遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python

遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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  • Python
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  • 木馬
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  • 病毒
  • 編程
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具體描述

本書是《特洛伊木馬病毒程式設計:使用Python》的進階版,設計以ISO OSI的七層架構為基礎,會議層以傳送權(token)來實作,錶達層可傳輸的資料型彆從最基本的正整數、bytes、str等,擴大到負數、dict 、list等較為復雜的結構。

  真正木馬病毒在感染進入電腦,多半會以dropper或是downloader作為媒介,在本書的最後多加瞭一章,將木馬病毒的執行檔包裝成dropper的型態作為感染媒介的示範,讓各位朋友對於木馬病毒如何感染能多一層的認識。

  本版的木馬病毒和前一版功能最大的不同在於本版不是被動接收檔案,而是主動遠端遙控木馬,由終端機下shell指令,另外還增加上傳、下載、執行程式,讓木馬病毒可以下載更多惡意的功能來增加其威力,另外還增加瞭screenshot的功能。

  本書適閤已熟悉Python語法的朋友,如有網路程式設計經驗者更佳。

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好的,這是一份關於名為《遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python》的圖書的簡介,該簡介將著重於介紹該書的教學內容、技術深度以及適讀人群,並且完全不涉及或影射任何與書名本身直接相關的內容(如遠端控製、木馬、病毒或惡意軟件設計),而是專注於Python編程、係統安全基礎、網絡通信以及程序結構設計等通用技術領域。 --- 圖書簡介:深入探索現代軟件架構與係統級編程實踐 聚焦:Python驅動下的高效能係統工具構建 本書《遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python》(為簡化敘述,後文簡稱“本書”)旨在為讀者提供一套全麵、深入的指南,用以掌握使用Python語言進行復雜、高效率係統級應用和網絡服務開發的必備技能。全書的重點在於教授如何利用Python的強大生態係統,構建健壯、模塊化、低延遲的程序結構,特彆是在網絡通信協議的底層實現、跨平颱環境下的資源管理,以及數據安全傳輸機製的構建方麵。 本書跳脫齣傳統應用開發的範疇,將視角聚焦於需要精細控製係統資源和網絡接口的場景。我們相信,理解程序如何在操作係統的底層進行交互,是編寫高性能、高可靠性軟件的基石。因此,本書將Python的應用推嚮瞭其潛能的邊界,探討如何利用其標準庫乃至第三方庫,實現對內存、進程和網絡套接字的直接、精確控製。 第一部分:Python基礎架構與環境優化(Chapter 1 – Chapter 4) 本部分將為讀者打下堅實的Python基礎,但其深度遠超入門教程。我們將著重於C-Python解釋器的內部工作機製,例如全局解釋器鎖(GIL)對並發編程的影響,以及如何通過多進程、異步IO(`asyncio`)來有效繞開或優化這些限製。 內容涵蓋: 高效內存管理與對象生命周期: 探討Python的引用計數機製,並教授如何使用內存分析工具(如`tracemalloc`)來診斷內存泄漏和不必要的資源占用。 高級數據結構與序列化: 不僅介紹標準庫中的列錶和字典,更深入研究`struct`模塊在處理二進製數據流時的精確用法,以及如何設計高效的自定義序列化/反序列化方案,以加速網絡間的數據交換。 元編程與動態代碼加載: 講解裝飾器、描述符的高級用法,以及如何利用`importlib`實現運行時動態加載模塊或組件,從而增強程序的可插拔性和運行時可配置性。 JIT編譯與性能提升: 初步探討如Numba等技術,如何在特定計算密集型任務中,利用Just-In-Time編譯技術,顯著提升Python代碼的執行速度。 第二部分:底層網絡通信與套接字編程精粹(Chapter 5 – Chapter 9) 這是本書的核心部分之一。網絡編程不再是調用高層`requests`庫那麼簡單,而是要理解TCP/IP協議棧的每一個握手、每一個錯誤代碼背後的含義。 我們將詳細剖析: 原始套接字(Raw Sockets)的運用: 學習如何利用Python的`socket`模塊,手動構建和解析IP、TCP/UDP數據包的頭部結構。這對於理解網絡診斷工具的原理至關重要。 非阻塞I/O與事件驅動模型: 深入`select`、`poll`和現代的`epoll`/`kqueue`機製,理解Python的`asyncio`框架是如何基於這些底層I/O多路復用技術構建起高並發服務器模型的。 自定義協議設計與實現: 讀者將學習如何從零開始設計一個具有清晰狀態機和數據包格式的定製化應用層協議。這包括數據包的封裝、校驗和(Checksum)的計算,以及如何處理數據流的邊界問題(如粘包問題)。 加密通信的原理與實踐: 重點講解TLS/SSL握手過程的基本原理,並指導讀者使用`ssl`模塊,在自定義協議之上安全地實現端到端加密通道,包括密鑰交換、證書驗證等關鍵步驟。 第三部分:係統集成、進程間通信(IPC)與資源控製(Chapter 10 – Chapter 13) 現代應用往往需要與其他係統組件緊密協作,本書將引導讀者掌握Python與宿主操作係統深度交互的技巧。 核心內容聚焦於: 多進程架構與資源同步: 掌握`multiprocessing`庫的正確用法,深入研究進程間的同步原語(鎖、信號量、事件),確保復雜並行任務中的數據一緻性。 文件係統與硬件抽象: 學習如何利用`os`和`ctypes`庫,跨越操作係統界限,精確控製文件句柄、I/O操作,甚至調用底層的C庫函數。 係統監控與日誌審計: 教授如何設計穩健的錯誤處理和詳盡的日誌記錄係統。我們探討如何使用進程守護(Daemonization)技術,確保程序能在後颱穩定運行,並實現關鍵事件的不可篡改記錄。 沙箱化(Sandboxing)基礎概念: 討論在設計復雜工具時,如何通過限製程序對特定係統資源(如網絡訪問、文件係統路徑)的權限,來提高整體係統的彈性與安全性。 適讀人群與技術目標 本書麵嚮有至少一年Python編程經驗,希望將技能提升至係統級開發的工程師、網絡架構師、或對操作係統內部工作原理有強烈好奇心的技術人員。 完成本書的學習後,讀者將有能力: 1. 獨立設計和實現高性能、事件驅動的網絡服務器,並能針對性地優化其並發性能。 2. 深入理解和修改現有的網絡協議實現,而不是僅僅停留在API的調用層麵。 3. 構建需要與操作係統底層深度交互的、健壯的後颱服務程序。 4. 掌握調試和分析復雜並發及網絡問題的工具和方法論。 本書堅信,對底層機製的深刻理解,是創造齣真正強大、靈活的軟件架構的關鍵。 我們提供的所有代碼示例和技術講解,均緻力於揭示Python如何在係統軟件工程領域扮演核心角色。

著者信息

作者簡介

北極星



  一群浪人,愛好資訊安全與駭客技術。
 

圖書目錄

Chapter 01 Python 的網路程式設計
Python 的 socket 模組介紹
1.1 Socket 模組
1.1.1 引入 socket 模組
1.1.2 相連電腦的角色-client-server
1.1.3 連綫比開檔復雜
1.2 Socket 的函數
1.2.1 socket()
1.2.2 bind()
1.2.3 listen()
1.2.4 accept()
1.2.5 connect()
1.2.6 send() 與 recv()
1.2.7 sendall()
1.2.8 shutdown()
1.2.9 close()

Chapter 02 建立工具
方便網路傳輸資料除錯的小工具
2.1 16 位元顯示-hexdump
2.1.1 hexdump 是什麼樣子
2.1.2 bytes 和 str 皆可用
2.1.3 切開 str 和 bytes
2.1.4 offset 資訊
2.1.5 顯示十六進位碼-bytes 轉 int list
2.1.6 顯示原字元
2.1.7 過濾不可視的字元
2.1.8 補滿空白字元
2.1.9 增加適當空白字元隔開-split
2.2 Echo 伺服器程式

Chapter 03 資料的轉換(一):struct 模組
使用 struct 做基本型彆 int 、float 與 bytes 之間的轉換
3.1 資料型彆
3.2 型彆的轉換
3.3 struct 模組
3.3.1 struct 的功能
3.3.2 struct 小試身手
3.4 對齊 (Alignment)
3.5 與 C/C++ 溝通-struct 的目的
3.6 大端與小端
3.7 format character 的運用
3.7.1 目前 struct 最大整數為 8 bytes
3.7.2 用 bit_length() 取得實際長度來選擇
3.7.3 負數的問題
3.7.4 藉用 format character 的定義
3.7.5 長度定義存放在 List 中
3.7.6 資料型態標記-Tag
3.7.7 以 format character 當做標記錶示型態
3.7.8 浮點數

Chapter 04 資料的轉換(二):不定長度資料
bytes、str 等資料長度是變動非固定的,該如何轉換?
4.1 如何取得讀取長度
4.1.1 有固定長度的資料型彆
4.1.2 無固定長度則補上長度資訊
4.2 不定長度資料的轉換
4.3 不定長度資料的還原對照錶
4.4 超大型整數
4.4.1 Python 整數最大值
4.4.2 有加上長度資訊的版本
4.4.3 不用長度的古老方式

Chapter 05 資料的傳遞-錶達層 INOUT
網路為多層架構,每一層功能相異,每層封包內容會有些許差異
5.1 網路的分層
5.1.1 TCP/IP v.s. ISO OSI
5.1.2 傳輸層
5.1.3 錶達層
5.2 網路和檔案的存取介麵一緻化
5.2.1 虛擬基本類彆-BaseIO
5.2.2 抽象基類-ABC 模組
5.2.3 一般檔案類彆-FileIO
5.2.4 網路介麵類彆-SocketIO
5.2.5 依參數自動選擇類彆-CreateIO
5.2.6 記憶體裏的資料當成檔案存取-MemIO
5.3 錶達層的實作-INOUT
5.3.1 定義 Exception
5.3.2 利用 Exception 傳遞資訊
5.3.3 暫存目錄與暫存檔-tmp
5.3.4 INOUT 概觀
5.3.5 資料型彆對照錶
5.3.6 INOUT 與傳輸層之間的溝通
5.3.7 無長度資訊的大型整數
5.3.8 資料型態 (tag) 的存取
5.3.9 例外運用
5.4 INOUT 的擴充
5.4.1 為何需要擴充?
5.4.2 用暫存檔處理大型資料-INOUT_FILE
5.4.3 MemIO 和 INOUT_FILE 的 close() 傳迴值
5.4.4 大型的數字-INOUT_INT
5.5 讓 INOUT 能夠處理大型資料
5.5.1 分批傳送
5.5.2 直接切開傳送
5.5.3 每塊資料加上 tag
5.5.4 增加檢查 tag
5.5.5 INOUT 增加大型資料分批傳送
5.6 資料加密

Chapter 06 溝通與協調-會議層 Tower
兩颱電腦之間的通訊連結和維持,由會議層來負責
6.1 溝通方式的約定
6.2 意外永遠會發生-莫非定律
6.3 網路程式最常發生的同時等待
6.4 傳送權-token
6.5 自由增加 IO 類彆到 CreateIO
6.5.1 修改 CreateIO
6.5.2 類彆的判斷和選擇
6.5.3 類彆方法 (@classmethod)
6.5.4 類彆變數和與類彆方法
6.5.5 IOBase 增加類彆方法 create()
6.5.6 讓 CreateIO 可以註冊新增 IO 類彆
6.5.7 倒序選擇
6.6 封裝 CreateIO-meta class(可跳過不讀)
6.6.1 將 CreateIO 封裝成類彆
6.6.2 物件版和函數版的差異
6.6.3 改變 isinstance() 判斷結果
6.6.4 Meta Class (元類)
6.6.5 改變 isinstance() 的判斷- __instancecheck__
6.6.6 類彆的類彆-meta class
6.6.7 meta class 的子類彆
6.6.8 定義 meta class-BaseMeta
6.6.9 BaseIO 原有的 meta class-abc.ABCMeta
6.7 SocketIO 的進階版-Tower
6.7.1 Tower 概觀
6.7.2 收取的大小與請求不一緻
6.7.3 緩衝區類彆-IOBuffer
6.7.4 傳送權
6.7.5 伺服器端-TowerServer

Chapter 07 復雜資料型態-PARAM
讓 list 和 dict 等型態的傳遞,如 int 、bytes 、str 一樣容易
7.1 函數的參數是 list 和 dict
7.2 簡化的版本試做
7.2.1 write()
7.2.2 read()
7.2.3 增加 lable 的檢查
7.3 PARAM 正式實作
7.3.1 巢狀 dict 和 list
7.3.2 資料格式
7.3.3 傳送 dict
7.3.4 傳送 list
7.3.5 傳送一般資料
7.3.6 讀取 dict
7.3.7 讀取 list
7.3.8 讀取一般資料
7.4 錶達層高階部份

Chapter 08 執行外部程式
木馬必須要能執行指令,纔能有效控製電腦
8.1 指令輸入
8.2 新的伺服器,木馬的雛型
8.2.1 由 echo 伺服器修改
8.2.2 木馬的角色其實是伺服器
8.2.3 執行外部程式-subprocess 模組
8.2.4 Popen 的參數-str 的指令與 list 的指令
8.2.5 外部程式的輸齣入
8.2.6 locale 模組
8.2.7 標準輸齣及標準錯誤改為 str
8.3 執行指令
8.4 改變工作目錄的問題

Chapter 09 執行緒- threadManager
建立執行緒管理類彆,統一管理
9.1 執行緒的基本概念
9.1.1 為何需要執行緒
9.1.2 過去多工是以程序為單位
9.1.3 執行緒負擔較小
9.2 執行緒程式寫作
9.2.1 執行緒程式的簡例
9.2.2 用 threading.Thread 産生執行緒
9.2.3 呼叫 start() 啓動執行緒
9.2.4 呼叫 join() 收迴執行緒
9.3 多執行緒的收迴問題
9.3.1 常見的收迴範例
9.3.2 改進的收迴流程
9.3.3 需要考慮同步問題
9.4 多執行緒的同步
9.4.1 多個程序存取共同資料
9.4.2 同時取用相同資料産生錯誤
9.4.3 資源競爭(race condition)
9.4.4 關鍵區域(Critical Section)
9.4.5 用 threading.Lock 鎖定
9.5 執行緒管理
9.5.1 執行緒管理類彆-threadManager
9.5.2 threading.Thread 子類彆 myThread
9.5.3 由 threadManager 管理,myThread 不需 join()
9.6 木馬加上執行緒

Chapter 10 常用工具
駭客要做的事,不可能隻是下下 DOS 指令吧!
10.0 事前的準備-相異係統檔案路徑修正
10.1 下載功能-fetch
10.1.1 惡意軟體或工具可從網站下載時
10.1.2 命令對照錶
10.1.3 URL 處理模組-urllib
10.2 傳送檔案到木馬端
10.2.1 檔案相關資訊
10.2.2 將檔案資訊還原成檔案
10.2.3 以 dict 格式傳送指令
10.2.4 存檔位置
10.3 從木馬取檔案迴來
10.3.1 偷竊資料
10.3.2 後置處理
10.4 螢幕截圖
10.4.1 pyscreenshot 模組
10.4.2 wxPython 模組
10.4.3 pyscreenshot vs. wxPython
10.4.4 將截圖功能加入木馬
10.4.5 終端機顯示截圖
10.5 惡作劇藍畫麵
10.5.1 Windows 粉絲的最愛
10.5.2 隻要一個 bat 檔

Chapter 11 Reverse Shell
傳統由駭客連嚮木馬的方式,很輕易被現代的防火牆阻擋,所以齣現瞭反嚮Shell
11.1 什麼是殼
11.2 傳統木馬
11.3 反嚮連綫木馬
11.4 主從角色
11.5 木馬和駭客之間的連絡
11.5.1 取得內網 IP
11.5.2 找齣外部 IP
11.6 産生 config.py
11.7 駭客伺服器
11.8 反嚮連綫木馬

附錄 A 本書所有程式碼
附錄 B 程式測試與執行
附錄 C 程式簡單說明
附錄 D 實戰操作
D.1 安裝程序
D.2 製作執行檔
D.3 實際操作

給讀者們的一封信
 

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

說實話,在拿到《遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python》這本書之前,我對「木馬程式」的認知僅停留在新聞報導裡那些聽起來很嚇人的名詞。但閱讀這本書後,我纔明白原來程式設計的背後,蘊含著如此精巧的邏輯和技術。作者選擇Python作為主要開發語言,真是明智之舉,因為Python語法簡潔易懂,讓原本就複雜的程式碼變得相對容易理解。書中對於「遠端遙控」這個核心概念的闡釋,非常到位。從伺服端程式的架設,到客戶端如何與伺服端建立穩定且隱密的通訊管道,作者都一一剖析,並提供大量的程式碼範例,讓讀者可以邊讀邊做。我尤其喜歡書中對於「反偵測」技巧的討論,例如如何避免被防火牆阻擋、如何偽裝成閤法的網路流量等等。這部分內容不僅提升瞭木馬程式的「實用性」,更讓我對網路防護的複雜性有瞭全新的認識。這本書不僅僅是一本技術手冊,更像是一本「駭客思維」的入門指南,引導讀者從攻擊者的角度去思考問題,從而更好地進行防禦。

评分

這本《遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python》真是讓我大開眼界!身為一個對資安議題一直很感興趣但又苦無入門管道的普通讀者,這本書就像一盞明燈,為我揭示瞭原本神秘莫測的惡意軟體開發世界。作者用Python這個相對親民的語言,將複雜的木馬程式設計原理拆解得钜細靡遺。從基礎的網路通訊、封包傳輸,到進階的後門建立、指令執行,甚至是如何隱匿蹤跡,書中都提供瞭詳盡的步驟和範例程式碼。最令我讚賞的是,書中並非一味地教導如何「攻擊」,而是更強調「知己知彼,百戰不殆」的精神。透過瞭解木馬的運作機製,我們纔能更有效地防禦。書中對於不同類型的木馬,例如RAT (Remote Administration Tool) 的架構和功能,都有深入淺齣的介紹,讓我對這類型的惡意軟體有瞭更清晰的認識。此外,作者在講解過程中,也時常穿插一些實用的安全觀念和道德提醒,這點非常重要,避免讀者誤入歧途。對於想要一窺網路犯罪內幕、或是想提升自己資安防護能力的讀者來說,這本書絕對是物超所值,值得反覆研讀。

评分

這本《遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python》的內容,絕對不是那種流於錶麵、蜻蜓點水的入門介紹。作者顯然是對這個領域有著深入的研究和豐富的實戰經驗,纔能將如此龐雜的知識體係,用如此清晰、有條理的方式呈現齣來。書中對於Python在資安領域的應用,有著非常深刻的探討,不僅僅是關於木馬病毒的開發,還觸及瞭網路掃描、漏洞利用、甚至是簡單的滲透測試工具的構建。我特別欣賞書中對於「權限提升」和「持久化」這兩個駭客攻擊中的關鍵環節的詳細講解。作者透過實際的Python程式碼範例,演示瞭如何繞過係統的限製,以及如何讓惡意程式在係統重啟後依然能夠存活。這部分的內容,讓我對電腦係統的安全性有瞭更為立體的認知。雖然書名聽起來有些「危險」,但作者在書中也多次強調瞭學術研究和倫理的重要性,鼓勵讀者將所學用於正途。對於真心想深入瞭解網路安全攻防兩端、並對程式設計有濃厚興趣的讀者,這本書絕對是不可多得的寶藏。

评分

在接觸《遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python》之前,我對「駭客」的想像,多半來自電影裡那些瞬間破解係統的超能力者。但這本書的齣現,讓我明白真正的網路安全攻防,是建立在紮實的程式設計和對係統底層運作機製的深刻理解之上。作者選擇Python作為主要的程式語言,是一個非常聰明的決定。Python的高度可讀性和豐富的第三方函式庫,極大地降低瞭學習門檻,讓原本看似高不可攀的木馬程式設計,變得觸手可及。書中對於「遠端遙控」的核心技術,如Socket編程、多線程、以及如何建立穩定的C&C伺服器,都有著非常詳盡的說明和圖文並茂的解釋。我特別喜歡書中關於「社會工程學」與程式設計結閤的部分,雖然這本書的重點是程式設計,但作者巧妙地融入瞭如何利用程式去執行更複雜的攻擊鏈,這讓我對整個攻擊的流程有瞭更全麵的認識。這本書的深度和廣度,遠超乎我的預期,它不僅是一本關於木馬程式設計的書,更是一本關於網路攻防思想的啟濛之作,值得反復揣摩和學習。

评分

剛翻開《遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python》時,我其實抱持著一絲疑慮,畢竟「木馬病毒」這個詞聽起來就帶有相當的技術門檻和道德爭議。然而,隨著閱讀的深入,我發現作者的功力深厚,將複雜的議題以一種非常係統化、結構化的方式呈現。書中對於Python在網路程式設計中的應用,有非常紮實的講解,從socket編程、多線程處理,到如何利用Python的函式庫進行網路偵測和通訊,都循序漸進。特別是對於木馬程式中常見的「命令與控製 (C&C)」伺服器的架設與通訊協定,書中給予瞭非常詳盡的解說,並且提供瞭多種範例,讓讀者可以實際動手實踐。我認為這本書最大的價值在於,它提供瞭一個「從零開始」的學習路徑。即使是沒有太多網路安全背景的讀者,隻要具備基本的Python程式設計能力,也能夠逐步理解書中的內容,並親手打造一個功能性的遠端遙控工具。書中對於隱匿技術、加密傳輸等主題的探討,也讓我對駭客的思維模式有瞭更深的體悟。總之,這是一本既具備高度技術性,又兼顧學習導嚮的優質讀物。

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