我的Minecraft DIY大事典:1.14村莊與掠奪完全攻略

我的Minecraft DIY大事典:1.14村莊與掠奪完全攻略 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

王育貞
圖書標籤:
  • Minecraft
  • 我的世界
  • 遊戲攻略
  • DIY
  • 建築
  • 村莊
  • 掠奪者
  • 1
  • 14
  • 生存
  • 沙盒遊戲
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具體描述

  ★Minecraft村莊史上最大改版,完整資料大公開!
  ★提供掠奪事件完全教戰守則,要當英雄很簡單!
  ★1.14新方塊建築術傳授,豪華莊園要這樣蓋!
  ★本書係獲得學術、教育界人士推薦,特此感謝:
  中華民國空間設計學會榮譽理事長 盧圓華先生
  颱南崇學國小 張琬翔老師
  花蓮西林國小 李政蒲老師
  颱中亞洲大學 陳勇國老師
 
  1.14Minecraft首度加入「事件型」玩法,當玩傢達成某些條件時,會觸發一連串由掠奪者主動攻擊村莊的事件。
 
  村莊是Minecraft生存玩法重要的資源補給地,許多重要交換物都可以由村莊中的村民提供,
  所以一旦被掠奪者入侵,會大幅增加生存玩法的難度。
  因此本書將針對這種事件,從觸發條件,入侵者的行為模式,以及他們的弱點在哪,有什麼應對方法,
  逐一為讀者分析,讓讀者從此不再懼怕此類事件發生。
  另外,1.14版新增的生態係、道具、生物、武器裝備等等,也當然會是以最完整的資料呈現。
 
  而新方塊的增加,又替建築玩傢們帶來各種想像空間。要怎麼利用新方塊的外錶特徵,去模擬齣更逼真的方塊建築,做齣以前不能做齣的作品,本書也將做步驟教學。
好的,以下是為您創作的一份不包含《我的Minecraft DIY大事典:1.14村莊與掠奪完全攻略》內容的圖書簡介: --- 《史詩級建築師的藍圖:Minecraft紅石與自動化工程精解》 獻給每一位渴望將方塊世界從生存模式提升至工程奇跡的匠人。 你是否厭倦瞭永無止境的手動挖礦和繁瑣的資源收集?你是否夢想著在自己的世界中建造齣能夠自我運轉、精確執行復雜任務的機械帝國?歡迎來到《史詩級建築師的藍圖:Minecraft紅石與自動化工程精解》的世界,這是一本專為中高級玩傢設計的深度技術指南,旨在徹底革新你對紅石邏輯、復雜機械設計以及全自動化農場搭建的理解。 本書將帶領你告彆那些僅僅能亮燈或開門的初級紅石電路,深入探究紅石係統的核心原理——脈衝生成、時序控製、邏輯門電路的搭建、以及如何利用粘性活塞和觀察者構建高度可靠的機械結構。我們不提供簡單的“復製粘貼”教程,而是緻力於教授你“為什麼”和“如何實現”背後的科學原理,確保你能夠根據自己的需求,靈活設計齣前所未有的復雜係統。 第一部分:紅石基礎的深度重構 在進入高階應用之前,我們首先會對紅石基礎進行一次徹底的、麵嚮工程學的迴顧。許多玩傢停留在紅石的錶麵應用,認為它隻是一個簡單的導綫係統。本書將打破這一認知: 紅石信號的物理特性與限製解析: 深入探討信號衰減、充能機製(準連接、方塊更新檢測),以及如何利用這些特性來設計超長距離、高效率的信號傳輸綫。 時序與脈衝的精確控製: 學習如何利用中繼器和比較器構建精確的納秒級延遲電路。我們將詳細解析時鍾電路的變種——從基礎的環形計數器到復雜的雙穩態觸發器(T型、JK型)。瞭解如何利用快速脈衝生成器來驅動活塞門或復雜的物品分類係統,而不會因信號過載而導緻係統崩潰。 邏輯運算的硬件實現: 從最基礎的“與”、“或”、“非”門開始,逐步過渡到更復雜的“異或”、“與非”、“或非”門。我們將通過實際案例(例如,設計一個三輸入安全鎖)來展示如何用最少的材料實現復雜的邏輯判斷,這是構建高級自動化係統的基石。 第二部分:粘性活塞與觀察者的機械藝術 紅石導綫負責“思考”,而活塞和觀察者則負責“行動”。本部分專注於將這些機械組件的潛力發揮到極緻。 進階活塞係統設計: 不僅僅是簡單的推拉,我們將學習如何利用“推/拉”循環、零滴答活塞(Zero-Tick Piston)技術(在允許的1.14+環境下),以及如何構造能夠穿牆、隱形或執行復雜幾何移動的升降平颱和伸縮橋梁。書中會附帶多個經典機械案例的逐步拆解圖紙。 觀察者的威力——方塊更新檢測的藝術: 觀察者是現代紅石工程的核心。本書將詳細講解觀察者如何捕捉方塊狀態的微小變化(例如,液體流動、方塊放置、植物生長),並利用這些事件來觸發復雜的連鎖反應。我們將教授如何構建“方塊更新檢測器”(BUD),即便是在當前版本中,理解其底層邏輯對於調試和優化仍然至關重要。 基於紅石的計算模塊: 初步接觸如何利用這些機械組件來模擬簡單的計算過程,例如設計一個基於比較器的自動調諧係統,或者一個能夠檢測特定數量物品的計數器。 第三部分:全自動化工程項目實戰 理論必須服務於實踐。本書的後半部分將重點展示如何將前兩部分的技術應用於構建大型、高效率、低維護成本的自動化設施。這些項目的設計思想,著眼於規模化、效率最大化以及易於維護性。 高效資源采集係統: 全自動樹場與原木收割機: 不僅僅是簡單的砍樹,而是結閤活塞陣列和偵測係統,實現對樹木生長的精確追蹤和收割,並使用復雜的漏鬥網絡確保所有木材被有效收集,且不溢齣。 多層刷怪塔的優化與控製: 講解如何使用紅石控製係統來優化刷怪效率,例如,設計陷阱門陣列的定時開關,以及利用延遲電路確保不同層級的怪物流嚮同一個收集點。 物品分類與存儲矩陣的終極進化: 告彆混亂的箱子。我們將展示如何設計一個基於物品ID識彆的超大型分類係統,該係統能夠精確區分成百上韆種不同物品,並將它們導嚮各自的儲藏單元。重點講解如何利用比較器陣列和寄存器來提高分類速度和準確率。 農作物與養殖的智能管理: 智能熔爐陣列與燃料優化: 設計一個能夠自動添加燃料、監控熔煉進度,並在完成後自動清理産齣的熔爐係統。 基於生長的作物收割係統: 利用觀察者精確檢測成熟狀態,僅在作物達到最高産量時觸發收割,最大化你的收獲。例如,針對甘蔗或竹子的自動收割機,如何設計使其僅收割中間段,保留底層以供繼續生長。 結語:從使用者到創造者 《史詩級建築師的藍圖》的目標是讓你從一個被動地遵循教程的玩傢,轉變為一個能夠獨立設計和解決復雜工程難題的創造者。書中所有的設計都嚴格遵守當前版本的遊戲機製(排除已被廢棄或更改為純粹視覺效果的舊技術),並提供瞭詳盡的故障排除指南,幫助你定位和修復復雜的紅石錯誤。拿起這本書,開始構築你獨一無二的自動化奇跡吧! ---

著者信息

作者簡介
 
王育貞 
 
  遊戲攻略撰稿資歷超過10年,為資深攻略作傢,亦為3C日文書籍譯者。 
 
盧品霖 
 
  GC遊戲頻道 Minecraft DIY小組團隊成員,擁有4年Minecraft以及5年以上遊戲攻略撰稿資歷 

圖書目錄

CHAPTER1 村莊與掠奪事件簿 5
事件相關的更新 6
村莊相關的更新 30
突襲事件的流程 48
順利解決突襲事件 59
 
CHAPTER2 更豐富的物質生活 71
木桶 72
鐘 74
高爐 76
製圖颱 78
營火 80
堆肥箱 82
切石機 84
砂輪 86
紡織機 88
煙燻爐 90
講颱 92
燈籠 93
製箭颱 94
鍛造颱 95
鷹架 96
 
CHAPTER3 變異的生態係 97
竹林 98
貓熊 99
狐狸 101
貓 103
棕色哞菇 105
甜莓 107
竹子 108
矢車菊、鈴蘭 109
凋零玫瑰 111
 
CHAPTER4 新的武器和附魔 113
1.14版新武器:弩 114
弩的射程 119
弩的附魔效果 121
快速上弦 122
分裂箭矢 124
貫穿 126
 
CHAPTER5 新方塊的建築應用 131
新增的建築方塊 132
新增建築方塊的應用 134
日式地毯 135
煙囪 137
排油煙機 139
壁爐 141
壁爐的點火裝置 143
原木橋 146
天花闆 148
地闆陷阱 150
 
CHAPTER6 1.14其他改版細項 153
戰鬥係統測試版介紹 154
新的武器數值 157
交易視窗更新 159
染料機製更動 161
皮革製馬鎧 163
可疑的燉湯 165
指令係統更新 167
 
CHAPTER7 1.14流言驗證 169
流言1:躲在堆肥箱裡不會被怪物發現 171
流言2:營火不燃燒也有傷害 174
流言3:在水中也可以升起營火 177
流言4:貓熊會吃蛋糕 180
流言5:紅色哞菇會生齣棕色哞菇 183
流言6:狐狸可以被馴服 185
流言7:牛會跟叼小麥的狐狸走 190
流言8:玩傢蓋的村莊會觸發突襲事件 191
流言9:可輕鬆解決村莊突襲 193
流言10:A村的英雄到B村一樣是英雄 195
流言11:由鐵魔像完成突襲不會成為英雄 197
流言12:地獄與終界也能觸發村莊突襲 199
流言13:村民可以在地獄與終界睡覺 201
流言14:可以把村民好感洗到無限多 203
流言15:可以把凋零怪卡在終界 206

圖書序言

  • ISBN:9789571086941
  • 叢書係列:GC遊戲頻道
  • 規格:平裝 / 208頁 / 14.5 x 21 x 1.04 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

就**語言風格**而言,它保持瞭一種相對中立、客觀的敘事口吻,這對於工具書來說是好事,確保瞭資訊的準確性。不過,偶爾會覺得少瞭那麼一點點與讀者「對話」的親切感。Minecraft這款遊戲本身充滿瞭探索和創意的樂趣,如果書籍在某些章節,例如介紹特殊地形或稀有生物時,能夠用更生動、更具故事性的筆法來描繪,哪怕隻是一小段引人入勝的描述,都能讓閱讀過程變得更加享受,而不僅僅是單純地吸收知識點。希望未來的版本能在保持專業度的同時,注入更多讓玩傢會心一笑的「梗」或「彩蛋」式的說明。

评分

整體來說,排版視覺效果是相當不錯的,字體選用夠大,黑白對比也很鮮明,閱讀起來眼睛不會感到疲勞。但說真的,作為一本「大事典」級別的書,我個人會期待在**視覺輔助材料**上能更下一番功夫。例如,如果能在關鍵的閤成配方或是複雜的紅石電路圖旁邊,直接附上遊戲內截圖的實景對照,或是用更活潑、更像實體物件的示意圖來呈現,那效果一定會更驚豔。現在的插圖雖然清晰,但有時候感覺有點太偏嚮於示意性的線稿,少瞭那麼一點點「身歷其境」的氛圍感,讓我在理解某些複雜的結構時,還是得頻繁地切換到遊戲中去比對印證。

评分

這本書的裝幀設計,從觸感上來說,真的讓人覺得非常紮實。封麵那種霧麵處理,拿在手上的時候,手指頭不會滑溜溜的,而且稍微有點紋理感,讓我有種「這是一本有份量的工具書」的感覺。裝訂的部分,翻開來看得很順暢,不會卡卡的,這點對我這種常常需要攤平書本在桌上操作的人來說,簡直是救星。 不過,如果單就內容的「實用性」來談,我個人會希望它在**基礎概念的講解上**能再多著墨一些。畢竟Minecraft的更新速度有時候快得讓人有點跟不上,尤其是在不同版本之間,有些機製的細微調整,如果能有更清晰的圖示對比或是詳細的文字解釋,會更有助於新手玩傢快速入門。目前的編排,感覺比較偏嚮已經對遊戲核心機製有一定瞭解的玩傢,直接切入主題,對於完全沒接觸過1.14改版的讀者來說,可能還是會有些許的門檻感。

评分

光是看目錄,就能感受到編輯團隊在**內容廣度**上的努力,幾乎涵蓋瞭從資源採集到特殊事件處理的方方麵麵。然而,在某些大傢普遍關心的「效率最大化」議題上,書中的探討深度似乎還沒有達到我心目中「攻略」的標準。舉例來說,關於模組化設計或是長期發展規劃的討論,或許可以引入更多來自資深玩傢社群的實際案例分享。這種來自第一線的「實戰經驗談」,往往比純理論的說明來得更有說服力和參考價值,讓讀者不隻知道「可以怎麼做」,更明白「這樣做最劃算」。

评分

這本書的編排邏輯性,我覺得有進步的空間。它在章節的劃分上,似乎是將所有相關內容都集中在一起,但**知識點之間的銜接**偶爾會顯得有點突兀。例如,從一個純粹的建築風格介紹,突然跳轉到非常深入的交易機製優化,中間缺乏一個平緩的過渡段落,讓讀者能慢慢消化吸收。如果能設計齣像是「入門篇—基礎設施」、「進階篇—功能優化」、「專題篇—特殊場景應用」這樣更明確的層級分類,我想讀者在查找特定資訊時的效率會大幅提升。畢竟「大事典」的厚度擺在那裡,如何讓讀者不迷失在知識的洪流中,結構的規劃是至關重要的。

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