走到哪玩到哪10:脑力大挑战72 附可重复书写用卡片50张+白板笔(进阶版)(新版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
图书介绍
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著者 原文作者: Sarah Khan
出版者 出版社:亲子天下 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: 刘洁如
出版日期 出版日期:2019/04/10
语言 语言:繁体中文
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发表于2024-11-15
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图书描述
博客来书店年度百大畅销书
【走到哪玩到哪】游戏书系列,全新进阶版登场!
多样化的趣味题型:数字游戏、观察考验、图像记忆与逻辑推理
提升孩子的学习兴趣与热情
让每一个孩子开心的学中玩,玩中学
盒中附有50张、72题益智游戏卡片,和一支可以轻松擦拭与重复书写的白板笔,可依个人的心情、兴趣随机选择卡片答题;也可针对同类型题目不断进行挑战,愈玩愈有成就感。学习不受环境、时间限制,涂涂写写让小脑袋更灵光!
◎走到哪玩到哪!随时随地动动脑
没事可做?搭车无聊?头脑打结了吗?携带方便的盒装卡片,可以轻松擦拭与重复书写的白板笔,72题可以让小朋友随时随地防呆、防无聊的益智游戏。小朋友可以任意抽出一张卡片、随机玩题。
◎题目类型多元,激发想像力、启动好奇心
72种有趣的脑力激盪游戏,附有解题答案卡。
题型有图像记忆、数的计算、逻辑推理、中英文字小游戏、左右方位等,搭配生动鲜明的图像,让孩子开心动脑解题,随时随地培养逻辑判断、数理观念和分析大能力!
◎从孩子的生活经验出发,故事性情境立题
每一道题目都从小朋友的生活经验出发,提升理解力和好奇心。具故事性的益智题目,让答题不枯燥,让想像力不受限,延展认知与兴趣的触角。内文附有注音,识字阶段的孩子可透过图像和文字的结合,增进语言与语意的发展。
◎可重覆玩,增加信心、减少挫折
卡片材质具备可以擦拭和重复书写的特质。写错了、画反了,轻轻一擦,就可以重新来过,重头画起。72个游戏玩毕,擦干净收好,随时都可以再拿出来玩。之前做对的答案,这一次也做对了吗?上一次这样画,下次换个方式画画看。
◎独乐乐好玩,众乐乐更有趣!
游戏方法可以千变万化,游戏规则也可以自由决定。
孩子可以在爸爸妈妈陪伴下,理解题意进行作答,无形中增进识字和认知能力。年纪较大的小朋友,可以独立进行游戏,也可以和朋友一起比赛,看谁答得快、答得多,还可以轮流当出题的主持人,随手抽出一张唸出题目让对方答题。
重要的不只是把答案写出来而已,而是为什么要这么答;对问题产生好奇心,主动学习效率更高。
◎附有解题答案卡,不会雾煞煞
题目很难吗?别担心,有了答案卡就不怕,刚开始,想不透为什么的时候,从答案往回推,也是一种理解和学习的方法喔!重要的不是答案,而是「做」的过程!
◎逻辑思考小指南:
逻辑问题和其他的问题不同。大部分的问题会告诉你要做什么─挑战在「做」,但是逻辑问题的挑战在找到你第一步应该做什么,一旦知道了,其余的就简单了。
以下的小指南可以帮助你思考:
指南1 72道题目各有难易,遇到难题可以先跳过,继续做完其他题目,隔一阵子可能会找到方法,如果真的还是想不通,可以看「答案卡」求助。
指南2 记忆的问题,可以一边阅读文字,一边在心里想像事物看起来的样子,能加深印象。如果要记的东西是食物,可以试着想想食物的味道。
指南3 数字计算与解密码问题,有纸笔另外做笔记会很有帮助。
指南4 卡片可以重覆书写,孩子无法一次答对时,只需要鼓励他擦掉再挑战一次就好啰。
难易程度:进阶版
适玩年龄:八岁以上(附注音)
【走到哪玩到哪】系列,更多好玩的游戏等你来挑战:
走到哪玩到哪1:小朋友益智游戏100(基础版) 适用年龄:四岁以上
走到哪玩到哪2:小朋友脑力激盪50(进阶版) 适用年龄:六岁以上
走到哪玩到哪3:数字益智游戏87(进阶版) 适用年龄:八岁以上
走到哪玩到哪4:观察力大考验75(进阶版) 适用年龄:六岁以上
走到哪玩到哪5:逻辑思考游戏89(进阶版) 适用年龄:八岁以上
走到哪玩到哪6:记忆力大挑战49(进阶版) 适用年龄:八岁以上
走到哪玩到哪9:赖马的益智游戏100(基础版) 适用年龄:四岁以上
走到哪玩到哪10:脑力大挑战72(进阶版) 适用年龄:八岁以上
走到哪玩到哪11:小行星益智游戏100 (基础版) 适用年龄:三岁以上
本书特色
★ 超人气益智游戏系列【走到哪玩到哪】进阶版,提升孩子的阅读理解力与逻辑判断力。
★ 72个健脑游戏,多元题型,每个学习领域都兼顾。
★ 友善盒装卡片与无毒白板笔,携带、收纳都方便,是亲子居家旅行的必备良伴。
★ 可擦拭卡片设计,反覆练习与尝试错误,坚固「不轻易放弃」的学习态度。
★ 附完整参考解答,让大小读者开心轻松共学、共玩。
【走到哪玩到哪】系列特色
1. 掌握脑力发展黄金期,走到哪玩到哪,学习不打烊。
2. 寓教于乐全方位学习,入学前最佳的纸笔练习工具。
3. 促进感觉统合手眼协调能力,提升专注力与稳定度。
4. 生动生活化的趣味提问,自然启发孩子数与量的概念。
5. 透过优美图像和文字的结合,增进语言与语意的发展。
6. 容易携带,容易操作,有助孩子养成自主学习好习惯。
7. 平滑的硬纸板更利于运笔,增强手部肌肉的抓握能力。
8. 一般面纸即可擦拭笔迹,重复书写,耐用环保爱地球。
9. 无毒白板笔可固定收纳卡片盒中,安全学习,快乐玩。
10. 附完整解答,培养孩子独立,降低对大人协助的依赖。
11. 趣味多元内容与生活接轨,激发孩子好奇,勇于挑战。
好评推荐
「learning by playing」(从游戏中学习)——教育学家.福禄贝尔
「认知心理学家研究发现『智力』跟『挑战』有关,不上学的暑假空窗期,学生通常不会被要求去解决有难度的思考题。放完长假后,学生的智力测验和成绩测验明显比放假前要差。」
「大脑会促进它自己的成长,随着年龄增长,大脑用的愈多就愈有效率。正在发育的儿童大脑像一座花园,当神经元萌芽和突触成长时,它们需要被餵养、被照顾,否则就会疲软和枯萎。」
「两岁以前神经细胞之间形成的连结会超过将来之所需;四岁以后开始剔除,只有使用到的连结会被保留和强化。」 ——摘自《记忆力:提昇学习成效的关键》(天下杂志出版)
著者信息
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图书目录
1. 动物园:1分钟看完正面的场景后,翻到背面回答问题。过程中不能再翻到正面。
2. 猴子吃大餐:猴子能从採集的水果获得能量,请利用右图提示,算出哪堆水果可以提供最多能量。
3. 蜜蜂和蝴蝶:请根据路线找出谁採哪朵花蜜。
4. 图像记忆:有一幅画被偷了,请在空白处画出遗失的图画。
5. 圈出国名:如右图所示,请在下面方格中,圈出下列6个国家的英文拼法。
6. 折出三角柱:请在下方绿色图形中,找出4个可折出如图中央所示的三角柱。
7. 星球快递:你是九大行星的包裹快递员,要坐火箭送包裹到每颗星球。用4条直线画出火箭路线图,直线不可超出卡片,走过的路也不可以再走。
8. 方格图案:在下面方格中,画出跟右图一模一样的两组3×3九宫格图案。
9. 狗狗奖杯:这群狗儿参加「敏捷犬障碍赛」。看题目叙述,将狗儿和得的奖杯连起来。
10. 电灯开关:房间门外有3个控制室内的灯泡开关,看题目叙述,观察哪个开关控制哪盏灯泡?
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图书序言
图书试读
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