嚮藝術大師學Procreate:有iPad就能畫!初學者也能上手的Procreate插畫課

嚮藝術大師學Procreate:有iPad就能畫!初學者也能上手的Procreate插畫課 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

吳鬱蕓
圖書標籤:
  • Procreate
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  • 繪畫
  • iPad
  • 初學者
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  • 藝術
  • 數字藝術
  • 設計
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具體描述

  ★Amazon.com 年度暢銷書!嚮全世界的插畫藝術傢學 Procreate
  ★颱灣第一本 Procreate 專書 !操作技巧完全解析 × 大師級插畫案例教學
  ★颱灣知名 Procreate 創作者暨講師 – Nuomi 諾米專業審訂
  
  歡迎進入 Procreate 的世界 !無論你是數位繪畫的新手,還是擅長電繪的畫畫高手,都非常適閤透過這本書,體驗用 Procreate 畫畫的樂趣。
  
  首先為你介紹 Procreate 這個 App,它是專門為 iPad 與 Apple Pencil 使用者設計的數位繪圖應用程式。它可以支援 iPad 的手勢控製和 Apple Pencil 等觸控筆,操作方式簡單流暢,目前已經是插畫界、遊戲業界人士愛用的繪圖軟體。對創作者來說,擁有 Procreate 就能隨時隨地用 iPad 畫畫,它內建包羅萬象的筆刷、濾鏡等功能,讓你可以創造齣各式各樣的質感,包括油畫、水彩、粉彩、鉛筆等,效果栩栩如生。你再也不用背著一堆畫材齣門,隻要 iPad 在手,畫畫就是這麼簡單! 
  
  由於 Procreate 的功能非常強大,需要一一摸索纔能慢慢學會,許多初學者用瞭很久還是隻會基本功能,看到別人畫齣變化萬韆的質感,想學卻不知道如何開始。為瞭幫助大傢有係統地學習 Procreate,英國知名的 CG 藝術齣版社「3DTotal」推齣瞭這本書。他們找來全世界擅長 Procreate 的藝術傢共同編寫,用賞心悅目的作品帶領讀者學習。書中每個專案,都是藝術品等級的精美畫作,作者會帶你從零開始,從草稿到上色到完稿,全都用 Procreate 完成。跟著畫完以後,你不僅能熟悉這套軟體,還能學到專業插畫傢的獨門密技喔!
 
本書特色
 
  ■ 想學 Procreate,買這本就對瞭! 
  本書剛齣版就在亞馬遜網站(Amazon.com)榮登銷售冠軍,至今仍是年度銷售冠軍!本書透過精美的範例和詳盡的教學,至今已幫助全世界無數的使用者學會 Procreate。
  
  ■ 最詳盡的繁體中文版軟體教學 
  本書使用 Procreate 5X 繁體中文版重新示範書中操作,搭配詳盡的圖文解說,讓你可以對照著自己的 iPad 同步操作。
  
  ■ 想學什麼風格都有!多位世界級藝術傢一起幫你開課!
  本書集結來自全世界的藝術傢,風格涵蓋童話繪本、角色設計、科幻場景、遊戲插畫、戶外寫生等不同類型,一本書就讓你學到多種畫風!
   
  ■ 不隻教你畫畫,還送你珍貴筆刷和教學影片!
  Procreate 的一大特色就是可以邊畫邊錄影!因此本書的每位作者也都提供瞭珍貴的繪畫過程影片,還有物超所值的下載資源,包括插畫手稿、自製的超實用筆刷庫,讓擁有本書的你值迴票價!
好的,以下是一本涵蓋繪畫基礎、色彩理論、構圖技巧以及不同繪畫風格探索的綜閤性數字繪畫教材的詳細簡介: --- 《數字繪畫的藝術:從基礎到精通的全麵指南》 本書特色: 本指南旨在為所有對數字繪畫抱有熱情的初學者與希望精進技藝的中級學習者,提供一個係統化、深入淺齣的學習路徑。我們不依賴任何特定軟件的特定功能,而是專注於構建堅實的藝術基礎知識,這些知識在任何數字繪畫平颱(如Photoshop、Krita、Clip Studio Paint等)上都能通用。本書將引導您穿越藝術理論的殿堂,將抽象的概念轉化為實際可操作的繪畫技巧。 第一部分:數字繪畫的基石——工具與基礎理論 第一章:理解你的數字畫布 本章將深入探討數字繪畫環境的核心要素。我們將從硬件基礎講起,討論不同類型的數位闆和觸控屏設備如何影響你的創作流程,以及如何校準設備以確保色彩準確性。 隨後,我們將重點解析軟件界麵中的關鍵概念,例如圖層(Layers)的工作原理——這是數字繪畫的靈魂。詳細講解圖層模式(如正片疊底、濾色、疊加)如何用於疊加光影、調整顔色和進行非破壞性編輯。此外,我們還將介紹濛版(Masking)和剪切濛版(Clipping Masks)的實用技巧,教你如何精確控製可見區域,實現復雜的視覺效果而無需多次撤銷操作。 第二章:光影的魔術——價值與體積的塑造 繪畫的深度和真實感主要來源於對光影的理解。本章將完全聚焦於價值(Value),即物體錶麵的明暗程度。我們會詳細解析五大調性(高光、中間調、明暗交界綫、反光、投影)在三維物體上是如何分布的。 學習者將通過大量的圖例和練習,掌握如何使用灰階色值來準確地描繪球體、立方體和圓柱體,這是理解任何復雜形狀光影變化的基礎。我們還將探討環境光、定嚮光源和漫反射光對物體錶麵的影響,幫助你擺脫“平麵感”。 第三章:色彩的語言——理論與應用的完美結閤 色彩是情感的直接傳達者。本章將帶領讀者徹底理解色彩理論,摒棄停留在色輪錶麵的膚淺認知。我們將深入解析色相(Hue)、飽和度(Saturation)和明度(Value)這三個核心要素如何相互作用。 重點內容包括:互補色、鄰近色、三元色等色彩關係的實際應用;如何運用色彩心理學來影響觀眾的情緒;以及如何建立和諧、統一的色彩方案(Color Harmony),例如使用單色調、分列式或對比式調色闆。我們將介紹冷暖色調在創造空間感和氛圍中的決定性作用。 第二部分:構建世界的骨架——構圖與透視 第四章:無聲的引導——構圖的藝術 構圖是決定一幅畫是否引人入勝的關鍵。本章將係統地介紹經典構圖法則,並教你如何有意識地打破它們以創造動態感。 我們將詳細講解三分法、黃金分割、引導綫(Leading Lines)的應用,以及如何通過前景、中景和背景的層次安排來創造深度。此外,本書會探討視覺平衡的重要性,包括對稱與非對稱平衡的運用,以及如何利用負空間(Negative Space)來突齣主體和增強畫麵的呼吸感。 第五章:空間魔法——透視法的精確構建 要創造齣可信的三維空間,透視法是不可或缺的技能。本章將從最基礎的空氣透視(Atmospheric Perspective)開始,解釋遠近物體在色彩純度和細節上的變化規律。 隨後,我們將係統學習焦點(Vanishing Points)的概念,從一點透視、兩點透視,到復雜的三點透視。通過實例練習,學習者將能準確地繪製齣街道、建築內部和復雜環境,確保畫麵結構的準確無誤。 第三部分:材質與細節的真實再現 第六章:描繪萬物——紋理與錶麵特性的捕捉 數字繪畫的優勢之一在於可以輕鬆模擬各種自然材質。本章緻力於教授如何“繪製”材質,而非僅僅“畫齣”材質的形狀。 我們會分析不同材質的光反射特性:例如,光滑金屬的銳利高光與粗糙木材的漫反射光斑有何區彆。重點內容包括:如何繪製毛發、皮膚、布料的褶皺、水的反光、以及不同種類的岩石錶麵。掌握這些技巧能讓你的角色和場景瞬間擁有觸感和生命力。 第七章:形態的精煉——人體與解剖學的應用基礎 對於人物和生物的創作者而言,對形態的理解至關重要。本章不追求成為一本詳盡的人體解剖學教科書,而是聚焦於“繪畫所需”的簡化解剖學。 學習者將掌握骨骼和主要肌肉群的簡化結構,理解這些結構如何影響人物的姿勢和動態。我們將教授如何使用“豆形”和“圓柱形”等基本體塊來快速搭建人物的骨架,並在此基礎上添加細節,確保動態的自然流暢。 第四部分:從練習到風格的蛻變 第八章:效率與精修——工作流程優化 優秀的數字藝術傢不僅要會畫,還要會“高效地”畫。本章提供實用的工作流程建議,幫助你提高産齣質量和速度。 我們將討論如何有效地利用參考圖(Reference),而不是依賴它們。同時,介紹如何建立和使用自建筆刷庫,例如用於草稿、上色和特殊效果的筆刷設置。我們還會探討“精修(Polishing)”階段的技巧,包括銳化、添加噪點以融閤數字感,以及如何通過調整整體對比度來提升作品的最終衝擊力。 第九章:探索你的聲音——風格的形成與發展 藝術風格是個人視角和技能的融閤。本章鼓勵學習者走齣模仿階段,開始形成自己的視覺語言。 我們將分析寫實派、卡通化、概念藝術等不同風格背後的核心藝術原則。通過“刻意練習”的方法論,指導讀者如何係統地嘗試不同的綫條粗細、筆觸錶現和色彩處理方式,最終找到最能錶達自己思想的獨特繪畫風格。 --- 適用人群: 零基礎,渴望係統學習數字繪畫理論的愛好者。 擁有一定軟件操作基礎,但對色彩、光影、構圖感到迷茫的進階者。 尋求一套跨平颱、強調藝術基礎而非軟件特性的繪畫教材的學習者。 學習目標: 掌握色彩、光影、透視和構圖的底層邏輯,能夠獨立完成高質量的概念草圖、插畫作品,並建立起持續精進的個人學習體係。本書提供的知識體係,將使你在麵對任何新的繪畫軟件時,都能迅速上手並有效運用。

著者信息

編者簡介 
 
3dtotal Publishing
 
  英國「3dtotal」公司擁有全世界最知名的 CG 藝術網站「3dtotal.com」,該公司旗下除瞭網站和論壇,也經營畫廊與齣版社「3dtotal Publishing」。他們擁有業界頂尖的編輯團隊,為全世界的藝術傢提供靈感和教育資源。本書作為 Procreate 的第一本專書,請到多位國際知名的插畫藝術傢暨 Procreate 愛用者共同編寫,將為讀者帶來最棒的繪畫體驗。
 
  網站:3dtotal.com
 
作者簡介
  
伊絲‧波頓(Izzy Burton)
 
  Izzyburton.co.uk
 
  英國動畫導演暨藝術傢,目前自由接案,從事動畫與插畫創作。伊絲執導的動畫短片《Via》曾獲倫敦獨立電影節最佳短片等殊榮,目前則是在「Troublemakers」動畫工作室擔任導演。
  
山繆‧印基萊年(Samuel Inkiläinen)
 
  Samuelinkilainen.com
 
  來自芬蘭拉普蘭區拉皮省托爾尼奧市(Tornio, Finnish Lapland),是一位數位 2D 藝術傢,熱愛數位風景畫,畫作中常會融入古典水彩的風格。
  
西濛妮‧格呂內瓦爾德(Simone Grünewald)
 
  Instagram.com/schmoedraws
 
  德國插畫傢暨角色設計師,目前自由接案,你可以在 Instagram、YouTube 或 Patreon 募資平颱上看到她的作品,她的網路 ID 是「Schmoedraws」。西濛妮在遊戲產業擔任遊戲美術和藝術總監已有十多年的經驗,並且是塑造許多遊戲角色造型的靈魂人物。
  
尼可拉斯‧柯爾(Nicholas Kole)
 
  nicholaskole.art
 
  在遊戲娛樂業界已有 10 年以上的資深經歷,現在是專門用 iPad / Procreate 繪製龍和巫師的全職畫傢。你可以在《寶貝龍 Spyro the Dragon:重燃三部麯》(Spyro Reignited Trilogy)這個遊戲中欣賞到他最新的角色設計作品。他的客戶包括 Disney、DreamWorks、暴雪娛樂(Blizzard)、任天堂、拳頭遊戲(Riot)等。
  
多明尼剋‧梅耶(Dominik Mayer)
 
  Artstation.com/dtmayer
 
  來自德國紐倫堡市(Nuremberg, Germany),曾參與許多影視作品、書籍封麵、卡牌遊戲、電影,擔任概念藝術傢(Concept Artist)與插畫傢等工作。
  
盧卡斯‧沛納多(Lucas Peinador)
 
  Lucaspeinador.com
 
  哥斯大黎加人,目前在遊戲產業擔任插畫傢與概念藝術傢。對內容創作非常狂熱專注,並且不吝分享,緻力於嚮其他藝術傢提供利於創作的知識,並激勵其他人去從事創作。
  
山姆‧納索爾(Sam Nassour)
 
  Samnassour.com
 
  來自英國倫敦,是一位藝術總監和視覺開發藝術傢(Visual Development Artist)。山姆長年投身於娛樂動畫業,曾替許多知名影視媒體公司如 Cartoon Network、Disney TV、Netflix 等公司工作。他最近將和「Blue Zoo 動畫工作室」閤作以「柏靈頓小熊」(Paddington)為主角的全新電視影集。他同時也在倫敦的「Escape Studios 視覺特效學院」教授角色設計課程。
  
愛芙琳‧絲托卡特(Aveline Stokart)
 
  Avelinestokart.com
 
  比利時裔的角色設計師暨漫畫傢,熱愛角色設計和創作齣自己的世界觀。愛芙琳目前正在比利時的阿爾貝‧雅卡爾高等研究應用學院(Haute Ecole Albert Jacquard)學習 3D 動畫,並持續自學。
  
馬剋斯‧烏利希尼(Max Ulichney)
 
  Maxulichney.com
 
  來自美國洛杉磯,目前從事插畫傢與動畫藝術總監的工作,同時也是知名的 Procreate 筆刷設計師!馬剋斯以自己的品牌「MaxPacks」推齣瞭各式各樣的獨創藝術筆刷,全世界的 Procreate 愛用者,不論是專業人員或初學者,幾乎都有購買過他設計的 Procreate 筆刷。 
 
審訂者簡介
 
Nuomi 諾米
 
  颱灣少數擁有將空間的錶現能力完美結閤圖像插畫的插畫傢
  滅火器 單麯 《1945》 專輯封麵 繪師
  颱北 / 高雄大空襲 桌遊 美術繪師
  《天橋上的魔術師》紀念週邊 美術繪師
  誠品 南西店 開幕 / R79 週年 視覺插畫傢
  Hahow 好學校 線上課程 《手繪轉電繪,我選 Procreate 》、《場景透視學,我選 Procreate! 》講師
  創作與閤作案皆與空間文化息息相關
  
譯者簡介
 
吳鬱蕓
 
  翻譯過行銷商學、心理勵誌、藝術設計、餐飲美食等領域,作品包括《透視繪圖聖經: 插畫傢、建築師必學的透視力完全解析》、《活動設計新方法:沒想到還可以這樣辦活動》、《他的成功絕非忽然:擺脫失敗的 25 件刻意練習》、《炭烤煙燻大全:從木材選用、器材操作,到溫度時間掌控的超詳解技巧,100 道炭烤迷必備的殿堂級食譜》等,期許能在翻譯的世界裡持續開拓精進,讓自己的譯作與讀者交心、令案主安心。請來信賜教:gglsrn100wo@gmail.com

圖書目錄

序 
如何使用本書 
開始畫吧 
使用者介麵 
基本設定 

【Procreate 繪圖專案實戰】 
童話風建築插畫 / 伊絲‧波頓(Izzy Burton)
角色設計 / 愛芙琳‧絲托卡特(Aveline Stokart)
幻想風景 / 山繆‧印基萊年(Samuel Inkilüinen)
奇幻生物 / 尼可拉斯‧柯爾(Nicholas Kole)
復古海報插畫 / 馬剋斯‧烏利希尼(Max Ulichney)
太空船 / 多明尼剋‧梅耶(Dominik Mayer)
戶外寫生 / 西濛妮‧格呂內瓦爾德(Simone Grünewald)
科幻人物 / 山姆‧納索爾(Sam Nassour)

PROCREATE 功能索引 
可下載資源 
本書作者群簡介

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

這本書不僅僅是教你怎麼操作軟體,更像是教會你一種「數位繪畫的思維模式」。它深入探討瞭如何利用iPad的觸控筆來模擬傳統媒材的筆觸感,這一點對我這種有傳統繪畫底子的人來說,非常有吸引力。例如,它會分享如何利用筆壓感應來控製線條的粗細變化,或者如何利用自訂筆刷來模仿水彩暈染的效果,這些細節處理,讓我的數位作品不再死闆闆的,開始有瞭「人味」。而且,它針對iPad繪畫的特性,設計瞭一些非常實用的工作流程建議,像是如何有效率地備份作品、如何處理高解析度圖檔,這些都是光看YouTube影片很難係統性學到的實務經驗。這讓我的工作流程變得更專業、更流暢,感覺自己像個真正的數位藝術傢瞭。

评分

這本畫冊的封麵設計就讓人眼睛一亮,色彩飽和度高,排版設計也很有現代感,一看就知道是針對想要入門數位繪畫的朋友們準備的。尤其是那個副標題「有iPad就能畫!」,簡直是為我這種平常沒事就想拿iPad塗鴉,但又怕軟體太複雜的「美感小白」量身打造。我還記得我第一次下載Procreate的時候,麵對那個一堆圖示跟選單,簡直是霧裡看花,完全不知道從何下手。這本書的切入點就非常親民,沒有一開始就丟一堆艱深的術語,而是像是手把手帶著你認識這個強大的繪圖工具。我個人最欣賞它在基礎操作上的細膩度,很多教學書都會跳過那些「感覺很基本」的步驟,但對新手來說,光是圖層管理、筆刷設定這些基礎動作,就已經是很大的門檻瞭。這本書在這方麵給予的信心,讓我覺得,原來數位繪畫沒有我想像中那麼遙不可及,拿起筆就能開始創造自己的小世界,這感覺真的很棒。

评分

從一個純粹的繪圖愛好者的角度來看,這本書最大的優點是它成功地消弭瞭「數位恐懼癥」。我以前總覺得,要畫得好,一定要有昂貴的電腦和專業繪圖闆。這本書卻證明瞭,隻要你手邊有一颱iPad,就能創作齣具有專業水準的插畫作品。它對於初學者在麵對「創意枯竭」時,也給予瞭一些很實用的建議,比如如何利用參考圖、如何進行構圖練習,這些都是藝術教育中非常核心但常被忽略的環節。整本書的語氣非常鼓勵人心,讀起來不會有壓力,反而會讓人產生「哇,我也許真的可以試試看」的衝動。對於想把興趣發展成副業,或者隻是單純想為生活增添一些色彩的朋友,這本絕對是入門iPad繪圖領域的最佳敲門磚。

评分

這本書的編排邏輯簡直是太順暢瞭,它不像一般教學書那樣隻是單純地羅列功能,而是將整個繪畫流程拆解得非常清晰。從一開始的「準備工作」,到後續的「線稿建構」、「色彩鋪陳」,再到最後的「光影處理」和「風格化調整」,每一步都有明確的範例輔助說明。我特別喜歡它在講解色彩理論時的實際應用,它沒有直接講太學術的東西,而是直接告訴你,怎麼樣去調齣日係插畫的柔和感,或者美式漫畫的飽滿對比。這種「學瞭馬上就能用」的設計,對於急著看到成果的學習者來說,簡直是救星。而且,書中那些示範的插畫風格都相當多元,從可愛的Q版人物到精緻的場景描繪都有涉獵,這讓我有足夠的空間去嘗試和摸索自己真正感興趣的方嚮,而不是被單一的風格框架住。

评分

老實說,現在網路上免費的教學資源多到爆炸,但很多都是零散的,東拼西湊的,學完一個步驟,馬上又忘瞭下一個該怎麼接。這本書最寶貴的地方就在於它的「係統性」和「完整度」。它提供瞭一個從零到一的完整學習路徑,讓你不會在學習的過程中迷失方嚮。我過去買過好幾本類似主題的書,結果都是買迴來當擺設,因為內容太過零碎或太過進階。這本的作者在講解每一個技巧時,都會同時提到在Procreate裡的對應快捷鍵或工具在哪裡,這個貼心的小設計,大大縮短瞭我來迴翻閱工具欄的時間,讓我能更專注於「畫畫」這件事本身,而不是「找工具」這件事。對於講求效率的現代人來說,這種整閤性的教學資源,絕對是物超所值。

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