After Effects Expression全面解剖:由淺入深極速上手AE頂層技術

After Effects Expression全面解剖:由淺入深極速上手AE頂層技術 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

白乃遠
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具体描述

  After Effects表達式(AE Expressions)是一段段使用Extendscript或Javascript等語言,操控AE圖層屬性(例如scale、position、rotation)的程式碼;當您在一個屬性上編寫表達式時,就可在該屬性與其它圖層、時間和表達式控制器Expression Controllers(可在Effects & Presets視窗中找到)間建立關係;此外,AE本身也有內建Pick-Whip(關聯器)功能,讓使用者在定義關係時就能夠自動產生程式碼。
 
  表達式最有價值的地方,就在於您無需精通程式語言與編碼也可以開始使用,大多數的情況下,只需要用一個簡單的表達式運算子,就能夠讓AE運轉出巨大的效果與預期的工作內容。
 
  本書是一本直接以After Effects表達式教學為主體的教材,詳細介紹AE Expressions的基本知識與編寫技巧,讓讀者更能快速掌握AE表達式的基本編寫與使用,並能採取更有效率及具邏輯性的方式運用After Effects。
 
  書附光碟內容
  DVD/範例資源暨影音教學
 
本書特色
 
  觀念UP/技術UP/應用UP
  表達式是增強AE動畫效果的最佳工具
  上手表達式簡化作業讓製作更有效率
深入探索:视觉叙事的现代工具箱 本书将引导读者穿越数字影像制作的核心地带,聚焦于那些塑造当代视觉效果和动态图形的关键技术与哲学。我们不会探讨特定的软件或脚本语言的底层机制,而是将目光投向更宏观的领域:如何构建引人入胜的故事,如何利用技术手段增强情感共鸣,以及如何将创意的火花转化为触动人心的屏幕画面。 第一部分:视觉叙事学的重建 本章首先探讨叙事在视觉媒介中的演变。从早期电影的蒙太奇理论到当代沉浸式媒体的互动叙事结构,我们审视了“如何讲述”比“讲述什么”更为重要的现象。重点分析了节奏、构图、色彩心理学在信息传递中的隐性作用。 节奏与时间感知的操控: 如何通过对画面停留时间、转场速度的精心设计,引导观众的情绪曲线。这涉及到对人类认知处理速度的理解,而非具体软件中的时间线操作。 光影的哲学: 探讨光线在构建场景氛围和揭示人物内心世界中的象征意义。我们将分析从伦勃朗光到赛博朋克霓虹灯的演变,关注光照设计如何服务于故事的主题。 空间感的错觉: 深入研究二维平面上创造三维深度的技巧。这包括透视的精确运用,以及通过前景、中景、背景的层次划分,引导观众的视觉流向。 第二部分:动态图形的结构美学 本部分将超越简单的动画制作,着重于动态图形作为一种独立的艺术语言的构建原则。我们将剖析那些使设计“动起来”的背后逻辑,而不是具体实现这些逻辑的工具。 运动的物理与诗意: 探究阿诺德·吉布斯提出的“十二项动画原则”在现代设计中的适用性与变体。我们将分析“缓入缓出”背后的物理学基础,以及如何打破常规物理定律以达到夸张或超现实的效果。讨论如何使抽象的运动本身成为一种表达方式。 信息可视化的设计语言: 面对爆炸性的数据,如何设计出既清晰又富有美感的动态图表。这部分关注数据驱动型设计中的信息层级梳理、编码系统(颜色、形状、轨迹)的选择,以及如何确保数据的“可读性”与艺术的“感染力”达到平衡。 模块化与系统设计: 探讨在处理大型动态图形项目时,如何建立可复用、可扩展的设计系统。这是一种项目管理和创意流程的优化,强调设计元素(如形状、纹理、过渡效果)的标准化,以确保视觉风格的统一性。 第三部分:材质、纹理与感官沉浸 视觉的真实感往往取决于我们对材质的感知。本章聚焦于如何通过精妙的视觉处理,欺骗观众的眼睛,使其相信屏幕上的物体具有真实的触感和重量。 表面细节的艺术: 分析从微观到宏观的材质表现。这包括对磨损、锈蚀、光泽、粗糙度等表面属性的理解。我们将讨论如何用光线与纹理的交互,模拟出金属的冰冷、木材的温润或布料的柔软。 程序化纹理的潜力: 探讨利用数学模型和算法生成复杂、非重复性纹理的方法论。这超越了简单的贴图,而是深入到自然界中材质生成的基本规律,如分形几何在模拟自然纹理中的应用。 环境光与反射的物理模拟: 深入研究全局光照(Global Illumination)对场景真实度的决定性影响。我们将解释间接光、焦散光(caustics)如何塑造场景的整体气氛,以及HDR环境贴图在捕捉真实世界光照信息中的关键作用。 第四部分:跨媒介的视觉策略 现代创意工作者需要在多种平台上交付内容。本部分关注如何在不同的观看环境中优化视觉体验,并讨论技术与艺术的边界。 适应性设计与视窗差异: 分析在不同屏幕尺寸(从IMAX到智能手机)上,动态图形和文字布局应如何调整以保持冲击力。这要求创作者对观看距离、分辨率限制有深刻的预判。 声音与画面的协同作用(A/V Integration): 探讨声音设计如何反哺视觉创作。我们研究声音的频率、动态范围如何影响画面剪辑的力度和特效的强度,形成一种多感官的统一体验。 创意流程中的迭代与反馈循环: 成功的视觉项目往往是不断修正的结果。本章侧重于建立高效的创意反馈机制,如何从早期的粗糙概念(Pre-vis)逐步提炼出最终的成品,并强调在设计初期就纳入技术可行性评估的重要性。 本书旨在提供一个全面的、高屋建瓴的视角,帮助从业者从“如何操作软件”的层面提升到“如何运用技术语言进行有效沟通与艺术表达”的层面,从而掌握在快速变化的视觉媒体行业中保持领先地位的核心能力。

著者信息

作者簡介
 
白乃遠
 
  【學歷】
  國立台灣科技大學,設計研究所博士班,博士後研究。
  國立雲林科技大學,企業管理系博士班,科技管理組,博士。
  國立交通大學,應用藝術研究所,視覺傳達設計組,碩士。
  嶺東技術學院,商業設計系,學士。
 
  【現職】
  中原大學商業設計系,專任助理教授。
  翼飛多媒體設計有限公司,數位媒體技術顧問。
 
  【經歷】
  廣州中山大學南方學院,藝術設計與創意產業系,專任副教授。
  香萃生技股份有限公司,設計長。
  育達科技大學,多媒體遊戲設計系,專任助理教授兼系主任。
  聖堂數位設計有限公司,創辦人兼設計總監。
  湯普拉創意工作室,創辦人兼設計總監。
 
趙國松
 
  【學歷】
  國立台灣科技大學,設計研究所博士班,博士班在讀。
  國立臺中教育大學,數位內容科技學系,碩士。
  嶺東技術學院,視覺傳達學系,學士。
 
  【現職】
  翼飛設計有限公司,視覺創意總監/公司負責人。
  廣州東莞翼飛設計部,項目營運總監。
 
  【經歷】
  靜宜大學國企系/商業設計與品牌/講師。
  建國科技大學商業設計系/著作權法、數位音效製作、網路廣告行銷/講師。
  國立臺中教育大學科廣系/攝影與多媒體實務/講師。
  成美文化園/攝影課/講師。
  東海大學/攝影入門,影片剪輯/講師。
  國立臺中教育大學/文化創意產業研究中心/中心經理。
  東森華榮股份有限公司(東森新聞),3D動畫師。
 
陳冠鵬
 
  【學歷】
  東莞理工學院城市學院,創意設計學院,數字媒體藝術系,學士。
 
  【現職】
  廣州東莞翼飛設計部,負責人。
  翼飛多媒體設計有限公司,大陸地區專聘多媒體設計總監。
  中山大學南方學院,高階影像視覺實驗室,多媒體設計技術專家師。
 
  【經歷】
  中山大學南方學院,文化創意產業研究中心,中心主任特別助理。
  聖堂數位有限公司,外聘高階多媒體設計師。
 
黃文興
 
  【學歷】
  國立高雄師範大學,視覺傳達設計研究所,碩士。
  嶺東技術學院,商業設計系,學士。
 
  【現職】
  翼飛多媒體設計有限公司,外聘多媒體設計師。
  中山大學南方學院,高階影像視覺實驗室,外聘多媒體設計技術專家。
 
  【經歷】
  金震豐運動用品有限公司,設計師。
  翼飛多媒體設計有限公司,專任多媒體設計師。
  台中教育大學,文創中心,專任設計師。

图书目录

CHAPTER 1 AE表達式基礎認識
1-1 什麼是AE的表達式
1-2 初步認識AE表達式
1-3 如何學好AE表達式
1-4 After Effect 2020編寫環境
 
CHAPTER 2 AE表達式基礎知識與概念
2-1 數值類型
2-2 數學運算符
2-3 對象object
2-4 Syntax語法
2-5 關鍵字初認識
2-6 使用表達式功能列表
 
CHAPTER 3 AE表達式常用功能和概念
3-1 Index索引
3-2 Length長度
3-3 Time時間
3-4 Space空間
3-5 Loop循環
3-6 Random隨機
3-7 Condition條件判斷
3-8 MathFuntion數學函數
 
CHAPTER 4 AE 表達式控制器
4-1 表達式控制器總覽
4-2 SliderControl滑塊數值控制器
4-3 PointControl & 3D PointControl二維數組與三維數組控制器
4-4 Dropdown Menu Control下拉選單控制器
4-5 Angle Control角度值控制
4-6 Checkbox Control布林控制
4-7 Color Control顏色控制器
4-8 Layer Control圖層控制器
4-9 隱藏的控制器_Marker標記
 
CHAPTER 5 AE表達式案例
5-1 放大鏡
5-2 噪波運動
5-3 貪吃蛇
5-4 文字變換
5-5 進度條動畫
5-6 時鐘轉動
5-7 可編輯飛行
5-8 球形圖片展示
 
APPENDIX A After Effect表達式中文幫助參考
A-1 全域對象、屬性和方法(表達式引用)
A-2 時間轉換方法(表達式引用)
A-3 向量數學方法(表達式引用)
A-4 隨機數方法(表達式引用)
A-5 顏色轉換方法(表達式引用)
A-6 其他數學方法(表達式引用)
A-7 合成屬性和方法(表達式引用)
A-8 圖層常規屬性和方法(表達式引用)
A-9 圖層屬性特性和方法(表達式引用)
A-10 圖層3D屬性和方法(表達式引用)
A-11 圖層空間變換方法(表達式引用)
A-12 攝像機屬性和方法(表達式引用)
A-13 效果屬性和方法(表達式引用)
A-14 蒙版屬性和方法(表達式引用)
A-15 屬性特性和方法(表達式引用)
A-16 專案屬性(表達式引用)
A-17 MarkerKey屬性(表達式引用)
A-18 十六進位轉RGB顏色轉換方法(表達式引用)

图书序言

  • ISBN:9789865004873
  • 規格:平裝 / 328頁 / 17 x 23 x 1.5 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

序言
 
  本書適用於各種需要電腦輔助計畫的動畫效果編輯工作,可以讓讀者藉由本書完整教學,於觀念和應用實務上,更能熟練且直覺地運用AE表達式完成負責的自動化動畫運算效果,可以讓喜愛AE 與相關設計工作從業人員能更有效率地運用AE表達式完成工作。
 
  AE表達式(Expressions)是一段段使用Extendscript或是Javascript語言,操控AE圖層屬性(例如scale、position、rotation)的程式碼。當你在一個屬性旁寫上表達式時,可以建立該屬性與其它圖層、時間和表達式控制器Expression Controllers間的關係(可以在Effects & Presets視窗中找到)。
 
  本書最有價值的地方就在於,您不用精通程式語言也可以開始,大部分的時候只要用一個簡單的運算字元表示式,就可以讓AE 運轉出巨大的效果與預期的工作內容,讓每位讀者省去一堆麻煩事。
 
  本書為市面上少數直接以After Effects表達式(Expressions)教學為主的內容,針對後續更多由資訊管理與資訊多媒體科系轉為動畫創作較為熟悉的「命令」控制操作流程,希望能與市場上單獨講解各類AE動畫效果的書籍進行區別,可有效地提供讀者採用更有效率與具邏輯性地使用AE,增加讀者學習效益。
 
  本書作者群完整為讀者們仔細介紹After Effects的各項表達式應用動畫元素,基本上有5種方式,先以本序簡單介紹如下:
 
  01. Brute Force(暴力法)
  直接在圖層設定keyframe,自由度最高,但遇到複雜動畫時也最辛苦。
 
  02. Pre-composing(合成法)
  將多圖層合而為一,轉成一個Comp屬性的圖層,有如其他程式的群組關係。
 
  03. Parenting(父子關聯法)
  圖層間建立父子連接關係,對父層級物件所做的變形,會作用到子層級物件。
 
  04. Expressions(表達式)
  依附在圖層的特性(property)中,是Realtime(即時的)且live(存在的),不同時間產生不同反應,也可以與現有的Keyframe合併應用。
 
  05. Script(腳本)
  不同於Expression必須依附在圖層特性中的應用限制,Script語法可獨立存在,以視窗等獨立介面呈現,一次性執行完畢,進而產生所需要的視覺結果。
 
  本書主要以上述Parenting結合Expressions的整合效果技術,由淺入深地完整介紹AE表達式 Expressions的初級、中級和高級技術應用觀念與實例應用,同時搭配Script腳本觀念進行知識整合與整體創作思考脈絡架構介紹,盡量完整地規劃教學示範內容,詳細地介紹After Effects Expressions的基本知識和編寫技巧,使讀者快速掌握AE 表達式的基本編寫與使用。
 
  本書教學架構會以通過實際的圖形案例,由淺入深的展示和講解AE表達式的實際案例應用,讓讀者清楚判斷在什麼環境下使用AE 表達式可以幫助創作者提高影響製作的效率,和降低實現理想效果的成本和難度。
 
  本書更為讀者們附上詳盡的200分鐘的書本案例教學影片,讓各位讀者的學習方式更為立體(觀念×技術×應用)。如果您對製作AE高級自動化特效感興趣,且沒有學習運用After Effects表達式Expressions製作動態影片內容的相關經驗,那麼這本書將是您快速上手不可或缺的一本書。
 
作者:白乃遠、趙國松、陳冠鵬、黃文興
2020年8月11日

用户评价

评分

這本**《After Effects Expression全面解剖:由淺入深極速上手AE頂層技術》**的書名本身就讓人眼睛為之一亮,感覺像是挖掘到了什麼超級寶藏。我個人平常在操作After Effects的時候,常常在遇到一些比較複雜的動畫需求時,總覺得光靠圖層屬性和關鍵影格的調整,實在有點力不從心,那種「差一點點」的感覺,非常折磨人。所以當我看到這本書的描述,標榜著要「全面解剖」和「極速上手頂層技術」,心裡就開始盤算著,這是不是我擺脫「只會基礎操作」標籤的救星。畢竟,在影視後製這個圈子裡,會寫一點Expression(表達式)的設計師,身價跟能處理的案子複雜度,絕對是天差地遠的。我特別期待它在講解基礎概念時,能不能用那種「原來如此!」的清晰度,把那些看起來很玄的JavaScript語法結構,轉化成我們可以實際應用在圖層運動、顏色變化、甚至粒子系統控制上的實用工具。如果能做到深入淺出,讓我這個對程式碼有天生畏懼感的人都能輕鬆入門,那這本書的價值就已經不是用金錢可以衡量的了,簡直是設計師的「武功秘笈」啊,希望它真的能讓我從一個只會拖拉關鍵影格的「學徒」,晉升為能寫出流暢、高效客製化動態的「大師」。

评分

老實說,市面上的AE教學資源實在是太多了,但品質參差不齊到讓人有點心灰意冷。很多都是外國教學的翻譯版,語氣生硬不說,範例檔的設置也完全不符合我們亞洲地區的專案習慣。我非常好奇這本標榜「極速上手」的書,在編排上會採用什麼樣的節奏感。所謂的「極速」,是指跳過冗長的理論,直接進入實作,還是說它有一套高效的學習路徑,讓我們能快速掌握核心技巧?我比較擔心的是,如果為了追求速度而犧牲了深度,那學到的可能只是一些皮毛的「Trick」,而不是真正能舉一反三的「Skill」。我期待的是,它能設計出一套漸進式的訓練,也許是從單層的形狀動畫表達式開始,接著過渡到圖層間的相對位置控制,最後再擴展到圖層組的批量管理。如果能針對臺灣業界常見的專案類型(例如,資訊圖表動畫、快速開場標題動畫)提供幾個專屬的表達式範例,那就更完美了,這會讓我感覺作者是真正理解我們的市場需求,而不是在閉門造車。

评分

說實話,我對技術書籍的期待通常都很務實,就是能解決我當下遇到的「痛點」。以我這幾年的經驗來看,許多號稱深入的教材,往往在最關鍵的實戰應用上就顯得力不從心,只會丟一堆語法定義,卻沒有告訴你「為什麼」要這樣寫,以及「在什麼場景下」用這個表達式會比手動調整快上十倍。這本書的標題用了「全面解剖」這個詞,我猜測它應該不只停留在基礎的`time`, `index`, `value`這些入門變數,而是會深入探討如何利用物件導向的概念(如果AE Expression允許的話)來管理複雜的層級關係,或者如何處理外部數據的導入與解析。我最想看到的章節,可能是關於陣列(Array)操作與亂數生成在動態圖形中的應用。例如,如何用一個簡單的Expression,模擬出成千上萬個微小物件的隨機、有機運動,而不是靠Pre-compose然後套用效果器硬幹。如果這本書能真正做到把「頂層技術」拆解到讓人一看就懂,並且每一個範例都能在我自己的專案中找到對應的影子,那它就成功了。畢竟,我們設計師的時間很寶貴,要投入學習新技能,當然要選投資報酬率最高的那個。

评分

這本**《After Effects Expression全面解剖》**如果真的要被我推薦給其他設計師朋友,它必須具備強大的「除錯(Debugging)」教學內容。因為在實際操作中,Expression出錯的機率遠高於我們手動調整屬性時出錯的機率。當代碼出現錯誤時,AE的錯誤提示往往是生硬的英文,對於不熟悉程式語言的設計師來說,簡直是天書。我非常期盼這本書能花大篇幅講解如何閱讀和理解AE的錯誤訊息,告訴我們哪些錯誤通常指向語法錯誤(Syntax Error),哪些是數值溢出(Value Out of Range),甚至是如何利用`alert()`功能來追蹤變數在特定時間點的值。如果它能提供一套系統性的除錯流程,教會我們如何像工程師一樣去思考和解決問題,而不是每次出錯就只能刪掉重寫,那這本書的實用價值將會暴增數倍。畢竟,學習寫程式的核心能力之一,就是學會如何面對和解決Bug,如果這本教材能教會我們這一點,那才是真正的「全面解剖」了。

评分

身為一個在台灣影視產業摸爬滾打多年的視覺設計師,我對軟體的學習曲線一向抱持著一種既期待又害怕受傷害的心情。After Effects的功能越強大,潛在的學習黑洞就越大,尤其當你試圖想做出一些超越模板、讓人驚艷的動態效果時,表達式就是那道隱形的門檻。這本書如果真能做到「由淺入深」,我會特別關注它在「由淺」的部分如何處理觀念的建立。很多教學軟體會直接跳到程式碼,然後期望讀者能自行推導出邏輯,結果就是學了一堆語法卻不知道如何組合應用。我希望這本解剖書能先從動畫的「時間軸」概念出發,將Expression視為對關鍵影格屬性的「即時覆寫」,用這種貼近AE使用者思維的方式來切入。如果能用大量的視覺化圖表來輔助說明變數如何隨著時間改變,或者圖層間如何透過數學公式產生相互影響,那對我這種視覺型學習者來說,絕對是極大的幫助。畢竟,在壓力很大的專案中,我們需要的是可以快速記憶和提取的知識結構,而不是一疊厚厚的參考手冊。

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