远端遥控木马病毒程式设计:使用Python

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具体描述

本书是《特洛伊木马病毒程式设计:使用Python》的进阶版,设计以ISO OSI的七层架构为基础,会议层以传送权(token)来实作,表达层可传输的资料型别从最基本的正整数、bytes、str等,扩大到负数、dict 、list等较为复杂的结构。

  真正木马病毒在感染进入电脑,多半会以dropper或是downloader作为媒介,在本书的最后多加了一章,将木马病毒的执行档包装成dropper的型态作为感染媒介的示范,让各位朋友对于木马病毒如何感染能多一层的认识。

  本版的木马病毒和前一版功能最大的不同在于本版不是被动接收档案,而是主动远端遥控木马,由终端机下shell指令,另外还增加上传、下载、执行程式,让木马病毒可以下载更多恶意的功能来增加其威力,另外还增加了screenshot的功能。

  本书适合已熟悉Python语法的朋友,如有网路程式设计经验者更佳。

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好的,这是一份关于名为《远端遥控木马病毒程式设计:使用Python》的图书的简介,该简介将着重于介绍该书的教学内容、技术深度以及适读人群,并且完全不涉及或影射任何与书名本身直接相关的内容(如远端控制、木马、病毒或恶意软件设计),而是专注于Python编程、系统安全基础、网络通信以及程序结构设计等通用技术领域。 --- 图书简介:深入探索现代软件架构与系统级编程实践 聚焦:Python驱动下的高效能系统工具构建 本书《远端遥控木马病毒程式设计:使用Python》(为简化叙述,后文简称“本书”)旨在为读者提供一套全面、深入的指南,用以掌握使用Python语言进行复杂、高效率系统级应用和网络服务开发的必备技能。全书的重点在于教授如何利用Python的强大生态系统,构建健壮、模块化、低延迟的程序结构,特别是在网络通信协议的底层实现、跨平台环境下的资源管理,以及数据安全传输机制的构建方面。 本书跳脱出传统应用开发的范畴,将视角聚焦于需要精细控制系统资源和网络接口的场景。我们相信,理解程序如何在操作系统的底层进行交互,是编写高性能、高可靠性软件的基石。因此,本书将Python的应用推向了其潜能的边界,探讨如何利用其标准库乃至第三方库,实现对内存、进程和网络套接字的直接、精确控制。 第一部分:Python基础架构与环境优化(Chapter 1 – Chapter 4) 本部分将为读者打下坚实的Python基础,但其深度远超入门教程。我们将着重于C-Python解释器的内部工作机制,例如全局解释器锁(GIL)对并发编程的影响,以及如何通过多进程、异步IO(`asyncio`)来有效绕开或优化这些限制。 内容涵盖: 高效内存管理与对象生命周期: 探讨Python的引用计数机制,并教授如何使用内存分析工具(如`tracemalloc`)来诊断内存泄漏和不必要的资源占用。 高级数据结构与序列化: 不仅介绍标准库中的列表和字典,更深入研究`struct`模块在处理二进制数据流时的精确用法,以及如何设计高效的自定义序列化/反序列化方案,以加速网络间的数据交换。 元编程与动态代码加载: 讲解装饰器、描述符的高级用法,以及如何利用`importlib`实现运行时动态加载模块或组件,从而增强程序的可插拔性和运行时可配置性。 JIT编译与性能提升: 初步探讨如Numba等技术,如何在特定计算密集型任务中,利用Just-In-Time编译技术,显著提升Python代码的执行速度。 第二部分:底层网络通信与套接字编程精粹(Chapter 5 – Chapter 9) 这是本书的核心部分之一。网络编程不再是调用高层`requests`库那么简单,而是要理解TCP/IP协议栈的每一个握手、每一个错误代码背后的含义。 我们将详细剖析: 原始套接字(Raw Sockets)的运用: 学习如何利用Python的`socket`模块,手动构建和解析IP、TCP/UDP数据包的头部结构。这对于理解网络诊断工具的原理至关重要。 非阻塞I/O与事件驱动模型: 深入`select`、`poll`和现代的`epoll`/`kqueue`机制,理解Python的`asyncio`框架是如何基于这些底层I/O多路复用技术构建起高并发服务器模型的。 自定义协议设计与实现: 读者将学习如何从零开始设计一个具有清晰状态机和数据包格式的定制化应用层协议。这包括数据包的封装、校验和(Checksum)的计算,以及如何处理数据流的边界问题(如粘包问题)。 加密通信的原理与实践: 重点讲解TLS/SSL握手过程的基本原理,并指导读者使用`ssl`模块,在自定义协议之上安全地实现端到端加密通道,包括密钥交换、证书验证等关键步骤。 第三部分:系统集成、进程间通信(IPC)与资源控制(Chapter 10 – Chapter 13) 现代应用往往需要与其他系统组件紧密协作,本书将引导读者掌握Python与宿主操作系统深度交互的技巧。 核心内容聚焦于: 多进程架构与资源同步: 掌握`multiprocessing`库的正确用法,深入研究进程间的同步原语(锁、信号量、事件),确保复杂并行任务中的数据一致性。 文件系统与硬件抽象: 学习如何利用`os`和`ctypes`库,跨越操作系统界限,精确控制文件句柄、I/O操作,甚至调用底层的C库函数。 系统监控与日志审计: 教授如何设计稳健的错误处理和详尽的日志记录系统。我们探讨如何使用进程守护(Daemonization)技术,确保程序能在后台稳定运行,并实现关键事件的不可篡改记录。 沙箱化(Sandboxing)基础概念: 讨论在设计复杂工具时,如何通过限制程序对特定系统资源(如网络访问、文件系统路径)的权限,来提高整体系统的弹性与安全性。 适读人群与技术目标 本书面向有至少一年Python编程经验,希望将技能提升至系统级开发的工程师、网络架构师、或对操作系统内部工作原理有强烈好奇心的技术人员。 完成本书的学习后,读者将有能力: 1. 独立设计和实现高性能、事件驱动的网络服务器,并能针对性地优化其并发性能。 2. 深入理解和修改现有的网络协议实现,而不是仅仅停留在API的调用层面。 3. 构建需要与操作系统底层深度交互的、健壮的后台服务程序。 4. 掌握调试和分析复杂并发及网络问题的工具和方法论。 本书坚信,对底层机制的深刻理解,是创造出真正强大、灵活的软件架构的关键。 我们提供的所有代码示例和技术讲解,均致力于揭示Python如何在系统软件工程领域扮演核心角色。

著者信息

作者简介

北极星



  一群浪人,爱好资讯安全与骇客技术。
 

图书目录

Chapter 01 Python 的网路程式设计
Python 的 socket 模组介绍
1.1 Socket 模组
1.1.1 引入 socket 模组
1.1.2 相连电脑的角色-client-server
1.1.3 连线比开档复杂
1.2 Socket 的函数
1.2.1 socket()
1.2.2 bind()
1.2.3 listen()
1.2.4 accept()
1.2.5 connect()
1.2.6 send() 与 recv()
1.2.7 sendall()
1.2.8 shutdown()
1.2.9 close()

Chapter 02 建立工具
方便网路传输资料除错的小工具
2.1 16 位元显示-hexdump
2.1.1 hexdump 是什么样子
2.1.2 bytes 和 str 皆可用
2.1.3 切开 str 和 bytes
2.1.4 offset 资讯
2.1.5 显示十六进位码-bytes 转 int list
2.1.6 显示原字元
2.1.7 过泸不可视的字元
2.1.8 补满空白字元
2.1.9 增加适当空白字元隔开-split
2.2 Echo 伺服器程式

Chapter 03 资料的转换(一):struct 模组
使用 struct 做基本型别 int 、float 与 bytes 之间的转换
3.1 资料型别
3.2 型别的转换
3.3 struct 模组
3.3.1 struct 的功能
3.3.2 struct 小试身手
3.4 对齐 (Alignment)
3.5 与 C/C++ 沟通-struct 的目的
3.6 大端与小端
3.7 format character 的运用
3.7.1 目前 struct 最大整数为 8 bytes
3.7.2 用 bit_length() 取得实际长度来选择
3.7.3 负数的问题
3.7.4 借用 format character 的定义
3.7.5 长度定义存放在 List 中
3.7.6 资料型态标记-Tag
3.7.7 以 format character 当做标记表示型态
3.7.8 浮点数

Chapter 04 资料的转换(二):不定长度资料
bytes、str 等资料长度是变动非固定的,该如何转换?
4.1 如何取得读取长度
4.1.1 有固定长度的资料型别
4.1.2 无固定长度则补上长度资讯
4.2 不定长度资料的转换
4.3 不定长度资料的还原对照表
4.4 超大型整数
4.4.1 Python 整数最大值
4.4.2 有加上长度资讯的版本
4.4.3 不用长度的古老方式

Chapter 05 资料的传递-表达层 INOUT
网路为多层架构,每一层功能相异,每层封包内容会有些许差异
5.1 网路的分层
5.1.1 TCP/IP v.s. ISO OSI
5.1.2 传输层
5.1.3 表达层
5.2 网路和档案的存取介面一致化
5.2.1 虚拟基本类别-BaseIO
5.2.2 抽象基类-ABC 模组
5.2.3 一般档案类别-FileIO
5.2.4 网路介面类别-SocketIO
5.2.5 依参数自动选择类别-CreateIO
5.2.6 记忆体里的资料当成档案存取-MemIO
5.3 表达层的实作-INOUT
5.3.1 定义 Exception
5.3.2 利用 Exception 传递资讯
5.3.3 暂存目录与暂存档-tmp
5.3.4 INOUT 概观
5.3.5 资料型别对照表
5.3.6 INOUT 与传输层之间的沟通
5.3.7 无长度资讯的大型整数
5.3.8 资料型态 (tag) 的存取
5.3.9 例外运用
5.4 INOUT 的扩充
5.4.1 为何需要扩充?
5.4.2 用暂存档处理大型资料-INOUT_FILE
5.4.3 MemIO 和 INOUT_FILE 的 close() 传回值
5.4.4 大型的数字-INOUT_INT
5.5 让 INOUT 能够处理大型资料
5.5.1 分批传送
5.5.2 直接切开传送
5.5.3 每块资料加上 tag
5.5.4 增加检查 tag
5.5.5 INOUT 增加大型资料分批传送
5.6 资料加密

Chapter 06 沟通与协调-会议层 Tower
两台电脑之间的通讯连结和维持,由会议层来负责
6.1 沟通方式的约定
6.2 意外永远会发生-莫非定律
6.3 网路程式最常发生的同时等待
6.4 传送权-token
6.5 自由增加 IO 类别到 CreateIO
6.5.1 修改 CreateIO
6.5.2 类别的判断和选择
6.5.3 类别方法 (@classmethod)
6.5.4 类别变数和与类别方法
6.5.5 IOBase 增加类别方法 create()
6.5.6 让 CreateIO 可以註册新增 IO 类别
6.5.7 倒序选择
6.6 封装 CreateIO-meta class(可跳过不读)
6.6.1 将 CreateIO 封装成类别
6.6.2 物件版和函数版的差异
6.6.3 改变 isinstance() 判断结果
6.6.4 Meta Class (元类)
6.6.5 改变 isinstance() 的判断- __instancecheck__
6.6.6 类别的类别-meta class
6.6.7 meta class 的子类别
6.6.8 定义 meta class-BaseMeta
6.6.9 BaseIO 原有的 meta class-abc.ABCMeta
6.7 SocketIO 的进阶版-Tower
6.7.1 Tower 概观
6.7.2 收取的大小与请求不一致
6.7.3 缓冲区类别-IOBuffer
6.7.4 传送权
6.7.5 伺服器端-TowerServer

Chapter 07 复杂资料型态-PARAM
让 list 和 dict 等型态的传递,如 int 、bytes 、str 一样容易
7.1 函数的参数是 list 和 dict
7.2 简化的版本试做
7.2.1 write()
7.2.2 read()
7.2.3 增加 lable 的检查
7.3 PARAM 正式实作
7.3.1 巢状 dict 和 list
7.3.2 资料格式
7.3.3 传送 dict
7.3.4 传送 list
7.3.5 传送一般资料
7.3.6 读取 dict
7.3.7 读取 list
7.3.8 读取一般资料
7.4 表达层高阶部份

Chapter 08 执行外部程式
木马必须要能执行指令,才能有效控制电脑
8.1 指令输入
8.2 新的伺服器,木马的雏型
8.2.1 由 echo 伺服器修改
8.2.2 木马的角色其实是伺服器
8.2.3 执行外部程式-subprocess 模组
8.2.4 Popen 的参数-str 的指令与 list 的指令
8.2.5 外部程式的输出入
8.2.6 locale 模组
8.2.7 标准输出及标准错误改为 str
8.3 执行指令
8.4 改变工作目录的问题

Chapter 09 执行绪- threadManager
建立执行绪管理类别,统一管理
9.1 执行绪的基本概念
9.1.1 为何需要执行绪
9.1.2 过去多工是以程序为单位
9.1.3 执行绪负担较小
9.2 执行绪程式写作
9.2.1 执行绪程式的简例
9.2.2 用 threading.Thread 产生执行绪
9.2.3 唿叫 start() 启动执行绪
9.2.4 唿叫 join() 收回执行绪
9.3 多执行绪的收回问题
9.3.1 常见的收回范例
9.3.2 改进的收回流程
9.3.3 需要考虑同步问题
9.4 多执行绪的同步
9.4.1 多个程序存取共同资料
9.4.2 同时取用相同资料产生错误
9.4.3 资源竞争(race condition)
9.4.4 关键区域(Critical Section)
9.4.5 用 threading.Lock 锁定
9.5 执行绪管理
9.5.1 执行绪管理类别-threadManager
9.5.2 threading.Thread 子类别 myThread
9.5.3 由 threadManager 管理,myThread 不需 join()
9.6 木马加上执行绪

Chapter 10 常用工具
骇客要做的事,不可能只是下下 DOS 指令吧!
10.0 事前的准备-相异系统档案路径修正
10.1 下载功能-fetch
10.1.1 恶意软体或工具可从网站下载时
10.1.2 命令对照表
10.1.3 URL 处理模组-urllib
10.2 传送档案到木马端
10.2.1 档案相关资讯
10.2.2 将档案资讯还原成档案
10.2.3 以 dict 格式传送指令
10.2.4 存档位置
10.3 从木马取档案回来
10.3.1 偷窃资料
10.3.2 后置处理
10.4 萤幕截图
10.4.1 pyscreenshot 模组
10.4.2 wxPython 模组
10.4.3 pyscreenshot vs. wxPython
10.4.4 将截图功能加入木马
10.4.5 终端机显示截图
10.5 恶作剧蓝画面
10.5.1 Windows 粉丝的最爱
10.5.2 只要一个 bat 档

Chapter 11 Reverse Shell
传统由骇客连向木马的方式,很轻易被现代的防火墙阻挡,所以出现了反向Shell
11.1 什么是壳
11.2 传统木马
11.3 反向连线木马
11.4 主从角色
11.5 木马和骇客之间的连络
11.5.1 取得内网 IP
11.5.2 找出外部 IP
11.6 产生 config.py
11.7 骇客伺服器
11.8 反向连线木马

附录 A 本书所有程式码
附录 B 程式测试与执行
附录 C 程式简单说明
附录 D 实战操作
D.1 安装程序
D.2 制作执行档
D.3 实际操作

给读者们的一封信
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

剛翻開《遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python》時,我其實抱持著一絲疑慮,畢竟「木馬病毒」這個詞聽起來就帶有相當的技術門檻和道德爭議。然而,隨著閱讀的深入,我發現作者的功力深厚,將複雜的議題以一種非常系統化、結構化的方式呈現。書中對於Python在網路程式設計中的應用,有非常紮實的講解,從socket編程、多線程處理,到如何利用Python的函式庫進行網路偵測和通訊,都循序漸進。特別是對於木馬程式中常見的「命令與控制 (C&C)」伺服器的架設與通訊協定,書中給予了非常詳盡的解說,並且提供了多種範例,讓讀者可以實際動手實踐。我認為這本書最大的價值在於,它提供了一個「從零開始」的學習路徑。即使是沒有太多網路安全背景的讀者,只要具備基本的Python程式設計能力,也能夠逐步理解書中的內容,並親手打造一個功能性的遠端遙控工具。書中對於隱匿技術、加密傳輸等主題的探討,也讓我對駭客的思維模式有了更深的體悟。總之,這是一本既具備高度技術性,又兼顧學習導向的優質讀物。

评分

說實話,在拿到《遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python》這本書之前,我對「木馬程式」的認知僅停留在新聞報導裡那些聽起來很嚇人的名詞。但閱讀這本書後,我才明白原來程式設計的背後,蘊含著如此精巧的邏輯和技術。作者選擇Python作為主要開發語言,真是明智之舉,因為Python語法簡潔易懂,讓原本就複雜的程式碼變得相對容易理解。書中對於「遠端遙控」這個核心概念的闡釋,非常到位。從伺服端程式的架設,到客戶端如何與伺服端建立穩定且隱密的通訊管道,作者都一一剖析,並提供大量的程式碼範例,讓讀者可以邊讀邊做。我尤其喜歡書中對於「反偵測」技巧的討論,例如如何避免被防火牆阻擋、如何偽裝成合法的網路流量等等。這部分內容不僅提升了木馬程式的「實用性」,更讓我對網路防護的複雜性有了全新的認識。這本書不僅僅是一本技術手冊,更像是一本「駭客思維」的入門指南,引導讀者從攻擊者的角度去思考問題,從而更好地進行防禦。

评分

在接觸《遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python》之前,我對「駭客」的想像,多半來自電影裡那些瞬間破解系統的超能力者。但這本書的出現,讓我明白真正的網路安全攻防,是建立在紮實的程式設計和對系統底層運作機制的深刻理解之上。作者選擇Python作為主要的程式語言,是一個非常聰明的決定。Python的高度可讀性和豐富的第三方函式庫,極大地降低了學習門檻,讓原本看似高不可攀的木馬程式設計,變得觸手可及。書中對於「遠端遙控」的核心技術,如Socket編程、多線程、以及如何建立穩定的C&C伺服器,都有著非常詳盡的說明和圖文並茂的解釋。我特別喜歡書中關於「社會工程學」與程式設計結合的部分,雖然這本書的重點是程式設計,但作者巧妙地融入了如何利用程式去執行更複雜的攻擊鏈,這讓我對整個攻擊的流程有了更全面的認識。這本書的深度和廣度,遠超乎我的預期,它不僅是一本關於木馬程式設計的書,更是一本關於網路攻防思想的啟蒙之作,值得反复揣摩和學習。

评分

這本《遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python》的內容,絕對不是那種流於表面、蜻蜓點水的入門介紹。作者顯然是對這個領域有著深入的研究和豐富的實戰經驗,才能將如此龐雜的知識體系,用如此清晰、有條理的方式呈現出來。書中對於Python在資安領域的應用,有著非常深刻的探討,不僅僅是關於木馬病毒的開發,還觸及了網路掃描、漏洞利用、甚至是簡單的滲透測試工具的構建。我特別欣賞書中對於「權限提升」和「持久化」這兩個駭客攻擊中的關鍵環節的詳細講解。作者透過實際的Python程式碼範例,演示了如何繞過系統的限制,以及如何讓惡意程式在系統重啟後依然能夠存活。這部分的內容,讓我對電腦系統的安全性有了更為立體的認知。雖然書名聽起來有些「危險」,但作者在書中也多次強調了學術研究和倫理的重要性,鼓勵讀者將所學用於正途。對於真心想深入了解網路安全攻防兩端、並對程式設計有濃厚興趣的讀者,這本書絕對是不可多得的寶藏。

评分

這本《遠端遙控木馬病毒程式設計:使用Python》真是讓我大開眼界!身為一個對資安議題一直很感興趣但又苦無入門管道的普通讀者,這本書就像一盞明燈,為我揭示了原本神秘莫測的惡意軟體開發世界。作者用Python這個相對親民的語言,將複雜的木馬程式設計原理拆解得鉅細靡遺。從基礎的網路通訊、封包傳輸,到進階的後門建立、指令執行,甚至是如何隱匿踪跡,書中都提供了詳盡的步驟和範例程式碼。最令我讚賞的是,書中並非一味地教導如何「攻擊」,而是更強調「知己知彼,百戰不殆」的精神。透過了解木馬的運作機制,我們才能更有效地防禦。書中對於不同類型的木馬,例如RAT (Remote Administration Tool) 的架構和功能,都有深入淺出的介紹,讓我對這類型的惡意軟體有了更清晰的認識。此外,作者在講解過程中,也時常穿插一些實用的安全觀念和道德提醒,這點非常重要,避免讀者誤入歧途。對於想要一窺網路犯罪內幕、或是想提升自己資安防護能力的讀者來說,這本書絕對是物超所值,值得反覆研讀。

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