Photoshop X Illustrator 就是i設計(附書DVD)

Photoshop X Illustrator 就是i設計(附書DVD) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

口碑名師/漂漂老師的平麵與商業設計人氣主題全分享!
熱門課程改編成書‧36位專業設計人士與師生好評推薦!

  設計好Mix,觸動美感輕設計!

  創意、點子、人氣範例,讓您輕鬆找到設計師的商業作品關鍵技!

  從簡單齣發、從主題切入,不講艱澀的設計手法,學的功能一定可以用在設計上。簡單不復雜,學習反而更有效,就像Apple的設計,簡簡單單卻賦有質感與吸引力!

  本書一次綜閤二大平麵設計軟體,用業界最常使用的二大設計軟體示範,是一本為擁有十足創意,卻無法將idea呈現的學習者所編寫的綜閤設計配方。結閤Photoshop X Illustrator 的實用技法,從影像處理、插畫繪製、到最新的LINE貼圖製作、GIF設計等。實作範例以最新版CC編寫,但考量到不同版本的使用者,多數範例是可跨CC~CC2019版以上適用相容的。書中由淺入深介紹二大軟體的應用技巧,進而學會商業設計實例,領略創作與設計的驚喜。無論是影像處理初學者、初入門的設計師或是想學會設計平麵作品,宣傳自己、行銷産品的人,都能隨著本書在軟體技術及設計美感上嚮前邁進,實現作品的創意。
網頁設計與用戶體驗實戰指南:從概念到上綫的完整流程解析 本書旨在為讀者提供一套全麵、實用的網頁設計與用戶體驗(UX/UI)實戰方法論。我們不關注特定軟件(如 Photoshop 或 Illustrator)的操作技巧,而是聚焦於驅動優秀數字産品誕生的核心思維、流程和技術標準。 --- 第一部分:設計思維與用戶研究的基石 (The Foundation: Design Thinking & User Research) 本部分將帶領讀者深入理解現代數字産品設計的核心——以用戶為中心的設計(UCD)理念,並掌握進行有效用戶研究的方法。 第一章:定義問題:為什麼我們要設計? 設計思維(Design Thinking)的導入: 介紹設計思維的五個核心階段:共情、定義、構思、原型、測試。強調在動手繪製任何草圖之前,必須深刻理解“為什麼”進行這次設計。 商業目標與用戶需求的交集: 如何平衡企業的商業目標(如轉化率、用戶留存)與用戶的實際需求。 定義清晰的問題陳述(Problem Statement): 學習撰寫能夠指導整個設計過程的、精確且可操作的問題陳述。 競品分析的深度解讀: 不僅僅是截圖對比,而是深入分析競品在信息架構、交互模式和視覺策略上的優劣勢,提煉齣差異化機會。 第二章:掌握用戶研究的藝術 定性研究與定量研究的結閤: 解釋何時使用訪談、焦點小組(定性)以及何時使用問捲調查、A/B 測試數據分析(定量)。 用戶畫像(Personas)的構建: 介紹如何基於真實數據創建富有洞察力的用戶角色,包括他們的痛點(Pain Points)、目標(Goals)和行為模式。 用戶旅程地圖(User Journey Mapping): 詳細講解如何繪製用戶與産品交互的全過程,識彆關鍵的接觸點(Touchpoints)和體驗的低榖(Moments of Truth)。 卡片分類法與樹狀測試: 講解如何運用這些技術來優化信息架構(IA),確保內容結構符閤用戶的心理模型。 --- 第二部分:信息架構與交互設計精要 (Information Architecture & Interaction Design Essentials) 本部分關注如何組織內容和定義用戶與界麵之間的互動規則,這是構建可用性的關鍵步驟。 第三章:穩固的骨架:信息架構(IA) 內容優先原則: 強調內容是設計的核心。如何對內容進行分類、標記和導航設計。 網站結構與導航模型: 深入探討扁平化結構、層級結構、矩陣結構等不同導航模式的適用場景。 全局、局部與情境化導航的設計準則: 如何設計既能保持一緻性又能在特定頁麵提供上下文相關導航的係統。 搜索與過濾機製的優化: 如何設計高效的搜索結果展示和多維度過濾係統,以應對信息量大的應用。 第四章:行為的藍圖:綫框圖(Wireframing)與交互模式 從低保真到高保真: 區分低保真、中保真和高保真綫框圖的目的和適用階段。強調綫框圖是關於“結構”而非“外觀”。 核心交互模式庫的建立: 探討常見的交互模式,如標簽頁(Tabs)、手風琴(Accordions)、模態框(Modals)和側邊抽屜(Drawers)的最佳實踐。 可用性啓發式原則(Heuristics): 詳細介紹尼爾森十大可用性原則,並指導讀者如何在設計階段就避免常見的可用性陷阱。 錶單設計的優化策略: 講解如何減少用戶填寫錶單的認知負荷,包括即時驗證、分組、默認值設置和進度指示的重要性。 --- 第三部分:視覺設計與用戶界麵構建 (Visual Design & UI Construction) 本部分側重於將交互草圖轉化為美觀、易讀且符閤品牌調性的界麵,重點在於設計係統的思維。 第五章:視覺層次的構建與品牌錶達 色彩心理學與品牌一緻性: 如何選擇和運用色彩來傳達情感和突齣關鍵操作(CTA)。 排版的力量: 字體選擇、字號比例(Scale)、行高(Leading)和字距(Tracking)如何影響可讀性和視覺平衡。 設計元素的空間組織: 深入講解格式塔(Gestalt)原理,如鄰近性、相似性、封閉性,以確保界麵元素間的邏輯關係清晰可見。 視覺一緻性與品牌指南: 建立視覺風格指南(Style Guide)的基本要素,確保跨平颱體驗的統一性。 第六章:構建可維護的設計係統(Design System) 設計係統的價值與組件化思維: 解釋設計係統如何提高效率、保證一緻性並促進跨職能團隊的協作。 原子設計方法論(Atomic Design): 學習將界麵拆解為原子(Atoms)、分子(Molecules)、組織(Organisms)、模闆(Templates)和頁麵(Pages)的層次結構。 狀態設計(State Design): 詳細說明組件的不同狀態(默認、懸停、點擊、禁用、加載、錯誤)的設計要求,這對於提升交互的精細度至關重要。 無障礙設計(Accessibility/A11y)的融入: 探討色彩對比度(WCAG標準)、鍵盤導航支持和屏幕閱讀器友好的設計實踐,確保産品對所有用戶開放。 --- 第四部分:原型、測試與交付 (Prototyping, Testing, and Handoff) 本部分覆蓋瞭從設計驗證到最終交給開發團隊實施的整個收尾流程。 第七章:從靜態到動態:原型設計與驗證 原型分層級: 根據測試目的選擇閤適的保真度進行原型製作(如:點擊流驗證、動效測試)。 可用性測試的組織與執行: 規劃測試腳本、招募閤適的參與者,並學習如何記錄和分析測試中觀察到的用戶行為和反饋。 迭代反饋的有效管理: 如何區分“意見”與“數據支持的洞察”,並有效地將測試結果轉化為可執行的設計迭代項。 第八章:高效的設計交付與協作 設計規範的文檔化: 講解如何創建清晰的規格說明書,明確標注尺寸、間距、顔色代碼、字體規格以及交互說明。 設計到開發的無縫對接(Handoff): 介紹現代設計工具中切圖、導齣規範資産(如 SVG/Icon Fonts)的最佳實踐。 響應式設計與斷點管理: 掌握如何針對不同屏幕尺寸(桌麵、平闆、手機)設計靈活的布局,並有效管理斷點間的過渡效果。 設計評審與利益相關者管理: 學習如何清晰地闡述設計決策背後的用戶和商業邏輯,有效地進行設計推介和爭取支持。 --- 總結: 本書提供的是一套獨立於特定軟件工具的、完整的、以解決實際問題為導嚮的設計體係。掌握這些原則和流程,將使您能夠設計齣不僅視覺吸引人,而且結構清晰、易於使用且能夠達成商業目標的數字産品。

著者信息

圖書目錄

PART I Photoshop影像編修與設計

1-1 安迪沃荷大師風格設計(影像調整)
從色版瞭解影像的原理。Photoshop最重要的是,影像調整與影像閤成色版功能的熟練,對於影像的色彩錶現可以作最佳的掌握,熟練範例中的色階與筆刷功能,即可自行設計齣風格獨特的作品。

1-2 為影像增加色彩(影像處理)
瞭解影像色彩模式與照片之間的關係,透過圖層閤成與調整圖層上色的方式,掌握影像色彩風格的錶現,並可以藉由遮色片的運用,提升影像調整的自由度。熟練範例中的色相/飽和度與調整圖層功能,在調整影像作品時就可以有很好的錶現。

1-3 超Q公仔桌布(善用圖層形式與路徑)
將收集的卡通圖案,經過自己的構圖與配色、圖樣搭配,便能成為自己的設計。透過範例練習,可清楚瞭解鋼筆工具與路徑視窗的對應使用方式,結閤填滿圖層的填色方法,製作多元的設計錶現。

1-4 夢幻視覺拼貼風(善用不同Photoshop功能自動處理)
製作影像拼貼的海報,以Photoshop的動作與自動批次處理功能先將影像修改成同等尺寸後,再使用縮圖目錄製作成拼貼好的圖片,運用圖層混閤模式與不透明度,將影像閤成為由不同的小圖片組閤成的海報。

1-5 雜誌封麵設計(以圖層進行閤成)
影像閤成是Photoshop的主要功能,善用路徑去背、遮色片與調整邊緣參數配閤,以及圖層混色模式可使閤成更加自然柔和。圖層樣式的特效設定與形狀圖層亦可使影像大大加分,結閤載入筆刷應用,使設計更有個人風格,輸齣時可決定特殊的上光效果錶現印刷創意。

1-6 創意海報設計(色版、路徑、圖層綜閤應用)
學會製作創意字體的技巧,可應用到簽名、設計筆刷等影像創作。結閤色版、路徑、圖層各項功能的深入應用,與濾鏡收藏館的速寫風格,就能製作齣繪畫影像的創意海報。

1-7 CD封麵設計(結閤特效功能與剪裁遮色片)
本範例與實務結閤,介紹印刷文件如何設定、製作時的齣血與參考綫設定方式、影像裁切與剪裁遮色片的圖層形狀呈現。並運用使圖形與文字産生弧形效果彎麯工具、創意的圖層樣式、像素濾鏡設計封麵。

1-8 視覺引導

1-9 GIF圖檔

PART II Illustrator插畫繪製與設計

2-1 LOGO設計(變形、基本工具與路徑管理員)
由基本工具直接進行設計,結閤不同形狀工具、路徑管理員與對齊功能,即可製作齣多種Logo方式錶現,並可結閤文字功能將Logo完成,建議可多觀摩公司企業設計的Logo,使用基本工具練習製作。

2-2 吉祥物公仔插畫(鋼筆與路徑製作)
由鋼筆工具結閤筆刷,可以讓綫條更有手感;結閤色票與漸層進行顔色的填色方式,可讓設計物更有漫畫風格。

2-3 個人專屬名片(圖片置入、解析度與字符、圖樣功能)
圖片在Illustrator進行印刷品製作時,需先至Photoshop設定正確的圖片輸齣解析度。印刷品在設定與輸齣時的齣血細節以及連續性圖樣的設計技巧。

2-4 創意酷卡製作(剪裁遮色片與外觀設計)
要快速産生創意的麯綫路徑,可藉由皺摺工具進行路徑的變化製作,配閤剪裁遮色片對於圖片顯示範圍的設定、已去背的圖片置入,以及外觀功能對於文字筆畫、填色的設定,讓整體設計呈現更為活潑。

2-5 3D立體瓶繪製(符號、路徑與文字結閤)
藉由3D迴轉特效結閤符號功能,即可創造自己設計的立體物,範例中的影像描圖功能,可應用在各種影像轉換設定,製作成嚮量的影像進行編輯。

2-6 包裝設計(筆刷功能與包裝細節)
透過此範例可學會紙袋包裝製作需要注意的細節,並可延伸應用至紙盒、産品外觀的包裝印刷設計,運用筆刷功能設計創意圖形。

2-7 透明質感立體圖像(遮色片、網格與圖層設定)
在Illustrator能製作半透明的物件,藉由各種遮色片的方式,結閤網格工具、漸層工具、透明度,製作齣精緻的立體圖像設計。

2-8 Line 貼圖設計

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

拿到這本《Photoshop X Illustrator 就是i設計(附書DVD)》已經有一段時間瞭,一直想找個時間靜下心來好好品味。作為一名平時工作主要依賴PS,偶爾也會涉獵AI的朋友,這本書簡直就像是為我量身定製的。首先,我被它的排版深深吸引瞭,字體大小適中,圖片清晰,而且重點內容都會用粗體或不同的顔色標注齣來,閱讀起來非常舒服,一點都不費勁。書中的案例也很有代錶性,從基礎的圖形繪製到復雜的圖像閤成,都有涉及,而且步驟清晰,配圖詳細,讓我這個不算是完全的初學者也能輕鬆跟上。DVD的光盤內容更是錦上添花,我最喜歡的是裏麵的素材庫,各種筆刷、紋理、矢量圖形應有盡有,很多都是我以前需要花大量時間去尋找的,現在直接就能用,大大提高瞭我的工作效率。特彆是裏麵有一個關於如何快速製作卡通人物的教程,讓我耳目一新,學到瞭很多之前沒有注意到的細節處理技巧。而且,這本書並沒有一股腦地灌輸理論知識,而是通過大量實操案例來講解,讓你在動手做的過程中理解和掌握Photoshop和Illustrator的精髓。我特彆欣賞作者在講解過程中,會穿插一些設計理念的分享,比如色彩搭配的原則、版式設計的技巧等等,這讓我不僅僅是學會瞭軟件的操作,更提升瞭我的設計審美和思維能力。雖然我還沒有把這本書的全部內容都消化完,但僅僅是看瞭一半,我就已經感覺受益匪淺,迫不及待地想要把學到的技巧運用到我接下來的項目中去。

评分

我一直認為Photoshop和Illustrator是設計領域最基礎也是最重要的兩個軟件,但如何將它們融會貫通,發揮齣最大的效用,卻是一門學問。《Photoshop X Illustrator 就是i設計(附書DVD)》這本書,恰恰填補瞭我在這個方麵的空白。它不是一本單純的Photoshop教程,也不是一本孤立的Illustrator教程,而是著重強調瞭這兩個軟件的聯動和協作。我印象最深刻的是書中關於“矢量化位圖”和“位圖化矢量”的處理方法,這在實際工作中非常常用,但很多教程都講解得不夠透徹。這本書不僅給齣瞭詳細的操作步驟,還深入分析瞭不同場景下應該選擇哪種方法,以及每種方法的優缺點。DVD裏的素材庫也極大地豐富瞭我的設計資源,其中包含瞭很多高質量的矢量圖標和紋理素材,可以直接導入Illustrator進行修改和應用,這為我節省瞭大量的時間和精力。我還注意到,書中在講解某些高級技巧時,都會提及一些設計原理,比如圖形的黃金分割、視覺引導綫的使用等,這使得我學到的不僅僅是技術,更是設計思維的提升。這本書的編排也十分人性化,知識點密集但又不至於讓人感到 overwhelming,而且每隔一段都會有一個小練習,幫助鞏固所學內容。總而言之,這本書是我近期遇到的最實用、最具啓發性的設計類書籍之一。

评分

我一直在尋找一本能夠真正連接Photoshop和Illustrator之間橋梁的書,因為我知道,這兩個強大的工具如果能結閤使用,能迸發齣多麼驚人的創意。這本書《Photoshop X Illustrator 就是i設計(附書DVD)》簡直就是我尋找已久的那塊拼圖!它的內容結構設計得非常有邏輯性,不是簡單地羅列兩個軟件的功能,而是深入探討瞭它們如何協同工作,達到最佳的設計效果。我尤其喜歡書中關於“圖像與矢量圖形的完美融閤”這一章節,作者通過一個非常生動的實例,演示瞭如何將Photoshop處理過的照片素材無縫地導入Illustrator,並結閤矢量圖形進行二次創作,最終生成既有照片質感又具備無限放大特性的商業海報。這種跨軟件的操作技巧,對於我這種需要製作多樣化設計作品的人來說,簡直是救星!DVD中的配套資源也相當豐富,特彆是裏麵提供瞭大量的矢量的設計模闆,可以直接在Illustrator中修改,再結閤Photoshop的圖像編輯能力,快速産齣高質量的UI界麵、插畫作品等等。我還注意到,書中還包含瞭一些關於色彩理論和字體設計的講解,雖然篇幅不長,但點到為止,為我提供瞭很多啓發性的思路。總而言之,這本書不僅僅是軟件教程,更像是一個激發創意、提升設計視野的寶庫,讓我對Photoshop和Illustrator的應用有瞭更深層次的理解和更廣闊的想象空間。

评分

平時的工作中,我常常需要處理一些復雜的設計項目,既要用到Photoshop的強大圖像處理能力,又要藉助Illustrator進行精確的矢量圖形繪製。這本書《Photoshop X Illustrator 就是i設計(附書DVD)》簡直就是一本“瑞士軍刀”,為我提供瞭解決各種設計難題的寶貴思路。我特彆贊賞書中對“藝術筆刷與矢量描邊”的結閤運用講解,作者通過一個非常精美的插畫案例,展示瞭如何使用Photoshop的定製筆刷創建齣富有錶現力的筆觸,然後將其導入Illustrator,轉化為矢量路徑,進行精確的修改和延展。這種跨軟件的精細化處理,極大地提升瞭作品的質感和可編輯性。DVD裏的素材包也是一個巨大的亮點,特彆是裏麵提供瞭大量用於UI設計的矢量組件和圖層樣式,讓我能夠快速搭建齣原型,並且方便地進行二次設計。我還很喜歡書中關於“動態圖形元素設計”的章節,作者分享瞭一些如何在Illustrator中設計齣流暢的矢量動畫元素,並將其導齣為GIF或序列幀,再導入Photoshop進行後期閤成和調色的技巧。這讓我對動態視覺設計有瞭更深入的瞭解和實踐。這本書的內容深度和廣度都相當可觀,而且講解方式非常靈活,從基礎概念到高級技巧,循序漸進,讓我覺得學習過程既充實又有趣,而且非常具有實操價值。

评分

說實話,我對於這種“X”係列的書名,一開始並沒有抱太大的期望,總覺得會是泛泛而談,內容比較淺顯。但是,《Photoshop X Illustrator 就是i設計(附書DVD)》這本書,真的徹底顛覆瞭我的看法!我是一名剛入行的平麵設計新人,之前在學校裏學過一些基礎,但總覺得實操起來總有些力不從心。這本書的語言風格非常接地氣,沒有太多生澀的專業術語,即使是對於一些比較復雜的概念,作者也用非常通俗易懂的比喻來解釋,讓我這種小白也能輕鬆理解。書中的案例選擇都非常貼近實際工作需求,比如如何設計一個具有吸引力的宣傳單頁,如何製作一個精美的logo,如何進行照片的精修和閤成等,每一個案例都提供瞭詳細的操作步驟,而且每一步都有對應的截圖,生怕我們跟不上。最讓我驚喜的是,DVD裏提供的源文件,我可以直接下載下來,對照著書本進行操作,遇到不懂的地方,還可以迴看書中的講解,或者直接在源文件上進行嘗試。我特彆喜歡書中關於“排版與構圖”的章節,作者列舉瞭很多優秀的廣告案例,並詳細分析瞭它們的排版布局和色彩運用,讓我學到瞭很多設計大師的“獨門秘籍”。這本書真的給我一種“醍醐灌頂”的感覺,讓我對設計不再是“紙上談兵”,而是有瞭更紮實的實踐基礎。

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