旋模型(Spiral)以及适应性方法论(如敏捷)。 传统方法论的深入剖析: 详细阐述瀑布模型的阶段划分、文档依赖性以及其在需求明确且变化小的环境下的应用优势。 适应性方法的崛起: 聚焦于敏捷(Agile)思想的起源与核心价值,介绍Scrum、看板(Kanban)等框架的运作机制,强调客户协作和快速反馈的重要性。 混合模型的构建: 探讨在大型企业环境中,如何将结构化的阶段控制与敏捷的执行效率相结合,构建适合特定组织文化的混合管理模型。 第三章:项目启动与范围定义:设定明确的边界 项目的成功始于清晰的启动。本章专注于项目章程的制定、干系人分析以及至关重要的范围管理。我们将教授如何通过严谨的流程将模糊的业务需求转化为可执行、可测量的项目目标。 项目章程的构建要素: 明确项目目标、高层级需求、初步预算、关键里程碑以及项目经理的授权范围。 干系人识别与期望管理: 建立系统的干系人登记册,分析其权力、利益和影响程度,并制定定制化的沟通策略来平衡各方期望。 需求收集与范围确认: 介绍用例图(Use Case Diagram)、用户故事(User Story)等工具,强调定义“做什么”和“不做什么”同等重要,避免范围蔓延(Scope Creep)。 第二部分:项目规划与核心知识域实践 第四章:时间管理:从任务分解到进度控制 有效的时间管理是确保项目按期交付的关键。本章详细介绍了将宏大目标拆解为可操作任务的结构化方法,以及如何利用工具和技术来预测和控制项目工期。 工作分解结构(WBS)的精细化: 讲解如何创建多层次的WBS,确保100%覆盖项目可交付成果,并作为后续进度和成本估算的基础。 活动排序与关键路径法(CPM): 阐述活动的前置关系、依赖类型,并通过计算关键路径来识别工期最短的序列,从而确定项目最短完成时间。 进度网络图与甘特图的应用: 学习如何将逻辑关系可视化,并利用甘特图进行资源平衡与进度跟踪,掌握“挣值管理”(EVM)在进度绩效评估中的应用。 第五章:成本管理:预算编制与财务控制 软件项目成本不仅涉及人力资源,还包括工具、基础设施和潜在的风险储备。本章聚焦于如何进行准确的成本估算,并建立成本基准以监控项目财务健康状况。 估算技术比较: 对比专家判断法、类比估算法、参数估算法和三点估算法,并指导读者根据项目阶段选择最合适的估算精度。 成本基准的建立: 确定时间点上的资金支出计划,区分固定成本与可变成本。 挣值管理(EVM)在成本控制中的应用: 深入解析成本绩效指数(CPI)和进度绩效指数(SPI),提供量化的数据来揭示项目是否超支或滞后。 第六章:质量管理:从规范到测试策略 软件质量是用户满意度和项目声誉的基石。本章不侧重于具体的编程质量(如代码风格),而是关注项目层面的质量保证体系和质量控制流程。 质量规划与标准制定: 定义可接受的质量指标,包括性能基线、缺陷密度目标和可维护性标准。 质量保证(QA)活动: 介绍过程审计、同行评审(Peer Review)和技术审核在预防缺陷中的作用。 质量控制(QC)与度量: 详细阐述不同级别的测试策略(单元测试、集成测试、系统测试和验收测试)的规划与执行,以及缺陷跟踪与分析机制的建立。 第三部分:风险、资源与沟通的综合管理 第七章:风险管理:主动应对不确定性 软件项目充满了不确定性,有效的风险管理是将其转化为可控因素的关键。本章提供了一个系统的风险管理流程,从识别到应对计划的制定。 风险识别技术: 采用头脑风暴法、SWOT分析、德尔菲法等技术,系统性地挖掘潜在的威胁(Threats)和机会(Opportunities)。 定性与定量风险分析: 学习如何对已识别的风险进行优先级排序,并利用概率和影响矩阵(P-I Matrix)进行评估。 风险应对策略: 详细讲解规避(Avoid)、转移(Transfer)、减轻(Mitigate)和接受(Accept)等防御性策略,以及利用、分享、增强和接受等机会性策略。 第八章:资源与沟通管理:人是核心资产 在软件项目中,人力资源和信息流动是项目成功的决定性因素。本章关注如何高效地配置和管理团队,并确保信息在所有干系人之间顺畅流动。 团队构建与发展: 讨论如何根据项目需求组建跨职能团队,应用马斯洛需求层次理论和赫兹伯格的双因素理论来激励技术人员。 冲突管理与团队动力学: 介绍托马斯-基尔曼冲突处理模式(TKI),帮助项目经理在团队内部和与客户间有效解决分歧。 沟通规划与渠道选择: 制定详细的沟通管理计划,明确信息的接收者、发送者、内容、频率和渠道(如站会、演示、邮件列表等),确保信息的透明度和及时性。 第九章:采购管理与合同的艺术 当项目需要外部资源(如第三方组件、外包服务或云服务)时,采购管理至关重要。本章概述了从需求分析到合同收尾的全过程。 外包策略选择: 分析固定价格合同、工料返还合同(T&M)和成本加成合同的优劣及其适用场景。 供应商选择与管理: 建立供应商评估标准,并制定有效的绩效监控指标,确保外包工作符合项目质量和时间要求。 第四部分:收尾、度量与持续改进 第十章:项目收尾与知识转移 项目收尾不仅是交付产品,更重要的是正式地关闭合同、释放资源并记录经验教训。 可交付成果的正式验收: 强调获得客户和发起人的正式书面确认,这是财务结算的前提。 行政收尾与合同关闭: 清理所有采购订单和合同义务。 经验教训(Lessons Learned)的沉淀: 组织结构化会议,系统地分析项目中的成功实践和失败教训,并确保这些知识被归档到组织的知识库中,为未来的项目提供指导。 第十一章:项目绩效度量与组合管理 成功的项目经理关注的不仅是当前项目的健康状况,更关注如何利用数据来优化组织级实践。 关键绩效指标(KPIs)的选择: 探讨用于评估项目健康度的关键指标,如按时交付率、缺陷密度、客户满意度得分(CSAT)等。 项目组合管理(PPM)概览: 介绍如何将单个项目置于组织战略的背景下进行评估和优先级排序,确保资源投入到最具战略价值的领域。 --- 本书的特色: 本书完全侧重于项目管理方法论、工具和流程的实践应用,内容涵盖了项目从启动到收尾的全部知识领域,并深度融合了敏捷与传统方法的最佳实践。它专注于管理框架的构建、风险的预测控制、资源的最优配置以及干系人的有效协调,为读者提供一套可立即在实际软件工程环境中落地的管理体系。 本书不包含以下内容: 任何关于特定编程语言的语法、API调用、具体框架(如Spring、Vue.js等)的实现细节、底层操作系统原理、数据库设计语言(SQL)的具体语句编写,或任何直接涉及移动应用前端界面的图形化设计与编码实践。

著者信息

图书目录

实验一 Android 平台搭建和UI 设计 / 1
1-1 Android 平台搭建与HelloWorld / 1
1-2 简单UI 设计 / 31
1-3 扩展练习 / 40
1-4 实验报告 / 41
1-5 实验成绩考核 / 41
 
实验二 Andriod 高级UI 设计 / 42

2-1 实验目的 / 42
2-2 实验要求 / 42
2-3 实验内容 / 42
2-4 扩展练习 / 54
2-5 实验报告 / 54
2-6 实验成绩考核 / 55
 
实验三 Intent 与Activity 的使用 / 56
3-1 实验目的 / 56
3-2 实验要求 / 56
3-3 实验内容 / 56
3-4 扩展练习 / 72
3-5 实验报告 / 72
3-6 实验成绩考核 / 73
 
实验四 Android 资源访问 / 74
4-1 实验目的 / 74
4-2 实验要求 / 74
4-3 实验内容 / 74
4-4 扩展练习 / 84
4-5 实验报告 / 84
4-6 实验成绩考核 / 85
 
实验五 图形图像与多媒体 / 86
5-1 实验目的 / 86
5-2 实验要求 / 86
5-3 实验内容 / 86
5-4 扩展练习 / 95
5-5 实验报告 / 95
5-6 实验成绩考核 / 95
 
实验六 Android 的网路编程基础 / 96

6-1 实验目的 / 96
6-2 实验要求 / 96
6-3 实验内容 / 96
6-4 扩展练习 / 109
6-5 实验报告 / 109
6-6 实验成绩考核 / 110
 
实验七 SQLite 和SQLiteDatabase 的使用 / 111
7-1 实验目的 / 111
7-2 实验要求 / 111
7-3 实验内容 / 111
7-4 扩展练习 / 132
7-5 实验报告 / 132
7-6 实验成绩考核 / 132
 
实验八 使用GPS 与百度地图 / 133
8-1 实验目的 / 133
8-2 实验要求 / 133
8-3 实验内容 / 133
8-4 扩展练习 / 140
8-5 实验报告 / 140
8-6 实验成绩考核 / 141

综合项目一 基于Android 的计算器 / 142
9-1 系统分析 / 142
9-2 系统设计 / 142
9-3 系统实施 / 144
9-4 系统运行与测试 / 157
 
综合项目二 图形化数字游戏 / 159

10-1 系统分析 / 159
10-2 系统设计 / 159
10-3 系统实施 / 160
10-4 系统运行与测试 / 181
 

图书序言



  移动互联网如潮水一般席卷着全世界,无论是个人还是企业、工作还是生活,都受其极大的影响。移动互联网时代已经开启,它已成为全世界商业和科技创新发展的加速器,成为当代最大的机遇和挑战。

  Android 系统就是一个开放式的移动互联网操作系统。今天Android 已经成为移动互联网的宠儿,是应用最广泛的移动互联网平台。因此手机软件在当今的IT行业中具有举足轻重的地位。从招聘市场的情况来看,Android 软件人才的需求也越来越大。

  在2013 年Google I/ O 大会上,Google 正式推出了官方Android 软件集成开发工具Android Studio,并在2015 年宣布停止对Android Eclipse Tools 的支持。以前很多书籍都是以Eclipse 为开发环境进行编写的,但以后Android Studio IDE 开发必是大势所趋,所以本书採用Android Studio 作为练习开发平台进行讲解。

  本书注重结合大学Android 应用程序开发相关课程对应的实验环节,突出与理论知识的结合性、实用性和可操作性,能够使读者在较短的时间内进行Android 平台搭建和UI 设计、Andriod 高级UI 设计、Intent 与Activity 的使用、Android 资源访问、图形图像与多媒体、Android 的网路编程基础、SQLite 和SQLiteDatabase 的使用、使用GPS 与百度地图等技术的熟练操作。

  本教材具有以下特色:

  1-全新的开发环境
  本书以最新的Google 官方Android IDE-Android Studio V1-3 为开发环境对练习进行开发讲解,让读者更快地了解Android Studio 的界面操作。同时还引入了当前应用广泛的Android 模拟器软件Genymotion,并对Genymotion 的安装、使用进行了详细介绍, 让开发者摆脱Android 模拟器运行缓慢、耗内存的缺点, 使学习Android 开发更加得心应手。

  2-由浅入深,紧扣理论课程本书以高等教育本科学生为对象,紧扣Android 理论知识教学环节,从了解An ̄droid 和搭建开发环境学起,然后学习Android 开发的基础技术,进一步学习Android开发的高级内容,最后学习如何开发一个完整项目。讲解过程中步骤详尽、版式新颖,并在操作的内容图片上进行了标註,让读者在阅读时一目了然,从而快速掌握书中内容。

  3-知识全面、覆盖面广
  书中全方面引入了Android 的相关知识练习:Android 平台搭建和UI 设计、An-driod 高级UI 设计、Intent 与Activity 的使用、Android 资源访问、图形图像与多媒体、Android 的网路编程基础、SQLite 和SQLiteDatabase 的使用、使用GPS 与百度地图等。最后还提供了两个综合项目:基于Android 的计算器、图形化数字游戏,综合运用前面的各项知识点。

  全书由罗文龙主编,蹇洁任副主编。罗文龙执笔编写实验一至实验八,蹇洁执笔编写综合项目一、综合项目二,全书由罗文龙负责审校和统稿。

  本书仅基于Android Studio V1-3 + API 18/23 + Genymotion 为开发环境进行讲解,书中所论并不完美 ,错误和疏漏之处 恳,请读者批评指正。
 
编者

图书试读

用户评价

评分

**(三)** 之前为了学习 Android 开发,我接触过不少教材,但说实话,很多都让我觉得内容有点老旧,跟不上现在 Android 系统的发展速度。这本书《手机终端软件开发实验(Android版)》倒是让我眼前一亮。我比较看重它“实验”这部分,因为对我来说,理论知识固然重要,但如果没有实际操作的经验,学到的东西总是飘忽不定。《手机终端软件开发实验(Android版)》听起来就很接地气,能够通过实际的案例和操作来巩固知识。我特别期待它能包含一些现在比较流行的 UI 组件的使用,比如 Jetpack Compose 相关的例子,或者一些关于性能优化的实操方法。毕竟,现在用户对 App 的流畅度和响应速度要求越来越高了。另外,我也想了解一下,这本书的实验设计是否合理,能不能真正地帮助读者理解 Android 的四大组件、组件间的通信机制,以及如何处理异步操作等核心概念。最好是能提供一些代码模板,让我能站在巨人的肩膀上,快速地搭建起一个功能相对完整的应用。

评分

**(五)** 手里已经有几本关于 Android 开发的书籍了,但总觉得有些内容太过枯燥,或者是一些很早期的版本,学起来总觉得跟不上时代的步伐。《手机终端软件开发实验(Android版)》这个名字听起来就很有实践性,我一直觉得学习编程,尤其是 Android 这种需要大量 UI 交互和底层调用的技术,动手操作是必不可少的。我比较关注的是这本书的实验项目设计是否够新颖,能不能涵盖到一些当前比较主流的开发技术和应用场景,比如网络数据获取、本地数据库存储、权限管理、后台服务等。如果能有一些结合实际案例的实验,例如开发一个简单的天气应用或者一个待办事项列表,那会非常棒。我希望这本书能够帮助我不仅理解代码怎么写,更能理解为什么这么写,背后的原理是什么。而且,如果这本书的代码示例能够清晰明了,并且提供详细的注释,那对于我这样需要打好基础的开发者来说,帮助会非常大。

评分

**(四)** 我是一个对移动开发充满好奇的初学者,一直想系统地学习 Android 开发。在网上看到《手机终端软件开发实验(Android版)》这本书,感觉它的名字很贴切,强调“实验”让我觉得它不是那种纸上谈兵的书。我希望能通过这本书,真正地学会如何从零开始构建一个 Android 应用。我对于一些基础的知识点,比如 Activity 的生命周期、Fragment 的使用、Intent 的传递等,希望能有详细的讲解和配套的实验。更重要的是,我希望这本书能教我如何去调试程序,找出 Bug,以及如何进行一些基本的性能优化。我常常觉得,写出能跑的代码是一回事,写出高效、稳定的代码又是另一回事。这本书的实验内容是否能让我深入理解这些方面,是我非常关心的。此外,我也希望这本书的语言风格能够通俗易懂,避免过多的专业术语,让我这个新手能够轻松地跟上学习的节奏。

评分

**(一)** 最近在找 Android 开发的书籍,想说来试试这本《手机终端软件开发实验(Android版)》。老实说,我之前接触过一些 Android 开发的教材,但总觉得它们要么太理论,要么就是代码示例有点过时,学起来总有点隔靴搔痒的感觉。这本书的光看书名,就感觉它强调“实验”,这一点挺吸引我的。我比较喜欢动手实践,光看书本理论学得慢,而且容易忘。希望这本书能提供一些实用的、可以跟着操作的实验项目,让我能一步一步地掌握 Android 开发的核心技术。尤其是我对 UI 设计和一些进阶的应用场景比较感兴趣,比如如何实现更流畅的用户体验,或者如何利用一些传感器做出有趣的应用。希望这本书在这方面能有比较深入的讲解和实际操作的指导,而不是泛泛而谈。而且,作为一本实验性质的书,代码的质量和完整性也很重要。我希望它提供的代码能够清晰、易懂,并且能够直接运行,而不是需要做很多额外的配置和修改。这样我才能更专注于理解代码背后的逻辑和原理。

评分

**(二)** 我是一位刚入行不久的 Android 开发者,手上也看了好几本相关的书籍,但总感觉好像都少了点什么,就是那种能真正让我“打通任督二脉”的感觉。《手机终端软件开发实验(Android版)》这名字听起来就蛮有意思的,特别是“实验”这两个字,感觉不是那种干巴巴的理论书,而是会带我做些实操。我一直觉得,学习编程最重要的一点就是动手,尤其是 Android 开发,牵涉到很多 UI 交互、生命周期管理之类的东西,光靠看书很难体会到位。我特别想知道这本书的实验内容是不是够丰富,能不能涵盖到一些比较前沿或者常用的开发场景,比如网络请求、数据存储、后台服务、多线程处理等等。有没有一些案例是能够解决实际开发中遇到的痛点问题的?毕竟我们实际工作会遇到各种各样的问题,需要灵活地运用所学的知识。如果这本书的实验能够循序渐进,从基础的点滴开始,逐步深入到复杂的应用,那对我来说绝对是宝藏。另外,我也很关心这本书的代码风格和组织方式,希望它能提供清晰的代码注释和良好的项目结构,方便我理解和学习。

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