向藝術大師學Procreate:有iPad就能畫!初學者也能上手的Procreate插畫課

向藝術大師學Procreate:有iPad就能畫!初學者也能上手的Procreate插畫課 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

吳郁芸
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具体描述

  ★Amazon.com 年度暢銷書!向全世界的插畫藝術家學 Procreate
  ★台灣第一本 Procreate 專書 !操作技巧完全解析 × 大師級插畫案例教學
  ★台灣知名 Procreate 創作者暨講師 – Nuomi 諾米專業審訂
  
  歡迎進入 Procreate 的世界 !無論你是數位繪畫的新手,還是擅長電繪的畫畫高手,都非常適合透過這本書,體驗用 Procreate 畫畫的樂趣。
  
  首先為你介紹 Procreate 這個 App,它是專門為 iPad 與 Apple Pencil 使用者設計的數位繪圖應用程式。它可以支援 iPad 的手勢控制和 Apple Pencil 等觸控筆,操作方式簡單流暢,目前已經是插畫界、遊戲業界人士愛用的繪圖軟體。對創作者來說,擁有 Procreate 就能隨時隨地用 iPad 畫畫,它內建包羅萬象的筆刷、濾鏡等功能,讓你可以創造出各式各樣的質感,包括油畫、水彩、粉彩、鉛筆等,效果栩栩如生。你再也不用背著一堆畫材出門,只要 iPad 在手,畫畫就是這麼簡單! 
  
  由於 Procreate 的功能非常強大,需要一一摸索才能慢慢學會,許多初學者用了很久還是只會基本功能,看到別人畫出變化萬千的質感,想學卻不知道如何開始。為了幫助大家有系統地學習 Procreate,英國知名的 CG 藝術出版社「3DTotal」推出了這本書。他們找來全世界擅長 Procreate 的藝術家共同編寫,用賞心悅目的作品帶領讀者學習。書中每個專案,都是藝術品等級的精美畫作,作者會帶你從零開始,從草稿到上色到完稿,全都用 Procreate 完成。跟著畫完以後,你不僅能熟悉這套軟體,還能學到專業插畫家的獨門密技喔!
 
本書特色
 
  ■ 想學 Procreate,買這本就對了! 
  本書剛出版就在亞馬遜網站(Amazon.com)榮登銷售冠軍,至今仍是年度銷售冠軍!本書透過精美的範例和詳盡的教學,至今已幫助全世界無數的使用者學會 Procreate。
  
  ■ 最詳盡的繁體中文版軟體教學 
  本書使用 Procreate 5X 繁體中文版重新示範書中操作,搭配詳盡的圖文解說,讓你可以對照著自己的 iPad 同步操作。
  
  ■ 想學什麼風格都有!多位世界級藝術家一起幫你開課!
  本書集結來自全世界的藝術家,風格涵蓋童話繪本、角色設計、科幻場景、遊戲插畫、戶外寫生等不同類型,一本書就讓你學到多種畫風!
   
  ■ 不只教你畫畫,還送你珍貴筆刷和教學影片!
  Procreate 的一大特色就是可以邊畫邊錄影!因此本書的每位作者也都提供了珍貴的繪畫過程影片,還有物超所值的下載資源,包括插畫手稿、自製的超實用筆刷庫,讓擁有本書的你值回票價!
好的,以下是一本涵盖绘画基础、色彩理论、构图技巧以及不同绘画风格探索的综合性数字绘画教材的详细简介: --- 《数字绘画的艺术:从基础到精通的全面指南》 本书特色: 本指南旨在为所有对数字绘画抱有热情的初学者与希望精进技艺的中级学习者,提供一个系统化、深入浅出的学习路径。我们不依赖任何特定软件的特定功能,而是专注于构建坚实的艺术基础知识,这些知识在任何数字绘画平台(如Photoshop、Krita、Clip Studio Paint等)上都能通用。本书将引导您穿越艺术理论的殿堂,将抽象的概念转化为实际可操作的绘画技巧。 第一部分:数字绘画的基石——工具与基础理论 第一章:理解你的数字画布 本章将深入探讨数字绘画环境的核心要素。我们将从硬件基础讲起,讨论不同类型的数位板和触控屏设备如何影响你的创作流程,以及如何校准设备以确保色彩准确性。 随后,我们将重点解析软件界面中的关键概念,例如图层(Layers)的工作原理——这是数字绘画的灵魂。详细讲解图层模式(如正片叠底、滤色、叠加)如何用于叠加光影、调整颜色和进行非破坏性编辑。此外,我们还将介绍蒙版(Masking)和剪切蒙版(Clipping Masks)的实用技巧,教你如何精确控制可见区域,实现复杂的视觉效果而无需多次撤销操作。 第二章:光影的魔术——价值与体积的塑造 绘画的深度和真实感主要来源于对光影的理解。本章将完全聚焦于价值(Value),即物体表面的明暗程度。我们会详细解析五大调性(高光、中间调、明暗交界线、反光、投影)在三维物体上是如何分布的。 学习者将通过大量的图例和练习,掌握如何使用灰阶色值来准确地描绘球体、立方体和圆柱体,这是理解任何复杂形状光影变化的基础。我们还将探讨环境光、定向光源和漫反射光对物体表面的影响,帮助你摆脱“平面感”。 第三章:色彩的语言——理论与应用的完美结合 色彩是情感的直接传达者。本章将带领读者彻底理解色彩理论,摒弃停留在色轮表面的肤浅认知。我们将深入解析色相(Hue)、饱和度(Saturation)和明度(Value)这三个核心要素如何相互作用。 重点内容包括:互补色、邻近色、三元色等色彩关系的实际应用;如何运用色彩心理学来影响观众的情绪;以及如何建立和谐、统一的色彩方案(Color Harmony),例如使用单色调、分列式或对比式调色板。我们将介绍冷暖色调在创造空间感和氛围中的决定性作用。 第二部分:构建世界的骨架——构图与透视 第四章:无声的引导——构图的艺术 构图是决定一幅画是否引人入胜的关键。本章将系统地介绍经典构图法则,并教你如何有意识地打破它们以创造动态感。 我们将详细讲解三分法、黄金分割、引导线(Leading Lines)的应用,以及如何通过前景、中景和背景的层次安排来创造深度。此外,本书会探讨视觉平衡的重要性,包括对称与非对称平衡的运用,以及如何利用负空间(Negative Space)来突出主体和增强画面的呼吸感。 第五章:空间魔法——透视法的精确构建 要创造出可信的三维空间,透视法是不可或缺的技能。本章将从最基础的空气透视(Atmospheric Perspective)开始,解释远近物体在色彩纯度和细节上的变化规律。 随后,我们将系统学习焦点(Vanishing Points)的概念,从一点透视、两点透视,到复杂的三点透视。通过实例练习,学习者将能准确地绘制出街道、建筑内部和复杂环境,确保画面结构的准确无误。 第三部分:材质与细节的真实再现 第六章:描绘万物——纹理与表面特性的捕捉 数字绘画的优势之一在于可以轻松模拟各种自然材质。本章致力于教授如何“绘制”材质,而非仅仅“画出”材质的形状。 我们会分析不同材质的光反射特性:例如,光滑金属的锐利高光与粗糙木材的漫反射光斑有何区别。重点内容包括:如何绘制毛发、皮肤、布料的褶皱、水的反光、以及不同种类的岩石表面。掌握这些技巧能让你的角色和场景瞬间拥有触感和生命力。 第七章:形态的精炼——人体与解剖学的应用基础 对于人物和生物的创作者而言,对形态的理解至关重要。本章不追求成为一本详尽的人体解剖学教科书,而是聚焦于“绘画所需”的简化解剖学。 学习者将掌握骨骼和主要肌肉群的简化结构,理解这些结构如何影响人物的姿势和动态。我们将教授如何使用“豆形”和“圆柱形”等基本体块来快速搭建人物的骨架,并在此基础上添加细节,确保动态的自然流畅。 第四部分:从练习到风格的蜕变 第八章:效率与精修——工作流程优化 优秀的数字艺术家不仅要会画,还要会“高效地”画。本章提供实用的工作流程建议,帮助你提高产出质量和速度。 我们将讨论如何有效地利用参考图(Reference),而不是依赖它们。同时,介绍如何建立和使用自建笔刷库,例如用于草稿、上色和特殊效果的笔刷设置。我们还会探讨“精修(Polishing)”阶段的技巧,包括锐化、添加噪点以融合数字感,以及如何通过调整整体对比度来提升作品的最终冲击力。 第九章:探索你的声音——风格的形成与发展 艺术风格是个人视角和技能的融合。本章鼓励学习者走出模仿阶段,开始形成自己的视觉语言。 我们将分析写实派、卡通化、概念艺术等不同风格背后的核心艺术原则。通过“刻意练习”的方法论,指导读者如何系统地尝试不同的线条粗细、笔触表现和色彩处理方式,最终找到最能表达自己思想的独特绘画风格。 --- 适用人群: 零基础,渴望系统学习数字绘画理论的爱好者。 拥有一定软件操作基础,但对色彩、光影、构图感到迷茫的进阶者。 寻求一套跨平台、强调艺术基础而非软件特性的绘画教材的学习者。 学习目标: 掌握色彩、光影、透视和构图的底层逻辑,能够独立完成高质量的概念草图、插画作品,并建立起持续精进的个人学习体系。本书提供的知识体系,将使你在面对任何新的绘画软件时,都能迅速上手并有效运用。

著者信息

編者簡介 
 
3dtotal Publishing
 
  英國「3dtotal」公司擁有全世界最知名的 CG 藝術網站「3dtotal.com」,該公司旗下除了網站和論壇,也經營畫廊與出版社「3dtotal Publishing」。他們擁有業界頂尖的編輯團隊,為全世界的藝術家提供靈感和教育資源。本書作為 Procreate 的第一本專書,請到多位國際知名的插畫藝術家暨 Procreate 愛用者共同編寫,將為讀者帶來最棒的繪畫體驗。
 
  網站:3dtotal.com
 
作者簡介
  
伊絲‧波頓(Izzy Burton)
 
  Izzyburton.co.uk
 
  英國動畫導演暨藝術家,目前自由接案,從事動畫與插畫創作。伊絲執導的動畫短片《Via》曾獲倫敦獨立電影節最佳短片等殊榮,目前則是在「Troublemakers」動畫工作室擔任導演。
  
山繆‧印基萊年(Samuel Inkiläinen)
 
  Samuelinkilainen.com
 
  來自芬蘭拉普蘭區拉皮省托爾尼奧市(Tornio, Finnish Lapland),是一位數位 2D 藝術家,熱愛數位風景畫,畫作中常會融入古典水彩的風格。
  
西蒙妮‧格呂內瓦爾德(Simone Grünewald)
 
  Instagram.com/schmoedraws
 
  德國插畫家暨角色設計師,目前自由接案,你可以在 Instagram、YouTube 或 Patreon 募資平台上看到她的作品,她的網路 ID 是「Schmoedraws」。西蒙妮在遊戲產業擔任遊戲美術和藝術總監已有十多年的經驗,並且是塑造許多遊戲角色造型的靈魂人物。
  
尼可拉斯‧柯爾(Nicholas Kole)
 
  nicholaskole.art
 
  在遊戲娛樂業界已有 10 年以上的資深經歷,現在是專門用 iPad / Procreate 繪製龍和巫師的全職畫家。你可以在《寶貝龍 Spyro the Dragon:重燃三部曲》(Spyro Reignited Trilogy)這個遊戲中欣賞到他最新的角色設計作品。他的客戶包括 Disney、DreamWorks、暴雪娛樂(Blizzard)、任天堂、拳頭遊戲(Riot)等。
  
多明尼克‧梅耶(Dominik Mayer)
 
  Artstation.com/dtmayer
 
  來自德國紐倫堡市(Nuremberg, Germany),曾參與許多影視作品、書籍封面、卡牌遊戲、電影,擔任概念藝術家(Concept Artist)與插畫家等工作。
  
盧卡斯‧沛納多(Lucas Peinador)
 
  Lucaspeinador.com
 
  哥斯大黎加人,目前在遊戲產業擔任插畫家與概念藝術家。對內容創作非常狂熱專注,並且不吝分享,致力於向其他藝術家提供利於創作的知識,並激勵其他人去從事創作。
  
山姆‧納索爾(Sam Nassour)
 
  Samnassour.com
 
  來自英國倫敦,是一位藝術總監和視覺開發藝術家(Visual Development Artist)。山姆長年投身於娛樂動畫業,曾替許多知名影視媒體公司如 Cartoon Network、Disney TV、Netflix 等公司工作。他最近將和「Blue Zoo 動畫工作室」合作以「柏靈頓小熊」(Paddington)為主角的全新電視影集。他同時也在倫敦的「Escape Studios 視覺特效學院」教授角色設計課程。
  
愛芙琳‧絲托卡特(Aveline Stokart)
 
  Avelinestokart.com
 
  比利時裔的角色設計師暨漫畫家,熱愛角色設計和創作出自己的世界觀。愛芙琳目前正在比利時的阿爾貝‧雅卡爾高等研究應用學院(Haute Ecole Albert Jacquard)學習 3D 動畫,並持續自學。
  
馬克斯‧烏利希尼(Max Ulichney)
 
  Maxulichney.com
 
  來自美國洛杉磯,目前從事插畫家與動畫藝術總監的工作,同時也是知名的 Procreate 筆刷設計師!馬克斯以自己的品牌「MaxPacks」推出了各式各樣的獨創藝術筆刷,全世界的 Procreate 愛用者,不論是專業人員或初學者,幾乎都有購買過他設計的 Procreate 筆刷。 
 
審訂者簡介
 
Nuomi 諾米
 
  台灣少數擁有將空間的表現能力完美結合圖像插畫的插畫家
  滅火器 單曲 《1945》 專輯封面 繪師
  台北 / 高雄大空襲 桌遊 美術繪師
  《天橋上的魔術師》紀念週邊 美術繪師
  誠品 南西店 開幕 / R79 週年 視覺插畫家
  Hahow 好學校 線上課程 《手繪轉電繪,我選 Procreate 》、《場景透視學,我選 Procreate! 》講師
  創作與合作案皆與空間文化息息相關
  
譯者簡介
 
吳郁芸
 
  翻譯過行銷商學、心理勵志、藝術設計、餐飲美食等領域,作品包括《透視繪圖聖經: 插畫家、建築師必學的透視力完全解析》、《活動設計新方法:沒想到還可以這樣辦活動》、《他的成功絕非忽然:擺脫失敗的 25 件刻意練習》、《炭烤煙燻大全:從木材選用、器材操作,到溫度時間掌控的超詳解技巧,100 道炭烤迷必備的殿堂級食譜》等,期許能在翻譯的世界裡持續開拓精進,讓自己的譯作與讀者交心、令案主安心。請來信賜教:gglsrn100wo@gmail.com

图书目录

序 
如何使用本書 
開始畫吧 
使用者介面 
基本設定 

【Procreate 繪圖專案實戰】 
童話風建築插畫 / 伊絲‧波頓(Izzy Burton)
角色設計 / 愛芙琳‧絲托卡特(Aveline Stokart)
幻想風景 / 山繆‧印基萊年(Samuel Inkilüinen)
奇幻生物 / 尼可拉斯‧柯爾(Nicholas Kole)
復古海報插畫 / 馬克斯‧烏利希尼(Max Ulichney)
太空船 / 多明尼克‧梅耶(Dominik Mayer)
戶外寫生 / 西蒙妮‧格呂內瓦爾德(Simone Grünewald)
科幻人物 / 山姆‧納索爾(Sam Nassour)

PROCREATE 功能索引 
可下載資源 
本書作者群簡介

图书序言

图书试读

用户评价

评分

這本書的編排邏輯簡直是太順暢了,它不像一般教學書那樣只是單純地羅列功能,而是將整個繪畫流程拆解得非常清晰。從一開始的「準備工作」,到後續的「線稿建構」、「色彩鋪陳」,再到最後的「光影處理」和「風格化調整」,每一步都有明確的範例輔助說明。我特別喜歡它在講解色彩理論時的實際應用,它沒有直接講太學術的東西,而是直接告訴你,怎麼樣去調出日系插畫的柔和感,或者美式漫畫的飽滿對比。這種「學了馬上就能用」的設計,對於急著看到成果的學習者來說,簡直是救星。而且,書中那些示範的插畫風格都相當多元,從可愛的Q版人物到精緻的場景描繪都有涉獵,這讓我有足夠的空間去嘗試和摸索自己真正感興趣的方向,而不是被單一的風格框架住。

评分

老實說,現在網路上免費的教學資源多到爆炸,但很多都是零散的,東拼西湊的,學完一個步驟,馬上又忘了下一個該怎麼接。這本書最寶貴的地方就在於它的「系統性」和「完整度」。它提供了一個從零到一的完整學習路徑,讓你不會在學習的過程中迷失方向。我過去買過好幾本類似主題的書,結果都是買回來當擺設,因為內容太過零碎或太過進階。這本的作者在講解每一個技巧時,都會同時提到在Procreate裡的對應快捷鍵或工具在哪裡,這個貼心的小設計,大大縮短了我來回翻閱工具欄的時間,讓我能更專注於「畫畫」這件事本身,而不是「找工具」這件事。對於講求效率的現代人來說,這種整合性的教學資源,絕對是物超所值。

评分

從一個純粹的繪圖愛好者的角度來看,這本書最大的優點是它成功地消弭了「數位恐懼症」。我以前總覺得,要畫得好,一定要有昂貴的電腦和專業繪圖板。這本書卻證明了,只要你手邊有一台iPad,就能創作出具有專業水準的插畫作品。它對於初學者在面對「創意枯竭」時,也給予了一些很實用的建議,比如如何利用參考圖、如何進行構圖練習,這些都是藝術教育中非常核心但常被忽略的環節。整本書的語氣非常鼓勵人心,讀起來不會有壓力,反而會讓人產生「哇,我也許真的可以試試看」的衝動。對於想把興趣發展成副業,或者只是單純想為生活增添一些色彩的朋友,這本絕對是入門iPad繪圖領域的最佳敲門磚。

评分

這本畫冊的封面設計就讓人眼睛一亮,色彩飽和度高,排版設計也很有現代感,一看就知道是針對想要入門數位繪畫的朋友們準備的。尤其是那個副標題「有iPad就能畫!」,簡直是為我這種平常沒事就想拿iPad塗鴉,但又怕軟體太複雜的「美感小白」量身打造。我還記得我第一次下載Procreate的時候,面對那個一堆圖示跟選單,簡直是霧裡看花,完全不知道從何下手。這本書的切入點就非常親民,沒有一開始就丟一堆艱深的術語,而是像是手把手帶著你認識這個強大的繪圖工具。我個人最欣賞它在基礎操作上的細膩度,很多教學書都會跳過那些「感覺很基本」的步驟,但對新手來說,光是圖層管理、筆刷設定這些基礎動作,就已經是很大的門檻了。這本書在這方面給予的信心,讓我覺得,原來數位繪畫沒有我想像中那麼遙不可及,拿起筆就能開始創造自己的小世界,這感覺真的很棒。

评分

這本書不僅僅是教你怎麼操作軟體,更像是教會你一種「數位繪畫的思維模式」。它深入探討了如何利用iPad的觸控筆來模擬傳統媒材的筆觸感,這一點對我這種有傳統繪畫底子的人來說,非常有吸引力。例如,它會分享如何利用筆壓感應來控制線條的粗細變化,或者如何利用自訂筆刷來模仿水彩暈染的效果,這些細節處理,讓我的數位作品不再死板板的,開始有了「人味」。而且,它針對iPad繪畫的特性,設計了一些非常實用的工作流程建議,像是如何有效率地備份作品、如何處理高解析度圖檔,這些都是光看YouTube影片很難系統性學到的實務經驗。這讓我的工作流程變得更專業、更流暢,感覺自己像個真正的數位藝術家了。

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