遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

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遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python

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出版者 齣版社:博碩 訂閱齣版社新書快訊 新功能介紹
翻譯者
出版日期 齣版日期:2018/08/22
語言 語言:繁體中文



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發表於2024-04-29

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圖書描述

本書是《特洛伊木馬病毒程式設計:使用Python》的進階版,設計以ISO OSI的七層架構為基礎,會議層以傳送權(token)來實作,錶達層可傳輸的資料型彆從最基本的正整數、bytes、str等,擴大到負數、dict 、list等較為復雜的結構。

  真正木馬病毒在感染進入電腦,多半會以dropper或是downloader作為媒介,在本書的最後多加瞭一章,將木馬病毒的執行檔包裝成dropper的型態作為感染媒介的示範,讓各位朋友對於木馬病毒如何感染能多一層的認識。

  本版的木馬病毒和前一版功能最大的不同在於本版不是被動接收檔案,而是主動遠端遙控木馬,由終端機下shell指令,另外還增加上傳、下載、執行程式,讓木馬病毒可以下載更多惡意的功能來增加其威力,另外還增加瞭screenshot的功能。

  本書適閤已熟悉Python語法的朋友,如有網路程式設計經驗者更佳。

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著者信息

作者簡介

北極星



  一群浪人,愛好資訊安全與駭客技術。
 
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圖書目錄

Chapter 01 Python 的網路程式設計
Python 的 socket 模組介紹
1.1 Socket 模組
1.1.1 引入 socket 模組
1.1.2 相連電腦的角色-client-server
1.1.3 連綫比開檔復雜
1.2 Socket 的函數
1.2.1 socket()
1.2.2 bind()
1.2.3 listen()
1.2.4 accept()
1.2.5 connect()
1.2.6 send() 與 recv()
1.2.7 sendall()
1.2.8 shutdown()
1.2.9 close()

Chapter 02 建立工具
方便網路傳輸資料除錯的小工具
2.1 16 位元顯示-hexdump
2.1.1 hexdump 是什麼樣子
2.1.2 bytes 和 str 皆可用
2.1.3 切開 str 和 bytes
2.1.4 offset 資訊
2.1.5 顯示十六進位碼-bytes 轉 int list
2.1.6 顯示原字元
2.1.7 過濾不可視的字元
2.1.8 補滿空白字元
2.1.9 增加適當空白字元隔開-split
2.2 Echo 伺服器程式

Chapter 03 資料的轉換(一):struct 模組
使用 struct 做基本型彆 int 、float 與 bytes 之間的轉換
3.1 資料型彆
3.2 型彆的轉換
3.3 struct 模組
3.3.1 struct 的功能
3.3.2 struct 小試身手
3.4 對齊 (Alignment)
3.5 與 C/C++ 溝通-struct 的目的
3.6 大端與小端
3.7 format character 的運用
3.7.1 目前 struct 最大整數為 8 bytes
3.7.2 用 bit_length() 取得實際長度來選擇
3.7.3 負數的問題
3.7.4 藉用 format character 的定義
3.7.5 長度定義存放在 List 中
3.7.6 資料型態標記-Tag
3.7.7 以 format character 當做標記錶示型態
3.7.8 浮點數

Chapter 04 資料的轉換(二):不定長度資料
bytes、str 等資料長度是變動非固定的,該如何轉換?
4.1 如何取得讀取長度
4.1.1 有固定長度的資料型彆
4.1.2 無固定長度則補上長度資訊
4.2 不定長度資料的轉換
4.3 不定長度資料的還原對照錶
4.4 超大型整數
4.4.1 Python 整數最大值
4.4.2 有加上長度資訊的版本
4.4.3 不用長度的古老方式

Chapter 05 資料的傳遞-錶達層 INOUT
網路為多層架構,每一層功能相異,每層封包內容會有些許差異
5.1 網路的分層
5.1.1 TCP/IP v.s. ISO OSI
5.1.2 傳輸層
5.1.3 錶達層
5.2 網路和檔案的存取介麵一緻化
5.2.1 虛擬基本類彆-BaseIO
5.2.2 抽象基類-ABC 模組
5.2.3 一般檔案類彆-FileIO
5.2.4 網路介麵類彆-SocketIO
5.2.5 依參數自動選擇類彆-CreateIO
5.2.6 記憶體裏的資料當成檔案存取-MemIO
5.3 錶達層的實作-INOUT
5.3.1 定義 Exception
5.3.2 利用 Exception 傳遞資訊
5.3.3 暫存目錄與暫存檔-tmp
5.3.4 INOUT 概觀
5.3.5 資料型彆對照錶
5.3.6 INOUT 與傳輸層之間的溝通
5.3.7 無長度資訊的大型整數
5.3.8 資料型態 (tag) 的存取
5.3.9 例外運用
5.4 INOUT 的擴充
5.4.1 為何需要擴充?
5.4.2 用暫存檔處理大型資料-INOUT_FILE
5.4.3 MemIO 和 INOUT_FILE 的 close() 傳迴值
5.4.4 大型的數字-INOUT_INT
5.5 讓 INOUT 能夠處理大型資料
5.5.1 分批傳送
5.5.2 直接切開傳送
5.5.3 每塊資料加上 tag
5.5.4 增加檢查 tag
5.5.5 INOUT 增加大型資料分批傳送
5.6 資料加密

Chapter 06 溝通與協調-會議層 Tower
兩颱電腦之間的通訊連結和維持,由會議層來負責
6.1 溝通方式的約定
6.2 意外永遠會發生-莫非定律
6.3 網路程式最常發生的同時等待
6.4 傳送權-token
6.5 自由增加 IO 類彆到 CreateIO
6.5.1 修改 CreateIO
6.5.2 類彆的判斷和選擇
6.5.3 類彆方法 (@classmethod)
6.5.4 類彆變數和與類彆方法
6.5.5 IOBase 增加類彆方法 create()
6.5.6 讓 CreateIO 可以註冊新增 IO 類彆
6.5.7 倒序選擇
6.6 封裝 CreateIO-meta class(可跳過不讀)
6.6.1 將 CreateIO 封裝成類彆
6.6.2 物件版和函數版的差異
6.6.3 改變 isinstance() 判斷結果
6.6.4 Meta Class (元類)
6.6.5 改變 isinstance() 的判斷- __instancecheck__
6.6.6 類彆的類彆-meta class
6.6.7 meta class 的子類彆
6.6.8 定義 meta class-BaseMeta
6.6.9 BaseIO 原有的 meta class-abc.ABCMeta
6.7 SocketIO 的進階版-Tower
6.7.1 Tower 概觀
6.7.2 收取的大小與請求不一緻
6.7.3 緩衝區類彆-IOBuffer
6.7.4 傳送權
6.7.5 伺服器端-TowerServer

Chapter 07 復雜資料型態-PARAM
讓 list 和 dict 等型態的傳遞,如 int 、bytes 、str 一樣容易
7.1 函數的參數是 list 和 dict
7.2 簡化的版本試做
7.2.1 write()
7.2.2 read()
7.2.3 增加 lable 的檢查
7.3 PARAM 正式實作
7.3.1 巢狀 dict 和 list
7.3.2 資料格式
7.3.3 傳送 dict
7.3.4 傳送 list
7.3.5 傳送一般資料
7.3.6 讀取 dict
7.3.7 讀取 list
7.3.8 讀取一般資料
7.4 錶達層高階部份

Chapter 08 執行外部程式
木馬必須要能執行指令,纔能有效控製電腦
8.1 指令輸入
8.2 新的伺服器,木馬的雛型
8.2.1 由 echo 伺服器修改
8.2.2 木馬的角色其實是伺服器
8.2.3 執行外部程式-subprocess 模組
8.2.4 Popen 的參數-str 的指令與 list 的指令
8.2.5 外部程式的輸齣入
8.2.6 locale 模組
8.2.7 標準輸齣及標準錯誤改為 str
8.3 執行指令
8.4 改變工作目錄的問題

Chapter 09 執行緒- threadManager
建立執行緒管理類彆,統一管理
9.1 執行緒的基本概念
9.1.1 為何需要執行緒
9.1.2 過去多工是以程序為單位
9.1.3 執行緒負擔較小
9.2 執行緒程式寫作
9.2.1 執行緒程式的簡例
9.2.2 用 threading.Thread 産生執行緒
9.2.3 呼叫 start() 啓動執行緒
9.2.4 呼叫 join() 收迴執行緒
9.3 多執行緒的收迴問題
9.3.1 常見的收迴範例
9.3.2 改進的收迴流程
9.3.3 需要考慮同步問題
9.4 多執行緒的同步
9.4.1 多個程序存取共同資料
9.4.2 同時取用相同資料産生錯誤
9.4.3 資源競爭(race condition)
9.4.4 關鍵區域(Critical Section)
9.4.5 用 threading.Lock 鎖定
9.5 執行緒管理
9.5.1 執行緒管理類彆-threadManager
9.5.2 threading.Thread 子類彆 myThread
9.5.3 由 threadManager 管理,myThread 不需 join()
9.6 木馬加上執行緒

Chapter 10 常用工具
駭客要做的事,不可能隻是下下 DOS 指令吧!
10.0 事前的準備-相異係統檔案路徑修正
10.1 下載功能-fetch
10.1.1 惡意軟體或工具可從網站下載時
10.1.2 命令對照錶
10.1.3 URL 處理模組-urllib
10.2 傳送檔案到木馬端
10.2.1 檔案相關資訊
10.2.2 將檔案資訊還原成檔案
10.2.3 以 dict 格式傳送指令
10.2.4 存檔位置
10.3 從木馬取檔案迴來
10.3.1 偷竊資料
10.3.2 後置處理
10.4 螢幕截圖
10.4.1 pyscreenshot 模組
10.4.2 wxPython 模組
10.4.3 pyscreenshot vs. wxPython
10.4.4 將截圖功能加入木馬
10.4.5 終端機顯示截圖
10.5 惡作劇藍畫麵
10.5.1 Windows 粉絲的最愛
10.5.2 隻要一個 bat 檔

Chapter 11 Reverse Shell
傳統由駭客連嚮木馬的方式,很輕易被現代的防火牆阻擋,所以齣現瞭反嚮Shell
11.1 什麼是殼
11.2 傳統木馬
11.3 反嚮連綫木馬
11.4 主從角色
11.5 木馬和駭客之間的連絡
11.5.1 取得內網 IP
11.5.2 找齣外部 IP
11.6 産生 config.py
11.7 駭客伺服器
11.8 反嚮連綫木馬

附錄 A 本書所有程式碼
附錄 B 程式測試與執行
附錄 C 程式簡單說明
附錄 D 實戰操作
D.1 安裝程序
D.2 製作執行檔
D.3 實際操作

給讀者們的一封信
 

圖書序言

圖書試讀

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