Android App程式设计宝典

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具体描述

  ☆ 搭配主题式实作练习,以做中学方式验证单元内容,加强学习效果。
  ☆ 以图文一步一步导引实作,让读者循序渐进学习Android Apps相关技术。


  ★ 市面最完整Android 4.X 程式范例用书
  ★ 本书全部范例都可在Android手机上执行
  ★ 附赠本书全部范例完整程式码

  要建构开发一个Android智慧型手持装置 (智慧型手机、平板电脑…等) 上的好用又好玩的App程式,是非常不简单的,因此开发时 ,要考量的因素非常多,如:App介面的亲和力是否够好?App的操作是否够单纯?App层次的安排是否够合理?App的内容是否够吸引用户?解决这些问题都是非常不容易的。尤其现在市面上所有Android App程式开发的用书,都是在强调「如何使用Android SDK与开发工具来开发App」或是「单纯的程式范例」!却鲜少有一本Android App的开发书籍是在教导读者与App设计者如何来开发各类型有用又实用的应用程式或是商务范例。

  而读者与程式设计者最需要的就是要了解如何开发实用的App系统,而不只是会写Android App程式!所以,有了本书的企划。本书以实用又有用的各种应用范例来教导读者与程式设计者,从App规划、分析到程式设计,都有完整的范例详细解说,让所有读者与程式设计者阅读完本书,能够开发出实用又有趣的应用App系统。
 
好的,这是一份针对一本名为《Android App 程式设计宝典》的书籍,但内容完全不涉及该主题的详细图书简介。 --- 《系统架构演进与微服务实战指南》 深入探索现代企业级应用构建的未来蓝图 作者: 李明     出版社: 科技新视野出版社 定价: 人民币 128.00 元     页数: 780 页 ISBN: 978-7-5088-XXXX-X --- 内容简介: 在当今快速迭代的数字经济时代,软件系统的复杂度呈指数级增长。单一的、庞大的应用程序(Monolithic Application)架构已逐渐暴露出其在扩展性、维护性和团队协作方面的瓶颈。本书《系统架构演进与微服务实战指南》并非一本关于移动应用开发的工具手册,而是一部深度剖析企业级后端基础设施如何从传统模式平滑、高效地迁移至高可用、弹性伸缩的微服务架构的权威著作。它将引导技术领导者、架构师以及资深工程师,系统性地理解并掌握构建下一代云原生应用的精髓。 全书内容紧密围绕架构的哲学演进、核心技术栈的深入剖析以及大规模部署与治理的实战经验展开,内容涵盖了从理论奠基到落地实施的全过程,力求提供一套可复用、可落地的企业级架构转型路线图。 第一部分:架构演进的必然性与基石(1-3章) 本部分奠定了理解微服务架构的理论基础,并回顾了软件架构设计范式的变迁。 第一章:从集中式到分布式——架构演进的驱动力 深入探讨了互联网规模应用对系统性能、可用性、可部署性的严苛要求。分析了单体应用在面对高并发、多团队协作时遭遇的“泥潭效应”。本章重点解析了领域驱动设计(DDD)的核心概念,强调了“限界上下文”(Bounded Context)如何自然地映射到微服务边界的划分原则,为后续的服务拆分提供了清晰的逻辑框架。我们详述了 CAP 定理在不同业务场景下的权衡艺术,并引入了分布式事务的早期解决方案。 第二章:云原生时代的基石技术栈 在微服务大行其道的背景下,容器化技术已成为事实标准。本章详细解析了 Docker 容器的原理、镜像构建的最佳实践以及其在环境一致性方面的巨大优势。随后,重点深入探讨了 Kubernetes(K8s)作为新一代应用编排平台的架构设计、核心组件(如 Master 节点、Worker 节点、Controller Manager、Scheduler 等)的工作流程,并教授如何使用 YAML 清晰地定义 Pod、Service 和 Deployment,为后续的弹性部署打下坚实基础。 第三章:服务间的通信协议与选型哲学 分布式系统中最具挑战性的环节之一是服务间的可靠通信。本章对比了同步通信(如 RESTful API、gRPC)和异步通信(如消息队列 Kafka、RabbitMQ)的优缺点。我们详细讲解了 gRPC 基于 Protocol Buffers 的高性能序列化机制及其在内部服务通信中的应用场景,并对消息队列的持久性、顺序性保障、死信队列(DLQ)的处理策略进行了深入的实战剖析。 第二部分:微服务核心实现与模式落地(4-7章) 本部分是全书的实践核心,聚焦于微服务架构落地时必须掌握的关键设计模式和技术实现。 第四章:服务治理的利器——服务网格与 API 网关 随着服务数量的激增,如何统一管理、安全路由和限流成为架构师的难题。本章首先解析了 API 网关(如 Spring Cloud Gateway 或 Kong)在流量接入、认证授权、统一日志、熔断降级等方面的职能。随后,深度引入了服务网格(Service Mesh)的概念,以 Istio 为例,讲解 Sidecar 模式如何将流量管理、安全策略和可观测性从业务代码中剥离出来,实现基础设施的“零侵入式”治理。 第五章:数据一致性与分布式事务的挑战 在微服务架构中,数据库的拆分是常态,这也带来了跨服务的 ACID 事务难题。本章系统梳理了实现最终一致性的主要模式,包括 Saga 模式的两种实现方式(Choreography 与 Orchestration),以及如何利用 TCC(Try-Confirm-Cancel)模式来保证关键业务流程的幂等性和原子性。此外,还探讨了使用事件溯源(Event Sourcing)作为数据同步和审计的有效手段。 第六章:配置管理与服务发现的动态化 系统需要在不停机的情况下动态调整配置和应对服务实例的增减。本章详述了服务注册与发现机制,对比了客户端发现(如使用 Eureka 或 Consul)与服务端发现(K8s 内置 DNS 机制)的适用场景。同时,重点剖析了集中式配置中心(如 Nacos 或 Apollo)的设计原理,强调了配置的灰度发布、实时刷新以及配置版本回滚的自动化流程。 第七章:弹性与韧性设计——熔断、降级与限流 高可用是分布式系统的生命线。本章聚焦于如何构建具备自愈能力的系统。详细介绍了 Hystrix/Resilience4j 等库的原理,深入分析了熔断器(Circuit Breaker)的慢速探测、半开状态转换机制。同时,阐述了漏桶算法和令牌桶算法在接口限流中的差异与应用,并讨论了故障注入测试(Fault Injection Testing)在验证系统韧性中的重要性。 第三部分:运维、可观测性与安全加固(8-10章) 本部分关注系统上线后的持续运营和保障,是微服务架构走向成熟的必要环节。 第八章:可观测性的三重维度:日志、指标与追踪 在成百上千的服务实例中定位问题极其困难。本章系统介绍了 ELK/EFK 栈在集中式日志收集、查询与分析中的最佳实践。核心篇幅着重讲解了分布式追踪系统(如 Jaeger 或 Zipkin)如何通过 Trace ID 和 Span ID 串联起跨越多个服务的请求链路,帮助开发者快速识别性能瓶颈和调用链中的错误源头。同时,介绍了 Prometheus 与 Grafana 在系统状态监控和告警管理中的黄金组合应用。 第九章:自动化与持续交付(CI/CD)流水线 本书倡导“人人都是运维”的理念。本章指导读者如何使用 Jenkins、GitLab CI 或 ArgoCD 构建一套完整、自动化的 CI/CD 流水线,实现从代码提交、单元测试、集成测试到 K8s 集群的蓝绿部署或金丝雀发布。重点剖析了基础设施即代码(IaC)的概念,并讲解了 Terraform 在云资源自动化管理中的应用。 第十:安全边界与零信任原则在微服务中的实践 微服务架构暴露了更多的网络入口。本章从基础设施安全、数据安全和身份认证三个维度进行阐述。详细介绍了 OAuth 2.0 和 OIDC 协议在微服务中的认证流程,讨论了 JWT(JSON Web Token)在无状态服务间传递权限的机制,并强调了服务间双向 TLS (mTLS) 在零信任网络模型下的实施价值。 本书特色: 1. 深度优先于广度: 避免了对主流框架的肤浅罗列,而是深入钻研架构模式背后的设计哲学与权衡取舍。 2. 实战驱动: 结合了企业级项目中实际遇到的复杂问题,提供了大量经过验证的解决方案和代码片段(以伪代码和架构图为主)。 3. 视野前瞻: 不仅关注当前流行的技术,更对服务网格、事件驱动架构等前沿趋势进行了深度剖析和未来展望。 目标读者: 软件架构师与技术总监 资深后端工程师与系统工程师 参与企业核心系统重构和云迁移的技术团队 无论您正处于架构选型阶段,还是在微服务治理中遭遇瓶颈,本书都将是您迈向高弹性、高可靠系统构建的必备参考。 ---

著者信息

图书目录

Chapter 1 多用途/多功能Android介面应用程式设计范例
1-1 多用途/ 多功能Android介面应用程式设计重点概说
1-2 【范例一】:TextView整合应用实务范例设计
1-3 【范例二】:TextView与 EditText与Button整合应用实务范例设计
1-4 【范例三】:二维网格 (GridView) 设计应用
1-5 【第一章范例四】:选项方框 (Spinner) 实务应用设计范例
1-6 【第一章范例五】:单项式点选按钮 (RadioButton、RadioGroup)与勾选项式方框 (CheckBox) 与Button实务设计应用
1-7 【第一章范例六】:影像显示 (ImageView) 元件应用设计实例
1-8 【第一章范例七】:TextView、EditText、Spinner、RadioButton、CheckBox、ImageView、Button综合设计应用实例
1-9 【第一章范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 2 MAIN MENU与FUNCTION MENU 应用程式设计范例

2-1 Main Menu与Function Menu设计重点概说
2-2 【范例一】:单选(Single-Choice)式选单 (Menu) 实务应用设计
2-3 【范例二】:多选(Multi-Choice)式选单 (Menu) 实务应用设计
2-4 【范例三】:文字图形复合式选单 (Menu) 应用规划设计
2-5 【范例四】:图形按钮(ImageButton)式选单规划设计应用
2-6 【范例五】:Option Menu实务设计应用范例
2-7 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 3 日期/ 时间全功能应用程式设计范例
3-1 日期/ 时间全功能应用程式设计重点概说
3-2 【范例一】:日期/时间显示与格式格式应用设计范例
3-3 【范例二】:日期 App应用设计范例
3-4 【范例三】:计时器(Timer)应用App程式设计范例
3-5 【范例四】:DatePicker应用设计范例
3-6 【范例五】:TimePicker应用设计范例
3-7 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 4 多用途对话框 (Dialog) 应用程式设计范例
4-1 多用途对话框(Dialog)应用程式设计重点概说:
4-2 【范例一】:确认型「对话框」程式应用规划范例
4-3 【范例二】:单纯型询问式/ 多项式询问式对话框程式应用规划范例
4-4 【范例三】:单选/ 多选项目式对话框程式应用规划范例
4-5 【范例四】:简单资料传回式对话框程式应用规划范例
4-7 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 5 Progress Bar/Seek Bar/ Rating Bar应用程式设计
5-1 Progress Bar/ Seek Bar/ Rating Bar应用程式设计重点概说:
5-2 【范例一】:区块移动型ProgressBar与执行等待ProgressDialog程式设计应用范例
5-3 【范例二】:转动型ProgressDialog程式设计应用范例
5-4 【范例三】:SeekBar (拖拉移动条) 程式设计应用规划
5-5 【范例四】:RatingBar  (评等活动条) 程式设计应用规划
5-6 【范例五】:ProgressDialog结合SeekBar 综合应用范例
5-7 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 6 Android App资料储存应用设计范例
6-1 Android App资料储存应用程式设计范例重点概说:
6-2 【范例一】:键值(Key-Values)属性设定(SharedPreferences) 方式储存资料程式实务规划
6-3 【范例二】:「内部储存资料(Internal Storage)」方式储存资料程式实务规划
6-4 【范例三】:「外部储存体(External Storage)」方式储存资料程式实务规划
6-5 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 7 Android 资料库 App应用程式设计范例
7-1 Android 资料库 App应用程式设计重点概说:
7-2 【范例一】:使用SQLite 建立资料库 (Database) 程式设计范例
7-3 【范例二】:资料库新增资料表 (Table) 与新增 (Insert) 资料程式设计范例
7-4 【范例三】:修改 (Update) 资料表资料程式设计范例
7-5 【范例四】:删除 (Delete) 资料表资料程式设计范例
7-6 【范例五】:查询 (Query) 资料表资料程式设计范例
7-6 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 8 图形 / 影像交互控制应用程式设计范例
8-1 图形/影像交互控制应用程式设计范例重点
8-2 【范例一】:图形按钮 (ImageButton)与图形/影像显示元件 (ImageView) 综合应用设计范例
8-3 【范例二】:Gallery(影像艺廊)元件程式规划
8-4 【范例三】:Animation动画程式设计应用范例
8-5 【范例四】:进阶Animation动画程式设计应用范例
8-6 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 9 Android 多功能模组应用设计范例
9-1 Android 多功能模组应用设计范例重点概说:
9-2 【范例一】:设计递回 (Recursion) 模组应用范例
9-3 【范例二】:「子类别 (Sub-Class)」应用范例
9-4 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 10 Android 特殊应用设计范例
10-1 Android 特殊应用设计范例重点概说
10-2 【范例一】:浏览网页 (WebView) 程式设计应用实例
10-3 【范例二】:GPS定位位置 (Location) 程式设计应用实例
10-4 【范例三】:电话拨打功能应用程式设计实务范例
10-5 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 11 单纯式形象App应用程式范例
11-1 单纯式形象 App 应用程式范例重点概说:
11-2 【范例一】:使用Android 4.X规划设计一套「单纯式企业形象App」应用App范例
11-3 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 12 多阶层形象 App 应用程式范例

12-1 多阶层形象 App 应用程式范例重点概说:
12-2 【范例一】:多阶层企业形象App功能选单程式规划范例
12-3 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 13 企业云端级App应用程式范例
13-1 企业云端级 App应用程式范例重点概说:
13-2 【范例一】:多阶层应用Activity设计:企业商务App范例应用设计
13-3 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 14 服务式万用 App 应用程式范例
14-1 服务式万用 App 应用程式范例重点概说:
14-2 【范例一】:数学应用万用Class实务设计范例
14-3 【范例二】:进阶数学应用万用Class实务设计范例
14-4 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 15 Android 4.X手机游戏:魔术方阵 (Magic Square) 开发范例
15-1 Android 4.X手机游戏:魔术方阵开发范例重点概说:
15-2 【范例一】:规划设计一「奇整数魔术方阵 (Magic Square)」 (即 N x N 阶的N为3、5、7 …) 游戏App。
15-3 【范例二】:规划设计一「偶整数魔术方阵 (Magic Square)」游戏App。
15-4 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 16 Android 4.X手机游戏:算术运算游戏 开发范例
16-1 手机游戏:算术运算游戏开发范例重点概说:
16-2 【范例一】:正向四则运算游戏实务程式设计范例
16-3 【范例二】:方程式运算游戏(解二元一次方程式游戏)实务程式设计范例
16-4 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 17 Android 4.X手机游戏:猜数字游戏 开发范例
17-1 Android 4.X猜数字游戏开发范例重点概说:
17-2 【范例一】:直接猜数字游戏程式规划范例
17-3 【范例二】:二分式猜数字游戏游戏程式规划范例
17-4 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 18 Android 4.X手机游戏:水管排序游戏 开发范例
18-1 Android游戏:水管排序游戏开发范例重点概说:
18-2 【范例一】:水管排序游戏App设计范例
18-3 【范例二】:水管排序游戏(使用Bubble Sort)设计范例
18-4 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 19 Android 4.X手机游戏:鸡兔同笼游戏 开发范例
19-1 鸡兔同笼游戏 开发范例重点概说:
19-2 【范例一】:使用「直接运算式」来求解「鸡兔同笼问题游戏」
19-3 【范例二】:使用「二元一次方程式」来求解「鸡兔同笼问题游戏」
19-4 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter 20 Android 4.X手机游戏:桥牌发牌游戏 开发范例
20-1 手机游戏:桥牌发牌游戏开发范例重点概说:
20-2 【范例一】:扑克牌洗牌程式设计实例
20-3 【范例二】:桥牌发牌完全显示程式设计实例
20-4 【范例:主选项 (Menu) 唿叫程式范例】:
 
Chapter A 所有范例唿叫程式设计:主应用MENU程式开发设计范例
A-1 【主应用MENU程式开发设计重点概说】:
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

**评价五** 如果说要找一本能让我从Android小白变成能独立开发App的“炼金手册”,那《Android App程式设计宝典》绝对是我的首选。这本书的体系结构非常完整,从最底层的Android四大组件,到上层的UI设计、网络通信、数据存储,再到更高级的性能优化和安全防护,几乎无所不包。 让我特别欣赏的是,它不仅仅是枯燥的技术讲解,而是融入了很多实际开发中的最佳实践。例如,在讲解数据库操作时,它会推荐使用Room Persistence Library,并详细说明了如何利用它来简化SQLite的开发;在处理网络请求时,它会讲解如何集成Retrofit和OkHttp,并处理各种可能出现的异常情况。书中的代码注释也非常详细,让我能快速理解每一段代码的意图。而且,作者还非常贴心地提醒了一些在实际开发中容易被忽视的细节,比如权限管理、后台服务的设计等。这本书真的给了我太多的启发,让我对Android开发的理解又上升了一个层次,感觉自己离创造出属于自己的优秀App又近了一大步!

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**评价一** 哇!拿到这本《Android App程式设计宝典》简直是打开新世界的大门!我本身就是个对科技充满好奇,尤其是想把脑子里那些天马行空的App想法变成现实的普通上班族。之前尝试过一些网上的免费教学,但总是断断续续,学到的东西零散得像个拼图,永远拼不完整。这本宝典的出现,就像一位经验丰富的老师傅,条理清晰地带我从最基础的Java语言讲起,一步步深入到Android的UI设计、活动生命周期、数据存储,甚至是网络请求和多线程这些看起来高深莫测的部分。 最让我惊喜的是,书里大量的实际案例和代码片段,不是那种“拿来主义”的模板,而是真正能让你理解“为什么”要这么写。它会解释每行代码的意义,每个函数的用途,甚至会告诉你一些在实际开发中开发者常常会遇到的坑,以及如何去规避。我印象最深刻的是关于Fragment的讲解,之前我一直搞不清楚Activity和Fragment到底有什么区别,看完这一章,简直豁然开朗!书中的图示也很多,配合着文字说明,理解起来效率超高。我现在已经迫不及待地想尝试书中介绍的那些小工具App,感觉离我的“第一个App”又近了一大步!

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**评价二** 坦白说,当初买这本书的时候,我心里还是有点忐忑的。毕竟“宝典”两个字听起来有点吓人,生怕内容过于晦涩难懂,把我这个零基础的爱好者直接劝退。结果呢?完全出乎意料!这本书的语言风格非常亲切,像是朋友在跟你聊天,一点点地引导你进入Android开发的世界。作者非常懂得如何从读者的角度出发,用最浅显易懂的比喻去解释那些抽象的概念。 我特别喜欢它在讲解数据持久化(比如SQLite数据库)的时候,用了非常生活化的例子,让我一下子就明白了数据存储的重要性以及如何去操作。而且,它不仅仅是教你“怎么做”,更强调“为什么要这么做”。比如,在介绍异步处理的时候,它会详细分析主线程为什么不能执行耗时操作,以及如何通过AsyncTask或者更现代的协程来解决这个问题,这让我对Android的性能优化有了初步的认识。这本书的排版也很舒服,字号大小适中,留白恰到好处,长时间阅读也不会感到疲劳。我已经把它推荐给了我身边同样想学习App开发的朋友们,他们看过了都赞不绝口!

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**评价三** 作为一个资深的Android爱好者,我接触过不少相关的技术书籍,但《Android App程式设计宝典》给我带来的震撼是前所未有的。它不是一本简单堆砌知识点的教材,而是一本能够系统性地培养开发者思维的“武功秘籍”。从基础的Java语法巩固,到Android四大组件的深度剖析,再到Material Design的实践指南,这本书几乎覆盖了Android开发的核心领域。 尤其让我印象深刻的是,它并没有停留在API的罗列,而是深入讲解了Android架构的演进,比如组件化的思想、MVVM设计模式的应用,以及如何利用Kotlin语言的特性来提升开发效率和代码质量。书中的案例设计非常巧妙,循序渐进,每一个案例都能让你在实践中掌握相关的技术点。例如,在开发一个简单的网络请求App时,它会详细讲解Retrofit库的使用,包括接口定义、请求参数、响应处理,甚至还提到了错误处理和数据解析。这本书不仅是学习Android开发的工具书,更是提升自身技术视野的绝佳读物,我强烈推荐给所有想要在Android开发领域深耕的开发者!

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**评价四** 老实说,刚开始接触《Android App程式设计宝典》时,我最关心的就是它的实践性。毕竟,理论学得再多,如果不能转化为实际的开发能力,那也只是纸上谈兵。这本书完全打消了我的顾虑。它最大的亮点在于,每一个技术点都配有详尽的实践代码,并且这些代码都经过了精心的设计,结构清晰,易于理解。 我尤其喜欢它在讲解UI布局和事件处理的部分。通过一个个实际的UI组件(如RecyclerView、ViewPager2)的示例,我不仅学会了如何构建美观的界面,还深刻理解了用户交互的逻辑。书里还专门开辟了一个章节讲解了Android的动画效果,从简单的属性动画到复杂的转场动画,都给出了非常实用的示例代码,让我的App瞬间“活”了起来。另外,它还提到了性能优化的技巧,比如如何减少内存占用,如何提高App的启动速度,这些都是在实际项目中非常重要的考量因素。这本书就像一个经验丰富的导师,手把手地教你如何把想法变成看得见摸得着的功能。

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