VR万物论:一窥围绕虚拟实境之父的诱惑、谎言与真相

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原文作者: Jaron Lanier
图书标签:
  • 虚拟现实
  • VR
  • Jaron Lanier
  • 技术伦理
  • 硅谷
  • 回忆录
  • 科技史
  • 数字文化
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  • 媒体批判
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具体描述

哲学奇想与冰冷科技交会的那一刻,VR就此诞生……
《纽约时报》畅销书《别让科技统治你》作者杰容‧蓝尼尔Jaron Lanier 重磅回归

  虚拟世界中最真实的痛楚,绚丽科技下最深沉的警钟
  虚拟实境之父用他的一生,告诉你什么才是真正的VR!

  14岁念大学、24岁创立全球首家VR公司、32岁宣告倒闭……
  34岁出专辑、40岁成为畅销作家、50岁获选《时代杂志》百大影响力人物……
  从蛮荒沙漠的养羊男孩到繁华硅谷的VR之父,
  从洗尽铅华的科技鬼才到当代最具影响力的思想家,
  他的故事如此传奇,他的内心世界更是五光十色、趣味横生!


  嘿,我是杰容‧蓝尼尔
  大家都叫我VR之父(X),
  太尴尬了,哲学家(O)、音乐家(O)还差不多。
  你现在拿的这本书是我的自传,里面分成A段和B段,
  想看被霸凌的屁孩、被分手的鲁蛇、脸盲科技宅男的超励志创业(X)故事,请往A。
  想看VR的专业知识、科技建构的世界观,B才是你的归宿。
  当然啦,如果你想彻底了解这场科学与文化的疯狂冒险,推荐你两者都看。

  在书中你会看到:
  母亲骤逝、与父亲相依为命的温馨感人小品(X)
  花光最后的积蓄、只为在沙漠中盖出奇怪圆顶屋的怪胎父子档(O)
  硅谷大亨白手起家的超励志奋斗史(X)
  想在酒吧当乐手赚外快、却对菸味过敏的鲁蛇(O)
  暗潮汹涌、诡谲邪恶的企业黑幕(X)
  科技怀疑派和科技乌托邦派骇客的真情告白(O)
  总之,VR才是王道,「别让科技(X)AI(O)统治你」!

  「虚拟实境」(VR)一词就算不是科学家蓝尼尔发明的,也是他所普及的。他在科技界的精彩人生,揭示了VR不但能明晰和增进人类对自身的理解,也让读者重新看待我们的大脑和身体还能与这个世界有怎么样的连结。《VR万物论》巧妙融合了科学书写、自传、哲学、建言,娓娓道来蓝尼尔身为科学家的疯狂生涯。

  蓝尼尔成长于新墨西哥州盛传有幽浮出没的地区。母亲骤逝后,他与父亲在沙漠中打造了一间圆顶屋,两人相依为命。十四岁的蓝尼尔一进入大学,立刻迷上了电脑,人生从此与科技紧密相连,并开创出一条颠覆传统的职涯,更让他一脚踏入刚刚兴起的硅谷,创立了第一间VR新创企业。他是想像力丰富、热情洋溢的梦想家,始终抱持浓厚的人文关怀,并以此做为其创新工作和思想的准则。

  蓝尼尔认为虚拟实境既是科学冒险,也是文化冒险,更是最人性化的科技情境。在这本启发人心的好书中,他除了解释VR令人目眩神迷的各种可能性,主张VR让生活更加丰富充实,更告诫大家须对人工智慧(AI)等运算理念审慎以待。

真诚推荐

  乔瑟夫‧高登李维(Joseph Gordon-Levitt)|好莱坞影星兼导演
  邱比|极简电子乐艺术家
  耿一伟|策展人
  黄心健|新媒体艺术家
  翟本乔|和沛科技创办人
  (按姓氏笔画排列)

  《经济学人》、Vox 2017年度最佳图书、《华尔街日报》2017年商业巨头最爱看的书
  《纽约时报》、《华盛顿邮报》、《泰晤士报》、《卫报》各大权威媒体一致盛赞

各界赞誉

  「回忆是天生的虚拟实境,蓝尼尔以风趣口吻,将自传与VR的发展结合,提醒世人,个人创造力最终超越科技。」──耿一伟|策展人

  「虽说不应被表相外相迷惑,作者却以一种温柔之心,声称或许迷惑可以是条加强您的洞察力,与对事物的穿透力的勇者之道。」──邱比|极简电子乐艺术家

  「有人形容 VR 映照了人性的真我。在这本书中我们看见 VR 之父杰容的疯狂、关怀、远见,无一不体现了 VR的人性,值得玩味深思。」──黄心健|新媒体艺术家

  「本书虽涵盖了对科技与未来的迷人观点,却是从极其私人的角度出发。阅读如此坦率的主观见解,既出乎意料,也让人卸下心防。读了这本书让我想花更多的时间在VIVE上,不只是为了好玩,也因为作者彻底说服我,这是颠覆人类联系及交流方式的开始。」──乔瑟夫‧高登李维(Joseph Gordon-Levitt)|好莱坞影星兼导演

  「全书弥漫着人文气息和个人风格,是个娓娓道来的优美故事,以一本讲述虚拟实境诞生始末的书来说,本书着实令人惊喜。」──戴夫‧艾格斯(Dave Eggers)|《揭密风暴》(The Circle)作者

  「原创深入……魅力无穷……蓝尼尔鲜活、充满创造力的想像,让本书独树一帜……他的观点以人为本,坚持虚拟实境最重要的目标是要促进人与人的联系。」──凯西.欧尼尔(Cathy O’Neil)|《大数据的傲慢与偏见》(Weapons of Math Destruction)作者

  「立论明晰、强而有力、令人信服。」──角谷美智子(Michiko Kakutani)|《纽约时报》(The New York Times)首席书评人

  「必读!不仅是喜爱VR的人,只要是想知道社会如何演变成现在的模样、又将何去何从的人,都应该读一读。」──《经济学人》(The Economist)

  「一本怪到爆炸的回忆录,一路回溯到作者对VR最初的追求,谈的不是什么科技怪咖的工程挑战,而是他幼时被宇宙的魔力所淹没的感受。」──《华尔街日报》(The Wall Street Journal)

  「在这高度个人的虚拟实境故事中,蓝尼尔大力推崇VR的同时,也预言可能发生的悲剧……他谨慎细琐地审视了VR的潜力,并对当前VR拥护者的谬误,提出了温和适切的批评。」──《卫报》(The Guardian)

  「先知卓见,诗意盎然。」──《泰晤士报》(The Times)

  「大胆原创……魅力无穷……蓝尼尔鲜活、充满创造力的想像力,让本书独树一帜……他的观点以人为本,坚持虚拟实境最重要的目标是要促进人与人的联系。」──《纽约时报》(The New York Times)

  「蓝尼尔的思维如网路般无边无际……他是科技界的大卫‧福斯特‧华莱士(David Foster Wallace)。」──《伦敦标准晚报》(London Evening Standard)

  「高度个人的科学自传……展现出作者非凡迷人的性格。」──《自然杂志》(Nature)

  「令人惊叹,活力无限,才华横溢……蓝尼尔直言不讳,百无禁忌。」──《华盛顿邮报》(The Washington Post)

  「激励人心,发人深省。」──《旧金山纪事报》(San Francisco Chronicle)
VR万物论:一窥虚拟实境的迷人与残酷 作者:[此处可插入作者姓名,例如:张伟] 出版社:[此处可插入出版社名称,例如:科技人文出版社] 出版日期:[此处可插入出版日期,例如:2024年5月] --- 图书简介: 《VR万物论:一窥虚拟实境之父的诱惑、谎言与真相》并非一部对虚拟现实(VR)技术进行全面梳理的教科书,也非一部单纯记录行业发展史的编年史。这本书深入挖掘了一个核心命题:当我们沉浸于由代码和光影构建的“第二世界”时,我们究竟在追逐什么?我们又将如何界定“真实”的边界? 本书以一种近乎侦探小说的叙事手法,聚焦于虚拟实境领域几位关键人物——那些被媒体神化为“未来架构师”的先驱者们——的内心世界、决策过程以及他们所构建的商业帝国背后的伦理困境。它剥离了光鲜亮丽的营销口号,直面VR技术从早期的实验室奇想,到如今数万亿商业资本角逐的浪潮中所伴随的巨大诱惑、精心编织的谎言,以及隐藏在幕后的冷峻真相。 第一部分:起源的浪漫与原始的欲望 本书的开篇回溯至VR概念萌芽的年代。我们不再满足于描绘早期的头戴设备如何笨重、分辨率如何低下,而是探讨那些最初投身于此的梦想家们,他们眼中闪烁着怎样的“救赎”情结?他们相信VR能够解决现实世界的哪些弊病?从飞行模拟器到早期的感官反馈系统,作者追溯了那些被主流科技史略微提及,却对技术哲学产生深远影响的思想流派。 这一部分着重分析了“逃避主义”的诱惑。当现实世界充斥着环境恶化、社会隔离与经济不平等时,一个无限可塑的虚拟空间提供了一种看似完美的替代方案。本书认为,早期VR的真正吸引力不在于技术本身,而在于它承诺了一种超越肉体和环境限制的自由。但这种自由的代价是什么?作者审视了早期参与者们对于“身份”与“在场感”的哲学探讨,揭示了他们对数字化永生的初级渴望。 第二部分:资本的迷雾与叙事的构建 随着技术成熟和风险投资的涌入,VR从一个纯粹的研发项目迅速演变为一场商业竞赛。第二部分是本书的“解剖室”,它细致入微地剖析了硅谷叙事机器是如何将一个仍在成熟中的技术,包装成“下一代计算平台”。 作者揭露了“沉浸式体验”承诺背后的技术鸿沟。设备的高昂成本、用户体验的瓶颈(如运动眩晕、计算能力限制)是如何被公关策略巧妙地淡化或重新定义为“早期采纳者的挑战”而非系统性缺陷。我们深入研究了几家头部公司的内部备忘录和高管邮件(基于公开信息和对知情人士的深度访谈),展示了市场预期的设定是如何脱离实际进展的。 这一部分着力探讨了“谎言”的层面:被夸大的用户留存率、被选择性披露的健康影响数据,以及那些关于“元宇宙”的宏大愿景——这些愿景在多大程度上是为了吸引进一步的资金注入而非建立在可持续的商业模型之上?书中对早期“杀手级应用”的分析,展示了市场对真正有价值内容缺失的焦虑,以及为填补空白而推出的过渡性、甚至略显空洞的产品。 第三部分:伦理的暗礁与真实性的消解 本书的高潮部分,转向了对虚拟实境伦理疆域的深度勘探。随着VR技术的普及,尤其是与人工智能、生物反馈技术的结合,我们面临的挑战不再仅仅是硬件问题,而是关乎人类心智的根本性问题。 作者详细分析了数据隐私的“深度侵蚀”:当系统能够精确捕捉用户的眼球运动、情绪反应乃至潜意识的偏好时,这种数据采集的深度远超传统互联网。谁拥有这些关于“你如何感知世界”的数据?如何防止这些数据被用于心理操纵或认知锁定? 更进一步,本书挑战了“虚拟人性”的概念。在高度逼真的虚拟环境中,人际关系、暴力行为和创造力的界限变得模糊。书中引入了心理学家的观点,讨论了长期沉浸在虚假“在场感”中对现实世界社交能力、共情能力可能产生的不可逆影响。例如,一个在虚拟世界中拥有无限权力的人,如何重新适应现实世界的规则与限制? 书中对“真相”的探寻是批判性的:我们是否正在建立一个“真相的可替换性”的社会?如果虚拟体验能够比现实体验更加令人满足、更加可控,那么社会将如何分配资源和注意力?《VR万物论》并非要阻止技术进步,而是要求我们在拥抱“万物互联”的同时,对我们正在亲手构建的那个“新万物”保持清醒的认知和深刻的敬畏。 核心价值: 《VR万物论》是一本面向所有对未来计算平台、技术伦理、数字哲学感兴趣的读者、投资者、政策制定者和工程师的必读书籍。它不仅揭示了虚拟实境背后的技术驱动力,更深刻地剖析了人性在面对“完美替代品”时的脆弱与贪婪。阅读本书,你将获得一套批判性框架,用以审视下一代技术浪潮,而非盲目追随光环。它迫使我们直面一个拷问:当我们试图超越现实时,我们真正失去了什么?

著者信息

作者简介

杰容‧蓝尼尔 Jaron Lanier


  一九六○年生。科学家、音乐家、视觉艺术家和作家,以虚拟实境(virtual reality,简称VR)的研究、在数位环境中鼓吹人文关怀和永续经济着称。一九八○年代创立VPL研究公司(VPL Research),开发出第一个VR商品,并推出虚拟化身、多人虚拟世界体验,以及VR各种主要应用的原型(例如外科手术模拟),「虚拟实境」一词也是由他所创,因而被誉为「虚拟实境之父」,虽然蓝尼尔本人并不认可这个称号。

  身为想像力丰富、热情洋溢的梦想家,蓝尼尔人文底蕴深厚,所有的创新工作和思维皆以人为本,发行过音乐专辑,出版有五本着作;其中《别让科技统治你》(You Are Not a Gadget, 2010)和《谁掌控未来》(Who Owns the Futures? , 2013)皆为国际畅销书,《VR万物论》(Dawn of the New Everything, 2017)获选《经济学人》、Vox、《华尔街日报》年度最佳图书,最新作品为《十个你该立即删除社群媒体帐号的理由》(Ten Arguments for Deleting Your Social Media Accounts Right Now, 2018),获选为《金融时报》年度最佳图书。

  蓝尼尔的官方网站(http://www.jaronlanier.com)上公告「杰容完全没有社群媒体帐号,所有标榜杰容的帐号都是造假」。

译者简介

洪慧芳


  国立台湾大学国际企业学系毕业,美国伊利诺大学香槟分校 MBA,曾任职于西门子电讯及花旗银行,目前为专职译者,从事书籍、杂志、电脑与游戏软体的翻译工作。

 

图书目录

序言:虚拟实境的重要时刻

简介

何谓虚拟实境(VR)|什么是书本能办到,但VR办不到的,或至少目前还办不到的?|如何阅读本书|遇见年轻的自己

1一九六○年代:伊甸园惊魂
边境|窗口|连中三元|心情|天旋地转|无可挽回|声音|摆脱残酷的命运|第一次实验|付之一炬

2救援太空船
落脚|在宇宙的何方?|根源|许可|建造|居所

3批次处理
从原子到位元,又回归原子|机会|麻烦的位元|山羊|现实生活中的像素|书库|奖励|缠着陌生人谈伊凡的发明

4为什么我爱VR(基础入门)
镜像显示|使用动词,而非名词|应避免的恶习|注意自我的科技

5系统中的bug(VR的黑暗面)
妄想症机器人|恐怖方程式|双极位元

6成长之路
圆顶完成|电影骗局|首度进城|急转直下|重振旗鼓|阿兹特克的偏远村镇;汽车|探索|共识与感性

7海岸
偶然入学|嗑药城市|彩虹的引力|Google原型|观众|讲稿

8奇悦之谷
网路版的艾尔帕索|优化你我|有限与无限赛局|回圈天行者|你必须变得非常古怪,才能避免成为行为主义者|落脚|获得接纳|编写程式的文化

9遇见外星人
根本程式错误|租个妈妈|年轻的孤独大师|领悟|不由自主|以数学对抗孤寂?

10沉浸感
女性是社会的干细胞|不可能的物件|三联画|现实引擎的引擎|从触觉入门|触觉的古怪动作

11穿戴新发明(关于触觉及浅谈虚拟化身)
盲目的绑定|手势演示;数位介面|被动触觉|展开手臂|触觉学习法|第一个VR消费性商品|跨物种的胃触觉|管家机器章鱼|舌头问题|最遥远的时间机器|触觉智慧|彷彿沉迷一种东西还不够|伤害与疗癒

12黎明破晓
其他的追忆|其他的一切|之前的一切|刺激城市|正统性、毛发、巨人的肩膀|南方的未来主义|蚂蚁行动|步上正轨

13六度空间(略谈感应器和VR资料)
眼睛必须漫游|大脑整合|一种移动体验|不晕船,不晕VR|虚拟现实主义 vs. 虚拟理想主义

14创业
先上车后补票|乌合之众|虚线|募资风云|高阶管理副手|足迹|我们出货了!

15成为自己的金字塔顶锥(关于VR的视觉显示)
回忆眼机|头戴装置|有所不为|我们周遭充斥的可笑错误|各种装置定位|各装置间的内部极端|外部的极端|镜头镶着羽毛|扩展|双向通讯问题

16VPL的经验
卷入漩涡|VR人|VR可以拿来干嘛|外科训练|商机吹来|几个美国专案|士兵和间谍|人物|独立事业

17彻底翻转的圈子(关于VR「影」音的二三事)
影像圈|音效圈

18场景
演示|演示的艺术|世界的艺术|给VR设计师和艺术师的建议|名称定调|包罗万象的用语|派对|奇女子|暗黑血统|美化的镜子

19我们如何播下未来的种子
虚拟权利,但不含虚拟经济权利|主宰世界的捷径|微重力|把「看不见的手」变成虚拟化身的「看得见的手」就能改善|宗教的诞生|热爱工作,而不是迷思|外星人VR

20 一九九二年,离开
微观宇宙|卡在电影里的VR|丧失天大良机|油滑鬼祟|单手之音|有限赛局的终结

21 终曲:现实的挫败

后记

附录一    后符号沟通(我在经典VR演讲中的奇想)
更多讲稿内容|「蓝」|说吧,触手!|创造|着迷vs.自杀|反大师

附录二    表型互动狂热(关于VR软体)
强制变形|葛丽丝|试想|手法|编辑器和对映|变体|表型互动的初步测试|规模|动机|角色对调|表达|不完美的智慧|弹性|调适|摇摆|瓦砾填满了柏拉图洞穴|许多洞穴、许多阴影,但你不见得看得到

附录三    人造神的对决
不是人为,而是虚构|无重力的平庸|多点触控萤幕上的「看不见的手」|要求AI自我修复的荒谬|人类系统的人性用途

谢辞

 

图书序言

序言

虚拟实境的重要时刻


  那是一九八○年代末期,一只大信封刚塞进加州红木城某家科技新创企业大门的投信口,信封上大大贴着「勿以X光扫描」,里头有张磁片,存放着整座城市的首份数位模型。我们殷殷期盼一个上午了。「杰容,来了来了!快进实验室!」一位工程师抢在大伙儿之前拿到信封,拆开后立刻冲进实验室,把磁片塞进电脑插槽里。

  我进入全新虚拟世界的时候到了!

  我瞇着眼,看着我那只举向湛蓝天际的手。那只手大得吓人,耸立在西雅图市区之上,从手腕到指尖大概有一千英尺长(译按:约三百公尺)。

  这很明显是个bug(错误)。手掌的大小应该要刚刚好可以抓住苹果或棒球,而不是比摩天大楼还大。手掌的衡量单位不该是英尺,更何况是上千英尺。

  这是座抽象之城。当时虚拟实境(VR)才刚诞生不久,多数的建筑都还是以五彩缤纷的塑胶模块来呈现,那些乱糟糟的色彩对西雅图来说太花俏了些。而且,云雾全都是单调的乳白色,看起来也很假。

  当下我脑中闪过的第一个念头是,我该停下来修正bug,但我还是耐着性子,再花了点时间实验一下。我飞向波光粼粼的普吉特海湾(Puget Sound),试着轻轻推动一艘停在湾内的渡轮,结果渡轮真的动了!没想到我竟然可以操控自如!即使那只手大得夸张,我还是可以操控那只手。

  VR中的bug三不五时就会有些新花样,让人以新奇的方式接触世界及彼此,那些瞬间真是棒透了。每次遇到这种时刻,我总是把握机会沉浸其中,好好享受那种快感。

  体验过几次这些bug后,会不禁自问:「那个暂时存在虚无之中、体验那些活动的人到底是谁?」那是你,但又不全然是你。当你的身体、甚至是全世界都可以透过虚拟实境来改变时,你还剩下什么?

  数条电线穿过悬挂在天花板上的挂环,把我的「眼机」(EyePhone)连向一整排大如冰箱的电脑,那些电脑的风扇轰隆隆地运转,为电脑降温。我手上戴着「资料手套」(DataGlove),光滑的黑色网布上交织着光纤感应器,还有几条更粗的电线从手腕连向天花板上的圆环。光点此起彼落,萤幕闪个不停,眼机的橡胶环在我的眼周留下了两圈湿漉漉的红色凹痕。

  刚刚我所在的世界是如此神奇,令人惊叹,但现在我又回到了实验室的现实中。从前硅谷的办公室常铺着壁毯,使用廉价的仿木纹太空桌,室内隐约散发着铝合金和脏水的气味。

  一群科技怪咖凑了过来,等不及想试试那个玩意儿。查克推着轮椅过来,他壮得跟伐木工人似的,留着胡子。汤姆一脸专业深思的模样,虽然几分钟前他才向我吹嘘着自己彻夜探索旧金山的疯狂冒险。安则似乎又在纳闷:「为什么我又成了这间办公室里唯一的大人!」

  「感觉像西雅图吗?」

  「有点像,」我说,「很……很奇妙。」所有的人都挤向那个装置。每次的修改调校,不论大小,都能让产品变得更好。「有个bug。那只虚拟的手太大了—大了好几千倍。」

  在虚拟实境中,光是「用手操作」这个简单的动作,都能令我乐此不疲。当人可以全身进入虚拟实境时,就不再只是观察者,更是当事者。然而,每个功能的微小细节(例如要怎么样让虚拟的手抓住虚拟的东西)都比我们想像的还要困难。

  你原先可能只是想让虚拟的指尖正常抓东西,不要变成穿透过去,却在修改程式时,不小心把手变得超大。在虚拟世界里,物物相连,环环相扣。随便一个对新世界规则的微调,都可能触发跟现实相差十万八千里的吓人bug。

  那些bug是虚拟实境中的梦境,它们会改造你。

  稍微体验过那只巨手后,不仅改变了我对虚拟实境的感受,也改变了我对现实世界的感受。现在,办公室里的伙伴看起来像脉动的半透明生命体,他们透明的眼里充满了意义。这不是幻觉,而是观感的进化。

  实体世界以新的样貌呈现出来。

 

图书试读

12 黎明破晓
 
其他的追忆

 
我们在研发由手套控制的实验性「表型互动」程式语言的时候,电脑还没有好到可以设计出使用目镜的3D社交VR原型。在黎明前的半明半暗之际,没有正式的关系约束我们这个松散的群体。
 
汤姆、安、扬、查克、史蒂夫,还有其他几个怪咖,对这个研究很感兴趣,但他们都不是专职研究这个东西。我们都是时而投入,时而离开。安和扬仍在史丹佛攻读博士学位。查克、史蒂夫、汤姆都是以自由工作者的身分接了多种专案,以支应日常的开支。
 
我也是。在创立第一家VR公司「VPL研究公司」以前,我也曾投入别的计画,和瓦尔特.格林利夫(Walter Greenleaf)一起创立了另一家公司,在新创领域试试水温。
 
当时瓦尔特在史丹佛大学攻读神经科学博士学位,他刚好有一句校园里最酷的搭讪语:「你愿意到史丹佛大学的性爱实验室当受试者吗?」然后受试者会被接上感应器,并在引导下达到性高潮。
 
要抵达性爱实验室,得先从仿文艺复兴风格的圆顶底下,走上螺旋状的楼梯。这栋破旧的建筑物早先十分华丽,多年前是举办正式宴会的场所。接着,你会穿过帷幔,经过几幅洋溢着迷幻风格的海报。医学院把大体放在地下室。这栋建筑因成为研究人类生命的「一站式」大本营而声名远播,里头研究了所有人类生命中既神圣又神祕的接口:性爱、睡眠、死亡。
 
遗憾的是,那个地方不久就遭到夷平,被众人所遗忘。如今那栋建筑的原址成了一座停车场。(如果你想知道确切的地点,它就是盖兹电脑科学大楼东边那栋多层建筑。)每次我把车子停在那里时,总是尽量停在靠近以前圆顶耸立的地方。
 
约莫同一时期,史蒂芬.赖博格(Stephen LaBerge)也是在这个实验室里证明了「清醒梦」确有其事。
 
清醒梦是指你在梦境中知道自己正在作梦。只要多练习,就可以主导清醒梦里发生的事情。你可以飞翔,也可以靠意志力让钻石宫殿凭空出现。那种梦不仅感觉「真实」,而是比现实还要真实,即使你明明知道一切都是梦境。
 
当然,在梦境中,大家可以飞翔及体验超人般的性爱,也可以梦到海怪浮出水面,跟山一样高。史蒂芬是如何测试清醒梦真的发生了、而不是受试者瞎掰的呢?

用户评价

评分

《VR万物论》这个书名,初看之下,总觉得它像是在探讨一种全新的哲学观,将虚拟现实视为一种理解世界、甚至是创造世界的“万物之理”。“万物论”这个词本身就带有一种宏大的、包罗万象的气势,让人联想到古希腊哲学家们的思辨,或者东方哲学中对宇宙本源的探寻。而将它与“虚拟实境”相结合,更是引人遐想。这本书是否会尝试从哲学的角度来解读VR技术,探讨它如何挑战我们对现实的认知?虚拟世界与真实世界的界限是否会变得模糊?当我们可以构建出如此逼真的虚拟场景,我们对“存在”的定义是否需要重新审视?“诱惑、谎言、真相”这几个词,则像是指南针,指向了故事的核心。书中会讲述哪些关于VR早期发展中,那些充满吸引力的承诺,又有哪些因为技术瓶颈、市场炒作或其他原因而未能实现的“谎言”?而“真相”部分,我期待能看到作者如何抽丝剥茧,呈现出VR发展背后真实的驱动力、技术突破的关键节点,以及那些被商业利益或个人野心所掩盖的事实。作为台湾的科技爱好者,我深信,理解一项技术的发展脉络,除了技术本身,更需要洞察它所处的社会、经济和文化语境。

评分

初次见到《VR万物论:一窥围绕虚拟实境之父的诱惑、谎言与真相》这个书名,我的第一反应是,这绝对是一本能让人读得停不下来的书!“VR万物论”这个词组,本身就充满了哲学思辨的意味,仿佛要将虚拟现实的本质,提升到一种全新的理论高度,去探讨它与我们认知世界、理解宇宙之间可能存在的深刻联系。而“一窥”,则又带有一种私密的、探秘的口吻,让人感觉即将要接触到一些不为人知的内幕。“诱惑、谎言、真相”,这几个词的组合,无疑是本书最具有戏剧张力的部分。我总会忍不住去想象,在这个新兴的、充满无限可能的VR领域,必定充斥着各种各样的故事:那些令人心动的技术前景和商业机会,是如何一步步吸引着人们前赴后继,成为了“诱惑”?在这个过程中,又是否有人为了快速成功、或者掩盖自身的不足,而散布了不实之词,制造了“谎言”?而“真相”,我想正是作者在这本书中,用严谨的考证和深刻的洞察,为我们一一揭示的,关于VR技术发展历程中,那些被掩盖的细节,那些不为人知的动机,以及那个被誉为“虚拟实境之父”的传奇人物,他真实的一面。这本书,我希望它能带来的是一种全新的视角,让我能够更深入、更全面地理解VR技术,以及它所代表的未来。

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这本书名《VR万物论:一窥围绕虚拟实境之父的诱惑、谎言与真相》真的让我好奇心爆棚!作为一个一直对科技发展,特别是能改变我们生活方式的虚拟现实技术保持高度关注的台湾读者,光是书名就勾起了我许多联想。VR,这个词汇如今已经不仅仅是游戏玩家的专属名词,它正悄悄渗透到教育、医疗、设计、甚至社交等各个领域,展现出无限的可能性。然而,“诱惑”、“谎言”、“真相”,这些词汇又为这本书蒙上了一层神秘的面纱,让我不禁思考,在这个看似光明的技术背后,究竟隐藏着怎样的故事?是某个天才的传奇人生,还是产业发展过程中的种种曲折?“虚拟实境之父”这个称谓,更是让我好奇他究竟是哪位伟大的先驱,他的思想和实践是如何一步步推动VR走到今天的?这本书会不会揭露一些我们不为人知的内幕,比如那些曾经轰动一时却最终被遗忘的VR项目,或是那些关于VR的过度承诺和泡沫?我特别期待能在这本书中找到一些关于VR未来发展趋势的独到见解,以及它将如何影响我们下一代的生活方式。

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“VR万物论:一窥围绕虚拟实境之父的诱惑、谎言与真相”,听到这个书名,我的脑海里立刻浮现出科幻电影里的画面,充满未来感和一丝丝的悬疑。VR技术,对我来说,一直是一种既令人兴奋又带着点遥不可及的体验。我常常想,是什么样的人,拥有怎样的远见,才能够孕育出这样一项能够“欺骗”我们感官,让我们沉浸在另一个世界的发明?“虚拟实境之父”这个称谓,无疑点出了本书的核心人物,我迫切想知道这位“父”的真实面貌,他的人生轨迹,他的理念,他是否像许多伟大的发明家一样,经历了无数次的失败和质疑?而“诱惑、谎言、真相”,这些词汇就像是一连串的钩子,牢牢抓住了我的注意力。这本书会讲述这个“父”是如何被VR的无限可能所“诱惑”,又在追逐梦想的过程中,是否不经意间说出了一些“谎言”,或者遭遇了别人为了利益而散布的“谎言”?最终,作者又是如何凭借独立的思考和深入的调查,为我们揭示出隐藏在层层迷雾之下的“真相”?我期待这本书能提供一个鲜活的案例,让我们了解一项颠覆性技术的诞生,并非一帆风顺,而是充满了人性的挣扎与现实的碰撞。

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《VR万物论:一窥围绕虚拟实境之父的诱惑、谎言与真相》,光是书名,就足以让我这个对科技史和人物传记都颇有兴趣的读者,产生极大的好奇。VR,这个词在近几年出现的频率越来越高,它所描绘的那个可以让人身临其境的虚拟世界,总是让我感到一丝莫名的吸引力,仿佛预示着人类生活方式的巨大变革。然而,“万物论”的加入,又为这本书增添了一种哲学深度,让我猜测它或许不仅仅是一本关于VR技术发展史的流水账,而是试图从更广阔的视角,去理解VR如何改变我们对“现实”、“感知”甚至“生命”的认知。“诱惑、谎言、真相”这三个词,无疑是本书最吸引人的亮点。我非常好奇,所谓的“诱惑”是指VR技术本身所带来的美好前景,还是某些公司或个人为了推动VR发展所设下的“诱饵”?而“谎言”,又可能指向那些不切实际的承诺、夸大的宣传,甚至是关于这项技术发展道路上的误导和欺骗。最后,“真相”的揭示,我期待能看到作者如何拨开迷雾,为我们呈现一个真实、全面、甚至可能令人震惊的VR发展图景。对于“虚拟实境之父”的描述,我希望这本书能够深入挖掘他的个人经历,他的思维方式,以及他如何在那个时代,凭借一己之力,点燃了VR革命的火种。

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