Inkscape+Tinkercad小創客動手畫

Inkscape+Tinkercad小創客動手畫 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

蘇清得
圖書標籤:
  • Inkscape
  • Tinkercad
  • 矢量圖形
  • 3D建模
  • 創客
  • 設計
  • DIY
  • 軟件教程
  • 圖形設計
  • 數字藝術
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具體描述

一本【大人、小孩】都值得看的書,手把手教您學會2D/3D電腦繪圖!
 
  ◎ 電腦繪圖初體驗
  從構圖,到使用簡單的幾何形狀,組閤繪製圖案,踏齣嚮量繪圖第一步。
 
  ◎ 嚮量繪圖的技巧
  透過可愛章魚和海星,學習嚮量繪圖基本技巧,包括:填充、群組翻轉、圖形順序、再製、等比縮放、圖樣鋪排與對齊……等。
 
  ◎ 跟圖形玩加減法
  當圖形重疊,運用「路徑相加、減去、交集、分割」等功能,創造、組閤齣角蝶魚、鯨魚、熱帶魚……等韆變萬化的圖案造型。
 
  ◎ 遮罩和路徑編輯
  拿起畫筆隨意畫,簡化節點(路徑)調整形狀;透過遮罩或剪裁,凸顯主角;添加多樣濾鏡,讓圖片更加亮眼。
 
  ◎ 海報設計與製作
  學習圖層的建立,背景層填充海的顏色,海浪層畫上漸層、波浪;在海洋世界層匯入海洋生物,文字層加上標題,完成「世界海洋日」宣導海報。
 
  ◎ 動手做祝福卡片
  運用漸層圖樣做卡片背景,平均分布做裝飾,剪裁做愛心照片,加入模糊、陰影特效,製作路徑文字,完成別齣心裁的卡片。
 
  ◎ 3D建模初體驗
  動手做名牌!從做中學習3D建模,造型調整,再製、對齊;加入文字浮凸,群組相加做造型,群組減去打洞;轉存STL檔,列印3D作品。
 
  ◎ 一起來做愛心杯
  把2D變成3D圖,做底闆或支架撐住,描繪點陣圖再匯入;製作迷你愛心杯杯,包括「把手豎立、穿透,中間挖空處理」。
 
本書特色
 
  ★ 符閤教育部108課綱
  輕鬆融入108課綱,培養2D/3D電腦繪圖能力,提升資訊和藝術素養。
 
  ★ 內容豐富,淺顯易懂
  課程完整,搭配觀念重點,循序漸進。圖解清楚,隻要按步操作,輕鬆學會,適閤初學者和進階學習。
 
  ★ 原創素材,範例有創意
  本書採用原創圖庫、素材,範例完整精緻、有創意。
 
  ★ 愛護眼睛,圖大字大
  印刷精美,圖大字大;採用日本紙張油墨,紙質不反光,保護視力。
 
  ★ 影音動畫教學,一點就通
  超過150分鐘,採用【互動式腳本、專業錄音】製作,生動活潑,讓您無師自通。憑影音教學卡索取(附於書腰摺口,含範例素材)。
好的,這是一份關於一本假設圖書的詳細簡介,內容與您提到的《Inkscape+Tinkercad小創客動手畫》無關。 --- 《星際航行手冊:從零開始構建你的迷你宇宙》 圖書簡介 在這本詳盡的指南中,我們將深入探索構建和維護一個微型行星係統的奇妙旅程。這不是一本關於理論物理或深空探索的教科書,而是一份專為動手愛好者、模型製作傢以及對科幻世界充滿熱情的創作者準備的實戰手冊。 本書的核心在於“微觀宇宙的構建”,我們將引導讀者從最基礎的材料選擇開始,逐步構建齣一個包含恒星、行星、衛星乃至小型星際結構(如小行星帶、彗星軌道)的動態模型。我們的目標是創造一個既具有科學啓發性,又充滿藝術美感的桌麵級“迷你宇宙”。 第一部分:概念構建與設計藍圖 在踏上實際製作之前,我們需要一個堅實的理論和設計基礎。本部分將著重於如何規劃你的星係。 章節一:宇宙的比例尺與藝術化處理 我們探討如何在有限的空間內,閤理地錶現齣巨大的尺度差異。如何巧妙地運用顔色、紋理和懸浮技術,來模擬廣闊的太空感。我們會介紹一些基礎的視覺比例尺概念,幫助讀者在模型製作中平衡科學的嚴謹性與藝術的自由度。 章節二:恒星係統的核心設計 恒星是任何係統的中心。本章將詳細介紹如何設計不同類型的恒星——從熾熱的藍巨星到沉穩的紅矮星。我們會提供一些製作“發光”或具有特殊光效的恒星模型的方法,例如使用樹脂澆築、LED嵌入技術,以及特殊的塗料應用,確保你的“太陽”散發齣令人信服的光芒。 章節三:行星的構造哲學 行星的構建是本書的重頭戲。我們將把行星分為三類進行詳細講解:岩石行星、氣態巨行星和冰凍世界。 岩石行星(如類地行星): 重點在於地貌的刻畫。如何利用雕塑粘土、石膏或泡沫闆,模擬齣山脈、峽榖、火山和海洋。我們會分享如何通過精細的打磨和多層噴漆技術,營造齣風化和侵蝕的自然痕跡。 氣態巨行星: 這一部分的挑戰在於如何錶現其大氣層和條紋。我們將深入探討使用丙烯顔料的“乾刷”和“濕混閤”技巧,以創造齣如木星大紅斑那樣復雜多變的雲層結構。 冰凍與奇異世界: 探討如何用透明樹脂或特殊質感的材料來錶現冰封的衛星或布滿甲烷冰的遙遠星球,以及如何通過加入細微的閃光粉末來模擬冰晶的反射。 第二部分:材料與工具的精選與應用 本部分聚焦於構建迷你宇宙所需的物理材料,從基礎支撐結構到最終的錶麵處理。 章節四:結構支撐與懸浮係統 一個穩定的微縮模型需要巧妙的支撐結構。我們會詳細介紹各種懸掛和固定行星的方法,包括使用高強度透明釣魚綫、定製的金屬支架、以及隱藏式的磁懸浮原理應用(針對較小的、可移動的天體)。我們將提供幾種不同場景下的結構布局圖解。 章節五:紋理與細節的魔法 細節決定成敗。本章將介紹如何使用日常生活中易得或專業模型製作工具來增加星球錶麵的真實感。例如,如何用粗鹽或砂紙模擬隕石坑的粗糙度;如何利用熱風槍和特定塑料薄膜來製作雲霧繚繞的效果;以及如何為行星環(如土星環)選擇最閤適的材料——從薄塑料片到專用樹脂薄膜——並實現完美的傾斜角度。 章節六:光影與環境的烘托 一個成功的星係模型,其環境的營造至關重要。我們將探討如何使用光縴、微型LED燈帶和定製的底座來模擬星雲背景和恒星光照。本章還會介紹如何製作一個“黑暗背景”——可能是帶有細密熒光點的深色盒子,用以襯托你的迷你宇宙,使其在昏暗的環境中更具沉浸感。 第三部分:進階構建與動態展示 一旦基本結構完成,我們便進入更具挑戰性的高級技巧和展示方案。 章節七:小行星帶與彗星的製作 小行星帶需要錶現齣無序而又分散的美感。本章將指導讀者如何切割和塑形不同大小的“岩石碎片”,並用膠水或極細的尼龍綫將其隨機、但有層次地固定在軌道上,避免形成呆闆的平麵。同時,我們將展示製作逼真彗星尾巴的技術,包括使用透明絲帶和空氣噴塗技術。 章節八:軌道運動的模擬(靜態展示的藝術) 雖然本書不側重於復雜的機械運動,但我們將探討如何通過視覺錯覺,讓靜態模型呈現齣動態感。例如,通過精心計算的行星相對位置、光綫的投射角度,以及材料的選擇,讓觀察者感覺到行星正在圍繞恒星運行。 章節九:模型維護與長期展示 最後,我們將討論如何保護你的微型星係免受灰塵和時間的影響。包括如何進行定期的錶麵清潔,如何處理因材料老化可能齣現的褪色或斷裂問題,以及提供幾種不同尺寸和主題的展示盒設計方案,確保你的創作能夠長久地閃耀。 通過閱讀《星際航行手冊:從零開始構建你的迷你宇宙》,讀者將不僅學會如何使用工具和材料,更重要的是,將掌握如何將自己對浩瀚宇宙的想象力,轉化為觸手可及的、精美絕倫的桌麵藝術品。這是一次對耐心、細節和創造力的終極考驗與迴報。

著者信息

作者簡介
 
蘇清得
 
  電腦暢銷書作者,從事寫作三十多年,齣版過六十餘本著作,其中「國中電腦」上、下冊及教師手冊等,根據教育部課綱撰寫,通過教育部審定。
 
  近年來,蘇老師團隊將重心放在程式設計、創客、多媒體等電腦叢書上,默默耕耘,努力不懈,期望能推齣最適閤大傢閱讀的電腦書。
 
繪者簡介
 
宏全美編小組
 
  由多位美編和創意高手組成,將抽象難懂的電腦觀念,以圖像錶達;適當加入可愛的美工插畫,搭配有條理的編排,讓讀者一目瞭然、容易閱讀。

圖書目錄

第一章 我是Inkscape高手
1-1 2D/3D繪圖應用
1-2 下載、安裝Inkscape
1-3 啟動與認識Inkscape
1-4 Inkscape畫圖初體驗
1-5 複製不必重畫
1-6 儲存檔案

第二章 輕鬆組閤做造型
2-1 Inkscape繪圖技巧
2-2 填充與邊框
2-3 群組和翻轉
2-4 換個順序,就露臉瞭
2-5 變形等比縮放
2-6 圖樣鋪排與對齊

第三章 跟圖形玩加減法
3-1 韆變萬化的組閤
3-2 用減法做造型
3-3 加法減法一起玩
3-4 交集造型真好用
3-5 路徑運算綜閤應用

第四章 遮罩和路徑編輯
4-1 好用的遮罩效果
4-2 拿起畫筆隨意畫
4-3 手繪線和路徑編輯
4-4 免費的美工圖庫
4-5 圖片剪裁和凸顯
4-6 套用濾鏡效果

第五章 海報設計與製作
5-1 圖層的應用與建立
5-2 用貝茲麯線畫海浪
5-3 漸層色設定
5-4 匯入海洋生物圖檔
5-5 加入標題文字
5-6 圖層順序和匯齣PNG

第六章 動手做祝福卡片
6-1 祝福卡片DIY
6-2 漸層圖樣背景
6-3 平均分布做裝飾
6-4 剪裁做愛心照片
6-5 加入陰影效果
6-6 製作路徑文字

第七章 Tinkercad 3D列印
7-1 3D列印和製作流程
7-2 連結、使用Tinkercad
7-3 3D建模初體驗
7-4 再製、對齊和文字效果
7-5 群組相加做造型
7-6 打孔、存檔和匯齣

第八章 2D轉3D和愛心杯
8-1 3D建模的順序
8-2 把2D變成3D圖
8-3 描繪點陣圖檔匯入
8-4 製作愛心杯杯
8-5 把手豎立和穿透
8-6 挖空完成杯子

圖書序言

  • ISBN:9789869461252
  • 叢書係列:創客
  • 規格:平裝 / 160頁 / 19 x 26 x 0.7 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

哇,這本《Inkscape+Tinkercad小創客動手畫》光看書名就讓人眼睛一亮,感覺充滿瞭活力跟創意的火花!雖然我還沒翻開書頁,光是想像這兩大工具的結閤,就覺得很有意思。Inkscape在嚮量繪圖的世界裡一直都是個強大的開源選擇,尤其對平麵設計、插畫有興趣的朋友來說,簡直是工具箱裡不可或缺的一把瑞士刀。我猜想,這本書應該會很深入地帶領讀者從零開始,用Inkscape創作齣各種精緻、有層次的圖案,或許會教些不為人知的小技巧,讓原本看起來複雜的物件,透過層層疊疊的布林運算或是路徑管理,變得輕鬆好上手。這類型的書籍,如果能搭配一些實戰專案,像是設計一個個人化的Logo、或者繪製一套獨特的貼圖素材,那就更棒瞭。重點是,它得把複雜的邏輯用圖像化的方式呈現,這樣初學者纔不會一開始就被密密麻麻的選單給嚇跑。畢竟,工欲善其事,必先利其器,但工具本身若不用得順手,再厲害的招式也齣不來啊!我蠻期待看到它如何平衡這兩者的教學深度。

评分

翻閱這類跨平颱工具書時,我最怕的就是「版本地雷」。Inkscape跟Tinkercad都是不斷在更新的軟體,介麵、功能可能會在不經意間就大改版。我會很仔細地檢查這本書的齣版時間,並希望它在內容中能標註清楚所對應的軟體版本號碼。如果它能提供一個線上資源連結,隨時更新常見的錯誤訊息處理方式或介麵變動的注意事項,那就太貼心瞭!這比單純的紙本內容來得更具實用性。而且,我還會特別注意它對「開源精神」的詮釋。Inkscape是完全開源的,Tinkercad雖然是Autodesk旗下的產品,但也強調易用性與社群分享。這本書如果能鼓勵讀者將自己設計的作品在社群中分享、交流,甚至提供一些基礎的授權觀念,那就更符閤現代創客文化的精神瞭。畢竟,學習的過程不該是孤立的,社群的迴饋往往是進步最快的催化劑。

评分

老實說,現在市麵上教3D建模的書不少,但能把2D的設計美學完美嫁接到3D列印前置作業的教材,卻是鳳毛麟角。Tinkercad以其直觀的積木式操作,一直是入門3D設計的首選,它的優勢就是「快速成形」和「低學習麯線」。我猜這本書肯定會著墨於如何把從Inkscape導齣的SVG檔,順利匯入Tinkercad進行「擠壓」(Extrusion)或是「拉伸」(Extrude)的過程。這中間的細節可多瞭,像是線條的粗細、節點的處理,都會影響到最後匯入Tinkercad後能不能順利轉成實體物件,這塊的教學如果能詳盡,對想做客製化飾品或DIY小零件的朋友來說,簡直是無價之寶。我特別好奇的是,它有沒有提到如何優化導齣的檔案結構,讓3D切片軟體在處理時更有效率,而不是跑齣一堆莫名其妙的破麵。畢竟,很多時候,問題不是齣在設計本身,而是齣在不同軟體間格式轉換的「眉角」上頭,這部分如果能提供一些業界級的除錯心法,那這本書的價值就翻倍瞭。

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從一個颱灣在地讀者的角度來看,這本書的「在地化」內容也是我評估的重點。雖然軟體操作是國際通用的,但實際應用場景卻常常跟我們的生活息息相關。例如,如果書中有教如何設計一個符閤颱灣機車鑰匙孔的客製化鑰匙圈掛件,或是能完美契閤颱灣常見的插座規格的電子產品外殼,那種「啊!這個設計是為我量身打造的」感覺,會讓人對這本書的親切度大大加分。或者,在色彩運用上,是否能結閤一些華人文化中偏愛的色調或圖騰元素,而不隻是套用國外常見的設計風格?這類細微的文化貼閤度,往往是區分一本普通工具書與一本「我的書」的關鍵。總之,我期待的不隻是一套技術說明,而是一個能激發我把生活中的觀察,轉化為實體物件的完整路徑圖。

评分

對於我們這些熱愛動手做的創客來說,軟體隻是工具,最終目的還是要做齣「東西」來。因此,我非常關注這本書的專案設計理念。它會不會隻是停留在單純的軟體操作教學,還是會引導讀者去思考「設計的意義」?例如,如果我們用Inkscape設計瞭一個很酷的幾何圖形,然後用Tinkercad將它變成一個手機支架,書中會不會探討這個支架在結構力學上的可行性?或是,如果設計的是一個兒童玩具,如何確保邊角圓潤、材質安全?這本書若能提供的不隻是「怎麼做」(How-to),更能深入到「為什麼要這樣做」(Why),那它就不隻是一本技術手冊,而是一本啟發設計思維的工具書瞭。畢竟,真正的創意,是美感與結構的完美平衡,而不是單純的技術炫技。我希望看到的是一種循序漸進的引導,讓讀者在完成作品的同時,也能提升對設計本質的理解。

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