由片语学习C程式设计(第二版)

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具体描述

本书主要针对高中与大学开始接触程式设计的初学者,及想学好程式设计的读者所设计。书中文字叙述力求浅显简洁,并以大量范例、片语、学习要点、风格要点等方式,逐步引导初学者进入程式设计的领域。

  二版新增C99语法,如bool类别、显示位元数整数类别、放宽变数宣告位置、stddef的offsetof及stdlib的二分搜寻bsearch等重点介绍。以更多完整范例、相关图示说明复杂的观念与方法,同时强化各范例间的关联性,让读者能从中反覆练习、更了解所学之实际应用。

本书特色

  1. 以片语为主,依据惯用写法来引导初学者进入C语言程式设计。

  2. 透过「学习要点」、「风格要点」、「特殊字元」等设计,随时提醒读者各项学习重点,以提升学习效率。

  3. 本书搭配专属网站(sites.google.com/view/c-programming-with-idioms-2ed/home),提供各章练习题、作业、教学投影片,并随时更新相关补充资料、程式码等资讯。

 
深入探索现代软件开发之道:跨平台应用构建与系统级编程精要 本书聚焦于当代软件工程师在复杂项目中所面临的核心挑战,旨在提供一套系统化、实践驱动的知识体系,以应对快速迭代的技术环境和对高性能、高可靠性应用日益增长的需求。本书避开了对特定初级语言特性的冗长讲解,转而深入探讨支撑现代软件架构的底层原理、设计范式以及前沿技术集成。 本书的结构设计体现了对软件生命周期各个关键阶段的深刻理解,从需求分析到最终部署与维护,为读者构建起坚实的理论基础与丰富的实战经验。 第一部分:高效能软件架构与设计模式的现代应用 本部分旨在超越教科书式的设计模式罗列,探讨如何在微服务、分布式系统和云原生环境中高效、灵活地应用和组合设计模式。 1. 领域驱动设计(DDD)在复杂业务中的深化应用: 我们将详细剖析如何将战略设计(如限界上下文的划分、上下文映射)与战术设计(如实体、值对象、聚合体的精确建模)紧密结合,以确保软件模型能够准确反映业务的真实意图。重点关注如何使用事件溯源(Event Sourcing)和命令查询职责分离(CQRS)来处理高并发和审计需求,并提供大量实际业务场景下的建模案例,特别是针对金融交易系统和复杂供应链管理的优化策略。 2. 构建健壮的并发模型: 现代应用性能瓶颈往往在于并发控制。本书不局限于传统的锁机制,而是深入研究了Actor模型、CSP(Communicating Sequential Processes)模型在不同编程语言生态中的实现与比较(例如,Go的Goroutines与Rust的异步运行时)。我们将详细探讨无锁数据结构(Lock-Free Data Structures)的设计原理、内存屏障(Memory Barriers)的作用,以及如何利用这些技术构建出吞吐量高且死锁风险极低的并行算法。 3. 适应性系统设计: 探讨如何设计能够自我调节和修复的系统。内容涵盖弹性(Resilience)工程,包括超时、熔断器、重试策略的精确配置与调优。此外,还将深入讲解服务网格(Service Mesh)技术(如Istio、Linkerd)如何将通信层面的非功能性需求(如流量控制、安全、可观测性)从应用代码中剥离出来,从而实现真正的关注点分离。 第二部分:系统级编程与性能调优的艺术 本部分聚焦于理解和控制软件运行的底层环境,确保应用程序能够榨干硬件的每一分性能。 4. 内存管理与垃圾回收机制的深度剖析: 告别浅尝辄止的介绍,本书详细对比了不同垃圾回收器(如G1、Shenandoah、ZGC)的工作原理、内存分配与回收的开销,以及触发机制。我们将教授读者如何通过Heap Dumps和GC日志分析,精确诊断内存泄漏和不必要的停顿,并根据应用特性选择或配置最优的GC策略。此外,对于需要手动内存控制的场景,我们将讲解栈、堆之外的直接内存(Off-Heap Memory)的申请、使用与释放的最佳实践。 5. 操作系统交互与内核通信: 软件性能的上限受限于操作系统。本章将深入探讨进程间通信(IPC)的高效方法,包括共享内存、消息队列、以及高性能的零拷贝(Zero-Copy)技术在网络I/O中的应用。内容会涉及系统调用(System Calls)的开销分析,以及如何通过内存映射文件(mmap)来优化文件操作和数据加载速度。 6. 现代I/O模型与网络协议栈: 深入研究异步I/O(AIO)的实现机制,以及基于事件驱动的网络框架(如Netty/libuv)如何实现高并发的非阻塞网络服务。针对Web服务,我们将详细分析HTTP/2和HTTP/3(QUIC)在延迟、多路复用和连接建立方面的优化,并提供在实际负载下进行TCP/UDP协议栈参数调优的实用指导。 第三部分:构建可观测性与安全加固的DevOps实践 软件的价值不仅在于其功能实现,更在于其在生产环境中的稳定运行和对安全威胁的抵御能力。 7. 全栈可观测性集成: 现代系统不再依赖简单的日志文件。本章重点讲解“三驾马车”——日志(Logging)、指标(Metrics)和分布式追踪(Tracing)的统一收集、关联与分析。我们将指导读者如何使用OpenTelemetry标准,构建统一的数据管道,实现从用户请求到数据库查询的完整调用链追踪,并利用Prometheus/Grafana进行精细化的性能基线设定与异常告警。 8. 安全编码与运行时防护: 本部分侧重于主动防御,而非被动打补丁。内容涵盖安全设计原则(如最小权限原则),并针对常见的漏洞类型(如缓冲区溢出、注入攻击、序列化/反序列化风险)进行深入的代码级分析,展示如何利用现代语言特性(如类型安全、内存安全保证)从源头上消除隐患。此外,还将讨论运行时应用自我保护(RASP)的概念及实施要点。 9. 容器化环境下的性能隔离与优化: 随着Kubernetes的普及,理解容器运行时环境至关重要。我们将探讨Cgroups和Namespaces如何实现资源隔离,以及在容器中进行性能分析和调优的特殊挑战。重点包括如何合理配置CPU资源限制、I/O调度器,以及避免容器网络模型引入的额外延迟。 本书适合拥有一定编程基础,并渴望从“能用”的代码迈向“高性能、高可靠、易维护”的企业级软件架构师、高级开发工程师以及系统工程师阅读和参考。它是一本面向未来的工具书,旨在培养读者解决复杂技术问题的系统思维能力。

著者信息

作者简介

刘邦锋


  现任
  国立台湾大学电机资讯学院美光讲座教授、资讯工程系暨资讯网路与多媒体研究所教授

  学历
  美国耶鲁大学计算机科学博士

  研究专长
  平行分散式系统、演算法设计与分析

  讲授课程
  计算机程式设计、高等程式设计、物件导向程式设计、平行程式设计等。

 

图书目录

前言
二版前言
关于「批改娘」

1 程式设计
1.1 程式
1.2 设计
1.3 程式批改系统

2 基本程式架构
2.1 程式骨架
2.2 变数
2.3 输出
2.4 输入

3 运算
3.1 指定
3.2 算术运算
3.3 整数的范围
3.4 比较运算
3.5 逻辑运算

4 判断
4.1 if判断
4.2 判断式值
4.3 switch判断

5 回圈
5.1 while回圈
5.2 for回圈
5.3 do while回圈
5.4 使用break结束回圈
5.5 使用continue继续回圈
5.6 多重回圈
5.7 回圈范例

6 阵列
6.1 属性
6.2 一维阵列
6.3 多维阵列

7 浮点数
7.1 宣告
7.2 输出与输入
7.3 类别转换
7.4 计算

8 函式
8.1 唿叫函式
8.2 定义有回传值的函式
8.3 定义无回传值的函式
8.4 多个参数的函式
8.5 不定个数参数
8.6 参数传递
8.7 函式的优点

9 指标
9.1 用法
9.2 指标参数传递
9.3 指标与阵列
9.4 回传值
9.5 用途与限制

10 字元
10.1 宣告
10.2 输出
10.3 字元常数
10.4 输入
10.5 常用函式

11 字串
11.1 宣告
11.2 输出
11.3 字串常数
11.4 输入
11.5 字元指标
11.6 字串函式
11.7 简易BASIC直译器

12 宣告修饰
12.1 short、long及long long
12.2 signed及unsigned
12.3 C99
12.4 const
12.5 static

13 位元运算
13.1 位元且
13.2 位元或
13.3 位元互补
13.4 位元互斥或
13.5 移位

14 结构
14.1 定义
14.2 初始化
14.3 栏位
14.4 结构指标
14.5 参数传递
14.6 typedef
14.7 结构标头档
14.8 简易BASIC直译器

15 递回
15.1 定义
15.2 应用
15.3 效能考量

16 档案处理
16.1 开启与关闭档案
16.2 文字档案处理
16.3 二进制档案处理
16.4 EOF测试

17 资料结构
17.1 动态记忆体配置
17.2 assert
17.3 链结序列
17.4 二元树

18 物件
18.1 堆叠
18.2 堆叠的阵列实作
18.3 括号平衡
18.4 对称字串
18.5 堆叠的链结序列实作
18.6 物件的优点

19 前置处理
19.1 #include
19.2 #define
19.3 #if, #ifdef, #ifndef
19.4 #
19.5 _ LINE_ _ FILE_
19.6 ##

20 C标准程式库
20.1 qsort
20.2 二分搜寻
20.3 转换函式
20.4 随机数
20.5 exit

21 高等技术
21.1 命令列参数
21.2 导向
21.3 全域变数

22 不想教的东西
22.1 goto
22.2 全域变数
22.3 格式字串
22.4 指标技巧
22.5 修改记忆体
22.6 征服银河系

征引书目

图书序言

二版前言

  第二版除修正第一版错误外,还作了以下大改变。

  •取消所有的作业:

  随着我教书的时间增加,作业题目数量也一直增加,这些新增加的题目就没有办法加入纸本书中。我的想法就是放在网路上,这样就能动态增加。详情请参酌本书网站。https://sites.google.com/view/c-programming-2ed/home

  •採用C99语法:

  现在大部份的编译器(例如gcc)都已经直接支援C99语法,所以本书也将C99语法作重点式的介绍。

  – 增加bool类别的介绍。
  – 增加明白显示位元数整数(如int64 t)类别的介绍。
  – for回圈自带註标变数。
  – 放宽的变数宣告位置。
  – stddef的offsetof。
  – stdlib的二分搜寻bsearch。

  •增加较完整的例题:

  增加了许多较完整例题,让同学了解所学技术的应用。其中包括了一个简易BASIC 直译器。相信同学在了解直译器原理后,更能体会高阶语言的运作。

  •加强例子的关联性:

  增加了许多互相有关联的例子。例如一个旧例子可以用刚学习过的新方法重写一次,让同学了解所学方法的实际应用。

  •调整观念顺序:

  第一版重视观念应该在哪一章节出现。例如define就应该在前置处理章节。第二版重视观念应用的需要。如果define适合在前面的例子出现,就提前介绍,不用拘泥章节。

  •增加图示:

  增加了许多图示。帮助了解复杂的观念。

  另外,第二版还有一个重大的改变,就是把「批改娘」(Judge Girl)放上封面。「批改娘」是我在2003年为台大资讯系所开发的程式批改系统(https://judgegirl.csie.org/)。为甚么要有这套线上批改系统?由于当时并没有任何简单好用的线上批改系统。学生交了作业,也不知道对错。考试都是在考卷上写程式,老师也不知道程式对不对。有鉴于此,我在2003年写了第一版的批改娘系统。学生可以将程式提交给批改娘系统,然后系统会批改程式,并立即计算作业或是考试的得分。学生的反应很正面,因为他们可以当场就知道作业或是考试答案是否正确。这对学习程式非常有帮助。台大资讯系也成为国内第一个在程式课程中,舍弃纸笔考卷,使用上机实测考试的系所。关于批改娘详细的使用说明请见本书第1章。

  为了说明方便,我开始使用「批改娘」称唿这个批改系统。「批改娘」也成为台大资讯系的学生,在学习程式设计过程中不可磨灭的回忆。所以从第一代批改娘开始,其设定就是「答错就斩除」的镰刀女巫。对资讯系的学生而言,批改娘就是青春的回忆和象征,具有重大意义。

  十六年来,批改娘默默的编译、执行、评分,陪伴着台大资讯系大一学生学习程式。现在的批改娘系统早已不是当初我建立的阳春版本。经过历代助教的整理改良,她已经成为一个在github上的开源软体项目。「批改娘」图像也在2010年经由学生竞图选出,进化成为目前大家所看到的,台大电信所施光祖博士创作的第二代。无论如何演进,批改娘就是台大资讯系学生大一生活的一部分。不管程式写的对或不对,不变的是台大资讯系同学们对程式设计的热情与投入。今天我决定在教科书封面上放批改娘,就是要纪念这段历史,也是对台大资讯系同学们努力付出时间、学习程式的最高致敬。

  同时,我想借这个机会感谢所有批改娘系统的参与人员。首先,感谢历代助教上官林杰、陈映睿、王尹、萧俊宏、钟以千、曹佐硕、黄易、李宗翰、许祐程、王盛平、曹又霖、杨翔云的整理改良。感谢第一代原画江昌鸿、第二代原画施光祖。最后要感谢台大出版社的编辑团队,很有耐心的倾听批改娘的背景故事。让批改娘能站上台大教科书封面,见证这段批改系统在台大由无到有的历史。身为这本书的作者,能得到这么多朋友的帮助,我感到十分荣幸。

  最后,虽然已经经过无数次的校对,但目前的版本可能还是有一些错误。如果您发现任何错误,欢迎寄信到pangfeng.liu@gmail.com。感谢。

 

图书试读

用户评价

评分

我是一名即将步入职场的计算机专业毕业生,对于C语言的学习一直处于一种“会用但不够精”的状态。很多时候,我写出来的代码能够运行,但却不一定是最优的,甚至有时候会出现一些难以排查的bug。在准备面试的过程中,我发现很多公司对C语言基础的要求非常高,《由片语学习C程式设计(第二版)》的出现,简直是雪中送炭。这本书最大的特点就是它将C语言的知识点拆解成了一个个独立的“片语”,每个片语都聚焦于一个具体的功能或概念,并配有精炼的代码示例。这让我可以在短时间内掌握一个知识点,并且立即通过实践来巩固。我特别喜欢它在讲解动态内存分配的部分,不仅仅讲解了 `malloc` 和 `free` 的基本用法,还深入剖析了内存泄漏的常见原因,以及如何通过调试来发现和避免它们。这对于我这种容易犯低级错误的新手来说,是极其宝贵的经验。而且,这本书在讲解一些抽象的概念时,例如指针的指针、函数指针等,都用了非常直观的图解和类比,让我这个之前对这些概念感到头疼的人,茅塞顿开。我能够真正理解这些概念背后的原理,而不是死记硬背。这本书的编排逻辑也非常清晰,从基础到进阶,循序渐进,让我觉得学习过程非常顺畅。

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我是一个有着一定编程基础的开发者,但一直觉得自己的C语言功底不够扎实,特别是在一些底层细节和性能优化方面。朋友推荐了《由片语学习C程式设计(第二版)》,我一开始还有些犹豫,觉得“片语”这个概念会不会太过于简化,无法深入。然而,当我真正开始阅读后,我才意识到自己低估了它的价值。这本书虽然以“片语”为核心,但每个片语都并非浅尝辄止,而是选取了C语言中最关键、最核心的知识点,并进行了深入浅出的讲解。它不像一些高级教程那样上来就讲并发、异步,而是从最基础的变量、数据类型、运算符开始,层层递进,但每一层都讲解得非常透彻。例如,在讲解位运算符的部分,它并没有仅仅给出几个示例,而是详细地解释了每个运算符的二进制操作原理,以及它们在实际应用中的典型场景,比如数据压缩、硬件控制等。这让我对位操作有了全新的认识,也发现了之前很多理解上的误区。另外,它对于内存管理、函数调用栈这些 C 语言的精髓部分,讲解得也非常到位,而且用非常巧妙的比喻来辅助理解,让我这个已经用过不少高级语言的人,重新审视了C语言的强大和精妙。这本书对于那些想要巩固 C 语言基础,或者想要深入理解 C 语言运行机制的开发者来说,绝对是一本不可多得的宝藏。

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我一直想系统地学习C语言,但苦于市面上大部分教材要么枯燥乏味,要么过于理论化,读起来像天书。偶然间在书店翻到了《由片语学习C程式设计(第二版)》,第一眼就被它独特的“片语”概念吸引了。我记得当时花了好长时间才从茫然中找到这本书,但一旦开始阅读,那种豁然开朗的感觉就再也挥之不去了。它不像我之前看过的那些厚重的参考书,上来就给你一大堆概念和术语,而是拆解成一个个小的、易于理解的“片语”,每一个片语都像一个小小的知识点,而且还附带精炼的示例代码。这种方式让我觉得学习不再是高不可攀的任务,而是可以一步一步攻克的堡垒。我尤其喜欢它在讲解指针部分时,用了非常形象的比喻,让我这个C语言小白第一次真正理解了指针是怎么回事,而不是死记硬背。之前我对内存地址什么的完全没有概念,但通过书中的图示和类比,我仿佛能看到数据在内存中流动,指针就像一把万能钥匙,指引我找到它们。而且,它不仅仅讲解了语法,更注重解释“为什么”,这让我对C语言的底层运行机制有了更深的认识,而不仅仅是停留在表面。有时候,我会把书中的例子稍微修改一下,看看会发生什么,这种动手实践的过程非常有成就感,也加深了我的理解。总而言之,这本书彻底改变了我对C语言学习的看法,从之前的畏惧变成了现在的兴趣盎然。

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对我来说,学习C语言一直是件充满挑战的事情,尤其是在理解指针和内存管理这些比较底层的概念时。很多时候,我看完书上的解释,还是感觉云里雾里。《由片语学习C程式设计(第二版)》的出现,为我打开了一扇新的学习之门。它最大的创新之处就在于“片语”的学习模式。它将C语言的知识点拆解成一个个独立的小单元,每一个“片语”都像一个精炼的知识点,并且附有清晰的代码示例和解释。我最喜欢的是它在讲解“内存地址”这个概念时,用了一个“房子的门牌号”的比喻。它告诉我,每个数据在内存中都像一个房子,而内存地址就是房子的门牌号,指针就是用来记录这个门牌号的“纸条”。这个比喻让我瞬间就理解了指针的本质,不再是对抽象的地址感到困惑。而且,这本书的排版非常清晰,每个“片语”都有明确的标题,方便我快速定位自己想要学习的内容。我记得在学习结构体时,它用了一个“装东西的盒子”的比喻,盒子里面可以放不同类型的东西,而结构体就是用来组织这些不同类型数据的。这种生动形象的讲解,让我对C语言的理解又上了一个台阶。

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在信息爆炸的时代,找到一本能够真正打动我、让我愿意投入时间和精力的C语言教材实属不易。《由片语学习C程式设计(第二版)》做到了这一点。它摒弃了传统教材的“大段理论+复杂代码”的模式,而是采用了“片语”的学习方式。我喜欢这种将知识点拆解成小块的处理方式,它让学习变得轻松愉快,并且更容易消化。例如,在讲解字符串操作时,这本书将不同的操作,如字符串的复制、连接、比较等,都拆分成了独立的“片语”,并且每个“片语”都提供了非常简洁、实用的代码示例,以及对这些代码背后原理的深入剖析。这让我能够针对性地学习我需要的知识,并且避免了被大量信息淹没。我特别喜欢它在讲解字符编码时,用了一个“不同语言的符号”的比喻,ASCII、Unicode,就像不同的语言有不同的字母表,但它们都是用来表示信息的。这种类比让我对字符编码有了直观的理解,也明白了为什么在处理多语言文本时需要特别注意编码问题。这本书的语言风格也非常亲切,就像一个经验丰富的老师在耐心指导你,而不是高高在上的专家在说教。

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作为一名有着多年开发经验的老兵,我一直认为C语言的学习过程是枯燥且充满挑战的。直到我遇到了《由片语学习C程式设计(第二版)》,我的看法才有所改观。这本书最大的亮点在于其“片语”化的学习模式。它将C语言的各个知识点,都浓缩成一个个独立的“片语”,每一个“片语”都像一个精炼的知识点,易于理解和吸收。我尤其欣赏它在讲解预处理器指令时,用了一个非常巧妙的“魔法咒语”的比喻。它告诉我 `#define` 就像施展一个魔法,让编译器在编译前就完成了文本的替换。这种有趣的比喻,让我对预处理器的作用有了全新的认识,也更容易记住这些指令的用法。而且,这本书在讲解一些相对复杂的概念,比如宏定义和递归函数时,都运用了大量的图示和逻辑推理,让我能够清晰地看到代码的执行流程,以及不同情况下的结果。我记得在学习递归时,书中的一个“片语”用了一个“照镜子”的比喻,一个人对着镜子,镜子里又是自己,以此类推,直到有一个停止的条件。这种形象的类比,让我瞬间就理解了递归的核心思想,并且能够自己编写简单的递归函数。

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我是一名对计算机底层原理有浓厚兴趣的学习者,但之前接触过的C语言教材要么过于理论化,要么代码示例晦涩难懂。《由片语学习C程式设计(第二版)》这本书,以其独特的“片语”学习方式,彻底颠覆了我对C语言学习的认知。它不是将C语言的知识点一股脑地塞给你,而是将它们精炼成一个个独立的“片语”,每一个“片语”都像一个知识胶囊,小巧而精炼,却蕴含着核心的智慧。我喜欢它在讲解函数调用和栈帧时,用了一个非常形象的比喻,将函数调用比作一次“通话”,而栈帧则是通话记录,记录着每一次通话的信息。这种生动的类比,让我瞬间就理解了函数调用的底层机制,而不是像之前那样感到困惑。而且,这本书非常注重“为什么”的解释。它不仅仅告诉你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么这么做”。例如,在讲解指针时,它不仅仅告诉了你指针的定义和使用方法,更深入地解释了指针在内存中的实际意义,以及它为什么是C语言中最强大的工具之一。这种深入的讲解,让我对C语言有了更深层次的理解,也让我对底层编程产生了更大的兴趣。

评分

这本书给我带来的最直观感受就是它的“轻量级”和“高效性”。我是一名在校学生,课业繁重,很难抽出大块的时间来系统学习一门编程语言。而《由片语学习C程式设计(第二版)》恰恰满足了我的需求。它不是那种需要你一口气读完的大部头,而是将复杂的C语言知识分解成了无数个独立的“片语”。每个片语都像一个小小的“知识包”,包含了核心概念、少量精炼的代码示例,以及对这些代码如何工作的清晰解释。这意味着我可以在零碎的时间里,比如等车、午休,甚至是在课堂间隙,快速地消化一两个片语。这种“短平快”的学习模式,极大地降低了学习的门槛,也让我更容易保持学习的动力。我记得有一次,我只是想简单了解一下结构体,翻到书里关于结构体的片语,大概花了不到十分钟,我就基本掌握了它的基本用法和定义方式,并且还能自己写出简单的结构体程序。这种即时反馈和快速掌握的感觉,是很多传统教材所无法提供的。而且,这本书的语言风格非常朴实,没有太多华丽的辞藻,而是直击要害,用最简单直接的方式来阐述问题,这对于我这样刚接触编程的学生来说,是极其友好的。我不会因为看不懂某些术语而产生挫败感,而是能够专注于理解代码本身和背后的逻辑。

评分

这本书的编排结构给我留下了深刻的印象。它并没有采用传统的章节划分方式,而是将知识点以“片语”的形式呈现。每个“片语”都像一个独立的小模块,涵盖了一个特定的C语言知识点,并配有精炼的代码示例和简明的解释。这种结构非常适合我这种时间不充裕,但又希望系统学习C语言的读者。我可以在通勤路上,或者午休时间,快速地阅读一两个“片语”,并尝试理解其中的代码。我尤其欣赏它在讲解数据类型和运算符时,所使用的“片语”设计。它不会一次性罗列所有数据类型,而是根据不同的使用场景,将它们拆解成不同的“片语”,例如“整数的旅行”、“小数的精确性”、“字符的秘密”等。这种方式让我能够更深刻地理解每种数据类型的作用和局限性。而且,每个“片语”后面的代码示例都非常简洁,重点突出,能够让我快速掌握该知识点的应用。我记得在学习数组时,书中的一个“片语”非常形象地将数组比喻成一排排整齐的抽屉,每个抽屉都有自己的编号,存放着不同的小物品。这种比喻让我瞬间就理解了数组的索引概念,并且避免了之前我对数组越界访问的混淆。

评分

我是一个业余编程爱好者,一直对底层编程语言充满好奇,但又觉得C语言门槛很高,望而却步。《由片语学习C程式设计(第二版)》这本书,彻底改变了我的想法。我之所以选择这本书,很大程度上是因为它“片语”的学习方式。我每天最多只能挤出半小时到一小时的时间来学习,而这本书的“片语”恰好适合这种碎片化的学习。每一个“片语”都是一个独立的知识单元,我可以根据自己的节奏来学习。我记得第一次接触到“片语”的概念时,感觉非常新颖。它不是那种将一大堆代码放在一起让你去理解,而是将代码的功能、语法、背后的逻辑,拆解成一个个小块,像积木一样,让你一块一块地搭建起来。这让我学习起来感觉毫不费力,也很有成就感。我最喜欢的是它讲解循环和条件语句的部分,用非常贴近生活的例子来类比,让我瞬间就明白了它们的逻辑。例如,它用“每天都要做的事情”来类比循环,用“如果下雨就打伞”来类比条件语句。这种贴近生活的设计,让原本枯燥的编程概念变得生动有趣。而且,这本书的语言非常平实,没有太多晦涩难懂的专业术语,对于我这样的初学者来说,非常友好。我能在不借助大量额外资料的情况下,理解书中的内容。

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